王者:鏡上線僅一日就被削弱,百萬玩家吐槽天美策劃太“無腦”,你如何評價?

小皮聊遊戲


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

王者榮耀體驗服上線新英雄-鏡之後的第二天就遭到了削弱,可謂有史以來最快的削弱了。為啥呢?我們一起來看看吧。

鏡定位是刺客,上線第一天時就火的一塌糊塗,也不僅僅是因為是個新英雄,而是這個英雄實在是太強勢了。被動技能是技能命中恢復40%的CD時間;一技能衝鋒,強化普攻命中敵人減少一技能CD;二技能命中敵人回覆生命;大招範圍內與鏡像共同作戰。整個過程中都是在減CD,使得鏡在開啟大招後,幾乎就是可以“121”的技能銜接使用,輸出非常高,典型的“哪裡亮了點哪裡”的操作,這樣技能的頻繁使用,傷害也是高的驚人。

因為這麼強勢,所以在第二天,官方就對鏡進行了一次調整。其中被動的冷卻比例降為30%,二技能冷卻時間改為固定8s;三技能普攻觸發冷卻縮減為0.5s;強化的普攻加成降為0.3s;除此之外就是一些bug的修正了。整個調整基本上都在圍繞“冷卻”進行,畢竟冷卻是鏡一個很重要的特點。經過這樣的調整之後,鏡前期的實力略有下降,整體的節奏稍有影響,但是到了後期依然是可以打出技能的銜接,只要藍量夠,秀還是必須的。

鏡這個英雄剛開始曝光時就號稱“王者最難操作英雄”,但是現在看來並不是這麼回事兒,這個英雄的整體操作並不高,但是傷害很爆發,秒脆皮就是312的事,簡直就是個“無腦”的輸出英雄。在小編看來,這個英雄肯定還會一而再的削弱,否則很難出體驗服了。

以上就是小編的見解,不足之處還請大家見諒。那麼大家覺得這個英雄強度如何呢?一起聊聊吧。

最後希望大家能夠多多支持小編,謝謝大家!


菜鳥水檸


這兩天王者榮耀官網真是非常的“熱鬧”,不少玩家建議大喬和小喬的“白蛇傳”系列皮膚改為女神節限定皮膚,而且大喬的這款白蛇皮膚除了局外有現代少女的元素外,局內的特效網友不買賬,甚至一些玩家要求重做該皮膚,不過重做應該不會,但是有可能被優化,畢竟做一款新皮膚要投入大量的精力。

新英雄鏡在百萬玩家的期待下上線體驗服,其實該英雄按照官方的說法有兩個版本,其中一套技能是比較吃操作,但是官方不希望以“純粹的難度”作為追求的目標,所以選擇了現在體驗服上線的這套技能,所以該英雄的難度大幅度下降。

新英雄鏡上線僅一日就被天美緊急削弱,卻引來百萬吐槽天美策劃太“無腦”,我們先看一下此次體驗服對鏡緊急調整了哪些技能,首先修復了鏡的三技能死後會額外增加金幣的bug,並且優化了一技能會打斷三技能施法的問題,畢竟是新英雄出現bug也算是正常。

此次體驗服緊急更新削弱了該英雄的被動技能的冷卻時間,由原來的技能恢復時間40%下調30%,因為鏡的技能只要命中敵人都會恢復技能的冷卻時間,恢復40%確實有點超標,體驗服鏡的一技能沒削弱之前CD時間也就一秒,一套連招下去可以說該技能沒有CD時間,可以無限循環使用技能。

二技能的CD時間被改為固定8秒,不會隨著等級縮減,被動縮減技能也不會對該技能縮減,三技能的被動技能減少技能的冷卻時間由原來的1秒改為0.5秒,同時削弱了該英雄的普攻AD加成,我們仔細的看一下此次削弱鏡主要是加長了該英雄的CD時間,同時減少了該英雄的普攻傷害。

上線僅一天就被天美大幅度削弱,這是不是天美策劃師們在“敷衍”玩家呢?小編也在體驗服打了幾把,新英雄強勢那是自然的,但是能做到在峽谷戰場亂殺就有點過分了,其實鏡不僅是技能CD有問題,無腦傷害也存在問題,難道策劃師們都沒對該英雄進行測試嗎?希望策劃以後在上線新英雄時,還是好好的對比一下數據,實在不行就自己玩兩把,這也是對百萬玩家的負責。

對此你有什麼看法?歡迎下方留言。


凍梨雜貨鋪


鏡在體驗服太強了,削弱是必然的,這也怪不得玩家吐槽策劃無腦了!因為在之前,策劃B神道出了遲遲不上線鏡這個英雄的原因是難度太高,所以延遲了兩年的時間。
然而在體驗服上線的時候,鏡這個英雄是什麼概念,很多玩家都在體驗服拿下幾十殺。而且又沒有策劃所說的"難度超標",技能哪裡亮了就點哪裡,而且幾乎是無冷卻,沒有複雜的操作可言!

不僅如此,鏡的傷害還超高。很多玩家認為鏡這個英雄是狂化版的貂蟬,一、二技能使用時有著無法選中的效果,配合著一、二技能幾乎無冷卻的效果,根本就是無敵的存在。還有,鏡的大招結束後,還會額外獲得72金幣,技能優勢加上經濟領先,對其他英雄根本就是碾壓的狀態!所以,鏡僅在體驗服上線



一日,就被天美削弱,修復大招結束後會獲得72金幣的BUG,被動冷卻比例由40%下調到30%,二技能冷卻為固定8秒,被動觸發冷卻降低50%概率,還有強化普攻傷害也由0.5下調到0.3!
雖然鏡已經被削弱了,但是感覺還是會超標的!


遊戲小小王者


在王者官方微博放出鏡的海報的時候,很多玩家就猜測新英雄鏡要和大家見面了,不過體驗服沒有上線,所以大多數玩家對這個英雄還是保持著遠觀的態度,畢竟從早前的爆料上看,鏡是四個技能的刺客,難度甚至比元歌還高,不過從今天官方的爆料上看,鏡還是常規的三個技能,而且從官方給出的解析和技能特效上看,難度也是減少了不少,位移情況和馬超有著相似之處。

鏡的武器如名字一般,而技能也和鏡子息息相關。首先就是一技能開鋒,鏡片會包裹鏡的身體往前突擊,對路徑的敵人造成一定的傷害,和李元芳的二技能極為相似,但是鏡下次的普攻效果會得到強化,且強化的普攻每擊中敵人就會減少一技能的0.5秒CD,這樣看來和楊玉環的被動效果相似。

二技能裂空會對敵方英雄造成一定的物理傷害和30%的減速效果,也就是常規操作的留人方式,若是命中的話自身的生命值會得到一定的回覆,所以鏡這個刺客需要依靠技能進行續航,和大多數刺客依靠兵線野怪回血有著不同的地方。

三技能見影就較為花哨,也就是向前飛行,對路徑上的敵方定身一秒,和嫦娥的一技能定身效果相似,飛行到最遠距離後直接展開鏡像場,也就是一個攻擊範圍,本次和鏡像分身會從鏡子的兩側飛出,對困住的敵人進行同樣的攻擊,大招效果維持十秒,鏡像模仿傷害只有本身的30%,但是範圍傷害的邊緣會產生8個碎片,而最近的碎片會對敵方造成3%的斬殺和大招1秒的冷卻效果。

被動鑄鏡則是這個英雄命中敵人之後會有40%的冷卻效果,而鏡像也有著同樣的觸發效果。其實我個人覺得這個英雄的難度降低了不少,到那時能不能抓住敵人於鏡像之中和自身操作息息相關,畢竟這就是依靠技能減少冷卻打傷害的。現期傷害還未公佈,所以有體驗服的玩家也是可以在體驗服中嘗試一下,想必這樣難度的刺客,很多玩家也是可以上手的


