紅框下面3個70元的都是單個章節的價格

在很多遊戲本將144Hz屏幕作為標配後,手機也慢慢地將90Hz屏幕升級為期間標配,今天發佈的紅魔5G手機甚至將屏幕刷新率提高到了144Hz,為什麼遊戲本、遊戲手機都在追求高刷新率的屏幕呢?

這當然是遊戲的功勞,對於FPS遊戲和MOBA類遊戲來說,低刷新率所產生的畫面遲滯會成為影響玩家發揮的性能短板。最明顯的例子就是當你在端遊吃雞時,你和敵人同時露了頭,但敵人是144Hz的屏幕,而你的屏幕只是60Hz,那麼他就會更早一點看到你然後開槍。

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再直觀一點就看上面這張圖就好了,同樣的時間內144Hz的屏幕能看到更多的運動軌跡,遊戲畫面會更加順滑。當一個人習慣了用144Hz屏幕打遊戲之後,就很難適應60Hz的屏幕,總會覺得遊戲莫名地卡。

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那麼對於非遊戲玩家來說,高刷新率的電競屏好像就沒有什麼用處,手機上高刷屏沒有必要。其實不然,高刷屏對日常使用的體驗提升也很大,高刷新率就意味著畫面的流暢度更高。為什麼大家一直都會說蘋果手機要比安卓手機更流暢不會卡呢?這是因為IOS中的過度動畫要比安卓的更加順滑,而安卓手機用上高刷屏則能夠彌補這一缺陷。

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這裡教大家一個小辦法,可以自己體驗一下高刷屏,那就是傳說中的眨眼補幀。這並非開玩笑,對於幀率較低的畫面,可以藉由不斷眨眼來補足中間缺少的幀數因為你的大腦會手動去腦補眨眼期間沒看到的東西,讓你以為是動態的(而且前提是你眼睛一直眨不會累)。這一項技術也被夏普運用到了AQUOS zero2上,120Hz的屏幕通過插幀變成了240Hz的刷新率。

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那麼是不是刷新率越高越好呢?其實並非如此,不管是對於PC還是對於手機來說,我們最終能夠享受到的刷新率,實際上取決於顯示內容本身的幀率、設備的硬件性能,以及屏幕的刷新率。而且一塊屏幕的好壞不僅取決於刷新率,還要看色準、色域、分辨率。

接下來就說一說今天發佈的紅魔5G手機(其實昨天半夜已經有評測視頻偷跑出來了,看過的朋友舉個手好嗎,秋梨膏)。

紅魔5G手機基本上就是一個常規的更新,最大的亮點就是144Hz屏幕。關於144Hz上文說了不少了,是目前刷新率最高的手機屏幕,發佈會上也說了目前很多遊戲都支持這麼高的幀率,保證了它的用武之地。

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而且還增加了2個肩鍵、3個耳機孔,確實是在為遊戲玩家開始著想了。至於之前倪飛說的100W快充是咕咕咕了,發佈會之前就在和同事說最多上65W快充,看來我也沒有猜錯,55W的快充其實還是在手機中處於第一梯隊的位置。

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側邊的7個DOCK點搭配電競魔盒能夠直連網線這一點值得吹一吹,打團戰或者決賽圈時突然無限不穩定的痛,經歷過的都懂,而有線網絡的穩定性也無需我多說了。

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最後附上價格,其實還是比較性價比的產品,畢竟一塊144Hz的屏幕再加上旗艦手機的配置。不過要買的話還是要慎重一些,因為高刷屏不代表好屏幕,色準更重要!

在這裡柏霖要回答一下標題:“為什麼遊戲玩家都想要一塊電競屏?”高手當然需要一塊電競屏,144Hz都是低配了,240Hz才適合他們;而我這樣的菜雞,打不過別人肯定是屏幕刷新率問題!就算是240Hz的,那也會是CPU、顯卡、內存、網絡的問題,反正不會是我的問題,看我真摯的眼神,相信我,就是這樣!


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