为什么打灭霸不用反浩克机甲去打灭霸?

街角在-等待


反浩克战甲怼上灭霸手下的先锋卫都够呛,更别说用来对付灭霸了。

在漫威宇宙中,作为以战甲作战的典型人物,可以说钢铁侠手底下拥有的战甲系列,单单是一个马克系列都已经有N都的版本了,这其中还不包含一些特殊的信号战甲,比如此前在《复联2-3》中就已经有所崭露头角的——

钢铁侠“反”字号战甲。

漫威漫画中,钢铁侠的反字号战甲其实不少,这其中典型的就有“反凤凰之力战甲”、“反变形金刚战甲”、“反雷神战甲”、“反万磁王战甲”等等。

而在在影版中典型且唯一上线过的也就是“反浩克战甲”。

这一套战甲,上线自《复联2》中一开始其实就是班纳博士和托尼·斯塔克一起研制出来,为了防止浩克暴走无法阻止时,所制造的一套应对计划。

但其实,就像是漫威原设定中,钢铁侠反字号战甲下场一样,在影版宇宙中,反浩克战甲在应对目标时,都免不了被一顿拆卸,而且貌似在漫威影版宇宙中,其实反浩克战甲的实力设定还在一定程度上削弱了,更别说对付灭霸了。

为什么这么说?

主要有三点——

1、反浩克战甲战力=4~5个先锋卫的实力总和;

在设定中,其实反浩克战甲的战斗力设定一开始是为了对付暴走版的浩克的,这一点在此前的“奥创纪元”中就有展现,但是在《复联3》中比较尴尬的就是,在瓦坎达战场上,因为浩克不愿意上线的缘故,班纳只能够驾驶反浩克战甲怼上海量的暗黑军团先锋卫。

而在战斗中,尽管反浩克战甲的实力设定不算低,但是蚁多咬死象,在战斗中,基本上4~5个先锋卫就可以直接将反浩克战甲压倒在地不能动弹。

而对于这种战斗设定的战甲,单纯来说,还不一定有《复联4》中钢铁侠的马克-85号的火力来的强悍,所以某种程度上来说,不要反浩克战甲上线也是因为实力层次较低。

其次就是,即便是反浩克可以在“奥创纪元”中和暴走浩克正面硬刚,但是别忘了即便是浩克在《复联3》的时候,也是直接在开局就被灭霸徒手揍到怀疑人生,这种差N条街的实力差距,远远不是反浩克战甲能够比拟的。

所以,要是反浩克上线,灭霸那一柄可以劈开美队盾牌的暴君双刃,基本上在几秒之内将反浩克战甲削成个铁棍子。

2、没有合适的人去驾驶;

本身在漫威影版宇宙中,反浩克战甲上线的2次,一次是因为阻止暴走的浩克,第二次则是因为浩克不愿意上线,班纳无奈在瓦坎达战场上使用。

而这其中,涉及到的驾驶反浩克战甲的两个人物——

钢铁侠的马克-85战斗力可能还要比反浩克更强悍,明显不需要;而对于另一边的班纳来说,因为班纳意识和浩克意识的合体,所以体型上的变化,一方面让班纳不需要在依靠反浩克战甲,另一方面也是因为这一时期的班纳(浩克)体型上,根本进不了反浩克的驾驶舱。

而对于其他人来说,本身利用反浩克战甲进行战斗,不单单是要有战甲作战的经验,另一点在于要会使用。

显然,整个终局之战战场上,每个参战英雄都是有自己熟悉的战斗风格,反浩克战甲不熟悉,也有些鸡肋,同时对于漫威来说,展现每一个英雄的特点才是关键,使用反浩克战甲只会削弱英雄的特色,得不偿失。

3、灭霸入侵的袭击提过突然,根本来不及准备;

本身在《复联4》中,我们说一开始剩余的复仇者是并没有想到“还有一个灭霸”的攻击,因为在当时的时空宇宙来说,灭霸已经在开头就已经被干掉了。

所以,整个穿越行为只要足够的隐蔽,其实根本不存在什么危险。

但尴尬的地方在于,整个穿越过程中,主时空的星云和过去时空的星云产生了量子纠缠,过去时空灭霸得知了复仇者的计划,之后更是借助复制的皮姆粒子,整个穿越时空来到了主时空,甚至一上线就直接狂轰滥炸了整个复仇者基地。

所以,这个时候你要说再准备上门反浩克战甲根本也是不现实的。

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反浩克装甲和灭霸完全不是一个级别的战斗力,直接被秒的份,首先来衡量一下他的实力。

