《王者榮耀》裡對面玩家選了呂布,為什麼這邊還會有玩家選張飛、夏侯惇等英雄?

筱簡君


呂布的真實傷害是所有高防禦、高護盾英雄的剋星,因為呂布一旦進入武器附魔狀態之後,所打出的普攻和技能都是無視防禦力和護盾的,但是為什麼在遊戲中還經常會有對方選擇呂布之後,我方玩家依舊選擇張飛、夏侯惇等英雄的情況呢?

如果要給王者榮耀所有英雄的真實傷害效果排個名的話,呂布肯定是當之無愧的第一名,攻擊範圍大,真傷比例高,自身還附帶吸血、減速、範圍控場等能力。

尤其是到了大後期六神裝的狀態下,張飛、豬八戒、夏侯惇等一些高防高護盾的坦克英雄雖然在其他英雄面前肆無忌憚,但是遇見呂布也只有被蹂躪的份,一刀兩千多的真傷無視防禦和護盾,就算你擁有一萬五以上的血量也就是幾刀的事。

對面有呂布就不能選張飛、夏侯惇之流的英雄?

其實這個並不是絕對的,呂布雖然剋制這些英雄,但是並不意味著這些英雄就沒有資格在他面前登場了。

拿張飛來說,這個英雄最精髓的就在於團戰時吼大的時機,掌握好機會開大控住敵方後排英雄,隨機跳進去騷擾、收割敵方輸出英雄,給己方英雄創造良好的輸出環境。

雖然張飛開大後加持的是護盾,但本身坦度也非常高,呂布想要短時間內幹掉他根本不可能,且團戰中呂布也不可能一直追著張飛或其他坦克打,所以並不是有了呂布就不可以選擇這些英雄了。

王者榮耀中存在剋制關係的英雄有很多,根據雙方選擇情況以及自身對英雄的熟練程度來選擇合適的英雄才是最正確的,一味的考慮克與被克反而有些捨本逐末了,你覺得呢?


大李逵說遊


為啥選了呂布就不能選張飛,夏侯惇,那你要選什麼呢?呂布雖然是真傷英雄,但是並不是無敵的。而且張飛,夏侯惇這類英雄在打團的時候作用更大。
呂布的一技能和大招命中英雄後都能夠讓武器附魔,打出真實傷害,特別是後期的呂布,即使是張飛,夏侯惇這樣的英雄都很難對付,但是也不是必定會輸的,況且到了後期,基本上都是打團居多,誰還會纏住你來單挑。


張飛後期
是非常厲害的英雄,開大後能夠吼退敵方,造成對方團隊的分割,並造成眩暈,而且這時候張飛獲得高額護盾,不是真傷英雄的話,張飛更加能抗,而且傷害也是提升很多,是反手開團保人的核心。
夏侯惇也是如此,集回覆,控制,位移,真傷於一體的英雄,而且技能恢復快,後期的夏侯惇可以一打三,甚至是可以反殺,打團的時候技能控制更加有利於隊友輸出。

王者榮耀是團體遊戲,不是個人遊戲,雖然呂布有真傷,但是選了張飛和夏侯惇,並不是意味著就是處於劣勢,更多的是團隊的合作。


遊戲小小王者


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我們都知道,在王者峽谷裡,最剋制坦克的英雄應該就是呂布了,呂布的一三技能只要打中坦克,後期不死也會掉層皮,後期一刀將近兩千的真實傷害,一萬多血的高血量坦克,立馬在呂布面前變成脆皮,挨不了幾刀就殘血了。



但是我們在打排位的時候也會驚奇的發現,有很多的玩家即便是在 對面的玩家選了呂布的時候,還會依舊我行我素的選一些高護盾的坦克。他們為什麼這麼做?威威認為原因有以下幾個。

原因一,不知道呂布的真傷加持。

其實在王者榮耀裡有很多的玩家對於真傷這個東西的瞭解並不多,只是知道這個真傷非常的厲害,但也僅僅侷限於非常的厲害罷了。

他們不知道在王者峽谷裡哪些英雄擁有真傷,在自己的腦海裡也隱隱約約的記得,呂布挺厲害的,至於呂布打出來的是真傷或者 是別的什麼,他們都不知道。



當然,這種情況相信更多的還是隻會出現在一些低段位的玩家中,因為段位低,所以知道的少,因為只在乎開心不在乎輸贏,所以不必直到所有英雄的屬性。另外,經過一些代打上去的玩家也不會知道一些英雄的屬性。

原因二,我知道呂布的真傷,但我還是想試試。

在王者峽谷裡,你不得不佩服某些玩家的勇氣,他們即使知道呂布在後期擁有高額的真傷,但他們還依舊會選擇一些高護盾的英雄,和不知道呂布有真傷的玩家不一樣的是,他們更多的是抱著僥倖的心理來打這把遊戲的。



這些玩家因為玩過呂布,所以對於呂布如何打出真實傷害也是瞭如指掌,避免一三技能的命中,是剋制呂布真實傷害的最好的辦法,只要一三技能可以憑藉走位走過去,那麼就可以把呂布給站擼死。

事實上這種方法也確實可行,但是在實際的操作中,選擇高護盾的玩家忘了一件事,那就是玩呂布的玩家的技術,玩呂布的玩家有大神存在,所以也註定了不是所有的呂布都會隨意被一個張飛吊打。


威威給你說王者


對面有呂布,自己家就不能拿張飛、夏侯?這是什麼邏輯?呂布無敵了?

