论《王者荣耀》最失败的英雄,部分玩家认为是沈梦溪、奕星、明世隐、百里守约,你怎么看?

瓜瓜的生活日记


首先得明确设计”失败“的标准是什么?

是英雄本身的强度过高,eg:刚刚加强之后的玄策和未削弱之前的光信,这两者就是典型的强度过高(所以后来削弱了玄策大招的伤害,大幅度削弱了光信二技能的伤害以及距离)

还是英雄本身的操作难度过高,影响了玩家的游戏体验,eg:刚上线时的元歌,以及登场率至今倒数的露娜

亦或是前面的答题主吐槽的台词不够惊艳。

我个人,作为一个百星玩家的看法是都不是,以前面几位获赞最高答题主吐槽的英雄为例,

李信(光明形态)


优势:二技能类似于射手的优秀清线能力,一三技能的霸体以及20%的免伤,技能释放后强化普攻的压塔能力。

劣势:留人能力不强,支援速度不够快

光信在刚刚上线时,技能的伤害确实严重超标了,以致于不止在路人局,在kpl的比赛中李信也是经常被放上版位,无痕、飞牛这样的职业选手经常能用李信很轻松的打出30%以上的伤害,在中单位上,暴风锐和荡浪也使用李信打出过非常亮眼的数据,但经过一轮削弱之后,李信已经回归到了一个正常的强度,之前的李信,无论对线哪个英雄,四级之后,大招,平a,二技能平a,一技能突进(距离不够,一闪)平a,都足以带走任何一个英雄,但现在一套连招大概只能打掉三分之二的血量,另外光信的伤害虽然高,但本身三个技能都不带控制,也没有暗信依靠一技能加速的跑图能力,反制的手段也很清晰,比如我们可以选择盾山(counter度不用说),可以选择更灵活的跑图阵容(比如在战士上选择孙策,关羽这样的游走型英雄,或者辅助选择鬼子,中单选择婉儿,诸葛,火舞这样便于游走的法刺,或者干脆张良),目的就是利用光信支援速度慢的缺点, 打小规模”多打少“的团战,或者我们可以选择吕布,狂铁,老夫子,芈月这个版本的线上强势英雄,都是不虚李信的。

2.明世隐



优势:配合射手和刺客的高爆发能力

缺点:没有位移和控制,缺乏坦度,非常怕被控

挺理解有些玩家对这个英雄的憎恨的,尤其是在低分局(甚至王者20星左右的局),当己方队友支援不到位,你作为一个上单,顶着对面AD+明世隐的这种痛苦,但实际上小明的反制机制是很清晰的,首先你选择了明,大概率在刺客上你就要选择小鸟,因为明本身并不适合多段位移的灵活刺客(当然我见过高阶的玄策玩家,比如虎牙的叶天,会选择明世隐来辅助,利用自己的操作碾压对面的经济,即使这样,这种阵容的容错率也是极低的,6分钟之前如果不能碾压,基本后面就很难操作了),或者没有小鸟,那你就一定要选择一个射手,否则这手明世隐的选择就失去了意义了,也就是说你选则了明,实际上就大大降低了队友选择英雄的空间,也给了对面更多的反制的机会。明无论牵着谁都是一对并没有留人能力,只能靠伤害强行击杀敌方的“连体婴”,在中单位置上我们可以选择打连体婴最好的甄姬,有aoe的昭君,小乔。队友伤害足的话,我们甚至可以选火舞这样带控制的法刺,或者直接天克射手的婉儿,打这种没有控制的连体婴,婉儿几乎没有任何断大的风险,或者在辅助位选一手苏烈、项羽,鬼子,这种带群控的辅助。总之反制的手段太多太多。

3.百里守约



优势:一级线上几乎无敌的个人里能力,二技能视野(视野对一个游戏的重要性大家都懂),被动的隐身机制

劣势:后期输出乏力

百里一级在线上的单杀能力可能是最强的英雄之一,有经验的百里会在下路敌方经常gank的河道草蹲伏,假如对面的上单不小心经过,一套a2命中,对面就慌了,在命中一个二的话,一血就很可能到手了。所以百里的那条路基本都是抗压线,但相对应的百里后期的输出实在是太疲软了,而且百里如果对自己的被动过分自信,打完一枪还想偷的话,有经验的辅助和刺客会迅速找到百里的位置,这点大家可以看看kpl,寒夜自己说过晨导的百里实在太准了,几乎百发百中,但看看职业赛场上百里的ban/pick率,选择百里之后,大后期团战的表现,你就知道为什么大家不选择这个英雄了。

