驍龍660處理器怎麼樣?

輝哥209732243


前言:改一下網頁說明,產品性能就升級了?

很早以前,我們就曾經不止一次地撰文,告訴大家當前智能手機“系統升級”的重要性,也不止一次地讚美那些能夠為上市數年的老旗艦繼續提供更新的廠商是“良心企業”。但是如果有一天,有人告訴我,某芯片企業光靠更新了一下官網的參數說明,就實現了旗下SoC拍照性能的“飛躍”,那顯然是不會信的。

然而這可真不是玩笑——就在近日,有眼尖網友指出,高通大幅修訂了官網中關於驍龍660、驍龍845等熱門主控的ISP(圖像信號處理器)性能描述,不僅加入了大量此前並未公開提及的功能,更直接“升級”了這些處理器對於攝像頭像素的指標。其中,驍龍660原本最大能夠支持到2500萬像素攝像頭,在官網修改之後,如今“恰好”能夠適配4800萬攝像頭,更是令許多網友浮想聯翩,直言“其中有貓膩”!

說實在的,就算是(自認為)玩機經驗豐富的筆者,一開始看到這條消息也確實是驚詫莫名了。不過,和網友懷疑高通“改網頁”吹牛不同,我們在仔細研究比對了一下新舊兩版的官方(網頁)規格之後,決定需要給大家先說明一點事情。

單反相機&智能手機,它們到底是如何拍照的

首先,讓我們先來看看這張圖,這是一張典型的單反相機光路。在單反相機中,當用戶通過取景器(圖中的鏡頭8)對焦的時候,機身內部的反光板(2)落下,將光學鏡頭捕捉到的景象反射到機身頂部的五稜鏡(7)內。此時,單反相機的快門(3)和CMOS(4)其實都是不工作的。只有當用戶按下快門的一瞬間,反光板抬起,鏡頭的入射光才能通過開啟的快門照射到CMOS(4)上,在給定的快門時間內完成光學景象的記錄。

這意味著什麼呢?這意味著對於單反相機來說,它的CMOS不需要長時間被光線照射,它的ISP(圖像信號處理器)也只需接收、處理那一瞬間的圖像就好。這其實也就解釋了為什麼單反相機的電池容量往往很小,但其拍照續航卻特別長的原因。

然而和單反不同,智能手機沒有獨立的反光板、對焦鏡,也沒有物理意義上遮蔽CMOS的“快門”。在一個典型的智能手機相機模塊中,鏡頭後部直接連接在CMOS上的。而當我們在手機中打開“相機”APP的時候,此時智能手機實際上就已經開始拍照了。

是的,相信大家都已經意識到了:為什麼我們能夠通過智能手機的屏幕來實現取景?為什麼智能手機相機裡的種種濾鏡、種種特效都是“所見即所得”?本質上就是因為我們看到的,動態的取景畫面,其實就是手機已經在不斷地連拍,ISP不斷地將實時處理好的畫面發送到屏幕上的結果。

放棄全像素取景,驍龍660解放真正性能?

因為智能手機需要實時取景、需要所有的濾鏡、所有的特效、所有的畫面調整都“所見即所得”,所以智能手機的處理器不能像單反那樣只在按下快門的一瞬間工作。它實際上是在打開相機APP之後立刻就開始承受起了連拍、連續處理圖片的負載。很顯然,這個連拍的負載,要比單純拍攝一張照片所需的計算性能要高得多,不是嗎?

驍龍660新版官網信息

驍龍660舊版官網信息

正是如此。在新版的高通驍龍660關於拍照部分的官網頁面中,我們可以看到“Single Camera,MFNR,ZSL,30fps,25MP”的字樣。這是什麼意思呢?這表示,當驍龍660只驅動單顆攝像頭時,它能夠保證2500萬像素的攝像頭以每秒30幀進行連拍,同時對每一幀都進行多幀降噪合成。

換句話說,這也可以理解為驍龍660允許最高2500萬像素的攝像頭以30fps進行實時取景——當我們的手機上配備的是2500萬像素的單攝時,驍龍660已經能夠保證相機APP的取景界面達到30fps的幀率。此時我們在屏幕上看到的每一幀實時取景畫面,其實都已經是處理好了的連拍畫面。

這樣一來,相信大家就能想到了——如果調低實時取景時的幀率,或者不以CMOS的全像素來進行取景(比如說4800萬像素的CMOS僅使用1200萬像素進行取景),只在用戶按下快門按鈕的那一瞬間才用上全部的像素,是不是就意味著相同的驍龍660就能搭配上更高像素的CMOS來用了呢?確實就是這樣。這也是為何高通在最新修訂的官網參數中,額外添加了一條“UP to 48MP(最高支持到4800萬像素)”註解的原因——真的不是官方吹牛,而反而是因為過去的標註參數太過保守所致。

高通吹牛了嗎?不如說以前過謙了

話說到這裡,可能有些朋友還是會有疑慮:犧牲了全像素的實時取景功能,換來對更高像素的拍照支持,這樣是否會對畫質有所損失呢?

