Dota2玩家稱“天梯裡看到有人選剛背,反手就是一個舉報",真的這麼強嗎?如何剋制他?

再見遊戲


第一選毒龍啊,完克鋼背。

二技能屏蔽鋼背被動,沒了被動的的背背豬就是一隻高級步兵,出了魔龍槍更是能在背刺攻擊範圍外攻擊,加上減速鋼背沒跑。

第二選nec

竭心光環剋制回血,大招死神鐮刀直接帶走,根本不給背背豬浪的機會



大金鍋牛


在DOTA有6000個小時的遊戲時長,鋼背獸這個英雄確實是有點兒噁心。它背面血超厚,如果再加上龍心,刃甲還有強襲鎧甲這些東西的話,那基本就是可以站著不倒。鋼被獸背對你的時候,你打他,他的背上的鋼針還會反彈,而且那個反彈是不費藍的。而且背上的鋼針,他是範圍反彈,在他周邊的人都會受傷害。而且他的反彈是沒有冷卻時間的,就你打他的時候可能一秒鐘就會有兩次。如果是他自己發射的,那是有冷卻時間的,但是它的那個等級越高,冷卻時間就越低,最低好像是兩三秒鐘吧,反正很快。主動那個鋼針加上那個被動發出來的那個鋼針。他只要往中間一站,那肯定是打的,你們痛不欲生。

讓他本身那個皮糙厚,確實是會把別的玩家打的有點難過,我曾經也被一個鋼背獸打崩潰過,就是看到他心裡面就發怵。不過那會兒我玩的是智力英雄,稍微心裡面好受一點,嗯,因為這裡英雄相對來說都比較脆。我因為我最開始噁心了他幾次,因為小鋼背小的時候我還是比較佔上風的,我忘記那時候我玩的是一個什麼智力英雄呢,然後他長大以後就欺負我,每次看到我,他就一定會朝我吐口水,吐得我走得越來越慢,他就隨意蹂躪我。

不過反手一個舉報這個有點兒過分吶,因為在這個遊戲裡面有很多英雄,之前也有過這種待遇,嗯,確實是太強了,反正這個遊戲就是一個版本,一個英雄在一個版本里面的某一個英雄或者某幾個英雄就會特別特別的兇,當然這也不是官方故意把他們改成那麼兇,因為他在平衡這些的時候總會顧此失彼。


遊戲解說猿


現在剛背獸在天梯中橫行霸道,他這一坨肉往前一頂,真的是有點噁心。以至於有的玩家直接表示:看到對面選剛背,不管這局贏不贏,打完就是一個舉報,可以看出玩家確實挺討厭這個英雄的。平時打天梯的時候基本會勾選全陣營和RD模式,全英雄選擇的時候還好,因為毒龍,末日還可以制裁剛背,但是到了RD模式,如果沒有上述兩個英雄,還能用什麼英雄剋制嗎?


除了doom,毒龍,和比較肥的小強,毒狗外。還有強行讓他轉臉的英雄,巫妖,ck,軍團,紫貓。 有回血的英雄:小狗,亞巴頓,nec,骨法,後2個還有虛無。 肉核剋星:伐木機,毒狗, 還有就算能減免依然很疼的純粹傷害英雄:黑鳥,沉默。 高額減甲,pa,ta,大魚。 還有他的刺很難彈到的英雄,火槍,tb。

還有打背面都能打死他的拍拍,同理白牛橫衝直撞稍微注意下,剛被幾乎打不死它。 剛背最煩的醬油應該是bane,一二級對拼強力,前期睡了不讓追著疊,中後期拉大讓隊友打臉。 剋制道具好用的是散失,大骨灰,大隱刀。 打法方面:中後期哪怕先秒了剛被也會面臨交出大量技能讓他隊友好切入的情況。所以優先打他隊友比較好。最多打打剛背的藍,參考ti9上帝小精靈和topson散失飛機合體,完全無視帶盾的奇蹟哥剛背獸。



大家覺得遇到剛背,該如何剋制他呢?


