属性是原罪!《魔兽世界》怀旧服黑翼首轮盗贼T2遭冷遇的原因

新团本的黑翼之巢(BWL)迎来第二个CD,职业套T2的剩余6件在招手,不知道有没有天胡且多G的大佬一次凑齐呢?

有意思的是,过去抢破头,与法师套并列最贵的盗贼职业套,在首轮竟然遭遇了冷遇。从大家的反馈来看,相当不招人待见。这是什么原因呢?下面我们来详细分析。

属性是原罪!《魔兽世界》怀旧服黑翼首轮盗贼T2遭冷遇的原因

原因之一:先期的玩家组成

黑翼首轮以公会团为主,内销团试水阶段,组人多严格把关。也就是说能够进组,多是MC毕业或准毕业的,至少装备等级不低。虽有一些“成年人我全都要” 的大佬,但在拥有一定装备基础后,会选择提升更快更高的极品,于一般性的套装反而热情不高。事实上,盗贼的8T1或6T1+2T2已经不差。

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黑翼的盗贼极品有哪些呢?龙牙饰物首当其冲,直到纳克萨玛斯(NAXX)才有替换。然后是武器,以多彩之剑+黑龙军团符文剑为首,实力强又拉风,还有黑龙之爪这些替补。另外,对于注重散件和配装的盗贼来说,三龙的“火喉披风”,奈法的“暗影烈焰长靴”、头换戒指“屠龙大师之戒”、项链“普瑞斯托的阴谋饰物”,都是不错的装备。

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先期的开荒,偏硬核玩家居多,基本都是会玩的。他们对装备的理解能力更强,能够理性认知不同装备的优缺点,这一点在盗贼的套装上尤其明显,因为下面的第二点,我们就要讲到盗贼T2的各种不足。

原因之二:盗贼T2套的不足

有人说盗贼的T2是负提升,同样还有猎人,这当然是偏极端的说法,不过血牙套确实存在着各种不足。对于这个无限强调进攻的时代,无论PVP还是PVE,血牙套多出的2点闪避,看起来都十分鸡肋。

而盗贼当前版本的T1,有点像上个版本的T0,当时很多人认为6T0打本已经足够,DKP分或金币只用来拿极品,套装的优先级无限低。

下面,我们来比较盗贼T1和T2几个关键部位的优劣。

1.头部

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差不多是T2最被诟病的一件,因为T2头竟然不如T1,多出的7点敏捷和6点耐力,在少1暴面前,完全不香了~

2.鞋子

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1躲闪可忽略,T2比T1少了一点敏捷和耐力,但是多出的10火炕在BWL时代其实相当有意义,两者基本持平。

3.手套

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T2的免疫缴械纯PVP向(主要是内战,以及部分战士),相比之下,还是T1手的1命中更实在。

4.肩膀

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T2肩被T1完爆,少一点敏捷,1躲闪完全不如1命中。

除以上列举之外,T2套还是强于T1套的,特别是T2胸,整整比T1胸多出了2命中。

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然后我们来比套装特效:

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T1套只有5件特效非常有用,等于刺杀天赋31点的“精力”。

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T2套特效都有用,3件套约等2点多的毒药天赋点,5件套专注PVE,8件套不仅PVP和PVE皆极品,还非常适合单刷。

事实上,集齐了盗贼T2套的8件,并没有那么差,只是短期难全而已。

数据库给出的剑贼在第三阶段的BIS装推荐,就是8件血牙+多彩+符文剑:

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匕首贼的BIS装推荐也包含了5件血牙:

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原因之三:当前的大环境

讲道理,任何职业的T2都比T1强,只是实际分作了不同的用途,偏PVP或PVE,偏防御或进攻的,等等。

但是,现在的战场乱象,加上怀旧服的特殊性,PVE是碾压PVP的,所以整体偏PVP的装备都遭到冷遇,部分血牙散件更是如此,例如血牙手。

还有保值问题,像龙牙、阴谋饰物后期只会越来越贵,套装只会更便宜,前者一直用到NAXX,散人用到毕业,后者TAQ一开就淘汰。因为无论夜幕杀手还是血牙,抗性都占据了相当程度的装备等级,只是过渡,换成T2.5才起飞。即使对于当前的提升,也是武器更大。

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当然,血牙套也有自己独特的优势,就是帅!部落的血牙毁灭狗牙亡灵贼、联盟的审判AL人类骑,差不多是60版本的颜值巅峰,可能动作值与打击感真的会影响输出吧~

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