盤點街機廳中曾經最受歡迎的十款街機遊戲

雖然草根街機的時代已經遠離我們以及我們的下一代,但是在街機登陸中國的十五年來,湧現了無數的經典,那是一個奔騰的年代,中國的第一批玩家安全為這種設在街邊,完全互動的電子游藝產品而瘋狂,下面就是我們總結出來的15年來最經典的街機遊戲,不具有同一性,但絕對有代表性:


1.《街頭霸王2》

1992年6月10日,SFC版《街頭霸王II》上市,這部作品日本本土達到累計288萬份、全球總銷量破630萬份。棋逢敵手翻倍爽,經典街霸遊戲,出招特技華麗實在,遊戲人物在對打的巔峰狀態時,同時也激發了玩家對武俠武功的暢快幻想,給玩家帶來超現實的華麗特技的衝擊和發洩壓力的體驗.《街頭霸王II》對SFC的硬件銷量起到了巨大促進作用,1992年聖誕商戰期間成功出貨200萬臺。

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2.《拳皇97》

《拳皇97》是由日本SNK於1997年發佈的一款街機格鬥遊戲,相比拳皇前三個版本各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。除此之外也有一些經過修改的版本,例如《拳皇97風雲再起》。這款格鬥遊戲在我國非常受歡迎,直至今日,KOF97在全國各地街機廳也依然長盛不衰 。遊戲之後又被改編成漫畫,並出了四集動畫(為MI2宣傳之用)。

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3.《名將》

《名將》(Captain Commando)是CAPCOM研發的一款街機遊戲,於1991年正式發行。該遊戲運行於CAPCOM早期開發的CPS1基板上。遊戲的平衡性較強,最多支持4人同時進行遊戲,每個角色都個性鮮明,擁有獨一無二的招式,遊戲崇尚配合。

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4.《恐龍快打》

《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。

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5.《三國志》

本作的故事由博望坡之戰開始,終於赤壁之戰。玩家可以選擇的角色較前作多一個,可以同時3人同時遊玩(但後來的移植版只能2人同時遊玩)。

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6.《合金彈頭》

《合金彈頭》是日本SNK公司研發的一款2D橫板射擊遊戲,於1996起以街機形式上市,為《合金彈頭》系列的初代作品,其續作有《合金彈頭2》、《合金彈頭X》、《合金彈頭3》、《合金彈頭4》、《合金彈頭5》、《合金彈頭6》、《合金彈頭7》、《合金彈頭3D》、《合金彈頭XX》、《合金彈頭A》。

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7.《圓桌騎士》


圓桌騎士(Knights of the Round Table)是傳說中不列顛君王亞瑟(Arthur)所領導的一群優秀騎士。相傳,亞瑟王的王后格尼薇兒(Guinevere)的父親King Leodegrance of Cameliard有張巨大的圓型桌子,供他麾下的騎士聚會使用,在與王后結婚時亞瑟從他那裡得到了這張巨大的圓桌。


圓桌的含意是“平等”和“團結”,傳說亞瑟王的騎士最多時曾達到150名。騎士們在戰場上衝鋒陷陣,在圓桌上議論國內事務。雖然他們也會因為政見相合或相左而形成一些派系,但只有在圓桌上才沒有地位差異和君臣之別,每個人都被允許自由發言。但其實圓桌也並非完全平等,前去尋找聖盃的騎士珀西法爾(Percivale)最初就與較為低等騎士坐在一起,後來被人引到那個“危險席位”的旁邊就座,這個位置後來給了最純潔的騎士蘭斯洛特(Lancelot)之子加拉哈德(Galahad),他最後找到了聖盃。

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8.《侍魂》

《侍魂》遊戲的出品商是是日本的SNK公司,SNK是一家日本遊戲製作開發和銷售公司,早年公司名為新日本企劃,SNK緣起自日語新日本企畫的羅馬音。

SNK公司成立於1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便開始了電子遊戲的開發和製作,不久,公司的第一款遊戲《大和戰艦》就在日本上市。

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9.《三國戰記》

《三國戰紀》的正式英文名稱為“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是其讀音,是臺灣鈊象電子公司根據中國四大名著之一的《三國演義》改編的商用遊戲。遊戲有很多模式和版本,分別是簡體中文、正體中文、英語、日語、韓語。“三國戰紀”是街機市場上十分著名的三國動作遊戲。

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10.《懲罰者》

《懲罰者》是一款由Capcom於1993年發行的格鬥通關類遊戲,遊戲中只能選兩個人,而且主副機不可互換。遊戲的人物造型巨大,達到了CPS1的極限。93年CAPCOM推出的究級ACT大作, 據說人物比例和系統道具達到了ACT遊戲系統應有的膨脹係數極限, 不管描述的如何抽象, 這款遊戲應該是我們耳熟能詳的“骷髏戰士”, 其中“搖紅人”的秘技在中國機廳廣為流傳.

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