王者榮耀:這四個壞習慣一直圍著低端玩家,最後一種上鑽石都不配!如何評價?

海王聊遊戲


不知不覺,王者榮耀都運營四年多了,很多玩家都打了上萬場的遊戲了吧。一旦遊戲玩的時間長了,難免會有一些習慣,有些是好習慣,但也有一些是壞習慣,壞習慣必須改掉,不然無論打多少場遊戲,段位和技術永遠上不去。

抱怨隊友

王者榮耀是5V5的競技遊戲,團隊配合十分重要。一個好的團隊,往往能打出極佳的配合,但如果從一開始就產生矛盾,結果可想而知了。有時候,自己對線崩了,千萬不要掛機或者送人頭,別搞隊友心態,指望隊友Carry同樣能贏。同理,隊友崩了也不要指責,有順風就有逆風,要是有一點劣勢就抱怨,永遠沒有翻盤的可能,所以,少說話多做事才是取勝之道。

使用新英雄

記住,想上分就得玩自己會的英雄,上分是很煎熬的過程,就算玩一個英雄玩的想吐,但為了上分,也必須這樣,要是想玩什麼就玩什麼,很容易被對線打崩,這樣還是別玩排位了。

英雄上千場

想要上分更容易一些,就得多練一些拿手英雄,一個英雄玩上千場肯定不一樣。這句話說的一點沒錯,不過,練英雄一定要練強勢一些的,登場率高大家都愛玩的英雄,肯定有突出的特點,所以,練英雄一定要練一些上限高的英雄,例如花木蘭,玩好了,對線很強勢,要是練個上限不高的英雄,玩的再好,也沒法Carry,真沒什麼練的必要。


撤退最快

這也是低段位玩家的壞習慣,遇到敵人第一反應是跑,這絕不是最正確的選擇。不是說遇到敵人不能撤退,而是要在對的時間徹底,不要遇到敵人後,第一印象就是跑,快速判斷局勢,要是能打,千萬不能丟下隊友自己先跑,留下來跟隊友並肩作戰,還能可能勝利,要是跑了,就只能是失敗了。


各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


Hello,大家好,這裡是頭號遊戲,我們在王者榮耀裡面,每個人都有自己的習慣和自己喜歡使用的英雄,當然自己喜歡的東西必然是很不錯的,但是有的時候有一些玩家非常的固執,或者是對於遊戲的瞭解不夠透徹,總感覺自己做的都是對的,有的時候被隊友指出來的時候,還不好意思承認。

實際上每一個人都有自己的壞習慣,在遊戲裡面,這些壞習慣就會影響自己的上分,今天我就和大家說說那些在遊戲裡面經常會犯的壞習慣。

壞習慣一:抱怨別人

現在在遊戲裡面有一些玩家才看到隊友掛了一次之後,就會迅速地在聊天界面罵隊友,說自己的隊友送人頭不好好的玩,但是有的時候可能是別人幾人集火進行直接越塔強殺。

這個時候我們不可以抱怨別人,只需簡單的提醒就可以了,有的時候自己掛了之後還是非常內疚的,如果直接開罵的話,那麼這局遊戲基本上就不要玩了。

壞習慣二:使用新英雄

我們在遊戲裡面有很多的玩家喜歡使用新英雄,就是那些根本沒有打過幾場的英雄,在排位裡面使用,這樣的玩家肯定是不好的,起碼也需要在匹配或者是其他的模式裡面熟練的掌握新英雄的技能機制,在進入排位裡面使用。

因為在排位裡面使用新英雄的話,很容易對於技能機制沒有掌握,造成頻頻丟失人頭的情況。

壞習慣三:不看地圖

在遊戲裡面一些段位比較低的玩家,有的時候自己段位比較低,還是有很多的自身原因的,只顧自己單條線路打打殺殺,從來不去關注自己的小地圖,有的時候需要支援,或者是打野過來幫你抓人的時候,你如果不能夠及時的觀察住地圖的變化,那麼自己被抓或者是抓別人的時候,就會出現一些尷尬的情況。

