英雄聯盟為什麼這麼火?

孤獨的誕斯


你的錯覺罷了,或者是你的身邊的一小類人在玩,讓你覺得火。

英雄聯盟近幾年已經遠遠沒有之前那麼火爆了。反而現在被王者榮耀取代了。王者榮耀。是現在最火爆的遊戲。第一。王者榮耀的節奏比較快,基本上不會超過20分鐘一把。第二王者榮耀可以用手機玩,隨時隨地。有空就可以玩上一局。而且因為玩王者榮耀的人多不會缺好友。而英雄聯盟現在你上線列表基本就是全部都是灰色的,不會有人陪你玩,就算你勉強玩上一局兩局,也會馬上不愛玩。

另外,從1月23日開始,全網用戶每日使用總時長節節攀升,從原來的50億小時,一路飆漲到57.6億小時。當然王者榮耀每日增長的用戶就達到了恐怖的2600多萬。所以現在英雄聯盟已經不火了,早就已經被王者榮耀取代了。





奇怪的段子手


很高興能夠來回答這個問題,因為我也是一個英雄聯盟愛好者。接下來我就從我的角度來談一談為什麼英雄聯盟這麼火吧。

我相信很多人都忘不了曾經逃課跟好基友們一起去網吧打英雄聯盟的場景。那個時候的我們貪玩又熱血,在英雄聯盟裡,剛好又讓我們合作起來,和好朋友們一起遨遊在召喚師峽谷裡,實在是令人難以忘懷的青春啊。剛開始接觸這個遊戲的時候,就像小學生們最喜愛的蠻易信,還有托兒索和火影劫,雖然我們的技術可能不過關,但是我們確實非常的熱愛這個遊戲。為什麼他能夠這麼火?因為它承載了我們太多的青春了。

再一個就是他已經走上了電子競技的道路,他已經向一門運動一樣了。就在2018年的亞運會上,還有著英雄聯盟表演賽,中國隊勇奪第一。這個遊戲已經不單單是一個遊戲了,它更是一個國際化的競技比賽。所以很多人就非常的關注英雄聯盟的各大比賽,因為這是我們在與全球的玩家戰鬥。

再一個就是英雄聯盟真的是一款良心的遊戲,當你玩起英雄聯盟的時候,你會忘記個人兒去為團隊做貢獻,你會發現這是一個團隊的遊戲。所以這種感覺會讓你非常的喜歡這個遊戲,就會有越來越多的年輕人加入這款遊戲,所以這就是它經久不衰的原因啦。

當然,這個遊戲和不可能僅僅有這麼多原因,在這裡我就說到這裡了,謝謝。




十筒遊戲


我個人從s4賽季開始玩,目前打了3000多局了吧,加上大亂鬥接近4000局,個人感覺聯盟就是喜歡三五個好友一起開黑的感覺,玩的就是一種氣氛,各種一起陰人,各種賣自己兄弟,然後哈哈大笑。總而言之很多興奮點,而且我幾乎從來不在家裡玩電腦,總而言之,本人是無好友不遊戲。


非要我起這麼長名字麼


我們都知道英雄聯盟不是中國的,它是由美國一家名叫拳頭公司的創做的。在2009年正式在美國上線,剛開始玩的人並不多,後來拳頭公司多次舉報辦了比賽並設置了豐厚的獎金,然那些愛玩遊戲的人都躍躍欲試。

後來,2012年騰訊做了拳頭的代理商,開始在中國上線,開始玩的人並不多,真正火起來是2013年的時候,那時候的網吧基本上都是英雄聯盟,幾個小夥伴在網吧開黑,玩的不亦樂乎,本身英雄聯盟就是一個不用花錢就可以玩的遊戲,除了裡面的一些皮膚需要錢以外,也只是取到了一個裝飾的作用。因為他是一個團隊遊戲,正好拳頭利用了一個點,就是我們每個至少有幾個好朋友吧,好朋友在一起能不玩點遊戲嗎?所以這就是英雄聯盟能火的原因!!


油炸洋芋粑


我記得我玩的時候,那會都不懂 ,都在瞎玩,主要是能開黑 幾個好朋友一起玩,玩的是樂趣,現在人越來越多了,都是在比段位,現在我也在玩不過從來都是開黑打匹配,樂在其中,這遊戲能火起來應該就是他的可玩性和開黑系統吧


小蘋果哦呵呵呵呵


一:配置要求不會太高,FPSr二三十都能玩。二:對新手玩家較為友好,有很多人不願意開小號虐菜,虐菜的幾基本也是白銀。 三:基礎操作簡單,只有四個技能加一個被動和兩個召喚師技能在複雜組合都不會難到哪去 四:運營,騰訊是個垃圾遊戲製造公司但卻是頂尖的運營公司。一系列的活動使得人氣火爆,不過確實是讓老玩家心灰意冷。

聊一聊我以前是如何接觸這個遊戲的,是2014年英雄聯盟剛剛開始火,我那時喜歡玩CF,也從未接觸過其他moba遊戲,我就覺得這個遊戲好無聊啊,節奏這麼慢,一局竟然要這麼長時間提不起興趣。但是經不住我同學天天跟我吹,非要我玩一玩,我就勉為其難的開始玩一把,我同學給我開了新手訓練(用他的號),用蓋倫e瘋狂操塔,很好玩。我一直到12級打的全是人機,幾個同學開黑打人機,我第一個用RMB買的英雄是狗熊沒有半價,因為我當時用狗熊一把人機殺了對面40多個我隊友一個人頭沒有很神奇,最後輸了!簡單人機我輸了。後來逐漸會玩了打個鉑金鑽石也沒問題。