其實,文章開始所述的單反相機的工作原理,大家就能明白其中的道理——在快門鍵按下之前,取景時的那些連拍照片其實都是不參與最終的成像的,因此用驍龍660“拖”4800萬像素的CMOS,並不會對最終的成像效果產生負面影響。而且從另外一方面來說,即便是當前最高的4K級手機屏幕,充其量也不過才800萬像素。2500萬像素的實時取景和200萬像素的實時取景,在實際上的手機屏幕上是看不出區別的。

當然,這不是說用戶體驗完全不會受到影響。失去了全像素的實時取景功能,意味著一些諸如行人移除、連拍優選之類的靠“按下快門之前就已經在拍攝”的相關功能,將會變得無法實現。不過這些多半是數年前的流行功能,到目前早就已經“過氣”。

因此,無論是從成像效果,還是從操作的感受上來看,高通給驍龍660進行的這次“像素升級”,對於用戶體驗都不會有什麼負面影響。


三易生活


驍龍660是高通今年推出的一款定位中端的處理器,可能不少用戶對這款處理器還不是很瞭解,目前首發搭載這款處理器的手機是OPPO的R11和R11 Plus,那麼今天小編來給大家說說驍龍660的性能在目前高通處理器中是怎樣的定位。

驍龍660採用14nm工藝,全新kryo 260八核心架構CPU,GPU是Adreno 512,並配備了驍龍X12 LTE調制解調器,支持Cat.13/12。內存支持升級到了LPDDR4,另外快充升級到了QC4.0。

跑分方面,驍龍660在安兔兔的綜合跑分中為11.7萬,超過了驍龍653的9萬,但是離驍龍820和821的14萬、16萬還是有一些差距。單核性能,驍龍660的得分為8991,驍龍653的得分為8672,驍龍821的得分為13731,可以看出跟驍龍653比提升不大,但是跟驍龍821比差距不小。

多核性能可以說是驍龍660唯一佔有壓倒性優勢的地方了,它的多核性能得分1.6萬,驍龍653的是1.19萬,驍龍821的是1.2萬。3D性能方面,驍龍660得分2.9萬,驍龍653得分2.1萬,驍龍821得分6萬。

綜合來說,驍龍660的工藝提升使其功耗降低不少,在GPU和多核方面相比同級上一代提升明顯,單核提升有但是不大。不過跟上一代定位高端的驍龍820和821相比還是存在不小的差距。


ZOL問答


高通驍龍660是在2017年發佈的,當年很多的手機都採用這顆處理器,現在新出的部分手機也搭載了這個處理器,可見這個處理器是多麼的厲害,下面我就從以下幾個介紹一下這個處理器。

性能方面

驍龍660採用了14nm工藝,在性能和功耗有明顯提升,CPU性能提升20%,Adreno512 GPU比之前的510提升30%。其最大的賣點就是引入了驍龍800系列旗艦處理器的功能模塊和技術。

拍照方面

支持目前市場上流行的各種雙攝像頭方案,支持光學變焦、紅外對焦、激光對焦等,同時也支持實時降噪、背景虛化等技術,拍照能力非常的強。

續航方面

採用先進的14nm製程工藝,功耗較低,並對遊戲性能和功耗做了專門的優化,中度使用一天是沒問題的。

安全方面

包含硬件加密機制、硬件的計算,以及安全的存儲處理。所有的加密計算和安全的控制都是由單獨的硬件單元去完成的,並且支持指紋、聲紋、人臉或者虹膜識別等不同生物識別方面。

單核與多核性能

單核:驍龍660的單核主頻最高為2.2GHz,在單核性能跑分中,略勝於驍龍653(最高主頻為1.95GHz),但與旗艦驍龍821相比差距明顯。

多核:多核性能方面,憑藉8核心設計,驍龍660的跑分遠遠超過了四核心的驍龍821;此外採用公版ARM架構的驍龍653多核性能略遜於四核心的驍龍821。

其他

高通驍龍660升級為了LPDDR4,與高通驍龍821相同,相比前作驍龍653的LPDDR3,速度更快、功耗更低。支持QC4.0快充技術,這也是它的一個亮點。


叫獸科技說


儘管驍龍660處理器已經上市挺長時間了,我個人覺得驍龍660處理器目前完全夠用,採用了14nm的製造工藝、八核心,GPU為Ardreno512,內置了X12 LTE基帶,能夠勝任目前大部分的遊戲和APP。

