星耀4上星耀3怎麼那麼難?有什麼技巧嗎?

Smeb22


關於王者榮耀,有一句戲言:一代版本一代神,代代版本削宮本。雖然宮本一技能可以格擋飛行物以後,相當於變形加強,不過前一句話還是對的。So在任何一個版本,想要上分都要把住版本的脈絡,玩對合適英雄。

縱觀王者榮耀各個版本,自S7以來的坦克榮耀到現在的射手榮耀轉變,坦克戰士英雄往往佔據一席之地。昨天YTG與RNG一戰,第四場直接ban掉了花木蘭,白起,老夫子,達摩等一系列線霸英雄,最後沒辦法只能選出了呂布和楊戩,邊路英雄的強勢可見一斑。

通常在打排位的時候,彼此配合沒有那麼精妙,而且隊友的技術和心態也堪憂。加之雙方實力相距不大,所以節奏十分拖沓,多數要達到中後期才會分出勝負。這時候拿一手前期英雄可以說是個很糟糕的選擇。

比如東皇在七八分鐘前是比較強勢的,可以肆意入侵野區,近戰的話還沒怕過誰。可如果開局不去反野擴大優勢,而只是單單的跟著射手,只怕是死的不要太快。可反野的話,隊友配不配合也是個問題,可能打野比較慫,心想著我先打個紅,結果藍被對面一個懲戒拿走了,白白跑野區一趟,而到了中後期,東皇的劣勢就徹底出來了,坦度不夠,手短。東皇不交閃現的話太難控到對方的C位了,交了閃現隊友不一定跟得上,大招一結束就死。而且作為輔助位又沒多少經濟,和射手一起被對面刺客挑死都有可能。所以路人局的話,儘量選中後期英雄。

但是各位小夥伴不要以偏概全,這個版本射手加強了,我們乾脆都選射手吧,反正射手後期輸出爆炸。我可沒有這麼說,一堆射手法師雖然輸出爆炸,奈何坦度太低,除非有大神帶領,否則對面的刺客就要笑了。沒有坦克類英雄就是這樣兵敗如山倒,只要有一個環節出錯,就輸一波團戰,進而被推爆水晶。

所以選一波邊路英雄可是划算的,像老牌強勢英雄白起,大閃到C位,基本上就可以回泉水了。如果選一手達摩,有位移,有減甲,有眩暈,有回血。進可蹲草叢抓脆皮,退可打野回血,偶爾兼個職打打龍。後期如果把對面三四個人定到牆上,對面直接就可以投了,隊友一句“達摩666”是少不了的。

另外路人局還有一個很明顯的問題,很少有人喜歡玩輔助。我說的輔助,是出輔助裝,探草叢,保C位,打控制就是不拿人頭的輔助,不是和射手走一路的輔助,更有甚者,連個輔助裝都不出。所以射手走位稍微不好一點,就會被對方強突,加之射手身板又脆,直接就被送回泉水,所以如果玩一手合格的輔助,比如張飛,鍾無豔什麼的,也不失為好選擇。

路人局的打野不太重視打龍,能不能在合適的時機打大龍是個問題,最最最關鍵的是,他們從來都不想打開局的小龍,大概是覺得比較難打。可是這條龍意義重大啊!基本上打了這條龍,就全員升四級了,這時候要是打起團來,佔得優勢可太多了。而且上單作為一個抗單英雄太需要這個了。並且榮耀說白了就是拼經濟,誰經濟高誰贏,因此想要提升段位一定要重視拿龍。

打排位還有一個很重要的就是心態問題,往往前期失利就開始無腦團戰,接著就喊大勢已去開始投降。這樣對局勢沒有任何正面影響,所以有句話是要記著的“猥瑣發育,不要浪”。

總結起來就是幾句話:一是劣勢不要團,雙方人頭差距十個,這都快差一件神裝了,越團越送。而是脆皮小心草叢,說不定有三個大漢在等著你。三是後期不單帶線推高地,可以說後期的勝負就看一波團戰,你帶線也推不了,除非對面忙於和你們剩下的四個人團戰,這真是個壞消息,又不是職業選手,一上火就去團了,四打五這得多秀才能贏。四是不要一言不合就罵人,就投降。這和考試是一個道理,不單單要看你自身實力,也要看你發揮,看隊友配合。畢竟王者榮耀是個五人遊戲:不是一個人的王者,而是五個人的榮耀恰恰說明了這一點。



