大家對《勇敢者遊戲2》有什麼樣的評價?

悠悠影視圈


很高興可以在這裡進行回答,我同時也是一個影視領域的愛好者,歡迎大家能喜歡我分享的內容,也歡迎大家多多關注和交流。

相對於第一部給我的驚喜開場,這部就湊合看吧,小時候超級喜歡這個系列,雖然已經忘得差不多了,但是犀牛在現實裡面奔跑的場景記憶猶新,然後看第一部的時候也非常有創意,桌遊變成了遊戲機,與時俱進,每個人進入遊戲變成裡面的人物,有強項有人物特性,真的是非常VR的一個體驗啊,而且矮黑人和美女變矮胖的安排都很多笑點,當時看的還挺開心。但是到了這部呢,原來的笑點說實話第一部都出現了也就不覺得驚嚇或者有趣,也就節奏還湊合吧,不至於有太多的時間讓我思考它的無聊。

首先這次的遊戲開局就是強開,但是以男主的個性也說的過去,反正開局就好了。兩個老爺子一樣被吸進去了也非常合乎常理,但是後面的探險闖關部分,當時我看的真的好多槽點,大部分槽點是倆個老爺子的騷操作,也許一開始這個可以作為笑料吧,也可以理解,但是在經歷過好多次的生死之後還是那個樣子就,讓人有些厭煩,大概也是我太喜歡爽文了,希望大家都像異世界轉生的史萊姆一樣。

男主爺爺版的強森我真是完全體會不到,雖然身體變年輕了但依然頑固,害的大家都損失了一條命,然後還跟好朋友打架又沒了一條命,我可以理解這些都是劇本要求導演安排,但是這真的太不討喜了,最後冰箱生氣暴怒大罵那點倒是說出來我的所有心聲。所以最後大家集體跳水換身體,這個安排吧雖然合理但是我也不喜歡,如果說電影要講人物的成長,那男主就應該用跟他現實性格一樣的小飛賊人設去完成人物,而不是一定要變成強森才能達到目標,當然玩遊戲選對角色很重要,其他人換的倒也是合情合理,但是就是,大家歸其還是那個樣子,現實弱小的人在遊戲裡面永遠要最強大,跟銀魂裡面的長谷川一樣,所以男主以後還是非常有可能再來玩這個遊戲啊,這是個上癮的事情不是嘛。

我十分理解導演想刻畫刺激驚險的鏡頭,鴕鳥圍追的那段很刺激,大猴子群攻那段也很刺激,甚至一開始的冰箱被大蛇咬也是嚇人的,讓每個人最後都剩一條命然後開始反擊這種設定,也不是不可以,一定程度上也有這個那個的勇敢,但重點是,大家一開始都死的太輕率了吧,如果說被大蛇咬是第一個警告,那當時女主和冰箱就應該告訴倆老頭子這些設定,雖然年紀大的人的確聽不進去年輕人說什麼吧,頑固又任性還經常惹禍,啊,人命關天啊,我看他們一個個丟命但是我也知道他們肯定都會平安通關,就是這個丟命的方式啊,我真的看的有點不理解,無法帶入進去劇情,對劇情一點幫助都沒有的沙雕行動和動機太多了,比如那個飛行員救馬就費了兩條命,所以中後段的時候我是無聊的。

本來一上來看男主那張喪喪臉就不太爽,然後女主他們進入遊戲還沒看見男主,我就想,男主肯定以非常帥氣的方式登場,不說力挽狂瀾吧,也能英雄救美一次,沒想到男主的出場方式還是有點,哎。然後後面男主也沒有怎麼發揮,爺爺版強森又一直在胡鬧,動物學家永遠說不到重點,真的讓人著急,我也不是要看純爽片,但是咱能不能稍微爽一下,就算拿出錄音機放嗨曲我也沒有變得很開心,這相對於第一部最後決戰的緊張,實在是差太多了。兩個大爺的對手戲絮絮叨叨還沒有最後男主爺爺和女老闆娘的一場戲好看,說實話,這樣的兄弟情感人深刻,但是也別老揪著不放,你到底是講男主還是講爺爺呢,我希望看到更多男主的成長和友情合作啊。

但是這次看,我好喜歡那個貝瑟尼附身的幾何教授啊,感覺她演女生的橋段演的好好,結婚之前要跟閨蜜開個趴,做做指甲美美容,哈哈哈,樣子好可愛。那個飛行員感覺是全員最帥了,出場也帥,希望他下次出場多一點。

總的來說,就是看個熱鬧的片子,也不是很有趣,結尾比正片更有意思,希望下部能好好的把劇本編寫清晰,更有趣味性和驚喜感。

以上就是我對這個問題的回答,如果喜歡請大家關注我,並多多交流。


流年時光剪影


我全程就是看星雲身材的。

說實話一般,五分的話給三分半,三分給的星雲身材。

基本上是開頭猜結尾。

劇情一般,感情線我更是一臉懵逼。

先說兩個老人之間的矛盾,一個退休一個不想退休,一個賣了餐廳一個想繼續幹下去,就因為這個,四十年的朋友說鬧翻就鬧翻了?

