歐洲為什麼有兩個神話體系?

半翼殤璃


應該說,現在歐洲主流的是兩個神話體系,也就是北歐神話和希臘神話,還有一些小的國家比如芬蘭也有自己的神話體系,再比如古羅馬神話,演變成了教派神話,也就是基督教。

形成兩個主流體系原因很多,首先

從淵源看

歐洲那一片的文明起源是亞洲的蘇美爾文明,隨後非洲的埃及文明出現,兩大文明共同影響下誕生了希臘文明,副產品也就是希臘神話,所以希臘神話帶有蘇美爾神話的一些特徵和埃及神話的一些特徵。

而北歐神話起源在北歐和冰島,時間較晚,主要創作和傳播者原來是日耳曼人的囚犯,被流放到寒冷的北方,生長環境和身份的不同使得北歐神話表現的特別特殊。

從地理環境看

希臘地處地中海,氣候溫暖,生活相對適宜,因此神話中歌頌的成分很多。

北歐氣候惡劣,人們需要時刻和自然抗爭,理所當然的神話就顯得很硬派,很命運化,悲劇較多。

從神話內容看

希臘神話中人們生活比較幸福,並且借鑑了蘇美爾文明的管理制度,整個神話體系較為完整,符合邏輯。神都是人化的,神都是長生不死的,對人類有自己有性格的看法。神話主體為英雄的事蹟,英雄們一般都是半神半人,英雄應該有的美德是:力量(比如赫拉克勒斯)、智慧(比如波爾修斯)、統治力(比如忒修斯)。

北歐神話中人們都生活在水深火熱中,殺戮是常有的事情(維京人),城邦領主有很大的權利,神話體系複雜混亂(比如說三層世界的位置,如何到達)。宇宙間有唯一的真理,神早晚會死的很慘,對人類持無所謂的態度。神話的主體是神的故事和某些超強但死的很慘的人類英雄。英雄的命運一般是起源於戰爭和殺戮,最後終結於戰爭和殺戮。英雄或神應該有的美德是:力量(比如托爾),智慧(比如奧丁),犧牲(比如奧丁),忠誠(大多數的人類英雄)。


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