你有哪些捨不得刪的電腦遊戲?

大城小侃


捨不得刪除的遊戲,那就太多了。

1.首先是GTA5,拉上4個好友一起線上開黑搶銀行,和老外群毆(掛B除外),簡直不要太爽。GTA系列玩不一定全玩,刪是不會刪的。

2.異星工廠,你的飛船墜落外星球,需要修火箭逃離,因此需要你用僅有的工具慢慢發展出一個自動化工廠,玩著玩著一天就過去了,如果你有關係不好的人,推薦他玩這個,浪費他的時間,掏空他的身體。這個遊戲也可以開黑。

3.極品飛車,9是極品飛車封神之作,MOD打上不要太爽。然後14,16,18,20個人覺得讓人眼前一亮的感覺,曾經EA還推出了極品飛車世界,可惜涼了。

4.求生之路2,一個不會數三的遊戲之一,MOD武器和地圖走起,語音打開,沒有爽只有更爽。

5.刺客信條系列,沒有為什麼,we are assassins

6.輻射4和森林,放一起的原因是,找什麼兒子,我要撿垃圾。

7.生化危機7,嚇哭

8.極度恐慌系列,沒有很恐怖,主要以FPS為主,嚇你前給你提示,膽小卻想玩恐怖遊戲的強烈推薦。

9.逃生系列,反正我一天只玩半個小時,最後還是視頻通關吧。

10.死亡空間系列,以FPS為主的恐怖遊戲,只有你一個人,恐怖程度一般,關鍵是有的關卡頭挺難的。

還有很多,完全不夠寫,就寫到這裡。


指紋vchg


我最捨不得刪掉的電腦遊戲應該是紅色警戒了,而且即便我換了電腦,也會在第一時間把這款遊戲重新下載回來。這款遊戲應該算是我的童年系列了,小的時候就總看別人在玩,自己也就躍躍欲試。不過那個時候因為年齡還小,所以只有在週末的時候可以被批准用家裡的電腦玩那麼一小會的紅警。


每次一玩上游戲就感覺時間過的特別快,感覺還沒有怎麼玩就被家長喊停了。於是我就自己拿了一個小本本,在碰不到電腦的期間,把想要進行的對戰都寫了下來:想選擇哪個國家、想選擇什麼地圖等等,這樣玩的時候就不用浪費時間再去思考自己今天玩什麼對局了。

後來有了自己的電腦,玩遊戲也不再被幹預,紅色警戒依舊是我電腦裡的常駐遊戲。雖然可能玩的次數比較少了,但是每次打開的時候還是會多少有一些情懷在裡面。後來也接觸了一些mod系列,個人最喜歡的是兵臨城下,各類新增的機甲還都蠻符合我的喜好的。


再後來的紅警3我也玩過了,但是卻玩不進去。不知道是沒有了童年的那種憧憬和熱愛,還是這款作品本身就不夠吸引人,所以我的電腦裡就只有紅警2。儘管現在的遊戲越製作越精美,無論是畫面感還是體驗感上都有很大的提升,但是我還是會捨不得刪掉我的紅色警戒。我想在今後的一段時間內,它會一直存在與我的電腦之中的。


NGA玩家社區


要說唯一,那就是dota ,而且還是1,別問為什麼不轉2。

2010年的時候第一次接觸到這個畫面綠綠的遊戲,那個時候的版本是6.72b,狼人虎逼的年代,至今有近 10個年頭了吧。征戰了一年的ai,手指記憶住所有英雄技能快捷鍵,知道了怎麼出裝,這才開始在vs 平臺上躍躍欲試,然而任然菜如狗,依然樂此不疲。現在每天有時間還玩個幾盤,輸贏看淡。





粉嫩的影魔


你好,很高興回答你的問題。如果說小墨電腦裡面有哪些捨不得刪掉的遊戲,那就只有WAR3了。因為那,是我的青春記憶。

最初接觸到魔獸爭霸是在05年,那時候是因為人皇SKY奪得WCG世界魔獸電競冠軍而開始關注起這個遊戲的,而那時候在網吧裡玩的最多的單機遊戲也就是WAR3了,那時候我們寢室的小夥伴為此還每週在報刊亭裡面買電子雜誌來看呢。