風蕭魚兒


你這個問題,我最有發言權!因為我剛剛從星耀4衝刺到3!目前是星耀3兩顆星。建議一天排位不要一直打,打到第4和第5顆星時,就要特別注意這件事了!因為,系統會給你安排較高水準的對手,作為晉級賽的考核方法!你贏的次數太多,就有可能被系統盯上!雖然有些玄學,但我的確是這樣做的!一直連勝到星耀4的5顆星故意輸兩把,再重新打連勝,也就是說,我星耀3的2顆星是經過300分的保護和扣掉的一顆星之後連勝打上來的!也就是說,是3連勝!這三連勝都是分開打的!總之,儘量規避匹配機制的制裁!

玄學說完了,我再說我上分意識是我自我開發的!完全是結合了《36計》自我磨合的。沒看36計之前,我基本都是混跡黃金鉑金,看完之後,我現打星耀局,相對比較輕鬆,要不是上班了,公司宿舍網絡差,我估計已經打上王者了!總之沒有意識,你肯定上不去!我猜,你著急的時候都想罵隊友,而我已經不罵了,我只是指出他的問題,什麼時候他脫節了,讓他注意細節,簡單指揮一下,並且帶好節奏,它們就跟著躺好就行。輔助平分跟射手一樣!還超神!前期憑我一己之力解放下路以後,迅速支援妲己推中塔,遊走上路再拆它!這是玩射手和輔助都該具備的意識!如果,發育路持續拿不到優勢,發現敵方中單去了支援對抗路,跟自己發育路的隊友打個招呼,讓他先抗壓,你直接走一個相對安全的路線,去中路拆塔!對面中單就算髮現了這一個(調虎離山之計),趕回來已經晚了!拆完,即刻回線支援,法師估計也會速度清線,配合你抓一波發育路,憑藉著法師的控制和爆發,這波3打2想虧都難!掉虎離山之計我只是將其講解運用告訴你了一部分,後續我會在我的兵法意識系列攻略全部講解!有興趣,可以先關注我!





阿嵐三十六計玩遊戲


王者玩家高分段常犯的錯誤

1、殺人不推塔,把人頭看的比塔更重要。

首先大家要清楚,任何M○BA遊戲的核心都是推塔,兵線永遠是王道。推塔是目的,擊殺敵方英雄只是為了實現推塔的手段,一般情況下游戲中的優先級應當如下:推塔>清兵線>擊殺敵方英雄>暴君/主宰>控制敵方野

區>清理己方野區。

2、逆風局不懂得發育,只顧盲目打團。這也是很多玩家的通病,一旦面對逆風局完全不考慮經濟導致的裝備差距和等級差距,依舊一股腦的打架,使得人頭比和經濟差越拉越大,局面無法掌控後,便只能發起投降,接受失敗的結果。

3、開團時多關注隊友的狀態和小地圖的動向!小地圖右側隊友的頭像上面有個綠點,當綠點亮著的時候代表隊友是有大招的,點綠點變黑了的時候,就代表該隊友的大招是處於冷卻中的另外頭像下方的藍色條代表的是此時英雄的血量,因此大家在準備打團時要多加關注,做好這點可以幫助你避免岀現:隊友沒狀態選擇撤退,你一個人上去開團,隊友沒跟上之類的情況發生。

4、擴深自己的英雄池。應該把各個位置的2-3個英雄練精、練透。很多玩家肯定經常聽說,要上分一定要學會擴深自己的英雄池。

那麼要怎麼把英雄練透呢?基礎方面的包括:英雄出裝和銘文是否正確、連招是否流暢;高階方面的包括:英雄的傷害預估和利用英雄強勢期對於場上節奏的把控,這部

分還需要大家多在實戰中加以練習和總結

5、放好心態,認真對待每一局遊戲心態,是排位上分中最重要的一點。無論是鑽石星耀局還是王者局都是一樣,一旦內訌,那麼你們就離失敗不遠了。

以上就是關於王者榮耀怎麼才能快速上分的全部內容了,希望能幫助你上分!





