“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

,我們講到了神谷英樹新作——《Project G.G.》和“奧特曼系列”間的種種聯繫,也簡單聊了聊日本人,對“怪獸+巨人”這種題材青睞有加的原因。這次,我們來聊聊“英雄三部曲”已出的前兩部作品——《紅俠喬伊》和《神奇101》與特攝間的淵源。

在分析這幾者間的關係之前,我們不妨先看看《紅俠喬伊》與《神奇101》這兩款遊戲到底為何。從遊戲本身入手,也許能更好地看清這幾者間的關係。

先說《紅俠喬伊》。

“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

《紅俠喬伊》是一款於2004年8月24號上線的橫版動作闖關遊戲。彼時大名鼎鼎的Capcom第四開發部,還未與Capcom決裂,而製作這款遊戲的神谷英樹,正是 Capcom第四開發部中的一名遊戲製作好手。有意思的是,《紅俠喬伊》製作發行後,第四開發部被重組為新的子公司——“四葉草工作室”。四葉草工作室,正是白金工作室的前身。

這樣看來,《紅俠喬伊》對神谷英樹而言,還是一款十分有紀念意義的遊戲。《紅俠喬伊》中的各類設計和腦洞,瀰漫著神谷英樹獨特的個人審美和惡趣味。遊戲中的主角喬伊,日常雖然是一名普通人,但是關鍵時刻卻能變身成為蒙面的超級英雄,與邪惡怪人進行鬥爭。

“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

3D遊戲中運用卡通渲染技術,是這個遊戲的亮點。線條粗獷,大開大合的美漫畫風,與這個略顯中二的主題完美搭佩。而“蒙面英雄”、“腰帶”、“怪人”,這些出現在遊戲裡的元素,來源顯而易見——正是日本三大特攝中的“假面騎士系列”。

“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

之後製作的《神奇101》,與《紅俠喬伊》類似,同樣引用了大量特攝劇中的元素,只不過這次換成了“超級戰隊系列”。遊戲中,英雄團隊能通過合體,變身成巨大武器的設定,正是對應了“超級戰隊系列”中的,機器人組合變形的經典設計

遊戲中支持最多5名玩家同時聯機的合作模式,也致敬了早期“超級戰隊系列”,有5名戰隊成員同時登場的設計。

“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

正如同《紅俠喬伊》和《神奇101》都出自神谷英樹之手,“假面騎士系列”和“超級戰隊系列”也同出一家。這兩部特攝劇都是由著名的東映株式會社負責製作的。而且,這兩部特攝劇的誕生都離不開一個名字——石森章太郎。

在日本,圓谷英二除了被稱為“特攝之神”外,還被稱為“奧特曼之父”。而石森章太郎作為日本著名漫畫家,創作出假面騎士這一漫畫的他,也被稱為“假面騎士之父”。直到現在,每一部假面騎士TV中,都會在片頭曲中的製作人員介紹裡,插上一條:“原作:石森章太郎”。

“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

其實“假面騎士系列”的誕生,與“奧特曼系列”的坎坷發展密切相關。在上篇中,我們說到“奧特曼系列”儘管有個非常漂亮的開門紅,但由於圓谷英二老爺子太過喜歡在劇中反映人性的惡,以及現實的黑暗面,導致《奧特賽文》的收視率大幅度縮水。況且一味的“奧特曼打小怪獸”的劇情,也讓不少觀眾產生了審美疲勞。在之後數年中,子供向的英雄特攝劇逐漸喪失在黃金檔播放的權利。

東映製作的《假面騎士1號》,正是為了改變子供向特攝劇的頹勢。當然,它成功了,“假面騎士系列”也成為了延續至今的特攝大IP。“假面騎士”系列成功的原因主要有兩點,一是得益於石森章太郎的構思:孤身一人戰鬥的淒涼英雄。並且在五歲兒子的靈感幫助下,選擇了“昆蟲”作為假面騎士的造型,塑造出了令小朋友覺得“有點可怕又很帥氣”的英雄形象。

“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

另一點,則在於70年代,日本諸多跨國財團的興起。在這一獨特的社會條件下,一些“反商”、“反壟斷”的情緒在日本群眾內心滋生。而《假面騎士1號》正好切中了當時日本群眾的這一心理。被“反商”情緒感染的日本群眾,內心渴望出現一位能和邪惡大型組織抗爭的英雄。即便到了平成時代,“新十年“的作品中,也依然有部分假面騎士作品,將邪惡的大型財團設定為真正的幕後黑手。比如《假面騎士W》、《假面騎士OOO》和《假面騎士Forze》中,都有出現“財團X”。

就像60年代由美蘇掀起的“太空軍備競賽“,讓人們對未知的宇宙充滿了無限的遐想。而奧特曼與各類外星人的設定,也算是與當時的時代風潮相契合。

至於“超級戰隊系列”,更像是因為拍攝《假面騎士1號》,而意外出現的副產品。在拍攝《假面騎士1號》中,飾演“假面騎士1號”的演員藤岡弘因為意外受傷而住院。為了不斷更,劇組臨時設計了“假面騎士2號”來暫時接替“1號”。後來藤岡弘痊癒後迴歸,劇組也沒有因此取消掉“2號”這個“臨時騎士”,而是讓“1號”和“2號”共同協助作戰。

“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

沒想到這樣的做法,反而使得整部劇變得更有人氣。《假面騎士1號》製作人之一的平山亨由此獲得靈感。開始構思一部開局就有多名英雄一起登場,與邪惡戰鬥的故事。這不同於當時主流的“孤膽英雄”的特攝劇設定,因此設計起來頗為棘手。

不過在石森章太郎的幫助下,平山亨的這一構思最終得以實現。1975年4月,第一部“超級戰隊”特攝劇——《秘密戰隊五連者》由東映製作上映。這部篇幅長達84集,連續播出兩年的特攝劇,意外收穫了很多特攝迷的好評。無需多言,“超級戰隊系列”也有著還算不錯的開局,儘管沒有《奧特曼》和《假面騎士1號》那麼亮眼。

“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

但是“超級戰隊系列”的發展路程,遠比“假面騎士系列”和“奧特曼系列”要順暢地多。在八十年代到九十年代,那個特攝劇市場不景氣,“奧特曼系列”和“假面騎士系列”都斷更不出新作的情況下,“超級戰隊系列”一如既往地不斷出新作品。並且在沒有其他兩大特攝的這段真空期中,迅速發展壯大,不僅搶到了足夠的市場份額,粉絲數也大批量地增長。

現在,同樣從昭和跨越到平成的“超級戰隊系列”,與“奧特曼系列”和“假面騎士系列”一起被稱為日本三大特攝。而且相比於其他兩部特攝劇,“超級戰隊系列”在美國的人氣相當火爆。美國曾翻拍數部超級戰隊TV,其本土化工作相當成功。

日本英雄特攝劇,由於其紮實地拍攝水準,以及切合時代的主題,加上人們夢想希望的“英雄”,就這樣走出了日本,並在世界範圍內都獲得了一大批忠實擁躉。

“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特攝情懷(下)

而日本群眾對特攝的熱愛,從白金工作室宣佈眾籌製作《神奇101重製版》,以及玩家們對眾籌的支持熱度上,就可見一斑。雖然《神奇101》的遊戲質量不賴,但出於這份獨特的特攝情懷,我想會有更多的日本玩家甘心加入這場眾籌。


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