一般的情況下,我們要經常的看地圖,看地圖上敵方的英雄有幾個在我們的視野當中,如果出現多人消失,那麼就需要擔心一下自己了,可能就在我們附近的草叢裡面蹲著呢。

壞習慣四:撤退最快

而最後一個我要說的壞習慣,就是在我們打團戰的時候撤退非常的快,不管是我們優勢還是劣勢,看到別人英雄來了,就趕緊跑,雖然說活下來就有輸出,但是如果我們只顧著避免團戰,那麼在遊戲裡面的時候,是打不出優勢的。

我們也要看陣容,看自己當前的處境環境,如果別的人在抓你的時候,而自己的隊友正在包過來,那麼我們也可以適當的誘惑,然後進行一個包圍圈,直接獲得團戰的勝利。

以上就是我帶來的本期內容,你們在遊戲裡面最反感什麼樣的壞習慣呢?


頭號遊戲


首先確定一點,王者榮耀是一款需要隊友配合的推搭遊戲,那方先推掉對方水晶就贏啦,這就要求玩家對遊戲有一定理解和意識,否則總在鑽石以下徘徊,有以下壞習慣很難晉級。

  1. 不看小地圖。有這樣的壞習慣可以說還沒有入門,想要升鑽石都費勁。好多不死不回家的玩家,從不看小地圖,也不管別人會不會抓他,出門就單帶兵線,然後還在別人塔下晃悠,對面一抓就死。開局反覆的被抓死幾次,這路就崩了,隊友只能幫忙守塔,然後其它路也崩了。

2.喜歡單挑。王者榮耀遊戲中經常有隊友說:“不服單so”。有的隊友清完兵就和對面幹起來拉,大戰好幾個回合,結果被對面單殺或者被抓死,你提示他,他還挺不高興-來一句不服單so。還有的打野,為了一個野怪,深入別人野區和對面打野單挑,得不到支援的情況下,對面肯定會去包你,隊友離得遠,趕過去也只是葫蘆娃救爺爺。

3.打野不守塔。有的打野把野怪看的比什麼都重要,隊友去支援或者被擊殺了,他還在刷野,不去清理進塔的兵線,結果塔被兵線或者玩家推掉。一局遊戲塔就9座防禦塔,打野少耍一個野怪,通過配合還可以彌補,塔被推掉很難翻盤了,特別是基地塔被推掉,對面出現了超級兵-很難防守。

4.不管隊友,秒選英雄的壞習慣。王者榮耀雖然是遊戲(娛樂而已),但是那個玩家不想勝利呢,畢竟能贏更開心不是。有的玩家不管陣容,隊友選法師,他也選法師,有的一局三個、四個法師,別人出件魔抗針對一下-還怎麼打出傷害。還有的隊友全部菜刀隊,對面輔助和戰士出純護甲躺哪裡讓你砍!

想晉級的遊戲玩家請不要那麼任性,不要那麼萌,戒掉自己遊戲中的壞習慣才能上分。


轉角碰腦袋


低端玩家的四個壞習慣?

那需要先了解下題主所說的低端有多低?英勇青銅?永恆鑽石?還是低星王者?

青銅白銀黃金白金基本都可以稱之為英雄青銅一類的(除去玩小號的),就是新手嘛,沒什麼壞習慣,對遊戲理解0。。。對英雄理解0。。。開心玩遊戲,快樂打王者,這個段位是最歡快的。

永恆鑽石?貴在永恆!對遊戲有了一定理解,對自己所用英雄有了基礎,意識呢?0!輸贏全看天(隊友)這個段位的壞習慣是啥呢?1:給我C我能飛!2:我能殺他!3:出去solo,4,重複前三條!塔是什麼?幹就完了!鑽石局會碰到很多玩某個英雄玩了幾百吧,上千把,甚至幾千把的,段位就一直在這兒上不去,為啥呢?可能因為那個英雄更符合他氣質吧!