PS:我的那些比我玩的早的同學不讓我,依然在青銅白銀混😂


派大星我們去抓水母吧176897848


因為愛情吧。

英雄聯盟應該是具有傳承作用的一款遊戲了,前有Dota魔獸後有吃雞,幾年前你不會知道英雄聯盟會這麼火,你也不會知道幾年後它還在不在,現在時代發展這麼快,隨時都有可能被淘汰。

但不得不說對於大多數90後來說,這真的可以說是一款跨時代的鉅作,萬人空巷全民打擼也不為過吧,再者,拳頭造勢也不錯,將一個遊戲搬上了世界的舞臺,比賽也越來越賞心悅目,很多後來就算不玩了的人也會去看比賽,所以這個遊戲不管模式還是運行都可以說是很好的。

對於大多數吃瓜群眾來講,一個遊戲好不好玩取決於周圍的朋友,一個遊戲再垃圾玩的人多了也就有意思了,一個遊戲再好沒人玩也就少了一份樂趣。

你會通宵和朋友同學開黑打擼吼著輸出而不會一個人孤零零的玩著畫質很好情節很酷的某個遊戲吧。

所以一個遊戲的火爆有時代的原因也有群體的原因,只能說英雄聯盟恰當其時的出現給了我們一個有懷念有激情的青春,它的火爆也就是我們青春熱血的燃燒吧。

我自己現在比較少玩這個遊戲了,但是它的比賽還經常看著。喜歡若風,微笑,也喜歡小狗,廠長。希望lpls8能拿一次全球總冠軍,如果沒有,再待來日,有生之年一定要看lpl拿一次全球總冠軍!!不負青春不負你。

阿門,哦米陀佛,善哉善哉。。


莽夫遊戲


從2009年接觸Dota,然後S5賽季因為身邊人都開始玩LOL,也開始轉玩LOL,一直打到現在,也算是見證了LOL在網吧10人9擼的巔峰到今年年初因為手遊吃雞的衝擊的衰竭及現在的慢慢恢復,可能LOL再也不回重新走上巔峰,但不可否認,任何火爆的遊戲背後都有他火爆的道理:

1、公平性:MOBA類遊戲最大的特點就是公平,最讓人樂此不疲的去專研去投入精力的原因也是於此。不管你是腰纏萬貫還是權傾朝野,從我們走進遊戲的一瞬間,我們都是平等的,比拼的不再是你的背景,而是你的能力。很多火爆的遊戲,之所以沒落,幾乎都是因為某些因素打破了這種平等性,例如剛剛死於外掛的吃雞;

2、天梯匹配系統:各種水平的玩家都能匹配到相當程度的對手,拼一拼還能暈,浪一浪也會涼,使得菜鳥新手,大佬大神都有豐富的操作空間,只要投入,就能進步,而且還能通過段位的提升很直觀的看到,使得各階段的玩家都可著勁的往上衝杯,尤其S3-5期間;

3、騰訊的平臺:雖然說QQ在廣大玩家裡口碑不咋樣,馬哥也被一堆水友各種高級低級黑,但不可否認,騰訊為LOL提供了相當成熟的平臺,QQ的用戶群也為LOL提供了第一批優質穩定的玩家人群,根基牢,遊戲好,不火都難;

4、對新人友善:雖然最近新人增長不多了,但最初剛開始的時候,與dota這類MOBA遊戲相比,LOL算是最容易被新手接受的了,有官方的教學教程,沒有正反補,死亡不丟失錢,塔傷疊加等等等等…與dota開局輸入指令,新手莫名其妙一場遊戲可能一雙鞋都混不出來相比,簡單反而成了LOL的優勢,從S2賽季以來源源不斷的為LOL輸送著新鮮血液…

沒有永遠火的遊戲,LOL憑藉自身的特點能夠火爆這麼多年,成為這樣一個現象級的遊戲,也確實不無道理。



landzoro



能飲一杯無o


lol火的原因有很多:免費,門檻低,不氪金,玩的人多,遊戲機制好等等!

但是最重要的原因我認為只有一個:公平!

公平,在召喚師峽谷裡,能依賴只有你的操作和意識!而不是誰的錢多,知識豐富。原畫和限定皮膚對屬性沒有影響,不像王者榮耀,買了皮膚還加屬性!

公平,我們在社會里永恆的追求!沒人不渴望公平,但是又沒有絕對的公平。有時候,感覺玩聯盟,體驗了人生不少大道理,lol總體公平,最起碼進入遊戲時,兩邊勝率均為50%!為什麼說相對公平呢?因為有躺輸躺贏!

公平,lol充錢可以買皮膚!但皮膚只是好看!舉個例子吧,很多人說穿越火線英雄級武器破壞了遊戲公平!大錯特錯!cf這個遊戲運營時就是不公平的。怎麼說呢?人家有煙霧頭,扔了煙蹲在煙霧裡,你看不見人家,人家卻能看見你!人家充錢了,所以手雷包裝3種投擲武器,你卻只有一個,人家充錢了。。。。

公平!很多人知道,lol這款遊戲很少遇見外掛,我反正沒遇到過,就算遇到,對整局遊戲不會有太大的影響。但是你看看吃雞,各種神仙層出不窮,生生得把一款遊戲毀了,再看看cf,各種透視,各種小號上來開透視打幽靈模式,開鎖頭打戰場模式。。。

lol能火這麼久,不是沒有原因的





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