出場率穩居第一,“猴子榮耀”再臨,王者榮耀孫悟空超詳細攻略

孫悟空一直是王者榮耀中人氣最高

的英雄之一,限定皮膚“至尊寶”更是經久不衰,多次返場以後,依然呼聲很高,四週年的返場投票中,“大聖娶親”皮膚差點又票數登頂,讓許多喜歡其他英雄的玩家,戲稱這遊戲是“猴子榮耀”

出場率穩居第一,“猴子榮耀”再臨,王者榮耀孫悟空超詳細攻略

S17賽季隨著射手的崛起和“連體嬰”的泛濫,高爆發還有團控的猴子開始在刺客位置上脫穎而出,目前以40.8%的超高出場率穩居第一,勝率也是同樣出色,以52.6%位居刺客榜第二位,以微弱的劣勢落後於典韋。超高的人氣和超強的勝率表現,說明了猴子在本賽季的強勢地位,讓我們一起來看看這個英雄該怎麼玩。

技能解析

被動:釋放技能後獲得一次強化普攻,會衝向目標進行敲擊,並造成可暴擊的傷害;孫悟空自帶20%的暴擊率,但暴擊傷害只有150%

強化普攻會衝向目標,可以作為接近敵方或者逃跑的短位移使用。普通英雄的初始暴擊傷害為200%,如果帶10無雙+無盡,將超過暴擊傷害上限,孫悟空則完全不需要擔心這個問題。

一技能:孫悟空念起護身咒,持續1.5秒,如果成功抵擋敵方技能

,將獲得0.2秒的無敵和護盾,護盾持續時間為4秒。開啟一技能同時還增加40%的移速,持續1秒。

抵擋掉對方的關鍵技能,併產生護盾,可以大大增加孫悟空在團戰中的存活幾率,增加移速的效果,也可以作為追人和逃跑的手段

二技能:向指定方向位移,碰到敵人後,可以再次跳躍,包括兵線、野怪,跳躍過程中使用普攻或者技能,可以中斷跳躍。

二技能不只是一個簡單的位移,利用敵人作為跳板,使出二段跳躍的“跳棍”手法,是猴子進階的必修課。

大招:對範圍內敵人造成傷害和1秒暈眩,同時範圍內的敵人獲得3層印記,孫悟空的普攻對有印記的目標造成額外傷害。

大招是優秀的團控技能,印記還可以增加猴子的普攻傷害,是猴子連招中重要的一環,前期最好到四級有大招以後,再去尋找抓人的機會。

銘文推薦

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奪萃鷹眼無雙

奪萃或者混搭幾個狩獵:奪萃增加物理吸血,帶10個奪萃,可以不用出泣血之刃,16%的吸血可以讓猴子擁有出色的續航,基本不太需要回家補給,節省時間用來刷經濟。

狩獵增加攻速和移速,也是猴子非常需要的屬性,如果喜歡出泣血之刃的話,可以混搭5個狩獵,前期移速更快,抓人的成功率更高,只要補個吸血之鐮就可以平穩度過前期。帶10個狩獵的話,則不太推薦,完全沒有續航的情況下,會浪費大量的時間補給,泣血之刃如果早出,則前期傷害不足,晚出則續航問題嚴重。

鷹眼:增加物理穿透,提升前期傷害

無雙:增加暴擊傷害,因為被動的存在,猴子帶10個無雙也不會超過暴擊傷害的上限。增加暴擊率的裝備很多,但增加暴擊傷害的裝備只有無盡,

所以銘文一定要堆暴擊傷害,帶10個無雙。

出裝推薦

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追擊刀鋒:作為一個輸出型打野,打野刀沒有其他選擇,追擊刀鋒提供的攻擊力和冷卻縮減,都是猴子前期所需的屬性,後期可以看情況賣掉,換成保命裝。

攻速鞋:猴子的連招需要大量的普攻,攻速的增加,可以大幅增加普攻手感,讓普攻的銜接更加順暢,即使不釋放技能,高攻速也能有效的增加刷野效率。攻速鞋是性價比最高的攻速裝,甚至可以在打野刀升二級之前就出。

無盡戰刃:無盡是孫悟空的核心裝備,任何流派任何打法,第一件輸出裝肯定都是無盡戰刃,除了不俗的攻擊力之外,還有猴子最需要的20%暴擊率和40%暴擊效果

閃電匕首:35%攻速,15%暴擊率,還有8%移速,被動電弧可以增加輸出傷害,這個傷害也是可以暴擊的。攻速和暴擊的作用前面已經多次提到過了,對於帶奪萃的猴子,前期移速上的短板可以通過電刀彌補。

碎心錘:增加攻擊力和冷卻縮減,被動40%的破甲效果,出完碎心錘的猴子,打護甲很高的戰士和坦克也一樣傷害很高,不用擔心打不動。

宗師之力:增加攻擊力和暴擊率,更重要的是被動的強擊效果和猴子的強化普攻完美疊加,釋放技能後還有持續2秒的12%移速加成,可以看情況選擇電刀還是宗師,也可以兩件都出,最後賣打野刀,出復活甲和名刀互換。