小悠悠德州poker解說


新英雄上線都會有強勢期,除了凱爹剛上時候很弱,後來一波加強走上神壇,然後又是削弱,體驗服本就是測試英雄強度的,強度過高自然要削。

如果英雄的技能操作太複雜,不易上手玩的人會少,玩王者的大多是休閒娛樂,追求操作畢竟少部分人。

為了迎合大多數人TM就把鏡設置成上手難度5的英雄,這一點和司馬懿一樣,原本的8技能雙形態也改成三技能,這也是TM開會討論決定的。



王小億


這兩天王者榮耀官網真是非常的“熱鬧”,不少玩家建議大喬和小喬的“白蛇傳”系列皮膚改為女神節限定皮膚,而且大喬的這款白蛇皮膚除了局外有現代少女的元素外,局內的特效網友不買賬,甚至一些玩家要求重做該皮膚,不過重做應該不會,但是有可能被優化,畢竟做一款新皮膚要投入大量的精力。

新英雄鏡在百萬玩家的期待下上線體驗服,其實該英雄按照官方的說法有兩個版本,其中一套技能是比較吃操作,但是官方不希望以“純粹的難度”作為追求的目標,所以選擇了現在體驗服上線的這套技能,所以該英雄的難度大幅度下降。

新英雄鏡上線僅一日就被天美緊急削弱,卻引來百萬吐槽天美策劃太“無腦”,我們先看一下此次體驗服對鏡緊急調整了哪些技能,首先修復了鏡的三技能死後會額外增加金幣的bug,並且優化了一技能會打斷三技能施法的問題,畢竟是新英雄出現bug也算是正常。

此次體驗服緊急更新削弱了該英雄的被動技能的冷卻時間,由原來的技能恢復時間40%下調30%,因為鏡的技能只要命中敵人都會恢復技能的冷卻時間,恢復40%確實有點超標,體驗服鏡的一技能沒削弱之前CD時間也就一秒,一套連招下去可以說該技能沒有CD時間,可以無限循環使用技能。

二技能的CD時間被改為固定8秒,不會隨著等級縮減,被動縮減技能也不會對該技能縮減,三技能的被動技能減少技能的冷卻時間由原來的1秒改為0.5秒,同時削弱了該英雄的普攻AD加成,我們仔細的看一下此次削弱鏡主要是加長了該英雄的CD時間,同時減少了該英雄的普攻傷害。

上線僅一天就被天美大幅度削弱,這是不是天美策劃師們在“敷衍”玩家呢?小編也在體驗服打了幾把,新英雄強勢那是自然的,但是能做到在峽谷戰場亂殺就有點過分了,其實鏡不僅是技能CD有問題,無腦傷害也存在問題,難道策劃師們都沒對該英雄進行測試嗎?希望策劃以後在上線新英雄時,還是好好的對比一下數據,實在不行就自己玩兩把,這也是對百萬玩家的負責。







小後異


阿輝出品,必是精品。大家好,我叫輝小白。

王者榮耀的鏡剛剛上線體驗服,就遭到了天美大哥的削弱,具體如下

1.鏡玩起來真實太無腦,簡直是那裡亮了點哪裡😊,簡直比后羿還無腦[捂臉]

2.傷害太高了簡直就是鏡下無限連那其他英雄只能陪跑了😔

3.天美都不測試的嗎?對外公開平衡如此破壞平衡的英雄能不削弱嗎?

好了,本次分享就是這些。你認為?歡迎在下方評論哦⊙∀⊙!





我叫輝小白


操作越簡單傷害越高其實是王者一貫的作風。

安琪拉一套秒人,妲己一套秒人,后羿戰擼,魯班戰擼,猴子三棍帶走,項羽站著就是盾,蔡文姬移動泉水。

強大的人物從來都不是操作複雜的。

源歌,露娜,上官婉兒,曜,李白,一頓操作猛如虎,一看傷害二百五!經濟優勢很大也不過就是帶走一人。

爆炸傷害都是一些操作簡單乏味的英雄。

天秀的人物,他們的作用就是生存,不會一套爆炸傷害以後只能等技能冷卻。而是能做更多事情!!


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