其實題主所要表達的意思我能理解,無非是說呂布的真實傷害無視防禦,護盾英雄在呂布面前脆如紙。

對面拿出呂布時,如果自己家再拿張飛、夏侯這些護盾型英雄,將處於絕對意義上的被剋制方。


坦白說,題主的觀點我並不認同,或者說只認同一半。

單從英雄剋制關係來看,呂布憑藉被動附魔的真傷特性,對張飛、夏侯這些護盾型坦克的剋制確實比較明顯。

但也僅是剋制而已,還不至於影響到比賽的輸贏。

而且題主忽略了一點,就是英雄的定位問題。

  1. 呂布憑藉被動的真傷特性,屬於典型的輸出型戰士;
  2. 而張飛和夏侯則不同,這倆英雄的存在意義不是為了打輸出,身板硬、控制足、保護能力強,這才是其價值所在。

這遊戲不是單純的1V1,張飛、夏侯不會蠢到跟呂布單挑,呂布也不會無腦追著張飛、夏侯砍。

再退一步講,哪怕呂布的真傷無視護盾,但張飛和夏侯又不是僅憑護盾混峽谷的。夏侯的多段控制,張飛的大招反手,這些都是其立身之本。


英雄定位不同,各司其職,英雄的剋制關係雖對局勢有所影響,但絕不是影響比賽勝負的唯一因素。


尬聊遊戲


Feb.14

笑一笑十年少,沒事就要多歡笑。大家好,我是壹笑。很高興收到關於王者榮耀遊戲中有關“呂布剋制張飛夏侯惇等英雄”的問題邀請。

想要深究“對面玩家選了呂布,為什麼這邊還會有玩家選張飛、夏侯惇等英雄?”這個問題,就要先清楚為什麼會有選了呂布不能選擇張飛等英雄的觀點存在。

呂布的真實傷害是問題的關鍵

在王者峽谷中,呂布一直被稱為“坦克噩夢”“無視護盾”。原因如上如所示,在呂布一技能命中的情況下,呂布的普通攻擊會造成百分百的真實傷害。什麼是真實傷害?用大白話來說就是無視你的所有防禦裝備和防禦型銘文中的物理防禦和法術防禦值,在呂布附魔狀態的戰戟下,多少的攻擊力就會減少敵人多少血量。真實傷害數值在王者峽谷中以白色字體顯示,如下圖:

同時,呂布是所有戰士中普攻距離最遠的英雄。如問題中所說,張飛和夏侯惇都是可以加護盾的英雄。尤其是張飛,在普通英雄面前,開大時張飛完完全全是一塊金剛石,簡直刀槍不入。但是在呂布的真實傷害下,護盾就被完全無視。所以很多時候,在對局中有一方選擇了張飛,對面就很大可能去選擇呂布去剋制。這就是為什麼會有選了呂布不能選擇張飛等英雄的觀點存在這個觀點存在的原因。

那麼為什麼在對面有呂布的情況下還要選擇張飛等護盾英雄呢?壹笑認為存在三種情況:

①不知道呂布真實傷害的存在

對於很多新手玩家和娛樂玩家來說,並不會在意每個英雄的被動技能等特性,就會造成選擇被剋制英雄的情況發生。

②對自身有絕對自信

有句話說的好,“沒有無敵的英雄,只有強的玩家。”,一個國服夏侯惇玩家面對一位普通的呂布玩家時,你覺得誰更厲害呢?答案是絕對的國服夏侯惇厲害,因為在一款公平的MOBA遊戲中,英雄對抗並不單單隻看自身屬性和技能機制,還要看操作和出裝。

③不看陣容,只看個人心情選英雄

這一類玩家屬於不太受大家喜歡的群體,這些玩家在選英雄時不根據敵方陣容和我方陣容來進行選擇,只看自己的心情,又甚至是點到哪個玩哪個。所以也會出現明明被剋制時也毫不在意的情況。