氵木清華


1、陣容越完整的隊伍,團戰時更有優勢,上單、打野、中單、射手、坦克/輔助,5個位置越完整越有優勢

2、不要秒選英雄,很容易造成隊友不合

第一個藍讓給打野位,打野怪時最後一擊留給打野位打,疊被動

3、坦克要隨時保護自己家的脆皮,不要想著殺人團戰的時候不要追著別人的坦克打

4、打野的時候,也要及時支援隊友

5、如果你在上路帶兵線,下路發生了團戰,要優先清兵線推塔,因為等你去了下路團戰早結束了,我方優勢,去了也沒用,我方劣勢,去了也是坐等被抓

6、永遠要對草叢保持警戒要時刻關注小地圖

選擇英雄時一定要注意搭配,有些英雄是沒有暈控,所以很多時候看起來陣容挺好,其實有很大漏洞,留不住人

等等



桃姐拍攝


1. 野怪標記

大家都知道,地圖中可以看出野怪的存活情況,但是體現出的情況是最後一次野區視野的情況,在你並沒有發現的情況下敵人將小野怪打掉的話,地圖上不會刷新狀態,只有走到附近獲得那個位置的視野,才將最新信息反饋到地圖上。這個時候就隱藏著一個小技巧,走到野區,如果發現buff點沒人,地圖上的野怪還有顯示的話,可能野怪被拉進了草叢裡,如果提前知道,可以及時採取一些戰略,可以讓隊友及時支援去打擾對方打野,讓對方節奏滯後,從而讓己方取得更大的優勢。

2. 暴君技能

打暴君的時候,需要有意識的躲技能,在打的過程中硬抗會顯得特別不理智,雖然平時在玩的時候,如果己方血量不健康,是會選擇性的躲一下關鍵技能,免得自己也受到波及,而且可以在暴君技能空隙裡去偷點血加快打的速度。

3. 蓄力技能閃現改方向

有一些英雄的技能蓄力後再放出去,這樣傷害會更高,效果也是更好,蓄力技能一般都是有間隙的,這樣會讓敵人抽時間逃跑,所以蓄力技能想要打中人並不容易,但是蓄力技能在閃現後可以改變方向,這樣既保證了傷害又讓敵人防不勝防。


風雨Volg


大家好,我是王者愛好者阿莫,很高興能回答這個問題,首先王者榮耀排位賽是團隊遊戲,要有良好的團隊意識,另外練習幾個自己喜歡玩的英雄,建議不同線路的英雄,單排個人推薦練習幾個打野英雄雲中君,典偉,趙雲等容易上手的英雄,其他位置看個人習慣,儘量多會幾個,因為星耀局搶位置的人還是挺多的,技術好單排上分也是很簡單的事,王者機制連勝之後一般都會連敗,所以打多了都會上去,另外最好能找幾個強勢的朋友一起開黑5排(這種不推薦新賽季),賽季末開黑還是挺容易上分的,還有遊戲屬於逆風階段不要噴隊友,脾氣要好,鼓勵隊友多發育,避免引起隊友衝突,那樣就沒有翻盤機會了,和諧玩遊戲很重要,都是玩遊戲開心點玩比啥都重要,輸贏都是能打回來的,如果心情不爽那就影響你自己的情緒了,好了不說了,謝謝大家,一起交流遊戲,分享技巧,祝你早日上王者[來看我][來看我][來看我][來看我][來看我]




阿莫斯娃


王者榮耀的玩家層出不窮,都在追求上分,王者榮耀遊戲中是存在一些小技巧的,就如很多的不穩定因素,每場遊戲的勝利也是有這些因素積攢而來的,在遊戲中只要注意這些小問題,在細節問題上處理好,那麼勝利的幾率就會增大,畢竟想要取得一場遊戲的勝利並不是一蹴而就的,想要贏也不能一下就推掉水晶,那麼想要獲得勝利,推掉水晶的話就需要一些小技巧來輔助。

大家都知道,地圖中可以看出野怪的存活情況,但是體現出的情況是最後一次野區視野的情況,在你並沒有發現的情況下敵人將小野怪打掉的話,地圖上不會刷新狀態,只有走到附近獲得那個位置的視野,才將最新信息反饋到地圖上。這個時候就隱藏著一個小技巧,走到野區,如果發現buff點沒人,地圖上的野怪還有顯示的話,可能野怪被拉進了草叢裡,如果提前知道,可以及時採取一些戰略,可以讓隊友及時支援去打擾對方打野,讓對方節奏滯後,從而讓己方取得更大的優勢。


