穩固熱門地圖榜第一 玩家關心的《狗頭軍師》團隊模式強勢來襲

《狗頭軍師》可以說是出道即巔峰,一上架就一直佔據著熱門地圖榜第一的寶座。不過遊戲中一直有一個設定讓無數玩家吐槽不已,那就是玩家核心爆炸後就算遊戲失敗,即使隊友通關了,失敗了的玩家也無法獲得獎勵。

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這就使得萌新玩家無法抱大腿,而組隊遊戲的優勢也不那麼明顯了。因此,作者大大放出了團隊模式,雖然還在測試階段,但是很好地滿足了萌新玩家與大佬的共同需求。今天小雞就給大家介紹下團隊模式的特點以及遊戲中的一些改動。

團隊模式需要玩家數量達到三人及以上才能開啟,目前還是測試階段,所以還沒有相應的存檔。而且團隊模式是困難起步,因此正如其備註的,對於許多玩家來說就是捱打模式。

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團隊模式與其他模式最大的區別就是,所有玩家會共享核心生命,因此雖然看起來所有人的核心生命都提升了,其實相當於被腰斬了。而團隊模式下也不再是單軍作戰了,戰鬥回合開始後,玩家們的英雄與僱傭兵都會傳送到地圖下方的團戰區域內,而進攻怪則會從相應的四個傳送門中刷出。團戰時所有玩家都會共享擊殺獎勵,不過殺死怪物的玩家會額外獲得一金幣。進攻怪也不再是每波固定的了,前十波的進攻怪為由各波小怪組成,小雞注意觀察了下,以困難難度的弟域火為例,初始攻擊為7-7,後續每波會增加6-6的攻擊,直到第一個BOSS戰。

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我們的戰略建築也將進入團戰區域之中,前期如果大家都選擇地精研究室的話,就會看看密密麻麻的地雷被佈下,很是壯觀。

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正常模式每五波的精英戰在團戰模式下被取消了,我們還是和正常的進攻怪戰鬥。因此團隊裝備也就拿不到了,不過好在寶物還是可以獲得的。不過大家要注意的是,如黑色切割者這類削減敵人的寶物,只會對玩家對面傳送門中出來的敵人生效,並不是對所有敵人生效。作者大大也在抓緊設計新的團戰模式寶物,相信它們一定會更加強大的。

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團隊模式下的BOSS戰還是在原來的地方進行,不過BOSS的屬性提高了50%,所以說如果大家不小心應對的話,很容易就翻車了。

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更大的翻車點則在第11波,從11波開始,進攻怪不但變成得更強了,還會混雜著精英怪。如果我們還以前十波的戰力進行戰鬥的話,那絕對會死的很慘,反正小雞前兩次團隊模式都是在10多波就被帶走了。

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因此我們不但要迅速提升戰力,還要用上各種小技巧。如準備回合最後1秒,在英雄附近使用下臨時BUFF卷軸,那麼我們的英雄就可以帶著BUFF前去戰鬥了。而其他傷害類一次性道具,則可以直接賣了,因為我們根本用不了。

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又由於團戰的進攻怪數量相當的多,因此大面積AOE或者減益技能效果相當好。小雞覺得深淵魔王真的是要人手一個,大面積減少地方攻擊的同時,血量也是蹭蹭地漲。除此以外,美杜莎、遊俠、甚至於白虎的輸出也是相當的驚人,看著白虎落下無數的流星,就覺得異常的厲害。還有一點,由於團戰時,所有曾經全隊共享的光環都可以加成到周圍的隊友身上,所以玩家們可以兩兩組合,互補光環。

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小雞覺得還有一個變動相當的重要,那就是商店格子增加了一個。現在搜將一次可以刷出四名英雄,搜將的效率得到了很大的提升,畢竟由於英雄池的加深,之前的搜將實在是太難。不過相對的,5木的搜將價格沒變,20木與40木的搜將價格提升到了25木與50木。雖說整體收益還是提升的,但是還是有些不習慣,作者大大表示下次更新會下調一些搜將花費。

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由於商店數量增加了,而歐皇在世、紅燒海豹的成就條件不會改變,因此那四個成就的獲得概率大大提升。這絕對是利好消息,就看小雞和隊友同時獲得兩個成就就知道了。

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最後,小雞在隊友的帶領下,成功的通關了團隊模式困難難度,也算是第一次抱上大腿吧,撒花撒花!

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要知道這還只是困難難度,小雞就有點力不從心了,小雞如今單通殘酷詞綴已經毫無壓力了,可見團隊模式難度有多大。團隊模式是一個需要配合的模式,小雞覺得想要挑戰更高難度,除了四個玩家都是大佬外,最好的辦法還是由部分玩家犧牲前期的經濟,盡力提升戰力,給其他玩家貪科技的時間,這樣才能夠將團隊合作的優勢發揮到最大。


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