首先刚开始的时候我们可以看到绿巨人跟灭霸过了几招,但是在绿巨人浪那么猛烈的攻击下灭霸一点感觉都没有,反而灭霸和在没有动用力量宝石的情况下,轻轻松松的把绿巨人的手扳开,然后一套军体拳就把绿巨人制服的服服帖帖,从这里我们就可以看出,连绿巨人都远远不是常态灭霸的对手。

然而在复联二中,钢铁侠用反浩克装甲打过绿巨人,虽然看着和绿巨人打得游刃有余,但是实际上对于绿巨人的人根本没有造成什么实质性的伤害,反而被绿巨人疯狂踩掉了零件,从这里可以看出反浩克装甲完全不是绿巨人的对手,打的越久越不是对手。

跟无限手套灭霸交过手,但是连近身都不能。

在复联三灭霸第一次登陆地球的时候,我们可以看到班呐驾驶者反浩克装甲,首先第一个就冲向了灭霸,但是很遗憾的是没有真正的正面交手,一下就被灭霸用宝石的能力控制住了。就打个比方说灭霸没有手套,反浩克装甲冲了上去,对灭霸一顿暴揍,我想结局肯定会比绿巨人打灭霸更惨,绿巨人虽然也是几下就被灭霸打倒,但是身体还是完好无损只是被打出了内伤而已。但是范作反浩克装甲的话,我想肯定会在这军体拳之下被打成碎片,连绿巨人的伤害都承受不住更别说灭霸。



而且从复联三的大战中我们可以看到房后克装甲被几个小罗罗都压制的不能动弹。所以就我而言:我觉得反浩克装甲能不能打败灭霸中的5大将中的“黑矮星”都是个问题,更别说灭霸了,我想除非那男的出漫画中的“反雷神装甲和反凤凰装甲”还有能力跟灭霸过下招。




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你好,我是“大叔看漫威”。面对强大的灭霸,反浩克装甲绝对不是对手,即使用了,也不可能战胜灭霸。


从《复仇者联盟2》开始,“反浩克装甲”这件强大的战甲在每部《复联》中都会登场,作为“钢铁侠”的战甲中最有“气势”的一部,“反浩克装甲”在“漫威电影宇宙”可说是出尽风头。不过也因此,很多观众有了疑问,连浩克都能对抗的装甲,为什么不直接用来对抗灭霸?小编与大家共同分析一下:


反浩克装甲实际根本打不过浩克——


《复仇者联盟3》中,浩克被“灭霸”一顿“军体拳”,直接

K.O

,可见浩克本身就不是灭霸的对手,所以,我们想比较“反浩克装甲”同“灭霸”的的强弱,只需要通过“浩克”这个中间值进行对比就可以了。

而我们首先要分析的,就是《复仇者联盟2》中的“钢铁侠VS浩克”大战——


众所周知,这场由钢铁侠驾驶“反浩克装甲”进行的大战,最终以“钢铁侠”获胜、浩克变回“班纳”告终,但实际上,真的是如此吗?只要稍加用心的看一下这段钢铁侠与浩克的大战,就明显可以看出两个问题:

【1】钢铁侠的各种战术,几乎全部失败:战斗一开始,钢铁侠就没想过赢“浩克”,只是在想尽办法,让浩克变回班纳,一顿“小炮拳”,企图让浩克“睡觉”,不过完全没有效果。

一番大战后,钢铁侠又企图用电梯将浩克“砸晕”,结果效果犹如“钢铁侠VS灭霸”一样——“废了这么大劲,只擦破点皮。”反而彻底激怒了浩克。

暴怒的浩克,差点将“反浩克装甲”拆碎。最终,钢铁侠是在“十分无奈”、而又“充满巧合”的情况下,发现了一栋正在建造中的“摩天大楼”,才终于利用战术让浩克变回了“班纳”。

【2】整个战斗中,“反浩克装甲”多次被“拆”:多亏了“维罗妮卡”的不断补充、支援,才让钢铁侠坚持到最后,而到了战斗后期,维罗妮卡的支援直接被浩克击碎,而反浩克装甲已经被拆的连“说话”功能都快没了。


所以说,“钢铁侠”能战胜“浩克”,主要还是依靠“战术的转换”,而对于浩克来说,“狂暴”是他的力量来源,但也同时让他眼里只有“战斗”,而最终落入钢铁侠的“战术”之中,单凭战斗力,反浩克装甲不可能战胜浩克。


"反浩克装甲”的弱点,已经非常明显——


从以上的分析,再结合“反浩克装甲”在战斗中的表现,我们可以准确的看出,反浩克装甲的“弱点”:


