You know thing.
Everything is fate.
- 克蘇魯神話
2007年的恐怖電影《迷霧》,一經問世,便引起廣泛討論。其實相比於⎡ 恐怖 ⎦,我更願意稱之為⎡ 災難片 ⎦,這是一部不涉及靈異的恐怖片。
改編自史蒂芬∙金的小說,由弗蘭克∙德拉邦特執導,水準可想而知,要知道,這兩個人聯手的上一部電影是《肖申克的救贖》。
電影的前95%,同大多數此類型的災難片一樣,災難來臨,人性缺點放大,主角出現,一路升級打怪。
可是電影的後5%,恰恰顛覆了你的所有慣性思維。
這就涉及到了我們今天要說的點,⎡ 宿命 ⎦。
西方歐美國家,流傳著一種神話體系,⎡ 克蘇魯神話 ⎦。
前段時間,知乎大火的克蘇魯體,便是源於此。
克蘇魯神話,是以美國作家洛夫克拉夫特的小說世界為基礎,由奧古斯特∙威廉∙德雷斯整理完善,諸多作者共同創造的架空神話體系。
洛夫克拉夫特曾在《 克蘇魯的呼喚 》裡,寫過這樣一段後,
⎡ 我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上。這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。⎦
克蘇魯神話的中心就是,
⎡ 在宇宙中人類的價值毫無意義,並且所有對神秘未知的探求都會導致災難的結局。⎦
未知恐懼,探求無用,宿命至上——這是核心。
- 未知恐懼
《迷霧》的原著以及電影,很顯然,是克魯蘇風格的典型代表。
科學家研究失敗,打開未知世界的大門,未知怪物入侵。
人們被困在超市裡,超市外大霧瀰漫,目不可視,迷霧裡有著未知的怪物與危險。
你不清楚,是不是整個世界都這樣了;
你不清楚,會不會有人前來救援;
你不清楚,怪物是個什麼樣子。
你什麼都不知道,面對未知,你只有恐懼。
電影裡,怪物並不執著於攻入超市。
最初死亡的小哥是自己打開卷閘門後被觸手拖走,觸手也並未強行進入房間;黑人鄰居的小隊主動選擇出門;巨型蚊子只是因為趨光聚集在玻璃牆上;小型飛龍是因為捕食蚊子而撞破了玻璃;主角們進入被蜘蛛巢佔領的藥店時特別提到“他們沒有關門”;主角們衝出超市後遭到襲擊,而在進入卡車後巨型蜘蛛卻放棄了進攻薄弱的車窗;最終讓主角絕望的巨獸,也只是走過而已。
是了,克魯蘇的風格就是這樣,無意營造絕對恐懼,而是強化我們對未知的恐懼。
- 探求無用
在超市裡,被圍困的人分成了幾類。
1.盲從者
以之前追隨男主,被嚇傻後追隨卡莫迪女士的男搬運工為代表。
這類人,沒有主見,沒有思考,沒有信仰,一味盲從。
2.偏信者
以黑人律師和卡莫迪女士為代表。
黑人律師,作為小鎮上的外來戶,心底極度自卑,不信別人,只信自己;卡莫迪女士,典型的神婆,基督教狂熱信徒,偏信《聖經∙舊約》,認為這是神的懲罰,是審判日來臨,甚至提出獻祭。
3.魯莽無腦的勇者
以自告奮勇不聽勸告,出門被咬掉半邊身子的人為代表。
4.理性追隨者
以超市售貨員奧利為代表,三觀清晰。
5.個人英雄主義者
以男主為代表,勇敢、理智、熱心,幾乎囊括了所有美德,是典型的美國大片主角。
從觀影者的角度,我們很容易代入自己的道德評價,認為男主最後成功獲救。
可是,真正的結局卻響亮地給了我們一巴掌。
男主確實獲救了,可是悲劇才剛剛開始。
就在這部電影詳細地描繪了這所有的人之後,用“宿命”否定了他們人格的一切意義。
決定生死的,不是誰更高尚。
面對未知的恐懼,所有的做法都是賭博,起決定作用的是“宿命”。
- 探求無用,宿命至上。
在宇宙面前,在未知面前
You know nothing.
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