魔獸爭霸3的成功小墨覺得是開放的地圖編輯器,我們可以在傳統的對戰模式後還可以玩其它大神所做出的RPG遊戲,比如那時候風靡的澄海3C、守衛劍閣等等。記得大學那會每到10點寢室斷網後,小墨和寢室的其它小夥伴們都會打上幾局對戰、或者RPG,這似乎已經成了一種習慣,現在每個週末晚上小墨也都會約上幾個好友或者同時,登陸到官方的對戰平臺魔上幾把,娛樂娛樂,它已經成了我生活中的一部分。

小墨從讀書到畢業,電腦、硬盤也換過許多,而WAR3似乎成了我電腦中唯一不會去刪除的一款遊戲。雖然隨著時間的推移,各種各樣的新型遊戲會不斷的更新推出,而你的電腦中也會新增或刪除許許多多的遊戲。但我敢肯定的是,WAR3依然是你電腦中永遠不會去刪除的遊戲,或許這就是一種情懷,一種名叫青春的記憶吧!


墨小水


我的電腦上除了我的世界 就沒別的遊戲了 但是有一個網站叫4399他陪伴了我一個童年

冒險王之精靈物語 這款遊戲當時是我和我姐的童年 當年就一臺大屁股電腦 我和我姐就記一個凳子 在電腦桌前玩 當時我姐選的法師因為法師是女的 所以我就只能選戰士

其中關卡最噁心的就是那個一直回血的老蘿蔔 玩用大地崩壞一直把她崩回去 老姐在一旁瘋狂輸出 但老實跑到犄角旮旯裡

還有就是我和我姐打寵物關卡的時候 我姐相中了那個蜻蜓 我本來想選擇哪個小南瓜 結果我姐給我選了個醜不垃圾的小石頭 當時我很不理解之後才明白 這倆個都是剛輸出呀 到了後期我和我姐身後跟著一隻自太特效的紫月神獸 我後面有一個攻擊力超級牛批的石像惡魔 這就樣我們最後打完了

注意⚠️ 我和我姐打完這個遊戲後 當晚 我和我姐幾乎做了同樣一個夢 就是這個遊戲地圖右上角那個沒有開啟的圖標 特別想巨型藤蔓 能力就有大概的場景 但最後沒看到boss

最後說明一下 我很想留住這個網站 但是這個網站在2020年就要被回收了 這個網站不光是我一個人不捨相信讀過我這個評論的人都會回想起那個網站 畢竟這裡也有你們的童年






BF遊戲解說


dota1,每次買新電腦必下的一個遊戲,第一次接觸應該是6.67版本,雖然很菜,但它是我的青春啊,十年了,最近疫情防護,我們幾個大學同學又開始開黑了,依然菜,依然能遇到開圖的,不過也樂得其中,遊戲嘛,好好回憶青春。

nba2k系列,我喜歡籃球,自己打的不好,但有一個籃球夢,所以花錢買的2k系列,我覺得挺好的,有時候同學不開黑了,就自己玩上一把2k,挺過癮。

慢慢的隨著年齡的增大,遊戲時間越來越少,但這兩款遊戲陪伴了我的大學時光,我的青春,歲月你別催,該來的我不推。


八戒洗頭愛潘婷


我覺得我最喜歡的遊戲還是以前玩的,比如說現在的紅色警戒,還有三國群英傳,尤其是三國群英傳三,這個是經典的版本,當然我也玩了一些其他的版本,比如說三國群英傳7啊,5啊6啊,這些都玩過,其實都挺好玩的,所以關鍵還是當時小時候有一種玩遊戲的樂趣,那麼現在我長大之後那麼玩的就是,比如說城市天際線這款遊戲,還有什麼誅仙啊等等等等,這個遊戲其實都挺好玩的,也難得去卸載,但關鍵是現在的空閒時間比較少,每天都工作那麼晚,到了週末都沒有更多的精力去玩,只想著躺在床上躺屍,所以現在狀態是不對的,我們還是要稍微改變一點去主動去工作主動去。生活而不是什麼東西都是被動的,這樣感覺週末的精力就完全被浪費掉了,就整天就躺在床上,可能你過了一年,過了兩年大半輩子都過去了,然後發現人生很枯燥,你啥都沒玩,就除了工作還是工作,把所有的精力都浪費在了工作上面,而工作本身這個事情其實是無聊的,就算你技術在發展,你把工作做得再好,那我們整個人類的心衰跟我們個人又有什麼關係呢,所以感覺還需要做一個取捨的動作。


