为何你玩不到好游戏?《怪物猎人:世界》的下架,只是冰山一角

如今即使有steam存在,但对大多数玩家来说,想玩到国外优秀游戏依然很难。

即便有加速器,但网络问题依然是困扰许多玩家,玩3A大作的重要原因。之前还有大量的韩游进入国内,但如今却成为国内游戏公司的狂欢。

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为何你玩不到好游戏?许多玩家将原因归咎于官方审核,其实一切或许比想象的更加复杂。这其中的内幕,或许可以从当初《怪物猎人:世界》的失败说起。

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2018年8月13日,《怪物猎人:世界》上线腾讯wegame后,存活了4天19小时便惨遭下架。腾讯在公告中,下架的原因为“因部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报后,所以下架整改。”

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至今过去已经两年,《怪物猎人:世界》还是没有再次上架的意思。《怪物猎人:世界》的下架,似乎只是腾讯一家的损失。

但实际上《怪物猎人:世界》“下架事件”,几乎将国内刚刚抬头的单机游戏发展,瞬间锤进了土里

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作为国内第一款引进的3A大作的命运,让刚刚有了复苏迹象的国内单机市场,再次一切归零。许多玩家对腾讯给出的解释,保持怀疑态度。

认为其中有着“商业竞争”的影子。怪物猎人事件官方的回复为:“腾讯上架了未经审核内容。但其实被玩家怀疑的“商业竞争”,在许多火爆的游戏,国内许多游戏公司都存在此类现象。

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甚至国内目前无3A大作的环境,都和“商业竞争”脱不了干系。

“商业竞争”其实一直存在于国内游戏市场。早期国内游戏公司,几乎每一款火爆的游戏背后都存在商业竞争的影子。

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同行挖角、匿名举报、碰瓷、黑公关等各种事件层出不穷。商业竞争最残酷的时期,也就是国内网游刚刚兴起,百花齐放的时候。

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那时候最大的受益者,不是腾讯、网易,而是当时的韩国游戏公司。《热血传奇》在国内的爆红,让大批国内公司纷纷开展韩游代理。随之而来的便是众多游戏公司,对热门游戏的争夺。

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腾讯当初拿下《上古世纪》,花费4000万美金,盛大5000万美金拿下《永恒之塔》,盛大、网易、完美、腾讯等多家公司,竞争《地下城与勇士》的代理权。韩国游戏公司,靠着国内代理费便赚得盆满钵满。天价代理费出现的原因,最重要的原因便是国内公司相互竞争。

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国内游戏公司不但争夺游戏,更争夺做游戏的人。早期西山居剑网3团队整个被网易挖角,做出了大唐豪侠。

金山投资网易梦幻西游出走的制作人,帮助其成立多益做出神武和梦幻西游竞争。

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种种恶性竞争下,让游戏员工几乎只要跳槽,工资便能涨30%。最后让各大游戏公司不得不负担高昂的人力成本,苦不堪言,自食恶果。

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在如今国内游戏圈竞争渐渐明了的时候,防止对方公司出现爆款游戏,成为许多公司关注的焦点。《怪物猎人:世界》对腾讯wegame平台的重要性不用多说,最后惨遭举报下架。当初ps主机进军国内,承诺不锁区,结果同样被“玩家”举报。

诸如此类的事件还有很多,众多国内公司阻止国外优秀游戏,再转身推出一个模仿之作,已经成为许多游戏公司的不二法宝。

国内游戏圈成为一个封闭的孤岛,国内游戏公司靠着抄袭国外游戏优秀创意,活得非常滋润。后果便是,缺少竞争的国内游戏公司在技术实力上永远在追赶国外的脚步。好不容易出现一款创意不错的游戏,不是被举报,就是被黑到人气流失。

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国内玩家想要玩到一款3A大作,成为了最大的奢望。值得一提的是,腾讯曾在steam上架了一款吃鸡游戏《无限法则》。

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刚刚上线的《无限法则》虽然和绝地求生还有一定差距,但其品质已经可圈可点。但还没火多久,便陷入了各种抄袭风波,被国外玩家举报,无奈以失败告终。

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或者商业竞争可以带来一时的胜利,但最终游戏圈是拿口碑说话。开放的游戏市场、良性的竞争,才能促使更多好游戏的诞生。如果依然闭门造车,国内玩家或者今后将彻底放弃国内市场,转战steam等平台了。

玩家其实很简单,只是想玩一款好游戏而已。


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