魔兽怀旧服苍白胸甲怎么样?对盗贼来说,盗贼T1好还是苍白好?

用户1279613473032


之前我发了一篇有关盗贼职业武器选择的文章,结果有些朋友抓住了我的配装,看我有几件蓝装(苍白胸甲和鳄鱼皮腰带)就在评论区冷嘲热讽说我不会配装。

今天我就给大家分析一下,我为什么一直戴着这几件蓝装。

沼泽皮腰带,厄运北出品,5匕首技能。没有熔火皮手套的情况下,这个腰带对匕首贼必不可少。

之所以没有带熔火皮手套,是因为玩匕首贼后就没见过这东西。考虑到我的暴击属性已经溢出,即便是出了熔火皮手套我也要考虑一下要不要把加命中的T1手套换掉。

然后争议较大的就是我身上穿的这件苍白胸甲了,通灵出品,8力8敏60攻强感觉很鸡肋的样子,完全比不上T1、T2紫胸高大上。

兄dei,苍白胸比不比得上T2胸我不敢说,但绝对比T1胸强不少,你看我不穿T1胸真以为我没有吗?

我不穿它是因为它打打PVP还行,打PVE真的就是个弟弟。

咱们还是数据说话。

今天我专门去打了一波食人魔法师怪测试了一下苍白胸甲与T1胸的强度,穿T1胸测试5轮,每轮6只怪。全程只平砍,不用技能。

T1胸第一轮

T1胸第二轮

T1胸第三轮

T1胸第四轮

T1胸第五轮

苍白胸第一轮

苍白胸第二轮

苍白胸第三轮

苍白胸第四轮

苍白胸第五轮

然后汇总一下数据,得出表格:

T1胸比苍白胸多了1.7%暴击,苍白胸比T1胸多了37攻强。

对比结果可能让很多人大跌眼镜,平均每次普攻伤害苍白胸比T1多出了6点伤害。

也就是说,37AP比1.7%暴击每次攻击要多6点伤害。

现在大家知道我为什么放着T1胸都不穿,却穿一件蓝色的苍白胸甲了吧?

这个实验结果可能与很多人固有的观念有很大出入,这个换算比例也与很多数据大神们得出的结果有着很大出入(按照数据大神们的测算,1暴击约等于22AP),之所以出现这种情况,是因为暴击这个属性在达到一定数值后会呈现线性递减效应。

我的盗贼已经达到了30%的面板暴击,此时再增加1%暴击带来的增益效果,远低于10%暴击时增加1%暴击带来的效果。

具体算法我懒得去做整理了,很麻烦,把那些复杂的换算公式列出来大家也都未必喜欢看。

我直接说结果:盗贼的二级(暴击、命中)属性达到一定程度后,堆AP才是王道。至于二级属性多少算是达到一定程度了,我给大家一个参考,盗贼满足无BUFF面板暴击28%、命中9%即可,然后玩命堆攻强收益最佳。

很多朋友可能会不相信这个数据,不相信的大家可以自己去实验,做这种小测验很简单的,大家都可以做。

抬杠可以,欢迎有理有据的抬杠,而不是自以为是的嘲讽。

【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】


我在右


目前盗贼胸甲选择推荐:

t2>t0>苍白>t1。

为什么这样推荐,小探为您一一道来:

首先是t2胸,高敏捷,2命中一暴击,属性完爆其他胸甲(虽然血牙的其他部位就很抠脚了),是血牙套唯一一件必拿装备。而且血牙套装属性非常强大,3件的毒药触发,5件的减仇恨,8件的伤害特效也可以占总伤害的2%。

然后,强烈推荐t0,三大出品,大量敏捷,成本为零,刷恶魔jj和强击顺便去打。

最关键的是,t0的6件套效果逆天,能量获取效率提升了50%,这个是什么概念,贼都懂。

另外4件套也很强,贼的ap收益是搞过暴击的。

最后是苍白和t1。

说实话,这两个都不推荐,因为都太过渡了,贼在taq之前要不血牙,要不迅影加血牙,穿其他的都有点逗。

苍白还好,入手无成本,通灵刷起来就好,超级高的ap完爆t1。

苍白胸甲的属性堪称完美,纯输出属性,没有一丝浪费,唯一的缺点是没人会穿他的套装,套装属性损失太大。

t1胸就抠脚了,除非是底分低价入手,不然完全没必要拿,实用度被两件蓝装完爆。

t1的这个套装属性....和没有有区别吗?唯一的好处是5件套的匕首贼更丝滑顺手了。

小伙伴们,你们觉得小探分析的对不对呢?


游戏探险家


t1好 收益更高


分享到:


相關文章: