王者榮耀可以語音買裝備、鎖定英雄的話會怎麼樣?

這篇文章分享一下王者榮耀裡可以改進的小細節。

鎖定英雄之後讓該英雄變紅,讓玩家知道他在打誰。(真的有很多新手玩家不知道)這個不是PC遊戲,點誰打誰的那種,很多時候,打到誰基本靠緣分。

加入語音購買裝備,語音鎖定英雄等方便玩家的功能。(不好的地方就是猴子可以更無腦了)

目前王者榮耀最大的問題就是新手和大神玩的根本就不是同一個英雄。大神玩家能夠熟練利用機制消除技能和普攻後搖,並能夠觀察局勢使得收益最大化,與此同時新手玩家連裝備都出不好,紅藍buff都不知道該如何分配。想讓英雄平衡就得在兩者間做出協調,但是吧,結果你們也看到了,天美那麼強的數值也總是有犯錯的時候。

因為大神玩家基本不會輕易棄坑,這題我們主要考慮小白(當然我要是天美運營的話,肯定還是更考慮大神玩家的,大神玩家比小白更容易付費和拉新人)

在新手教學,給玩家規劃一條各位置的gank路線,紅開藍開這種基礎知識也可以放進進階教學裡。

最好的方法是加入新的冒險關卡,仍舊是5V5的地圖。玩家操控特定新手英雄和人機PK,三星評價後獎勵該新手英雄。可以在這種冒險關卡里加入各種提示,幫助玩家規劃路線。玩家熟悉遊戲分位後就知道該如何規劃這局流程的話,會減少很多中路清完兵線就掛機的妲己,和一直野區採蘑菇的韓信。

新手玩家三問:我是誰?我在哪?我怎麼死了?給一個可以選擇開啟或關閉的選項,讓新手玩家可以看清自己的角色描邊。

合理調控英雄價格,甚至採用限定等級購買英雄,讓新手玩家能更好地拿到后羿、鎧、孫悟空這種無腦英雄。再貴一點的則是蘭陵王、馬克等機制英雄,可以讓玩家在玩得爽的同時還能進階遊戲的各種機制。18888才能買到的則是元歌、露娜那種新手的那種。這種價格機制可以讓新手玩家無腦爽,進階玩家學會利用遊戲機制合理取勝,高端玩家互相秀,還能防止炸魚(這條我瞎說的

話說之前提過自定義技能按鍵位置的建議(因為韓信一技能劃不到底,不好跑路)。被採納了之後皮膚不送就算了,連個十連勝buff也不給,唉。


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