低星王者?星耀可以歸在一起說,臭毛病可不止4條了!順風不浪不會玩,逆風不慫才是王,自以為是很牛逼,一個混字上星星!為啥這麼說呢?好歹也是王者了,別人都是菜!操作意識跟不上吧,還賊“浪”!所有隊友都得跟著他的節奏想法來打!“輔助跟我啊”“打野會不會?”“中單會不會支援啊”“上單你個坑貨,出肉啊”“都沒人保護我”!反正都是別人的問題,自己玩的挺好的,配合?不好意思,那是基於意識的!基本全局獨立作戰被虐到慘!總之你會發現,你玩啥,其他路都會坑!你玩射手,輔助坑,你玩上單,射手坑,你玩中單,打野坑,你玩上單,他們都坑!所以這個段位也是打的最累的,最鬧心的!

哪兒不坑?榮耀?你錯了,榮耀也有坑!哪個段位都有坑,所以就別太計較了!開心玩遊戲就完了,別給自己整那麼大壓力!一個遊戲而已,壞習慣不壞習慣的,每個人想法都不同,2個人統一思維尚且困難,更何況讓5個陌生人人齊心合力?(關於意識提高方面有不明白的可以私信我,很開心能與大家分享遊戲心得)


石門評客


大家好,這裡是王者驛站。王者榮耀現如今在手遊中的地位不可撼動,越來越多的玩家都加入了此款遊戲中進來,上王者也不是難事。不過總有一些玩家存在不好的習慣,導致上分受阻。有著“一入鑽石,深似海”的說法,到底有哪些壞習慣圍著低端玩家呢?我們一起來了解一下吧:

英雄池少



很多低端玩家的自身英雄池是很少的,玩來玩去也就那幾個英雄,一單被ban,被搶,就手忙腳亂慌了。選擇補位的英雄又不熟練,所以在排位中經常遇到連敗。這就說明了玩家們還是需要多練幾個拿手英雄,最少一個位置有1~2為英雄最佳。

出裝問題



在低端玩家中經常出現這樣的情況,不會出裝,往往系統推薦什麼裝備就點什麼裝備,完全不知道是否合適當下局面,能不能有效的做到裝備上的剋制。如對面回血英雄多可用制裁、夢魘針對等。

英雄的選擇


在排位選擇中往往我行無素,喜歡玩什麼英雄就玩什麼英雄,並不去想如何剋制敵方。秒選英雄什麼的最坑爹了,而且選擇英雄的時候也要符合現版本,選擇版本強勢英雄上分會順利許多。當然在選擇的時候也要和隊友溝通好不能盲目去選英雄。

順風浪,逆風投



大部分玩家都有這樣的情況出現,一旦我方有優勢就浪了起來,殊不知這是團隊遊戲,不到最後一刻都不能掉以輕心,反之也是逆風也不要放棄,堅持就是勝利。



當然還有最重要的一點就是心態了,很多低端玩家往往就是這樣,稍微有點不合自己的想法就隨意的去抱怨隊友,這樣就導致團隊間出現裂縫,這時候那還有什麼心思去團戰配合。既然都不打配合了,也就必輸無疑了。所以少說多做才是王道,避免不必要爭吵。對此你怎麼看?你覺得還有哪些惡習呢?

以上就是本期所有內容了 。碼字不易,希望大家能夠喜歡。喜歡的可以加個關注點個讚唄!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!