【1】防御力太低:虽然反浩克装甲也是由“金钛合金”打造的坚固装甲,但面对“浩克”这种力量超级强大的对手时,就显得“不那么坚固”了,并不是说一拳就能将其打穿,而是作为一件“拼装”而成的“战甲”,各种“关节处”、“薄弱处”、“连接处”太多,遇到力量超强的选手,只有”被拆“的份。

【2】反浩克装甲不够灵活:这个弱点,主要在《复仇者联盟3》中体现,面对大批的“先锋卫”,反浩克装甲显得“毫无招架之力”。虽然这与“班纳”刚刚使用、不善操作的原因有关,但也暴露了反浩克装甲虽有“人工智能”协助,但面对纷乱的战场,也有施展不开的时候。

而以上两个弱点,就决定了“反浩克装甲”虽然强大,但也有着自己无法摆脱的弱点,面对特别强大的对手,只有被“拆”的份。


反浩克装甲根本无法与灭霸对抗——


分析到此处,我们再将“反浩克装甲”与“灭霸”对比,孰强孰弱可以“一目了然”,灭霸要明显强于“反浩克”装甲:


【1】“反浩克装甲”在力量上,比灭霸差的远:这一点最为明显,在力量上,反浩克装甲勉强能与浩克抗衡,而灭霸的力量却明显强于浩克,所以在力量上,“反浩克装甲”肯定比不上灭霸。

【2】前面已经分析到,“反浩克装甲”能战胜“浩克”,主要还是由于浩克的“狂暴”使他忽略了“战术”,而灭霸的头脑,在整个“漫威电影宇宙”中都数一数二,想让灭霸“落入圈套”,几乎是不可能的事。

【3】反浩克装甲是针对“浩克”设计的战甲,并不是针对“灭霸”,《复仇者联盟2》钢铁侠与班纳的对话也明确指出了,反浩克装甲是由钢铁侠与浩克联合创造,这也明显意味着,“反浩克装甲”的功能完全针对“浩克”。

一个专门针对浩克的装甲,只能勉强与浩克对抗,那么,面对“复仇者”根本不了解的强大“灭霸”,反浩克装甲自然没有任何“优势”。


说的直白一些,“反浩克装甲”连打浩克都如此费劲,还差点被拆了,何况能“暴虐”浩克的“灭霸”,况且这部装甲并不是针对“灭霸”制造的战甲,只是针对浩克而已。


延伸:动漫世界中,是否有反灭霸装甲——


曾有观众说起:“若钢铁侠制造一部反灭霸装甲,能否战胜灭霸?”对于这一点,小编只想说:“反灭霸装甲可以有,但是依然无法战胜灭霸。”

尽管在电影中,我们只看到了钢铁侠的“反浩克装甲”,但在动漫中,钢铁侠的“反系列装甲”一直被粉丝们关注,那么,若出现“反灭霸装甲”,能否直接战胜灭霸呢?


实际上,反灭霸装甲真的出现过,但可以说“完全无效”。


动画《复仇者集结》,面对灭霸对地球的攻击,钢铁侠就造出了“反灭霸装甲”,但很遗憾,只坚持了一小会,就再度被灭霸“击败”。

其实,不光是“反浩克装甲”、“反灭霸装甲”,钢铁侠的“反系列装甲”最大的特点,就是


——反谁被谁灭。


反浩克装甲、反雷神装甲、反灭霸装甲、反天神组装甲都被拆了,就连“平行宇宙”中的“反变形金刚装甲”都被“威震天”拆了。

反万磁王装甲终于和万磁王打了个“平手”,但是万磁王严重“放水”,反凤凰装甲只能将凤凰之力打散就直接碎了,还有一部听上去很强大的“反行星吞噬者”装甲,但从来没用过,只是“预防”吞叔攻击地球的装甲。

另外,动画《复仇者集结》中,钢铁侠曾经为了对抗“红浩克”,为复仇者每一位成员制造了一件“反红浩克装甲”,最后5件装甲全部被拆。


可见,即使有“反灭霸装甲”,也对战胜灭霸没什么效果,很可能只有被拆的份。


综上所述,反浩克装甲不可能是“灭霸”的对手,即使用该装甲去对抗灭霸,也根本不会有效果。作为“漫威电影宇宙”中的超级BOSS,灭霸不是通过一件强大装甲就能轻易被击败的。


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托尼的反浩克战甲自从与浩克大战了一次之后,已经沦为一个食之无味,弃之可惜的存在,拿来对付灭霸更是“鸡肋”无比。



这反浩克战甲是托尼与班纳博士参考了浩克的战力来进行研发的一款战甲,虽然初衷本意并不是用来针对浩克,但在浩克受到绯红女巫的蛊惑之后不得已用来镇压浩克,这套战甲的作战能力,以及机动性如何?从《复仇者联盟2》已经可以看明白了!