性能方面

  • 驍龍660在價格上只有驍龍845的三分之一左右,功耗相對比較低,因此有大量的手機廠商使用了這款處理器。在跑分方面、性能方面,驍龍660與高端的驍龍845的差距比較大,但是在日常使用過程中,用戶很少能夠體會到這兩種處理器的區別,除非在極端測試和大型遊戲中進行對比;

  • 如果玩大型手遊,在中等畫質下,驍龍660還是完全可以應付的,如果是追求高畫質、高刷新率,那麼還是考慮蘋果A12、麒麟980、驍龍845吧。

內存大小是系統的瓶頸

  • 個人覺得現在的手機是市場被小米帶壞了,動輒就比拼速度和Soc,其實手機速度的快慢除了硬件之外,還需要軟件的加持,盲目追高,反而造成了更多性能的浪費,處理器性能過剩;

  • 隨著現在的APP越做越大,系統功能越來越強,系統的瓶頸很多時候並不是處理器,而是內存。內存不足,會導致程序運行卡頓、頻繁的關閉後臺程序,導致用戶體驗很差,這個時候就得換手機了。


搭載驍龍660這款處理器的主流配置是4G的運行內存,價格在1000~2000元之間,性能與麒麟955和麒麟710差不多,完成日常生活需要、應付一般的遊戲還是沒有問題的。


Geek視界


感謝您的閱讀!

驍龍660處理器,已經有中端處理器,墜落到低端處理器了。

驍龍660,好些人說已經可以“光榮退役”了!畢竟,它承接了多少風雨,2017年5月推出,比它早半年推出的驍龍835,早早的成了“古董”。可以說,驍龍660是一款,非常長命的處理器。那麼,這款處理器真的好嗎?為什麼這麼手機廠商,將它捧為經典處理器,它到底有什麼吸引力,讓我們為之瘋狂呢?!

因為它太優秀了。現在,我們知道驍龍625,這款主打功耗的處理器,已經慢慢被驍龍636取代。而能夠在中低端處理器中,站穩腳跟的只有驍龍660處理器,慢慢的驍龍710也跌落凡塵,從次旗艦處理器,變成了中端處理器。

怎麼知道驍龍660處理器好不好?一方面,使用驍龍660處理器的手機數量眾多,這一點就可以說明。

另一方面,我們拿其他處理器和它比較,我們知道麒麟710處理器,就是為了對標驍龍660處理器的,而在實際跑分中,我們可以看看對比:

我們可以看到,即使後發制人的麒麟710,在綜合性能上,還是略為差了一些。所以,我們從這個角度,可以看到驍龍660的優秀。

還有遊戲能力,驍龍660現在還是可以帶動刺激戰場,當然,沒有驍龍845處理器那麼強勁,但是高幀率情況下,幀率也能在29幀,波動在1.58幀,表現還可以。

所以,驍龍660,目前仍然優秀。


LeoGo科技


這款處理器是中端機型最常用的一款處理器,但是像OV這樣的廠商甚至是有可能將這款處理器用在自己的高端旗艦機型中!

總體來看這款處理器在芯片的天梯圖上是處於中游的部分,現在來說基本上搭載這款處理器的機型定價都是在1500-2500,在性能上還是不錯的。近日小米發佈了紅米note7將這款處理器搭載到了紅米note7這款入門級的機型中,可以說是將驍龍660拉下了神壇,並且還是滿血版的。

這款處理器大致和麒麟955以及麒麟710的性能差不多,就現在搭載這些機型的手機來看,價位都是處於1000-2000之間。


藍起科技


1.製程工藝

為14nm LPP,與S820/821同一製程。在10nm不斷跳票難產之際,這是高通首次在定位中端的600系列中使用big.LITTLE架構搭配先進而穩定的FinFET工藝。


2.CPU

據稱S660是4+4 2.2GHz/1.9GHz,不論是大核是A73還是A73改的新Kryo核心,在2.1GHz時的單核性能都與2.15GHz的一代Kryo,S820相近~6.3DMIPS/MHz,而4+4的多核性能一定要強於S820的2+2架構。功耗可以參考Kirin960:

如何評價餘承東說麒麟處理器複雜程度遠超Intel處理器? - 知乎


3.GPU

S660若是使用與S652/653相同的Adreno510,就會造成同GPU不同製程的尷尬狀況,據此我推測,搭配S660的應該還會有一款介於Adreno510和Adreno530之間的GPU,可能為Adreno512/515/520,規格為192個流處理器,預期性能為Adreno530的70%,對於中端SoC可謂是一個大飛躍。


4.RAM

S660支持LPDDR4X,若是搭配用上,比同頻LPDDR4功耗低了有50%左右,因此可以在同功耗下做到更高的頻率和帶寬。保守估計S660應當為LPDDR4X@1600MHz 64bit,因此功耗可能僅有S820的50%不到。考慮到目前S80x機型實測內存帶寬基本不超過20G/s,那麼S660的25.6G/s的帶寬在更新的內存顆粒的加持下,應該會得到更充分的發揮。