王者驛站


你好,很高興回答你的問題,下面從我的個人經驗說一下。

第一種:掛機隊友,有些人,不尊重大家的遊戲體驗,打著一半就掛,不知道幹嘛去了。讓很多人惱火。

第二種:亂選英雄,我單排的時候,遇到過很多這樣的,隊友秒選英雄,結果另一個隊友也選同一個位,結果兩個人都去同一線,誰也不讓誰。

第三種:辱罵他人,在遊戲中吵架罵人的大家應該經常遇到,一言不合就對罵,都是因為一點小事,比如英雄選擇上衝突,打野沒節奏,輔助不配合,隊友不支援,等等,都會影響隊友心情。

第四種:找人代練,這種人應該還不少,就是花錢找人代打上去,結果自己玩的時候裝備都不會出,還沒有人機打的好。

每個遊戲都有他的樂趣,我們不要過於在乎輸贏,遊戲本來就是一個娛樂的平臺,不要因為遊戲生氣,那就不至於了。








榮耀之戰


你好,我是老凡!很高興跟大家討論下游戲中一些不和諧的情況,也可以說很多人的一些壞習慣。

第一種;在遊戲開始時陣容英雄的挑選上,會因為拿不到自己所想玩的位置時而跟隊友鬧矛盾,也不會估計團隊的利益只想著自己開心就好,這樣的人估計也是在低端局中常見的,也是非常自私的!遊戲本身是娛樂,可也講究著團隊合作意識,畢竟這不是單機遊戲,只有通過大家共同的努力才能有贏得希望!

第二種;在遊戲開始後出現掛機的情況,掛機我想大家也常見的,當然這裡掛機也分兩種,一種屬於被動掛機,也就是說玩家突然有事不能繼續遊戲了,導致掛機的情況。另外一種屬於惡意掛機,這種掛機非常令人厭惡,在遊戲中因為一點小事情跟隊友發生矛盾了,其中一些玩家就開始選擇掛機,而且還在本方高地各種遊走或者現在血池不出門,但確在不停的以打字或者開麥與隊友發生口角。只能說這樣的玩家缺失了基本的遊戲道德!雖然掛機有被動掛機和主動掛機兩種,但情況都是一樣影響著比賽的競技公平性!所以都是遭到大家的一致排斥!

第三種,那就是遊戲中最不和諧的一種了,謾罵隊友和嘲諷隊友,無論是謾罵還是嘲諷都影響著本方隊友的直接發揮,造成隊友間的敵意,破壞了良好的遊戲氛圍,嚴重的情況就是導致隊友直接原地不動只顧著吵架,卻給其他的隊友帶來了不公平的競技環境,導致本場比賽迅速的失敗!

第四種;那就是俗稱的“演員”,我想出現這情況的原因也許就是從比賽的開始就與隊友產生了不滿,到了遊戲中途就乾脆直接開始不參與團隊任何的防守與進攻,一人到處遊走,這樣的人估計大家也經常能遇見的!

所以說良好的遊戲團隊合作還是建立在友好的溝通上,大家從陣容挑選上就開始友好溝通,各自選取各自強勢的英雄,如果出現位置重疊也可以相互理解,在遊戲中相互幫助化解在本方薄弱環節,從而為本方取得勝利共同努力!

我是老凡,希望我的分享大家能夠滿意,如有不足之處還望大家指正補充!謝謝!





帆布人生意不凡


開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲。

在王者榮耀裡的排位機制中,為什麼有的人是王者,而有的人一直無法離開永恆鑽石這個詛咒,這不單單是意識上的問題,同樣也是自身操作的問題,那麼我在這裡說一下一些我們最基本都會犯的錯誤,你中招了嗎?