还有玩家说子牙、弈星、猴子这些,咱们就不说了。

聊聊我眼中什么样的英雄设计是失败的,我个人认为,如果一个英雄如果没有非常清晰的反制手段,那么这个英雄的设计就是失败的,就像一道数学题,超纲了。

拿这赛季经常在ban选率上最高的几个英雄为例



上官婉儿 :bp率71.92% 克制英雄:一切射手 被克制英雄:东皇、张良、盾山

婉儿最近在体验服经历了一番目前还不知道是加强还是削弱的调整,具体的方式是加强了婉儿大招的伤害,同时将婉儿的单体伤害削减到了25%,虽然我个人认为婉儿的强度并没有超出上线,理由除了上述提到的几个明晰的反制英雄外,后期魔女斗篷、金身、包括带控制的法师,小乔的二技能,昭君的二技能,嫦娥的一技能都会限制到婉儿的进场。当然我也承认这个英雄对ad并不是那么的友好,很影响ad玩家的体验,不过也挺高兴的,不然一直在ban位上一直拿不到,对喜爱婉儿的玩家也是一种遗憾。有点跑题了,

总结:克制以及反制手段清晰,并不失败



兰陵王:bp率39.28% 克制英雄:一切身板弱的法师、射手、刺客小脆皮 被克制英雄:百里守约、鬼谷子

先解释一下,我所谓的克制和被克制都是有绝对的counter关系的,是很清晰的压制,55开,看玩家个人操作的不算内。兰陵的bp率这么高我自己也是没有想多,可能的原因还是这个英雄改版之后一级就可以隐身的机制对玩家的心理压力太大,高阶的兰陵会卡在二技能圆圈外一层的视野盲区,没有一击必杀的把握轻易不放二技能,想象一下你是嬴政,小乔,干将这样的炮台,边路已经如火如荼的打起来了,你想要支援,这时候一个叹号就在你脑袋上一直”嗡嗡嗡“,实在有够烦的,但还是前后期的影响,兰陵作为一名刺客,只有三技能勉强能算做一段位移,所以想要在后期的团战中像李白一样,一套大招,潇洒走人几乎是不可能的,兰陵能做的只能是尽量换掉对面的一名c位,”不是你死,就是我亡的这种“,在后期5vs5 的团战中,不考虑坦克对脆皮英雄的保护,我方法师也可以金身,复活甲,名刀三装秒换,只要规避兰陵一波的伤害,这波团战就是5打4了,更别提己方还可以选择鬼谷子,守约这样的counter英雄。

总结:克制以及反制手段清晰,并不失败。



盾山:bp率22.12% 克制英雄:射手,无控制法师,光信 ,被克制英雄:能打破盾山一技能的控制型英雄

如果知乎有问题是”你认为《王者荣耀》中设计最成功的英雄是哪个?”那我的答案里一定有盾山,东皇,鬼谷子这几个英雄。喜欢鬼谷子是因为鬼子是上限最高的辅助,喜欢东皇是因为东皇大概是这个游戏均衡性做的最好的英雄,后期开头像锁定,闪大到c位有扭转战局的能力,也可能因为一次失误打到对面的坦克,导致团灭,祸福相依,这不就是游戏最大的魅力吗?盾山这当然是清晰的克制与反制,盾山对射手和婉儿,光信这种没控制的英雄太克制了,我甚至怀疑盾山22.12%的ban率是不是都是喜欢婉儿的玩家ban的,同样的反制手段也同样清晰,昭君的三个技能,小乔的二都会让盾山痛不欲生(忽略kpl只依赖盾山二闪那一下抱人的开团)。

总结:克制以及反制手段清晰,并不失败

如果非要说哪个英雄在我眼中还可以做的在清晰一点的话,那就是李白,注意我所说的不是强度,不是伤害,是反制手段,清晰的反制手段,想想峡谷里哪个英雄能够真正的克制李白,一技能的二段位移,每次都有5s的间隔,第三段可以回到原地,二技能,大招的不可选中,都让这个英雄的反制不那么清晰(并不是你蹲影子那么简单,高阶的李白可以选择不回去,或者再回去的时候在留一个大),最近王者的策划“吕布之父”b神也在营地聊到了这个问题,如果要改,一定是大改,把英雄的机制彻底改掉,就像李白由普攻四下解锁大招改为一技能叠加剑气解锁大招一样,但机制改了,李白还是李白吗?对信仰李白的玩家来说也是一种伤害,就像当初的木兰一样,也挺两难的.......


三井放松的地方


分开说吧!