奧斯卡薩瑪


我最捨不得刪掉的電腦遊戲應該是紅色警戒了,而且即便我換了電腦,也會在第一時間把這款遊戲重新下載回來。這款遊戲應該算是我的童年系列了,小的時候就總看別人在玩,自己也就躍躍欲試。不過那個時候因為年齡還小,所以只有在週末的時候可以被批准用家裡的電腦玩那麼一小會的紅警。每次一玩上游戲就感覺時間過的特別快,感覺還沒有怎麼玩就被家長喊停了。於是我就自己拿了一個小本本,在碰不到電腦的期間,把想要進行的對戰都寫了下來:想選擇哪個國家、想選擇什麼地圖等等,這樣玩的時候就不用浪費時間再去思考自己今天玩什麼對局了。


流年敘奇聞


英雄聯盟

算一算LOL已經走過十年了,電腦裡的遊戲反覆變動,單機也有網遊也罷,最後還是會偶爾和朋友一起打兩局匹配模式。

高中的時候第一次接觸英雄聯盟,記得那是S2賽季,那時候國內是IG和WE兩家獨大,WE更是拿下中國LOL的第一個世界冠軍IPL5。當初也曾經為了某個好看的英雄皮膚省吃儉用,也曾經向同學炫耀自己的操作技術,也曾經通宵排位上分。

如今踏入社會工作,當初一起玩LOL的小夥伴也漸漸都AFK,只有某次聚會後,相約去網吧打兩局來懷念下以前的青春歲月。

爐石傳說

爐石傳說自從退環境以及主設計師BB的離職,慢慢的開始走下坡路了,每年擴展包都需要不斷的氪金才能很好的玩下去,其328或者388的價格相比單機大作更是性價比極低,但是這個遊戲依然存在我電腦中。

爐石定位於一款輕量級別卡牌遊戲,唯一的好處在於對局時間短,短几分鐘投降,長則十多分鐘,隨機性可玩性比較強,然而最近的幾個擴展包有些炒冷飯的意思,曾經的冒險者協會版本又拉出來重新制作一遍,雖然卡牌強度不低,趣味性十足,還是有些讓人失望的意思。

不過畢竟是玩了六年的遊戲,讓我持續玩下去原因是爐石圈中各個主播視頻,爐石可以少玩幾次,但每個周天天卡牌的逗魚時刻必須要看,這個節目是我一直堅持玩爐石的原因之一,何況如今酒館戰旗是真的好玩。



隨想錄遊戲Plan


我就玩兩款遊戲,這兩款遊戲都捨不得刪,第一款遊戲就是CF,第二款遊戲就是吃雞遊戲。

接下來我就針對這個問題來說,一說自己的一些看法。

首先,我個人比較喜歡玩槍擊類的遊戲,所以CF和吃雞這兩款遊戲都是我比較喜歡玩的,雖然現在CF的火爆程度淡了很多,很多人也都放棄了這款遊戲,但是我仍然沒有放棄,我對這款遊戲也情有獨鍾,因為我最開始玩遊戲的時候也是從CF所玩起的。

其次,我玩的第二款遊戲就是吃雞遊戲。這款遊戲公測也有一段時間了,也受到了大家都喜歡,畢竟這款遊戲也算是在整個遊戲領域有所創新的,再加上玩這款遊戲,不需要大家去充值,便可以有很好的遊戲體驗,這也是一大亮點。

關於這一問題的介紹,就先到這裡了,希望大家在這裡都有所收穫,也希望大家能夠以此為結尾。



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