愛搗鼓的小孩


你好,我是韓寒,一名王者段位的資深老玩家,很高興回答你的問題。

我認為其實星耀四上星耀3其實很簡單。

你在遊戲是否遇到這樣的問題,星耀四晉級星耀3,常常一輸一贏,或者卡在中間,我很明確的告訴你,這是匹配機制在做怪。那麼怎麼去克服呢,我可以告訴你方法。

不要再繼續打排位了,去打打娛樂,或者故意輸幾局1V1.這是緩解排位連跪和排位一輸一贏的最好方法。不要單排,世界聊天那裡天大,無奇不有,找一個組隊車隊直接進去。

希望我的回答對你有幫助。


韓寒遊戲解說


你好,如果是單排,完全看運氣,我單排玩的比較多,星耀局玩家的實力高低不同,單靠一個人是沒法輕易勝利,如果再遇到掛機或者送人頭的,那麼恭喜你,運氣不好。

如果是五排或者三排,那麼勝率會相對提高一些,當然,隊友的實力你要清楚,別五排的時候,自己人掛機或者送人頭了,可以多交一些意識和實力比較強的朋友,這樣不管你是升星還是晉級賽,都會有明顯的提高勝率。團隊遊戲需要團隊的默契配合,謝謝才能完成勝利!朋友,祝你好運!


榮耀之戰


在王者榮耀中,排位上分難度高的問題被很多玩家吐槽過,特別是最近的版本大幅度改動之後,英雄的剋制關係已經完善了,原本只要個人能力足夠強大就可以帶隊友躺贏,而現在再厲害也會被剋制,因為這種剋制是無解的。

這樣的改動一定程度上提高了上分難度,但後來又對勇者積分系統進行改動,把這種影響儘量降到最低,並且還讓不少玩家的晉級賽難度降低了,由於積可以抵扣星數的緣故上王者也並不是什麼難事了,但仍有不少玩家被卡住。

如果以前要問玩家們遊戲體驗最差的段位,大部分玩家會不假思索的認為鑽石,這個段位的玩家人數非常多,直接導致實力水平存在很大的差距,各種坑隊友已經層出不窮了。然而隨著多個內容改動之後,越來越多玩家認為星耀局才是最坑的,原本鑽石段位才能體驗到的感覺轉移到星耀了,這也是不少玩家被卡住的主要原因,今天要說的是突破段位的一些技巧,掌握之後

1.狠抓射手脆皮

這個賽季物理系裝備大規模削弱了,這導致不少的射手英雄輸出能力受到影響,整體的表現也越來越弱勢,然而受到影響的也僅僅只有部分射手而已,強勢的射手依舊可以秒人。正因為這個原因必須要抓射手,讓他們沒辦法通過壓制已方上單取得優勢,就算拿不到人頭讓射手推不掉塔,就能拖住對面兩個人的戰鬥力。

2.會玩輔助儘量就多用輔助英雄

輔助英雄其實是經常被嫌棄的一個團體,然而他們的實力卻是非常強大的,特別是這個主要以團戰為主的版本,只要沒有致命的失誤能夠保住隊友或者控住對手,就能完成一波反撲!目前全服的勝率榜排名中,前十名有一半都是輔助類英雄,這就說明他們已經成了上分的首選英雄,會玩輔助英雄的話就儘量選擇他們!

3.沒把握的英雄別選

我們都知道星耀局的隊友是靠不住的,所以不能心存僥倖的隨便拿一個英雄,在亂選英雄的時候你就已經決定依靠隊友了,潛意識中認為就算自己發揮不好,隊友也可以帶自己躺贏。這顯然不是一個靠譜的想法,因為很多上個賽季最高鑽石的玩家還等著你帶躺呢!所以選擇拿手的英雄很重要,不是多排隊友都靠不住。

4.不要選新英雄

盤古在最後將會正式上架,由於表現強勢的緣故肯定會被玩家們搶著用,然而普通的匹配是很難搶到這個英雄的,不僅僅需要手速還得運氣夠好,所以不少玩家選擇在排位搶用一次。這樣的話對於個人而言並沒有什麼影響,也就是坑一把隊友而已,那有沒有想過其他隊友以後是否也會這樣?好的環境需要大家來守護!

5.儘量不要玩沒有輸出的坦克

坦克是不建議使用的英雄類型,並不是瞧不起這類英雄,在這個版本坦克是必須得選出來的英雄,因為沒有坦克想上高地幾乎是沒有機會的,前期再大的優勢都沒有多大的意義。但我們都知道坦克需要隊友配合,如果輸出跟不上或者隊友太慫,玩坦克會被隊友賣得心態崩潰的,遊戲輸了戰績差隊友還會舉報你送人頭!





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