王者綜合評分多少算高?

愛玩mc的鎧


首先綜合評分的高低,跟所打位置有關係,有些位置評分低不一定坑,評分高也不一定場上作用就大。局數少,看不看沒啥大意思!

輔助裡,保人型輔助看勝率,功能型輔助看評分,節奏型輔助看參團率!類型不一樣,綜合評分看不看意思不大,多少算高?不太好說!

輸出位和打野位平均每局評分10以上算高手,11以上算大神!

上單位平均每局9以上算高手,10以上算大神!

單局綜合評分最高16,13以上就算挺高了,14以上隊友不坑,你帶飛。15以上你帶飛的同時,己方有大坑或掛機!


錢巢520


最高評分應該是16分,玩王者的同學應該都知道比賽結算會有超過百分之多少的同段位玩家。然而超過了100%同段位玩家也就16的評分,所以最高評分應該是16分了



電競080


大概像我這樣8(滑稽)

我這個賽季打的賊痛苦,23場拿了13個金牌5個銀牌,結果一看勝率56.5%,can you透 me?

中路下路本賽季評分都90+(s3到現在中路平均評分75+)一看勝率emmm,而且我的發育分在五邊形裡面算小的,也就是說我給了隊友經濟tmd還是贏不了,真的頭疼

玩打野這個賽季評分才66.1我是真沒想到,70+應該是常態8,去看了一下營地,發現我季初玩了三把藍領打野打得像屎一樣,怪不得評分這麼低。。。

這個賽季我的輔助真的是夢遊,沒得洗

上單不是主職業,不做考慮

這個遊戲你評分高並不一定能贏,隊友自崩一路你也沒辦法。。。









爆笑的一家人


大家好,我是貓寧遊戲解說,聽說關注我的朋友會排位十連勝哦!

王者綜合評分多少算高?

如果是鑽石以下能平均70分左右不算坑,鑽石以上至少要80分以上才不算坑。高的話基本90分往上全是高分

再怎麼說自己常玩的英雄至少60%左右勝率把,全是不坑,基本得分也不會低於70分。王者榮耀同等意識比操作重要,很多情況下你感覺人家很坑,但是別人就是比你上分快,自然而然的綜合評分就高一點。


貓寧遊戲解說


80分,60是基本不坑的分的

評分最高的可以獲得MVP,這個評分的算法應該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。

遊戲正式服(安卓和IOS平臺)已經出了幾十位 英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。

王者榮耀的戰鬥力,是考慮你本身的段位,已經勝率,以及每盤的英雄評分的,這些東西越高,戰鬥力也越高,像王者的一般都是4.5W戰力往上跑的。作為目前最火的一款moba手遊,王者榮耀在遊戲性和平衡性上做出了很大的改動,讓以前萬年不變的陣容,在如今變得更加多變,競技性大大碃福百凰知好版瞳保困的提高,觀賞性也很高。



雪龍游戲解說


80分以上算會玩的吧,60分算不坑,按kda算分,死亡次數影響挺大的,玩了幾年王者了,感覺自己評分還可以?emmm




篋衣


星耀段位超過100%同段位蘭陵王,評分也是16分,估計現在最高分就是16分了

分割線

大號王者,小號玩蘭陵王打野,超過100%同段位蘭陵王!


神算李神棍


死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。

MVP評分:

1. 加入輸出承受

2. 稱號獲取加分

MVP加分細節:

1. 承受傷害(考慮坦克)

2. 承受傷害(考慮坦克)

3. 輸出量(考慮非坦克英雄)

4. 三殺、四殺、五殺、超神等稱號加分

王者榮耀中的mvp:最有價值的,也就說是第一名。


Z陌生人c


80分,60是基本不坑的分。

王者榮耀評分計算方法:

評分最高的可以獲得MVP,這個評分的算法應該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。

遊戲正式服(安卓和IOS平臺)已經出了幾十位 英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。

王者榮耀的戰鬥力,是考慮你本身的段位,已經勝率,以及每盤的英雄評分的,這些東西越高,戰鬥力也越高,像王者的一般都是4.5W戰力往上跑的。作為目前最火的一款moba手遊,王者榮耀在遊戲性和平衡性上做出了很大的改動,讓以前萬年不變的陣容,在如今變得更加多變,競技性大大碃福百凰知好版瞳保困的提高,觀賞性也很高。



怎麼還追我


首先,我們需要了解王者榮耀的評分機制。按照人們猜測,評分分數=局內表現+同段英雄排名(見一圖)。因此如果要達到最高評分,就需要玩家發揮出完美級的表現,進而獲得同段排名,最後形成評分。

一圖是本人鑽石階段的局後結算截圖,數據好像是17殺0死7助攻,也算是一個不錯的數據。最後官方給了16.0的評分,顯示超過了100%的同英雄數據,由此可見,最高評分也只能是16.0了,畢竟,超越100%同英雄的極限(有點自賣自誇的嫌疑了,嘻嘻)數據才獲得了16.0分的評價。當然,如果有超越這個評分的數據,麻煩大家隨時指正。


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