一、不看小地圖。

有很多玩家都會犯的最基本的問題,這個問題看起來感覺不嚴重,但是往往會決定你這一局的成敗,不管你是對線還是打野,你不看小地圖的情況下,不知道敵方的位置,也不知道我方隊友的位置,如果敵方來抓人,那麼你當場崩潰,或者有隊友前來支援,你卻沒看到,跟不上,你心態就要爆炸了。



二、c位臉探草叢

在這裡我要提醒大家,不管是劣勢還是優勢,你如果玩的是c位,千萬不要用臉去探草叢,你可以給自家輔助發信息,讓他去探草,整個團隊c位站主力輸出位置,你一個c位上去探草叢,還沒看見人你就直接爆炸,會影響整局遊戲得定局。

三、不得舍用技能

不知道小夥伴有沒有遇見過這樣的人,明明有技能,偏偏不用,明明可以閃現走人,偏要硬鋼,到死亡。肉絲在這裡提醒大家,不管你是法師怕沒藍,還是射手捨不得閃現,都要看情況,不要為了省一個技能,讓一波團戰失去了優勢。

(反正我是遇見很多次)

四、沒清完兵捨不得走人

這是我之前經常會犯的一個錯誤,就是明明看到上面即將開團,我在清兵線,如果馬上趕過去應該來得及,但是我偏偏要把兵線清完再去,導致團戰輸了,因為少了一人。也有打野,明明看到下路或者中路開團,馬上趕過去可以將對面擊殺,但是剛好在打野或者打藍爸爸,不捨得走人,想打完再去,等你打完,天要下雨,娘要嫁人,隊友全死光了。

五、嘲諷隊友

很多玩家都會犯這個錯誤,就是在遊戲中,隊友操作較差或者死了好幾次,都會去嘲諷隊友,比如干的漂亮,也有的在語言上的辱罵。

在這裡我想問一下,試問誰沒有坑過別人,或者劣勢,遊戲他是用來開心的玩,你有沒有想過如果你玩的不小心坑到別人了,別人對你進行一些嘲諷,那麼你這一局還有想著贏嗎?玩都不想玩了,直接放下手機敲起鍵盤對罵。那這一局就別想贏了。

六、優勢的情況下不推塔

我遇過很多次,在遊戲內,優勢特別大的時候,都不喜歡去推塔,這個遊戲始終是一個推塔的遊戲,可能打架,擊殺可以給你帶來刺激,但是對面都快團滅了,你還不推塔,那麼面臨著就是對面的翻盤。

七、打野不抓人不控龍

打野不抓人,不帶節奏這個也是很大的問題,五個位置可以說打野至關重要,前期如果把節奏帶好,那麼輕輕鬆鬆拿下贏局。但是有些玩家打野,他不抓人,就清野怪,你不抓人,對線優勢就上不來,對面打野拼命抓,拼命帶節奏,線上直接崩。不控龍,整體經濟就比不上敵方,那這一局下來,十拿九穩得輸了。

還有很多我就不一一說了,我就調了一些我感覺比較總要的,只要把這些細節做好,我覺得上王者也就很簡單了。

總結:多看小地圖,每個人意識有限,看小地圖可以多判斷敵方位置。

多讓輔助探敵方位置,不要自己用臉探草叢。

技能該用用,為我方爭取最大利益。

該參團參團,不要因為一波兵線一隻野怪從而輸了團戰。

少嘲諷別人,將心比心,一起開心玩遊戲。

優勢推塔,劣勢守塔,尋找機會。

打野多抓人,帶節奏,控住大小雙龍。

以上是我個人的看法,如果有小小夥伴又不同的看法,歡迎在下方評論!謝謝大家!


小肉肉肉絲


大家好!我是讓你們日日思念,又讓你們徹夜難眠的熊貓醬!希望我的看法能夠對你有一些幫助呦!歡迎關注+點贊呦~

今天就來和大家好好說一說:“王者榮耀:這四個壞習慣一直圍著低端玩家,最後一種上鑽石都不配!”的詳細內容,還請各位觀眾老爺一起來看一看吧。

王者榮耀遊戲中最容易被大家津津討論的想必就是各位小夥伴的段位高低了,很多的小夥伴以自己在遊戲中的段位來給自己的遊戲技術一個定位,也有玩家通過自己的段位比較自己和其他小夥伴技術的高低。但是大家可能都不知道,段位有的時候可以反映水平,但是有的時候卻不能。現在熊貓醬就帶大家瞭解瞭解關於王者榮耀遊戲中的那些“小陋習”。改掉這些壞習慣,說不定會在上分之路上有意想不到的收穫哦!