沈梦溪、奕星。

这两个英雄刚出来那会儿是很强的,奕星的被动,相当于一把有限制的名刀,刚出来当天,因为bug,加上奕星的被动,使得出ad装的奕星暴击伤害爆炸。

后来削了一刀,直接跌下神坛。

沈梦溪,目前这个赛季,不音打的场数也不少,不过真的没有遇到过沈梦溪,甚至连一把都没有,在上个赛季中期,沈梦溪可是很强的,可以说是法师T0级别。

后来动了一刀,直接废了。

明世隐、百里守约。

明世隐,说他失败也不见得,毕竟目前经常被禁,常年占据ban位的英雄肯定不弱(也可能是怕队友选),有时候牵对英雄,像打野牵牵娜可露露、射手牵成吉思汗,近乎于一个bug,伤害爆炸。

有人说明世隐是无脑英雄,只要牵人遛狗就好了,其实这是一种很初级玩法,明世隐还是有一定难度的,当然,这是官方给出的,不是不音瞎说的,明世隐的难度系数为7,什么概念呢,司马懿难度系数5,裴擒虎难度系数7。




还有百里守约,这是个生存能力很强的射手,如果连百里守约都算是王者荣耀中失败的英雄,那么毫不夸张的说,王者荣耀就没有多少英雄能拿得出手。

百里守约在射手中是比较难的,入手门槛高,但这不代表百里守约是王者荣耀最失败的英雄。


不音


大家好,我还是那个风流倜傥,玉树临风,才高八斗,学富五车的血笙,最失败的英雄嘛,我自己从个人观点总结了几个

Top3

百里守约

因为百里守约说强很强,说腊鸡也很腊鸡,强就强在一技能的视野和二技能的超高伤害,但是打团真心没什么用,前排坦克把后排保护的死死的,你视野在团战也没用,二技能也废了,三技能也不可能秒杀后排吧,所以说百里守约打团只能用平A,但他的平A……相信大家都知道,他的平A攻速非常慢,并且无法暴击,所以守约这个英雄会让队友陷入四打五的局面,守约只能在前期疯狂拆塔,不然就是废。

Top2

弈星

弈星这个英雄很强,但是会让对面刺客毫无体验感,如果弈星出个辉月加名刀,那就是长达四秒的无敌时间,并且弈星爆发很高,如果弈星会玩,甚至连辉月都用不着

Top1

女娲

从我个人角度来看,女娲的出现就是多余,一技能控制死烦人,二技能放出来半透明,有时候都会以为自己卡了,还一个劲的往墙上走,三技能贼远的位移可以从家里传送到二塔,大招更是变态,大后期女娲甚至可以一个大秒后排。

好了,我总结完了,该你们办事了,嘿嘿嘿


血笙只会抱歉


我个人感觉有四大英雄…

1:辅助盾山上线才不久就被广大玩家所嫌弃,在所有英雄中胜率成功挤掉了公孙离排名倒数第一足以说明了他的弱势。坦度有余,灵活不足,定位辅助就更别指望他能打出多少输出了。保护后排的能力也并没有想象之中那么强。四技能修塔本以为是一个神技能,实战效果却不如人意!还有最重要的一点,这英雄长的是真丑。果然应了那句老话,便宜无好货啊

2:其二明世隐,这个英雄很多玩家觉得是设计最失败的英雄了,不是最失败之一就是最失败的英雄。刚出来的时候无脑操作跟着队友跑就可以,削弱之后就没人玩了。玩家们都感觉这种无脑不要操作不要意识的英雄玩起来太无聊了,只要一直牵着队友走就行了,很多玩家觉得这种英雄还是直接封印不要在拉出来比较好。

3: 玩家们亲切的称呼狂铁这个英雄为“废铁”,其实并不是没有道理的。狂铁真的是一个挺废材的英雄,各类劣势似乎都集中到了狂铁这个英雄的身上去。吃技能,要能量,还没有支援能力粘人能力。这个英雄真的设计得让人无语了,这是一位刚在大峡谷登场就是位公认的“废物”英雄。

4::项羽,不管什么时候,相信一提到项羽,各位玩家的心中都是那个无人匹敌的西楚霸王吧,但是在王者荣耀中,项羽完全没有了历史上人物的英雄气概,虽然现在成为了版本最肉杀不死的存在,但玩家们依旧不喜欢这个笨重的英雄。而且项羽颜值也缺少了霸王的感觉,让人没有丝毫的认知感!