難道不應該是祝福自己的老朋友退休快樂嗎?

難道不應該是替他高興他退休了可以好好過過自己的日子?

這四十年友情是假的?

我跟我兄弟十五年的感情,從高中混到大學,他結婚我伴郎,我買房子他揹著我幫我去借錢,他兒子還是我給起的名字。

期間我害得他跟他女朋友分手他酒駕撞爛了我的新車。

結果這個憨批躺在醫院裡四個月還得我天天去給他送飯送菜。

哪件事不比這一個退休一個不想退休來得嚴重的多。

四十年的感情還沒我們這十五年的感情來得牢固?

再說回男女主角,更是讓我明白了什麼叫作。

我一開始以為這兩人分手是性格不合。

到了爬雪山那段這兩人的對話讓我明白了什麼叫莫名其妙。

女方一臉疑惑地問道:“你為哈不見我?你一開始說見我你不見我後面又說好見面你又不見然後你就跟我說咱倆冷靜冷靜?”

搞了半天是男方冷處理分的手?!

那特麼電影一開始你一臉生無可戀搞得像是女方婚外情甩了你一樣幹個錘錘!

最關鍵的是男方的回答,讓我明白了,什麼叫庸人自擾。

“我看到你的新生活那麼好,你有很多好朋友,而我太沒有安全感。”

這叫啥?合著你女朋友受歡迎你心裡不高興你沒有安全感生怕被甩所以你乾脆先甩了她?

這個就叫愛情?

愛情?愛你嘛賣麻花情!

就因為這,就自己進入了遊戲裡面,他是不是忘了上一次四個人差點都死在裡面?

然後更奇葩的來了,爬上去之後這兩人合夥打趴一個嘍囉,瞬間感情升溫激吻在了一起。

啥意思啊這是?

意思是之前幾個月沒聯繫經過這短短一分鐘的交談你們就立即回到了熱戀狀態?

最後大廳裡那一戰,三個人打翻了幾十個人?

勇石如果在就算了,畢竟他的遊戲設定就是勇猛無敵。

怎麼就一個會空手道的拿了一根雙截棍加上一個看地圖跟一個語言專家三個人就莫名其妙打翻了幾十個刀口舔血的亡命之徒呢?

雖然我知道跟電影還是一部遊戲電影較真是很愚蠢的行為。

但整部電影看下來依然很難受,從邏輯到劇情沒一個是智商在線的。

如果是為了看特效。

為啥不看冰雪奇緣?

在此跟冰雪奇緣道個歉,之前我說冰雪奇緣二除開特效跟音樂,邏輯劇情就是一坨翔。

對不起我錯了,冰雪二算是良心製作了,起碼艾莎跟安娜這對兒cp也甜到我了,起碼艾莎那神仙顏值也不輸星雲。

其餘的槽點實在太多我也說不清。

如果想看,記得買三樣東西。

爆米花,可樂,以及眼罩隨時可以睡覺。

你可能會覺得你浪費了你的時間與金錢。

整部電影,那叫一個。

一比吊糟。




小魚Glory


你好.我對《勇敢者遊戲2》。這部電影很深刻的。在電腦還沒有廣泛出現之前在手機還沒有霸佔我生活之前。在電視還沒有放出很多電視臺的時候,我看到了這部電影。按理來說機率應該很小。我當時看到如此震撼的場面我都驚呆了,我現在以為是我當時小八 還不懂去欣賞電影。知道後來我又重溫了一遍。仍然發現它是那麼的吸引人。當時《勇敢者遊戲2》在大屏幕播出之時 我懷著十分敬畏的心情去看她。但沒有想到的是會讓我失望。





視覺盛宴衝擊


《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》是由傑克·卡斯丹執導,道恩·強森主演的奇幻冒險電影。該片講述了斯賓塞和貝瑟尼不知所蹤,為了營救消失的夥伴,四人必須再次進入這全面失控的未知世界故事。豆瓣評分不高只有6.0