5.NAND/ROM

S660支持UFS2.1 Gear 3 Lane2,理論速度將是UFS2.0 Gear3 Lane1的兩倍,5.8Gbps→11.6Gbps,實際應速度參考Kirin960,無需多言了。


6.Baseband

X10支持Cat.9,下行3載波,450MHz,對於目前運營商的基站水平(小部分一線城市已經開始2CA,大部分地區沒有CA,3CA仍然在尚在試行),不會是瓶頸。


7.DSP/ISP/Others

S660的DSP與S820師出同門,應該是Hexagon 680的縮水版本。ISP方面,至少會使用S652級別的Dual 14bit ISP 支持21MP以上的分辨率,君不見方才發佈的以拍照為主打的Z17mini也使用了S652?說明對於旗艦級別的圖像處理,S652級別的ISP是完全足夠的。還有其它諸如BT4.1,QC3.0,S660一應俱全。


8.功耗

通過以上幾條,大家應該能夠估計出S660的整體功耗應當是略低於S820的。


打馬輕騎


至於驍龍660,它確實是一個不容忽視的芯片。中高性能和中低能耗之間的平衡使得該芯片的市場壽命比大多數高通芯片更長。

然而,到目前為止,660人仍然無法克服廉頗的衰老狀況。由於結構和製造工藝的改進,原本良好的性能和節能功耗逐漸失去了優勢。對於遊戲玩家來說,只能說他們很弱。雖然驍龍675是高通公司的擠牙膏壓版660,它提高了一些中央處理器的能力,但它削弱了對遊戲至關重要的圖形處理器(GPU),其熱量輸出也大幅增加,使得675更不適合遊戲玩家,也使得用戶更不瞭解高通公司的運作。驍龍665吸回了一部分牙膏,儘管675最初並沒有擠出多少牙膏,但它強調了人工智能的能力,而完全沒有考慮到這一點。總的來說,如果你現在使用驍龍660型號,這不會是個問題,但它可以輕而易舉地做一些中型遊戲。如果你想買一臺新機器,目前的600系列對玩家來說真的很尷尬。如果不可能購買800系列芯片,最好購買700系列芯片。目前,700系列驍龍的任何芯片都有合適的功耗和出色的性能,所以能夠勝任遊戲並不是什麼大問題。目前,最便宜的710型低於1000元,價格不會造成很大的麻煩。


科技每日觀察


驍龍660屬於高通在2017年推出的一款中端處理器,採用14nm工藝製造,配備8核Kryo核心作為性能保障,高通承諾驍龍660在性能上要比驍龍653提升了20%,經我在OPPO R11以及努比亞Z18 mini兩款產品上的體驗來看,驍龍660對比驍龍其他幾款6系處理器在性能上確實有不小的提升,而且在發熱控制等環節都有不俗的表現。

但是,我走訪門店的同時,發現有不少的手機銷售顧問把“660吊打820掛在嘴邊”,這個問題上我發表一下我的觀點:驍龍660在驍龍710推出之前確實是一款不錯的中端處理器,性能和功耗都做得十分優秀,但是拿它和去年的高端處理器來對比明顯有點過,根本沒有可比性。

結論:如果你想購買一部中端手機,搭載驍龍660的機型絕對是上乘的選擇,價格適中,日常使用足夠,主流的遊戲比如王者榮耀都能完美運行,但是如果你玩吃雞,還是老老實實用搭載8系處理器的機型吧。



楚天牛仔聯盟


先了解了驍龍660的基本參數。

驍龍660採用了14nm工藝製造,並且配備了八核Kryo核心作為性能保障,性能相較於驍龍653提升20%。新搭載Adreno512 GPU比之前的510提升30%。




這樣說可能會不比較好理解,那我們和高通真正的旗艦級芯片同時期835大致參數做個對比(圖片來自於網絡)

如果真的要說高通,驍龍660的性能到底有多好,那它肯定不如高通835。我們在看一下同一時期兩款芯片的代表機型。

驍龍660

oppo r11 (現在已經進入千元機行列,性價比還是不錯的)



vivo X20

高通835

三星s8

小米6

一加5

與其來說高通660的性能有多,厲害,不如說它是一款全面均衡的處理器。如果你想要追求性能的話,那就是建議高通八系列的處理器。像oppo和vivo兩家廠商的手機,個人感覺都挺適合女生用的,不追求性能。主流遊戲也能應付。像男生,如果是個遊戲迷的話,還建議就是購買高通最新八系列的手機。而且現在高通710也已經上市,相信下半年會有很多廠商採購這款芯片。當然,如果你預算不夠,追求性價比的話,還是可以考慮一下660的機子的。



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