SolidWorks画的框架莫比乌斯,这个画法很快但要用2016以上的版本

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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,SW文件在2020年1月1日文件夹。

建模过程:

1.在上视基准面画一个圆。(扫描的路径)

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2.在前视基准面画一个内切圆三角形。(多边形)

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3-1.圆心与大圆穿透。

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4.扫描。三角形为轮廓,大圆做路径。

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4-1.指定扭转值——度数——360 度 。

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5.扫描——圆形轮廓 。

路径:选一条边线。

直径:1.5 ,去掉合并结果。

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6.用另一条边线做路径,继续扫描,同样不合并结果。

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7.扫描最后一根边线。

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8.显示第二步的三角形。

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8-1.扫描——圆形轮廓。三角形为路径,直径:0.5 ,不合并结果

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8-2.隐形中间的实体后,是这样的。

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9.曲线驱动的阵列。(为了方便选择边线,可以先隐藏扫描实体)

阵列方向:边线 ,数量:50个。

对齐方法:与曲面相切。面法线:图中蓝色面。

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10.删除/保留实体:中间的蓝色实体。

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11.组合。

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12.完成。

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