總結:以上就是壹笑對於“《王者榮耀》裡對面玩家選了呂布,為什麼這邊還會有玩家選張飛、夏侯惇等英雄?”的觀點,感謝觀看,歡迎各路大神在評論區發表見解。

笑一笑十年少,沒事就要多歡笑。我是壹笑,祝大家上分上星上王者,天天都有好心情,我們下次再見。


王者壹笑


關於王者對戰中,對面英雄有選呂布,我方英雄還有選夏侯惇,還有張飛等英雄。我認為有以下方面。

即使對面有選呂布,也不慌張,夏侯惇張飛等英雄雖然被呂布剋制,但是張飛主要還是保護後排,完全不需要和呂布硬碰硬,呂布幾個技能雖然對肉計較剋制,在猥。瑣一點情況下完全不需要怕呂布的真傷。這看你玩張飛夏侯惇怎麼定位,夏侯惇上單,前面打呂布很容易的,張飛主要是保護隊友,在必要時候犧牲自己保護隊友。會玩的張飛夠個大,國服呂布也得蒙3秒[耶][耶][耶][耶]所以在敵方選擇呂布,我方選擇夏侯惇,張飛等英雄的時候,不要抱怨,呂布不是天克,有信念就能贏。





青歌解說


很高興能和大家探討這個問題,以下是我個人的看法,希望我的分享能夠幫助到大家。

呂布定位是戰士,喜歡呂布的玩家一般都會拿來玩邊路。呂布的被動就是方天畫戟附魔狀態下會觸發真實傷害並且回覆生命值。也就是說呂布的一三技能命中敵人會回覆自身生命值並且對敵人造成真實傷害。

呂布是一位偏向中後期的一位英雄,當前賽季的玩家更喜愛玩全輸呂布。

中後期呂布出了破軍和無盡觸發真實傷害的呂布那傷害簡直爆表,就算像張飛、夏侯惇這種帶有護盾的坦克英雄二打一也扛不住。到後期打團呂布的大招要把握時機再跳,遊戲能否勝利就要看呂布的大招能不能跳中敵方脆皮把敵方C位秒掉。後期團戰呂布的大招是決勝關鍵!

如開局前對方選了呂布這種後期英雄而我方隊友選了像張飛和夏侯惇這種帶護盾的英雄,可以前中期配合隊友多單抓,儘量在前期把對方抓崩,儘量不拖到後期。

希望我的分享能幫喜歡王者榮耀的玩家們。謝謝大家!!!





喝碗雞湯提提神


小編覺得不會存在這種情況,有點意識的不會先選呂布(除非是坑)這樣會被剋制的,我方更不會選張飛和夏侯淳,

只存在一種情況就是,我方先選的張飛或夏侯惇,對面才選的呂布

呃呃呃,跑題了

其實呂布只能最為上單英雄(emmm,輔助打野略過不說)且發育週期滿,很容易被射手和輔助壓制,所以呂布再出破軍前只能在塔下猥瑣發育。除了破軍之後配合隊友carry對面

反觀我放的張飛或夏侯惇,前期有控制有肉,配合隊友完全不需前期的呂布,

總結:對面有呂布,非要選張飛夏侯惇的話...切記不要浪,不要拖到後期!!!!


翊拚Gamer


呂布具有真實傷害,雖強,但並不是無敵,且,難道就因為呂布真傷強,自家隊伍就不要坦克了嗎?

這是一個團隊遊戲,你個人可以秀,但若是面對配合好的五個人,你再強也要跪,倘若你們是配合默契的五人,卻依舊被人家呂布一打五並且取勝,那……那你還有啥怨言,人家玩得不是一般的好,強你不是一丁半點,不到你不服氣~

而選張飛,我覺得吧,並沒有毛病,張飛應該算是反手開團很好用的一個英雄了吧,團戰開啟前還能利用二技能給隊友們先套上一個護盾,大招反打亦或是保護自家C位都是很好用的!呂布現在是強,但只要有機會風箏他,那問題就不大了吧,張飛一吼~沒毛病!

而選夏侯惇,這我覺得就一般般吧,發育正常的夏侯惇坦度還不錯,並且他也擁有真實傷害,但是面對呂布可能佔不了多少便宜,拼真實傷害是拼不過的,團戰用夏侯,要麼就找機會切對面C位,畢竟夏侯一整套技能下來,切C是夠的了;亦或是利用一技能第二段以及大招的控制效果,來反手控制進場的呂布,給隊友爭取集火秒掉呂布的機會!

還是那句話,呂布雖強,但不是無敵,控制永遠是英雄的致命弱點,另外就是隊友間的配合,默契的五個人,怎麼都不虛,況且,沒打之前,你咋知道敵方呂布的水平咧~還沒開打就慫了,這遊戲還有啥意思,對吧!

你說呢?歡迎留言評論說說你的看法喔!


一陣王者風


簡單來說 張飛和夏侯惇在一定程度上來說 可以剋制呂布,呂布這英雄對後排傷害特別大,沒有人控制的話,直接大招加平A就可以把後排打成殘血,但是呂布的血量是一個弱點,只要稍微控制呂布下,在2秒之內可以殺掉他。

怎麼控制呢。這就需要英雄滿足2點,第一點: 完美抗住呂布的前2秒傷害。第二點:可以硬控呂布。而張飛和夏侯惇同時滿足這兩點,張飛的大招可以推離呂布,小技能可以給隊友加護盾。夏侯惇這英雄就不說了 所以技能都帶控制。

對呂布來說,控制和血量就是呂布的天敵。


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