續集開啟主角重返遊戲,很可惜,重返遊戲的動機沒有值得關注的點。男主想“回到在遊戲中無所不能的樣子”,成為這個動機有點強行帶入。遊戲角色順序與現實任務性格打亂帶來反差萌和笑點,並不是很出彩,部分有點堅強;上一部一些優秀的兩點在這一部反覆使用,沒能給人帶來眼前一亮;當然遊戲的劇情確實有所提升,可以說還是很用心了,遊戲中實現角色互換是個最大亮點,也因此帶來了不少的搞笑點。 然後想說《銀河護衛隊》開了個“打戲時加入復古動感十足的背景音樂”的好頭,驚奇隊長沿用,這部也沿用,效果百試不爽。但中間鋪墊那麼多塞那麼多梗,最後Boss掛掉的過於太快了,有點頭重腳輕的表情浪費。 雖有“現實中不如意的人在遊戲中重新找回自己”中心價值呼應,但看完之後還是覺得之前出的幾部勇敢者遊戲更好。

大家有機會可以去看看之前的幾部勇敢者遊戲,雖然年頭有些久遠,但現在看起來還是很不錯的,在這裡值得推薦《勇敢者的遊戲1Jumanji》,《勇敢者的遊戲2宇宙歷險》小時候看的時候覺得特別精彩。現在看起來也是一樣不錯




精彩視頻搞笑集


1995年羅賓·威廉姆斯主演的電影《勇敢者的遊戲》風靡全球,成為無數影迷的童年經典。2017年《勇敢者遊戲:決戰叢林》重啟IP,以9000萬美元的製作成本,狂攬全球票房9.6億美元,而中國票房也貢獻了4.87億人民幣。這次,在2019年12月6日,《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》再次強勢來襲。
這部由巨石強森,“星雲”凱倫·吉蘭,“小胖”傑克·布萊克,凱文·哈特領銜主演的“遊戲改編向”電影,主演魅力+題材新穎,很快就俘獲了中國觀眾的心。細心的小夥伴可能會發現,中國大陸提前北美一週上映,似乎瞄準了中國市場這個香餑餑。
看過電影之後,晨晨想說,確實,它就是一部瞄準中國市場的合格爆米花大片。咱們先來說說主演陣容吧,除了前面說到的經典陣容外,其實第2部有個極為特別的“新人”加入。
這裡有必要大概講一下第2部的劇情,講的就是第1部回到現實還是深感自己弱雞的斯潘瑟腦子抽了,又把之前破壞掉的遊戲機撿來,重新體驗在遊戲中稱霸的感覺。
而影片對於斯潘瑟這種做法基本沒有鋪墊,動機相當牽強,這也是第2部的槽點之一吧,說白了就是一副“我就是要強行續集”的動機。影片的前半段就是眾人發現斯潘瑟不見了,所以重回遊戲中解救他的故事。與上一部不同的是,第2部加入了斯潘瑟的爺爺和爺爺的好基友“大黑”。在遊戲中,老爺子變成了巨石強森,“大黑”變成了動物學家“小黑高大威猛的弗裡奇變成了看地圖的“土肥圓”,校花貝瑟尼暫時下線。在第1關“鴕鳥沙漠追逐戰”中,就是星雲和“萌胖子”不斷在向2個狀況外的老頭子解釋各種遊戲設定。
實際上,在解釋打怪升級、NPC、3條命、遊戲角色屬性等設定的過程中,老爺子代表的是對於《勇敢者遊戲》系列完全陌生的觀眾,所以影片沒有觀影門檻。這一段中“蠢萌”強森和說話慢吞吞,急死人不償命的“小黑”承包了最大的笑點。
可是整部電影看下來,奧卡菲娜跟其他隊友真有種格格不入之感。就拿第3關“雪山城堡”關來說吧,幾個人淌過“魂穿水”,又來了個身份互換,這下老爺子又變成奧卡菲娜了。一邊是斯潘瑟重回巨石強森跟星雲卿卿我我,一邊是奧卡菲娜去外面找他變成黑馬的基友“大黑”。
是女女之間下不去嘴?還是老爺子只能有他的好基友?很顯然,這一場景也自然而然地把奧卡菲娜跟其他“人形”隊友區隔在外,只剩了她跟一匹馬暫時下線。隊友們自然又展開了城堡解救戰,也是影片的最終闖關打BOSS,這一段高潮可真是不太給力。
畢竟,前2關都是老爺子版巨石強森,這下斯潘瑟重回,真正的強森再怎麼說也要來個拳拳到肉的爽爆BOSS最終戰啊。沒想到,最後BOSS輕輕鬆鬆地就墜崖下線,不免讓人有些真正的戰役還沒開始就已經結束的洩氣之感。而在終級之戰中,被解救的奧卡菲娜又承擔了重要的角色。
首先,她成為最終闖關成功的那一個關鍵人物。在BOSS戰前有一場奧卡菲娜天窗懸吊偷寶石的情節,其實可以挺帥的,可惜電影處理的比較匆忙。最後,也是她帶著寶石騎著飛馬,使得寶石沐浴在陽光下,最終大地重回生機,危機解除
總的來說,雖然有些地方有點“小尬”,但作為一部爆米花大片,看起來還是挺爽的。
特別是最後彩蛋,遊戲機又被觸發,遊戲世界的鴕鳥來到現實世界,頗有種想要聯合1995版“尤曼吉”遊戲棋世界觀的意圖。