面对浩克的时候这套战甲根本不能做到碾压浩克,甚至在力量上还要弱于浩克,在打斗过程中被浩克拆了多出零件,要不是有战备补充,估计会被浩克给拆散架了!

从这里我们看不到这套战甲对付浩克有太多的优势,只能说苦于支撑,最后也不能说就是这套战甲赢了浩克,因为当时托尼借用了多种因素才导致浩克“清醒”过来,要真的是浩克一直发狂下去,这套战甲能不能继续坚持,那就说不一定了!既然要拿来对付灭霸,那我们先来一个对比。



双方都有与浩克战斗的记录,反浩克战甲基本上是“惨胜”,当然这还是浩克“清醒”了之后的结果,但浩克面对灭霸是怎么样的一个结果?这个在《复仇者联盟3》就很好解释了!浩克与灭霸的战斗,灭霸基本上打得浩克毫无还手之力,浩克发怒提升的力量根本就看不到优势,只能被动挨打,并且灭霸一套“热身动作”之后,浩克就直接安安分分的躺地上了!也不发怒,乖得很!



这说明了什么?这说明了这反浩克战甲与灭霸还差得远呢!就算穿上反浩克战甲来,以战甲合金的硬度,基本上挨不住灭霸的拳头,几拳头就给打散架了!就算不散架,里面的电子设备也会瞬间受到损伤,别的不说,在泰坦星上钢铁侠的纳米合金材料灭霸还不是一抓就碎?



并且这反浩克战甲也不是没有与灭霸正面遇见过,在瓦坎达战场灭霸降临地球的时候,班纳博士就把这反浩克战甲给开过来了!但结果如何呢?直接被灭霸给打入泥土中变成镶嵌装饰品了!



或许你说,在飞船上灭霸有力量宝石不算数,谁知道他有没有使用力量宝石对付浩克,(实际上灭霸并没有使用无限宝石)而且在瓦坎达灭霸已经有五块无限宝石了!这反浩克战甲不敌也是情理之中的事情,直接让战甲对付无宝石的灭霸岂不是更好?



我只能上想象很美好,现实很残酷,就算对上《复仇者联盟4》里面的无宝石灭霸,这战甲也与纸糊的差不多!别把这套战甲想象得很厉害,他只是钢铁侠的第四十四号战甲而已,就级别而言,已经相对低级了!在地球上或许还行,但放眼宇宙,对于灭霸来说钢铁侠的这个浩克战甲就是一个铁壳子而已。



我们可以看一看这战甲的实际战力,在瓦坎达让班纳博士操作的时候,直接被几个先锋卫打翻,后来更是被灭霸手下最弱的大将黑矮星砍掉一只手臂,要不是班纳有“些许主角光环”,估计在瓦坎达就被黑矮星拿下了!没办法,灭霸的团队已经被削弱得太多了!



如果这套战甲被拿来参加最后的“终局之战”,估计也是报废的结局,我们看看美国队长的盾牌有多坚硬?这可是振金加上其他物质机缘巧合成就的“特殊金属”,就是振金武器也不能破开,但面对灭霸如何?还不是被几刀给砍碎了!我不相信这浩克战甲能够挡住这种层次的攻击。



所以这浩克战甲拿来对付灭霸,只是说笑而已,它根本就对灭霸产生不了什么威胁,在班纳博士还没有与浩克融合之前,没办法只能使用一下这套战甲为复仇者联盟出力,但在班纳博士与浩克融合之后,这套战甲直接被舍弃了!



这个时候钢铁侠的纳米战甲已经升级到了马克85号,无论是攻击力还是防御能力都要高于泰坦星上的马克50号,可以快速替补损坏零件,机动性防御,攻击手段多样化,攻击力增加,在这种情况依然还不是灭霸的对手,这浩克战甲还是机械战甲,损坏必须借助“维罗妮卡”补充,在灭霸制霸天空的情况下,这补充源头就直接被切断了!