Challice


其實鋼背並沒有到有人選就會被舉報的地步,完全比不了被舉報的常客炸彈人和版本imba英雄,之前很多個版本到現在7.23版本,鋼背豬並沒有那麼噁心和imba。Dota2說起來就是一個策略加運營的遊戲,從一開始的選人就決定了過程的走向,所以如果怕對方選鋼背,第一選擇就是禁用這個英雄。(一般是沒人點剛被,所以還是好禁用的)。

再講對方選了鋼背的情況,我們需要對對方剛被的定位和技能有充分的瞭解,大家都知道鋼背有個覺是殘血可以追殺,而往往對它追殺了一會才發現,己方也被反殺了幾個,也就是他有一個減傷的背部露給你,並且不斷的掃射反彈疊加傷害,所以說鋼背豬是肉盾和輸出的綜合體,我們需要避其鋒芒,攻其薄弱,需要去掉被動,逼它露正面,短時間擊殺的英雄或者陣容去應付它。推薦1軍團,大招決鬥時可以強迫剛被豬正面攻擊;2毒龍,作為唯一一個有禁被動技能的英雄,可以直接“後入”鋼背等,同時也可以吊錘神靈,噁心鍊金,站擼拍拍等等,再輔助一些爆發英雄lion,lina等就可以輕鬆擊殺鋼背豬,物品方面也是可以優先出大骨灰,也可以起到廢掉鋼背豬的作用。希望能幫到你哦!




雲挽佳


我都不知道,為啥怕鋼背。

1,出個魔棒。。

2,團儘量跳刀切後排,你不打他就完了唄。

3,鋼背是中期英雄(違核),他打人又不疼,或者說沒爆發,就是粘人追而已。不用管他,讓他自己單機去,殺完了後排控減速去殺他。

4,後期起來帶著吸血鋼背打不過的。

5,鋼背還有一個致命的弱點,打錢慢。所以,別被他嘲諷的滿地圖追他,折返跑就行。


求主播毒奶睡不到熱巴


剛被其實是缺點多於優點,首先主屬性成長在力量英雄當中算低的,然後剛被必須前期較順,中期後期才會有用,如果對線就被對手壓制的死死的,那麼中期後期幾乎就沒有作用了,路人剛被一般都是作為二三號位打,很少會拿它當大哥打,如果是當大哥打也不會拖後期,因為剛被強勢期就在中期,後期在雙方裝備差距不大的情況下剛被髮揮就很乏力了,對方刻意針對你就出大影刀和大骨灰,讓你欲哭無淚,血量就只是一個擺設了,剛被是一個比較依賴裝備依賴隊友的英雄,雖說我們都會看見剛被一挑五被反殺四個,但是那都是裝備差距比較大的情況和沒有針對你的道具,後期剛毛刺幾乎0作用,因為傷害需要疊加,對面不可能站在那裡傻傻輸出等你慢慢疊加傷害吧,剛被不適合新手用,因為剛被在裡面主要是二號位居多,且一般都是先鋒,用的好會有意想不到的結果,用的不好就是提款機加上新手的心理素質肯定會出現膽小害怕的情況,讓已方脆皮隊友秒躺。


交個朋友吧30727421


不覺得剛背很無敵啊。看了大家都在說如何去針對剛背,就算RD模式裡面剛背的天敵們一個都不在,也還沒到不能打的地步啊。

剛背是前排、肉盾,沒有控制。最怕的是隊友一開始就打剛背,那完了。都打他,他的隊友幫助他來對抗,他的輸出也就疊起來了。反正他沒控制,去切他的隊友啊,尤其是戴澤、神諭這種輔助,等他的隊友死的死逃的逃了,再回過頭來打剛背,還怕他不死嗎?

最後,小黑體系裡面的前排,建議不要考慮剛背,否則小黑會死的更快!


鋒鋒穎


這個版本都成弟弟了。還奶。5000分局已經看不到了。和jugg一個出場率了。


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