美人兮看電影


一、劇情老套。在《勇敢者遊戲》第一部事件3年後,史賓賽出於某種原因,拾起當年毀壞的遊戲機,並啟動它進入了遊戲世界。他的好朋友冰箱、瑪莎和貝芬妮決定再次進入,救他出來。但此次情況不同以往,遊戲機因故障導致選擇的角色隨機,還帶走了史賓賽的爺爺艾迪及其老友麥羅。一行人在遊戲世界中除了要營救史賓賽之外,也要面對全新的遊戲關卡,和未知的危險。沙漠求生,小鎮奪寶,峽谷生存,冰山決戰。跟《勇敢者遊戲》第一部裡面的劇情也是大同小異。所以說也沒什麼突破。

二、情節拖沓。一部203分鐘的電影,其中電影前面的鋪墊絮絮叨叨拉家常就佔去了20分鐘。在闖關中間穿插的插科打諢,內鬥,讓人哭笑不得。編劇同志你真的是沒有辦法把本來有三條命的角色,寫成1條命,非要用這種方式嗎?闖關成功之後為了下一步《勇敢者遊戲》鋪墊也有20分鐘。居然還有太極拳丹田運氣,你這是在噁心國內的太極拳大師嗎?

三、漏洞百出。巨石強森在小鎮中看到有人偷走了大boss的寶石,居然去幫助大boss攔住了史賓賽。小編這是啥套路?博士和他的團隊就是要幹掉大boss,搶回寶石讓寶石見到陽光來拯救世界。現在強森難道是內奸反水?後面的劇情告訴我們不是反水,而是強森的博士團隊的集體智商令人著急。

強森抓小偷

《勇敢者遊戲2》在豆瓣評分只有6.0,我真怕過段時間直接跌破6.0。作為第一部《勇敢者遊戲》已經獲得巨大成功,再拍續集確實壓力很大。舊瓶裝新酒,拼湊203分鐘的影片確實不能讓觀眾信服。


影視細品師


首先對於《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》作為系列續集比較乏力,不足之處多過驚喜。


說到《勇敢者遊戲》系列,最為經典的不過就是1995年上映的《勇敢人的遊戲》

這個名稱聽起來有點好笑(感覺是什麼什麼大冒險)這部電影呢,就是把遊戲棋盤和現實世界連在一起,類似飛行棋這個模式。

玩家通過擲色子來走出每一步,當到每一步時,都會把另一個世界的什麼“怪物”和惡劣的環境變到現實世界中。

不過這麼多年下來,這些冒險遊戲題材能玩得都被玩了。

比如說什麼《古墓麗影》系列、《考古探險》、《奪寶奇兵》系列這些。

各種關卡都是花樣百出,特效也從五毛不斷升級,觀眾的胃口也不斷變大。

在這麼多年後,還能進行新的創作,《勇敢者遊戲》還讓人惦記,也是一種”奇觀“

2017年,冒險系列《勇敢者遊戲:決戰叢林》上映後,居然拿下了全球將近10億美元的票房。

在《勇敢者遊戲:決戰叢林》中的冒險之旅始於斯賓塞按了遊戲機的開始鍵。

結果幾個上幾秒還被罰留校的學生,在遊戲世界中居然變成了身懷”絕技“的玩家。


而這次上映的續集《勇敢者遊戲:再戰巔峰》,這次在之前的設定基礎上,和不少冒險的新鮮事。

在這一次的《勇敢者遊戲:再戰巔峰》裡,大家的身份也出現了變化,但在後面偶然的發現可以互換身份的方法,這是在第一部《勇敢者遊戲:決戰叢林》裡沒有的設定。在身份的跳脫後,在沿著冒險類原有的設定的同時,也帶入了不少的小驚喜。


一夥人打到了沙漠副本,和一群鴕鳥進行一場生死交鋒,之後在索道上和山魈進行”速度與激情“

這兩場冒險怎麼說呢,氣氛還是挺緊張的,3D特效看著還是很有帶入感的。不過整體的話,總感覺差點什麼東西。電影的套路沒變,來到了最終BOSS這兒,和BOSS大幹一場,最後就會到現實中。