虎牙兰博


嗯嗯,其实题主说的这几个英雄,我个人觉得有两个比较废。

其一就是明世隐,养猪流崛起局势因为他,刚开始出的时候我还玩过打野,但是后来改了之后就只能牵队友了。完全没有一个英雄该有样子的,完全就是一件装备。

不过下个赛季养猪流也要削了,这个赛季有队友的想玩养猪的抓紧了。

铭文的话我一般带调和宿命虚空,最开始玩打野的时候带的88法穿。

出装

其二就是奕星了,偶尔出现在职业赛场上,但是在路人局,我是真的没见过几个人玩,虽然在每周的胜率榜上表现还不错,但是以目前来说,我觉得奕星还是不太好。

出装,铭文的话实在不知道怎么配,因为这个英雄我没玩过几次,就不瞎说了。


而沈梦溪,百里守约现在来说还是可以的,最近沈梦溪在KPL职业比赛上也比较火,但是路人局的话就比较差,所以不是不能玩。

如果你要玩沈梦溪的话,个人推荐你带10狩猎,10心眼10梦魇。

出装

稳健点的小伙伴可以出圣杯,毕竟圣杯在S14赛季的性价比非常高,缺点就是出圣杯输出不够。

百里守约的话更是一个战略性英雄,因为1技能布置视野的能力太强了。后期的话百里守约就只能依靠平A进行输出了。

铭文推荐带5狩猎5夺萃,10鹰眼,10祸源。

出装

出装的话我这边推荐的是平A穿透。


以上就是我的观点,欢迎评论!


荣耀嘉话


非常认可!要说王者荣耀峡谷当中最失败的英雄,很多玩家肯定会想到明世隐、沈梦溪等等,可是除了这些英雄以外,还有就是一些玩家所总结的英雄,其中就包括奕星、百里守约等等!而在这些英雄当中,小编想说的是最失败的英雄沈梦溪能排在第二,第一位你可能想不到。接下来,就由小编为大家详细的介绍一下吧!

第四位非常失败的英雄就是百里守约,本来就英雄的机制来看,百里守约并不算失败,毕竟上限高,下限低,这符合一个需要操作的英雄的特点。但和其他操作英雄不同,百里给人一种什么玩家都觉得自己能操作好的假象,又由于百里守约的手太长,有点太恶心对面上单,打团伏地魔有点恶心自己队友,再加视野挂基本都是守约开的,这也是很多人厌恶百里的原因。



第三位设计非常失败的英雄就是奕星哈,失败的地方主要体现在两个地方,第一个地方就是背景的设计,弈星本来是一位下棋高手,应该以峡谷为棋盘,敌我英雄为棋子,这才显得大气,而现在机制却是无脑扔黑白棋,还黑白相吸。第二个地方就是这个英雄技能的设计太失败了,可玩性一点都不高,很多玩家表示这个英雄不值得玩,主要就是由于这个英雄的机制非常的差劲。


第二位非常失败的英雄就是沈梦溪,这个英雄的施法前摇太长,伤害也不高,没有hero那种配合,反正很难打出来,而且他走路也一副欠揍的模样,还有就是这个英雄并不适合单排拿,现在伤害太低是硬伤,中期1/3血,还没做魔抗的鬼谷子扛了我2个大招丝血溜了,可以说设计的很失败啦!

第一位非常失败的英雄就是明世隐,这位英雄可以说非常失败,连官方都认同,具体的原因就是在之前的时候,所有英雄都有设计师出来认领,比如那个吕布之父设计了挺多,唯独明世隐,没有一个设计师站出来说是自己设计的!对此,小编个人觉得明世隐这个英雄设计的也不怎么样,感觉存在性就是增加额外的属性,可是对于可玩性方面并不高的了!

好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。


游戏小瓜瓜


作业认为,没有失败的英雄,只是玩家们没有找到英雄的打法,

沈梦溪,就是一个很强势的英雄,只是玩家们接触的太少,在2018年KPL冬季赛中,hero久诚使用沈梦溪每次输出高达40%,帮助队伍胜利,打逆风局也是守塔稳稳的。


百里守约 也是一个强势英雄,但是队友太坑就无能为力,一级就是强势期,单挑无人能敌,中后期团战也是强,二技能一枪后排基本残血,是一个压制力很强的英雄。

其他英雄都有各自的特色,需要我们去不断的探索!!!
多帅啊!!!


游戏里的一朵小红花


毫无疑问第一是明世隐,明世隐只要牵对人,跟对人,胜负和明世隐玩家水平关系不会太大,不符合竞技游戏对抗规则。第二失败的英雄是盾山,盾山机制无脑克制很多英雄,无限挡技能太过分,容错率太高,其次盾山经济高低相对其他英雄影响也没那么大,第三失败的是狂铁,狂铁和孙策比完全就是个垃圾,类似的英雄模型和机制,但孙策机制完爆狂铁,我不明白狂铁存在的意义,第四失败 公孙离,给了太多位移技能,让这个英雄职业比赛和路人局表现差距太大,原因就是位移多,给会玩的人太神给,一般会的就表现没那么强,这个英雄太难平衡,远远比露娜 李白这些传统所谓秀的英雄上下限差距大。


肥猴说荣耀


沈梦溪非常强好吗,不要拿沈梦溪跟妲己安琪拉这种秒人的法师比,沈梦溪是打消耗和收割的


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