接近滿分的IP漫改手遊《從零開始的異世界生活-無限》

2019年的動漫IP改手遊幾乎呈爆發狀態,不管是老式IP犬夜叉、還是民工漫火影、死神等。但幾乎在上線開服瞬間就呈現口碑暴跌,從畫質到玩法基本怨聲一片。在這種情況下,較為冷門的動畫《Re:從零開始的異世界生活》改編手遊就顯的尤為突出。


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本作在劇情改編上幾乎完整而嚴格的呈現了動畫中的主線劇情。首先進入遊戲時就會按照男主菜月昴的軌跡來體驗到異世界的生活。動畫中的重要設定"死亡迴歸"、"白鯨之戰"、"魔女教挑戰"等等均有相應的玩法。官方稱在主線劇情外更專門創作了十萬字的劇情,在後續的版本內容中逐一呈現。


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首先來看二次元最重要的人物卡片和立繪部分。

從現有的情況來看,人物的卡牌均屬於超水準畫作。雖然遊戲的人物卡池略淺,但同樣一個人物如雷姆,就會有4-5種主題立繪。雷姆的常服四星卡、雷姆的幼年卡、雷姆的鬼化五星卡牌,以及新春限定的旗袍主題卡牌等。對於靠愛發電的廚力玩家,這種設定無疑如滿漢全席,是一頓色香味俱全的大餐。


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同時,在臨近公測時的版本中就已經可以看出官方的誠意。每一種卡牌在進行突破之後,立繪卡面會有更進一步的改變和畫質飛躍。給收集控們也帶來了很多驚喜。


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其次,戰鬥機制和玩法方面

與近期大熱的戰雙等Arpg玩法不同,《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》採用的是傳統回合制戰鬥,每組戰鬥編隊可以上場六人。由於人物卡有著不同的戰鬥定位,回合制戰鬥可以最大限制的發揮不同的策略搭配。但在回合戰鬥機制中,又別出心裁的採用了戰鬥連攜機制,考驗玩家對戰鬥形勢的把控和技能釋放的時機、順序。可以說即便對於回合制不感冒的玩家,也可以體驗到挑戰的樂趣。


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人物的技能分類也是簡潔不簡單,每個技能釋放都有單獨的能量消耗和技能cd。如何將輸出最大化,怎樣挑戰更強力的boss和活動關卡…這些也是玩家需要考量的戰前策略部分。

養成機制上肝度略強,養成線略長

遊戲中的養成機制基本可以分為三套系統,其一為人物卡的升級和突破,其二就是類似禮裝的裝備型卡牌養成突破。第三就是魔法裝備"心之器"的收集搭配。


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其中人物卡主要是靠系統發送的耀石和鑽石來抽取,和其他二次元遊戲一樣。一些特殊的活動限定卡牌和心之器也是靠時間和肝度來兌換。對於非氪玩家很友好。唯一不太滿意的就是人物卡和心之器卡的混池機制。有時彩光一閃,發現不是人物卡而是心之器卡多少還是會有些許失望。但對於高端玩家來說,五星心之器卡其實是非常稀有的存在,甚至比人物卡的養成耗費時間還要長。


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基本上心之器和魔法器都是靠活動挑戰和推進劇情關卡來獲取,養成的肝度略強。

除去收集、養成元素。玩家和遊戲人物的情感羈絆也是一大亮點之一。在"羈絆玩法"之中,玩家可以通過送禮和親密觸摸來提高角色的親密度。羈絆等級提升之後,玩家就會逐步解鎖人物的新CV,專屬故事和一些其他功能。製片人角色會慢慢變得更真實生動,陪伴玩家一起在異世界之中冒險。


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根據小編了解到的一些"內幕消息",除了公測開服活動和鬼村大型活動。基本上官方會週期性的推出大型主題活動來補充遊戲內容。(據說新年會有更好玩的活動在準備)。


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雖然玩家經常戲言稱"全靠同行襯托",但優秀的品質也是成功的必要條件。究竟是成為小眾的廚力遊戲精品,還是成為大多數人能接受的二次元養成遊戲。公測即能見分曉。


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