說《勇敢者遊戲:再戰巔峰》是續集,肯定在第一部的基礎上還是有一點創新。於是在第二部的冒險小分隊裡,加入了斯賓塞的爺爺埃迪,以及埃迪曾經的摯友邁洛。這兩位作為曾經合作創業的活寶,就因店的事,40多年的友誼就沒有了,還打死不相往來?小編的想法有點不切實際。當然在進入遊戲世界中也有了關係破冰的機會。

兩個老人卻偏偏在進入遊戲後,身份卻變成勇石和莫森,一臉茫然的開始冒險旅途,在緊張刺激的遊戲設定中,他倆全程只做了一件事,就是不停的坑隊友。

往往好幾次在猛獸殺到眼前時,還在長篇大論的講著動物百科,白白讓隊友掉了血條。

在埃迪成為了勇石後,也總是惹是生非,讓隊友跟他一起送命。在電影續集《勇敢者遊戲:再戰巔峰》中,這樣的橋段有很多,這很容易讓觀眾產生審美疲勞。

在兩個老頭的思想帶領下,這個冒險團隊的氣氛看著也很鬆散,這讓觀眾看著也潛意識的洩氣。

不過在最終決戰要到來之時,也紛紛向重要的人說出自己的心聲,這倒是引起很多的共鳴。在結束時,邁絡老爺子也說出回來找埃迪和好的真相,原來他已經身懷重病,時日不多了,當所有人完成任務回到現實的時候,只有他留在叢林享受最後的平靜。

總體來說,這部電影驚喜不夠,不足之處也比較多,做第一部之後的續集有一些後繼無力。


老李頭影視


說到《勇敢者遊戲》系列,其實最經典的版本上映於1995年,當時名為《勇敢者的遊戲》。

*大陸版海報的譯名更神奇,《勇敢人的遊戲》,聽著像是山頂洞人大冒險。

這部電影把遊戲棋和現實世界相連,大富翁大家都玩過吧?就是那麼個模式。

玩家擲色子走出的每一步,都會把遊戲世界中的沼澤、鱷魚等變到現實中去,危險來得那叫一個猝不及防。

不過,類似這樣的冒險題材,其實這麼多年下來,已經被玩得差不多了。

從《奪寶奇兵》到《古墓麗影》,從男神印第安納瓊斯博士到性感女神勞拉。

各種關卡花樣百出,特效不斷升級,觀眾的胃口也被吊得越來越大。

而《勇敢者的遊戲》能在二十多年後,還能被人惦記著翻新,其實就贏在遊戲模式的創意上。

2017年,重啟之作《勇敢者遊戲:決戰叢林》上映,用9000萬美元的成本,拿下了全球將近10億美元的票房。

一舉成為索尼影業的年度黑馬。

不同於《勇敢者的遊戲》裡,遊戲和現實互通的模式。

在《勇敢者遊戲:決戰叢林》中,始於書呆子斯賓塞按下游戲機的開始鍵。

結果直接和小夥伴們一起被吸進了遊戲世界,不通關就誰也別想回來。

幾個上一秒還被罰留校的問題學生,在遊戲裡搖身一變,就成了各自身懷絕技的玩家。

當年看著他們在叢林裡一頓操作猛如虎,我一下子就想起了以前和哥們兒搶手柄玩魂鬥羅的日子。

而這一次上映的《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》,在之前的設定基礎上,又加入了不少新鮮事兒。