可選裝備

暗影戰斧:如果對面陣容坦度不高,脆皮多,可以選擇暗影戰斧,打脆皮的話,暗影戰斧傷害反而更高。

貪婪之噬:一件不錯的輸出裝,攻速、攻擊力、冷卻縮減、移速屬性均衡,後期經濟溢出,又需要控龍的時候,可以選擇升級。

破軍:超高的攻擊力,被動可以對血量低於50%的敵方造成30%的額外傷害,進一步增加秒人能力,當然這也是一件錦上添花的後期裝備,前中期出的話,太拖節奏。

打法詳解

孫悟空是一個需要發育的野核型刺客,猴子的一二技能蘊含著多種變化,機動性比你想象中更出色,需要頻繁進出戰場,利用自己的瞬時爆發的大招控制去完成收割,要玩好一個打野,尤其是野核型打野,最重要的就是經濟和節奏。

經濟和節奏

經濟包括了兵線、人頭、防禦塔、野怪和遠古生物,按照獲取方式,可以劃分為兩組,兵線、人頭和防禦塔一組,野怪和遠古生物一組。

猴子的主要經濟來源於野區,尤其是前期,頻繁的吃隊友兵線,可能會讓隊友心態爆炸,如何優雅的蹭線,是一個”野核的自我修養“。

清完自家野區後,一定要去抓人Gank,抓人是一切節奏的起點,如果能夠成功擊殺敵方,那將意味著對方的防禦塔無人防守,藉助兵線可以迅速推塔

,推掉的防禦塔不只是全隊經濟,同時還意味的對面的視野缺失和進一步的野區失守。如果不幸抓人失敗,至少還可以順便吃一波兵線,美其名曰——“幫隊友壓塔”。

雙方的野區經濟是鏡像一致的,當雙方都吃掉自己的野區,經濟就完全一樣,但只要吃掉對面一個野怪,就是此消彼長的效果,“雙倍的快樂”。猴子並不是一個反野能力出色的英雄,沒有把握不要貿然前往,一波小範圍團戰取勝後,對方少人的情況下,才可以放心入侵野區。對於中路的小野和邊路的河蟹也一樣,能搶到就一樣要拿。

對於一個打野來說,控龍意味的經濟和節奏的雙重收益,每一條遠古生物都是必須要爭取的。

2分鐘的暴君:這個時間點,除打野以外的英雄都在3級,拿到暴君將讓全員到四級,四級解鎖大招以後,多一個技能,將意味著團戰和抓人的成功率大大提升。暴君刷新前就應該叫輔助去站視野,併發信號給隊友向暴君位置靠攏。

6分鐘的先知主宰:擊殺先知主宰後可以獲得一波主宰先鋒,可以減少對面的兵線經濟,還有利於我方推塔。先知主宰屬性不高,猴子可以輕鬆單刷,要注意卡好時間點和視野

10分鐘的主宰和黑暗暴君:需要打團就拿黑暗暴君,要推塔就拿主宰,前期的主宰性價比更高,約往後拖,黑暗暴君的價值越高,大量的屬性加成將大大提高團戰的容錯率

20分鐘的風暴龍王:風暴龍王並不容易打,沒有絕對的把握,不要貿然去碰,如果核心技能交給了龍王,沒技能打團,或者龍王被搶,很容易就會輸掉整局比賽,一定要慎重。

操作手法

標準連招:2A3A1AA或2A1A3AA

對於無位移的敵人,直接用第一套連招,對於有位移或者多控制的敵方,則選擇第二套連招,一技能可以抵擋敵方關鍵控制,也可以利用加速和普攻的位移,做到持續追擊。

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一技能加速後再普攻接近敵方,接大招帶走

跳棍

利用二技能可以二段跳躍的特性,接近遠距離的敵方,再利用技能完成擊殺。

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超遠距離跳棍

存棍

強化普攻的存儲時間是5秒,後期冷卻縮減足夠以後,可以先放二技能存一棍,強化普攻打出去,二技能又好了,可以多打出一次強化普攻

,從原來的“猴三棍”變成了“猴四棍”,存棍最適合蹲人時使用,可以不用二技能接近敵方。

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先用二技能存一棍,最後用冷卻好的二技能越牆完成擊殺

打團思路

刺客在團戰中的使命,永遠只有切後排和收割。

猴子的傷害很高,身板也很脆,貿然進場,或者將關鍵技能交給敵方前排,很可能將意味著整波團戰的失利。而要做刺客的本職工作,離不開下面三個字:

這裡的跳,說的就是跳棍,要接近敵方的後排並不容易,合理利用小兵或者敵方前排作為跳板,才有機會跳至後方將後排擊殺,可以通過設置頭像鎖定和優先攻擊“相對血量最少”,來快速鎖定敵方後排。

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利用兵線跳棍切後排

這裡的蹲,指的是蹲草,二技能+普攻的位移位移距離,也並不算短,蹲草的話,可以讓對方沒有反應時間,確保敵方無法逃脫。

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出草一套秒殺

這裡的繞,指的是繞後,從側翼或者後方切入戰場,能夠大大降低接近敵方後排的成本,可以有效的避免被控制或者過多的消耗,並將自身的關鍵輸出打在敵方核心身上。

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側翼切入,二技能抵擋關鍵傷害,完成四殺

學會這三招,保證你的猴子不再進場秒蒸發,能在團隊中發揮更大的作用。

猴子打的是爆發傷害,一套技能打完,技能的真空期是猴子最弱的時期,能夠適時撤出戰場,等待技能CD,在伺機進場,是猴子從蠻幹,走向成熟的標誌。

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一技能抵擋控制,二技能撤出戰場,再回首掏

孫悟空是本賽季最炙手可熱的刺客,出場率第一的同時,還保持的超高勝率,絕對是

上分帶妹之首選,後期傷害爆炸,手感出色,可玩性和英雄強度都非常高,跟著我好好練習一下,拿去上分吧。


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