首先要說到的就是有的玩家在所有排位中千篇一律地使用同一個英雄了。我們都知道有的玩家在某個英雄上可能是區服省服甚至是國服的成績,但是這些玩家絕對不是隻會這一個英雄,只能說他們對於這個英雄最為精通。但是很多的玩家,現如今都沒有上到一個足夠高的段位,但是有些英雄打了上千場也有著超出60%的勝率,這是為什麼呢?可能就是很多的小夥伴對於自己的招牌英雄太過執著,這樣的玩家不妨換一個角度去玩遊戲,換幾個英雄試試。
第二個就是喜愛按推薦出裝來出裝的小夥伴們了。其實安裝推薦出裝並沒有什麼錯,但是系統的推薦出裝肯定不是這個英雄的最優出裝,畢竟系統肯定沒有真人玩家來的有效。如果說大家喜歡用大神出裝那就更有問題了,因為有的KPL聯賽的職業選手出裝都是首先判斷自己的順境逆境,並根據對面的陣容進行針對性出裝的。如果一直按照系統來循規蹈矩,可能會浪費很多的經濟。


第三就是不根據版本進行遊戲。我們都知道每個賽季或是每個版本的更新中,總有一些超強的英雄跌入谷底,也總有一些弱勢的英雄強勢歸來。但是還是有很多小夥伴不愛按照版本的趨勢來走,劍走偏鋒選擇自己想玩的弱勢英雄。雖然只要技術夠好也能C,但是總歸是加大了遊戲的難度。



最後就是出現“代打”的現象了。不知道小夥伴們有沒有發現自己的列表裡總是有朋友上分飛快,但是到了一個段位就不再上分,只打匹配了呢。很多這樣子的小夥伴其實都是靠找代打得來的段位。代打其實是一項非常不鼓勵的事情,因為那些從高段位來的玩家到低端局很容易CARRY,這無非是減少了其他低端局玩家的遊戲體驗,浪費很多玩家的時間罷了。也會給遊戲內的平衡帶來很大的紊亂。

對於這一次的話題:“王者榮耀:這四個壞習慣一直圍著低端玩家,最後一種上鑽石都不配!”觀眾老爺們有什麼看法呢?歡迎在評論下方給一些意見和看法喲~有時間一定會在評論下方一一回復大家的,關注我!獲得更多遊戲新資訊和有趣新事件!


熊貓聊遊戲


真正的壞習慣是不會選陣容,我指的是看對面陣容,然後再選我們這邊的陣容,低端局一般把陣容理解為有法師,有射手,有打野,有輔助,有上單,隨便選英雄,而且召喚師技能一塌糊塗,根本不懂,對面突進多帶閃現,對面控制多帶淨化,自己這邊控制多可以帶狂暴,本來自己這邊控制就少,帶狂暴誰特麼保護你?然後就是不會針對出裝,對面法師或者刺客都能秒殺你,而輔助又不能完全保護的情況,難道不知道補一件半肉嗎?非要死了才說,怎麼不保護我?逆風局還一直強行打團,企圖扭轉戰局?打一次輸了還要連續打幾次,就是要打團,你放放兵線,在自己家塔下打團不香嗎?逆風局,刺客本來就被壓制,所以要把經濟全給射手,這都不懂怎麼翻盤?法師是要控制對面,但是有必要你跑在坦克前面嗎?被人強開,順風就開始打團,然後就死,說的你不是要配合打野,把經濟擴大,而不是一位打團,有些人上到王者,也是被別人帶上去的,意識太差,英雄池也太淺,這就是坑,還是在鑽石星耀多磨練吧


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