第一部中,四人組一開始選定遊戲身份後,冒險的過程中各自的角色就再沒變過。

而在《勇敢者遊戲2》裡,大家不僅穿到了和上次不同的角色身上,還偶然發現了互換身份的方法。

角色身份的跳脫,在延續原有設定的熟悉感的同時,也帶入了一些小驚喜。

對比上一部四人組全程在叢林裡打轉,這一次,主角們的冒險之旅還有了場景切換。

大家打到了沙漠副本,和一群鴕鳥大眼瞪小眼,之後還和山魈在索道上對剛了一波。

這兩段追擊戰我都挺喜歡,氣氛緊張,3D特效看著很有代入感。

不過整體看下來之後,感覺還是有點一言難盡。

電影總體套路沒變,冒險小分隊一窩蜂扎進了遊戲世界,一路打怪和boss決戰,最後圓滿迴歸現實。

在第一部中,每個人都在遊戲裡,化身為與現實的自己完全不同的角色,由此重新認識自我,收穫了勇氣。

反差萌成了極大看點,不過到了第二部,肯定得有點創新。

於是,《勇敢者遊戲2》的冒險小分隊裡,加入了斯賓塞的爺爺埃迪,以及埃迪曾經的摯友邁洛。

這兩位曾經合作創業的活寶,因為事業分歧鬧掰,現在卻在一起誤入遊戲世界後,有了關係破冰的機會。

兩個和電子遊戲格格不入的老年人,偏偏穿到了領導者勇石和副手莫森的身上,一臉懵圈地開始了智勇大沖關。

這個畫面不用我多說,估計大家想想都覺得好笑。

但不知道為什麼,明明是很有意思的設定,但《勇敢者遊戲2》卻只是抓住這兩人身上的某個笑點,全程翻來覆去地用。

埃迪性子急,邁洛說話慢,倆人還都是新手,配合當下緊張的遊戲情節,其實不難搞出花樣笑料。

然而電影裡的大部分時間,他倆只完成了一件事:把隊友坑得體無完膚。

好幾次猛獸已經殺到眼前了,邁洛上身的副手莫森還在廢話連篇地講動物百科,白白讓隊友掉了血條。

脾氣暴躁的埃迪,就算成為了技能滿點的勇石博士,也總是管不住自己惹是生非,讓別人跟著他一起送命。

這種橋段出現一次,大家還能爆笑,但幾次都是這樣,審美疲勞不說,還很容易消磨觀眾對角色的好感。

更重要的是,第一部中,主線劇情其實很簡單,四人組一鼓作氣,為了逃離遊戲世界而抱團打怪。

但在《勇敢者遊戲2》裡,兩個老人的思想、氣場自成一團。

就算穿到了遊戲角色身上,也和其他幾個年輕人自帶割裂感,更何況他倆之間本來就有矛盾沒解決。

這就讓原本大家擰成一股繩的冒險之旅,顯得有些鬆散,精氣神一散,觀眾看著也洩氣。

而且,可能是為了營造系列電影那種會心一笑的感覺,《勇敢者遊戲2》中,很多情節都是用上一部的名場面二次改造。

看過的觀眾肯定會馬上有所回憶,沒看過的倒也不會在線懵圈。

但有的地方為了造梗硬往第一部上貼,其實大可不必。

比如在遊戲進程過半,四人組可用的性命數量都有所損傷的情況下,還讓埃迪和邁洛復刻第一部中,斯賓塞和冰箱哥激情打架,搞得自己人瘋狂掉血的橋段。

這就有點讓人迷惑了。

再比如,第一部裡“少男殺手”鐵拳露比色誘守衛時播放音樂的收音機,在這一部結尾大混戰時強行出現。

不得不說,《Baby I love Your Way》的bgm和這段拳拳到肉的大戰真的不太搭。

不是每一位主角,都能擁有《銀河護衛隊》裡星爵媽媽留下的那盤全宇宙最好聽的磁帶。

不過,當大家在生死未卜,決戰將至的時候,紛紛向重要的人袒露心跡,每個人的心裡話,倒是讓人很有共鳴。

書呆子斯賓塞終於承認,他默不作聲地回到遊戲世界,其實就是想再來一次無所不能的體驗。

而在再次通關後,他終於明白,其實沒必要和別人比,做真實的自己,愛你的人也會仍然愛你。

邁洛老爺子時隔十五年,突然回來找埃迪和好的真相,也在最後揭曉,原來,他已經身患重病,留下的時日不多了。

當所有人完成任務,喜氣洋洋迴歸現實的時候,只有他選擇遵循自己內心的意願,留在叢林享受最後的平靜。

看著這些幾次拯救了尤曼吉叢林的人,在經歷重重危險後,再次獲得心靈上的滿足。

屏幕外的我們也可能會對現實中的自我,有更深的體會。

總體來說,《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》不足之處多過驚喜,作為系列續集比較乏力。

但這麼一部“閤家歡”式爆米花電影,大家如果就圖個輕鬆不費腦,單純地去樂呵樂呵倒也可以。

看看“星雲”凱倫·吉蘭花式秀大長腿,飛簷走壁那叫一個颯。

巨石·強森也繼續點滿了搞笑技能,話說回來,這一次他的演技尤其精分,一會兒體內住著的是活寶老頭埃迪,一會兒又變成了書呆子斯賓塞。

一邊承擔笑點,一邊上陣掄拳腳,雖然有時候比較尬,但也算是真的努力了。

最後來個在線搶答,這幾個人放一起組一波連連看,你們分得清誰是誰嗎?


一頂帽子


  1. 先說態度,我個人很喜歡這部電影。
  2. 提醒所有即將前往觀影的朋友,這部勇敢者遊戲2的情節和1有非常明確的重要的關聯,如果你沒有看過上一部電影,你會遺失很多信息和對情節的感受。當然個人覺得,更重要的事情是,你得喜歡這種宅了吧唧的pop culture nerd的感覺。
  3. 具體說說。作為一個老IP尤曼吉的新重啟的續篇,這部電影非常圓滿地完成了任務。除了和1關聯過密、影響新觀眾觀感之外,幾乎把該做到的都做到了。
  4. 很多有趣的點上一部就已經出現了,比如吃蛋糕會爆炸和強森的“深沉凝視”,宅度完勝同年的頭號玩家。這一部同樣擁有自己的創造力和對遊戲文化的致敬,NPC被打斷會重複對話和接吻,藤蔓吊橋開始旋轉的時候我差點高喊一句 傳 統 藝 能 。這些部分的樂趣只屬於能夠get到的人,在這個嘈雜的不缺各種亂七八糟IP的時代裡也許不那麼顯眼,但對於宅們來說,會心一笑值近乎滿點了。
  5. 人物的“換身”也同樣依賴於觀眾對上一部裡“玩家”“角色”對應的熟知而創造新的反差萌,如果只看了2的話幾乎無法產生驚喜。凱文哈特、傑克布萊克對幾個玩家的模仿秀簡直深入骨髓,尤其是KH,老少黑人的說話狀態絕了。幾個角色的互動觀賞性都是極強的。這個部分可能中國觀眾又不是很能直接get到,畢竟是文化隔閡。
  6. 新人物奧卡菲娜加入的方式也很有意思,兩部勇敢者遊戲都有的一個小問題是冒險實際上過於簡單,很多情節單元由人物的反應和互動來填充,這一部里奧卡菲娜的角色加入也承擔了相同的職責。Good job indeed. 題外話,奧卡菲娜幾乎已經成為亞裔面孔在好萊塢的代表了,很棒的演員,很棒的職業發展。不過在這一層面上,還是希望她能塑造一些更貼近真實東方的角色。
  7. 主角重新進入遊戲世界的理由很好——找回掌控感,老人們的加入【就不說太細了】不僅有趣,在主題上也最終貢獻了不可替代的作用,天馬行空的一刻,相信無論是電影裡的孩子們還是銀幕外的觀眾,都會感受到一些情感的衝擊。
  8. 說到老人家,這一部前半段的很多笑點都由這個部分提供,那兩位進入世界時的恍惚太真實了。這讓我想起油管上著名的節目,老年人觀看XX的反應。


我很早就看過這個視頻,其實很有一種向另一世代展現屬於我們的流行文化的自豪。不管爺爺奶奶們對此作何反應,看到我們在對同樣的作品產生情緒,總是一件讓我開心的事。從這個角度來說,這一部勇敢者遊戲非常勇敢地把兩個老人的人生與友誼加入進去,使這部電影除了它本來的優點之外,又加上了大膽與溫馨。

9. 所以,這部電影適合看過上一部的你、喜歡美式遊戲的你、並不反感經典敘事的你,哦,還要加上喜歡凱倫·吉蘭的你。

岳母大人好美啊啊啊!!!這一部裡更美了而且還有超級帥的動作戲,還玩雙截棍啊啊啊!!!!傻逼漫威老讓人家剃光頭,還是我們索尼大法好啊啊啊啊啊啊!!!!!!


板凳吃瓜小分隊


時隔兩年之後,《勇敢者遊戲:決戰叢林》的續集《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》(Jumanji: The Next Level)將再度連接現實與遊戲世界,讓觀眾在大銀幕下又一次體驗險象環生的冒險之旅。值得一提的是,上一部的國內上映時間,比北美地區晚了三週,而這次由原班人馬打造的《勇敢者遊戲2》的上映時間定在12月6日,比北美還要提前一週。

  2016年的《勇敢者遊戲:決戰叢林》是1995年上映的經典影片《勇敢者的遊戲》(Jumanji)的IP重啟之作。影片以類似經典青春片《早餐俱樂部》方式的開頭,講述四個問題高中生被罰留校,意外發現了一款老舊的掌上游戲,並穿越到一款以熱帶叢林為背景的遊戲中,並以與現實世界的自己截然不同的玩家身份,合力攻克難關的奇幻故事。

  或許是因為由羅賓·威廉姆斯主演的前作的經典地位難以撼動,加上排在強片如林的聖誕節檔期上映,即便有道恩·強森、凱文·哈特、傑克·布萊克、凱倫·吉蘭等實力不俗的演員加持,當初業界也並不看好《勇敢者遊戲:決戰叢林》這麼一部重啟之作。不料該片票房一路飄紅,最終在全球拿下9.6億美元,成為索尼影業近年出品的最成功的電影之一。於是,在這個IP趁熱打鐵的年代,僅僅時隔兩年時間,一部續集的橫空出世也就沒什麼好大驚小怪了。

  但IP也是一把雙刃劍,一方面它有助擴大電影的影響力,另一方面它也增加了觀眾的期待值。尤其對於《勇敢者遊戲》這類以衝關遊戲模式作為劇情賣點的電影來說,如何拍出新意,更是這個IP能走多遠的關鍵。畢竟對一款衝關遊戲來說,故步重施只會讓人索然無味,只有在不斷推陳出新的基礎上提升難度,才能讓玩家難以放下手柄。那麼,不妨來看看這次《勇敢者遊戲2》裡的設定有了哪些變化。

  上一部裡的四個高中生——宅男斯賓塞、學霸瑪莎、橄欖球好手弗裡奇和甜心貝瑟尼如今都已是大學生。瑪莎、弗裡奇和貝瑟尼來到斯賓塞家中找他,卻發現他又進入遊戲世界。為了找到斯賓塞,三人和斯賓塞的爺爺艾迪,再加上艾迪的舊識麥洛,只能通過被修好的遊戲機,再一次進行穿越,只不過這次的環境似乎要比上一次更復雜……

  論情節本身,重啟的《勇敢者遊戲》並不算特別新鮮,影片的最大亮點其實是在角色的設定上:現實中各自被侷限在自己小世界裡的同齡人、遊戲世界裡技能各異的玩家角色以及兩個世界不同身份的博弈與互動,既是推動劇情發展的關鍵,也是笑點的源頭。而在《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》裡,這樣的設定也有了新的進化。

  上一部裡的玩家角色在《勇敢者遊戲2》中照例回顧,只不過他們身體裡的“靈魂”來了個乾坤大挪移:連走一步路都困難的艾迪爺爺化身肌肉男勇石博士(道恩·強森飾演);與艾迪絕交多年的死黨麥洛變成勇石的跟班、動物學家莫森(凱文·哈特飾演);弗裡奇附身考古學家奧布倫教授(傑克·布萊克飾演);只有瑪莎依舊充當性感打女蘿比(凱倫·吉蘭飾演);貝瑟尼則是不知所蹤。很顯然,現實和遊戲角色的巨大反差將在這一部裡繼續製造笑點和萌點;而勇石和莫森這對反目的老友的嘴炮也將是緊張刺激的衝關之旅中最好的調劑。

  關於怎樣推進人物發展以及故事敘述才能使觀眾在個人層面上引發共鳴,製片人馬特·托馬齊解釋說:“我們許多人都沒發覺自己究竟有多大本事,而這個遊戲能讓你洞悉自己並珍視自己的能力。《勇敢者遊戲》瞭解你的優點和弱點,並據此挑戰你,讓你成為最好的自己。”

  除了四位主角外,NPC(非玩家角色)嚮導奈吉爾等老熟人也將回歸。另外,新的一關也有新人登場。憑藉《摘金奇緣》、《別告訴她》等片在好萊塢躥紅的華裔演員奧卡菲娜將飾演一個名叫“Ming”的遊戲角色,至於她究竟是敵是友,會發揮什麼作用,這裡不妨還是不做劇透。《權力的遊戲》中的“獵狗”羅伊·麥克凱恩飾演大反派尤爾根,他偷走了神聖的獵鷹寶石。正是這顆寶石維持著勇敢者遊戲世界的富饒,如果寶石沒有了陽光照射,被藏匿於黑暗之中的話,這個大陸就將陷入乾旱荒蕪。

  劇情上,《勇敢者遊戲2》較上一部設置了更多懸念:斯賓塞和貝瑟尼到底化身為哪個角色、上一部裡的飛行員又去了哪裡,這些難免會讓觀眾牽腸掛肚。此外,上一部的場景僅僅侷限在熱帶雨林中,但這一部橫跨炎炎沙漠和凜凜冰山,更為惡劣的環境勢必也將豐富影片的視覺效果。

  毫無疑問,《勇敢者遊戲》這一系列從本質上來說就是爆米花電影,但以拍攝喜劇片出道的導演傑克·卡斯丹(Jake Kasdan)並不僅僅想帶給觀眾插科打諢。談到影片的主題時,他曾表示:“‘如果你的靈魂進入別人身體裡過上一天,你對自我的認識會增加多少?’這是該系列電影所提出的一大假想。而這個問題對於只能感慨生命流逝的新人物來說,有著截然不同的答案。我認為這個問題同樣值得他們思考,畢竟就算是老了,也不代表就得放棄探索自我。”






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