如此一来,这套战甲的战力就更弱三分,拿它来对付灭霸简直就是送菜的行为,实在是看不到它能够对灭霸产生足够的威胁。


影视闲谈


洛基:“我们有浩克”

在复联3开头的剧情中我们也看到了灭霸与浩克的对决,灭霸那是把浩克一顿胖揍啊!漫威的编剧为了电影的效果把“陆地之王”浩克作为一个对比轻松的被灭霸狂虐。之后的其他英雄打不过灭霸大家也可以理解了。这样灭霸在作为MCU里最大的反派的威慑力得到了大大的提高,高大威猛的浩克都拿他没有办法,灭霸在复联3里只有成功打完那个响指,后来英雄们重整旗鼓才有复联4的嘛。在电影的开头洛基在被胁迫的情况下说出“我们有浩克”,正与乌木喉对身边的人说“让他也放松放松”做出了鲜明的对比。灭霸作为最终boss在战斗力上远远高出浩克。

反浩克机甲

在复联3中浩克因为灭霸的阴影迟迟在博士身体里不愿出来,在瓦坎达大战里博士穿上反浩克机甲战斗也是为复联4浩克重新变身,还成为了绿博士,力量和智商都是前所未有的提高,整体实力甚至可以比肩雷神埋下伏笔。

浩克手撕灭霸

我曾在一个视频中看到,雷神劈中灭霸之后,没有劈中头颅,灭霸打响了他的手指,雷神陷入懵逼之中,之后是灭霸使用空间宝石逃走的场景了。可就在这个时候从后面出来一个绿色的黑影把灭霸按到在地乱打一通,那就是绿巨人浩克。浩克的出现打的重伤灭霸一个措不及防没有还手之力之后别浩克按在地上拧断了脖子,真是大块人心啊!


大雄的Vlog


反浩克装甲首先出现在电影《复仇者联盟2:奥创纪元》中 原因是布鲁斯·班纳被绯红女巫控制而变身为绿巨人,开始在城市中疯狂的破坏,被赶到的钢铁侠发现,所以在钢铁侠原装盔甲跟浩克战斗时,前者的武器有多大作用呢?回答是:屁用没有。 因为浩克的肉太厚防太高,这些攻击没有实质性的作用反而给绿胖攒怒气了。我举个例子大家就清楚了:复联1纽约大战中一群外星人集中火力对浩克发起攻击,那个火力密集的啊!但是绿胖除了有点发蒙之外一点事都没有!!! 上图

复联2中浩克VS反浩克装甲的情节节奏很快,打斗场面又是昏天黑地的。这一段中我注意到了两个地方:1.反浩克装甲跟马克系列有很大不同,突出表现在体型上,比绿胖还要壮很多。2.在战斗托尼没有像以往一样用一大堆武器,而是几乎从头到尾的与浩克肉搏。由此我认为维罗妮卡的设计初衷是:抛弃一切不必要武器,纯粹追求力量与体型上的极致,从而达到与浩克肉搏的水平。

在灭霸和浩克互捶的过程中(虽然也不能叫互捶),明显看到灭霸对浩克的态度很不屑,浩克代表着复仇者当时情况下最高战力之一,却被灭霸轻而易举的搬了回来,浩克从出现到遇到灭霸之前从没有遇到过在自身力量上比浩克强的,灭霸是首个在公平情况下捶爆浩克的,上图

所以反浩克装甲难以抗衡灭霸。


超一流影视


反浩克战甲的设计完全是针对于暴走的浩克,面对上灭霸并不占任何的优势

反浩克战甲和 托尼斯塔克 和 布鲁斯班纳 两人合力设计打造,其主要的功能是以覆盖的方式强化托尼的马克战甲,其力量和体型的上的设置完全匹配变身之后的浩克,目的就是为了应对失控暴走的浩克,防止其造成巨大的破坏以及伤及无辜。

如果以反浩克战甲来打灭霸其实并不是一种明智的选择,而且在众多的因素的限制之下,也很难实现。


反浩克战甲本质是一种强化限制类战甲——非战斗型

布鲁斯班纳因为血清和伽马射线的缘故,导致自身发生的重大的变异,分裂产生了两种人格,在新诞生的人格下还诞生了变身形态,由正常的人类化身为几倍体型的绿色巨人,俗称绿巨人(浩克)。变身之后的浩克,结合多种地球生物的基因强项,力大无穷、刀枪不入(钢化皮肤)、超强恢复力(蜥蜴基因)。但由于基因的掺杂,也使得变身之后的浩克,思维能力下降,通俗的说就是智商不高,而且极易动怒(兽性较强)。

在《绿巨人浩克》和《无敌浩克》中,班纳博士因为军方的逼迫,在变身之后不可控的造成了巨大的破坏,引起了民众的恐慌,也使得浩克成为了人们心中挥之不去的“怪物”,班纳博士也因此遭受了军方不断的追杀,过上了颠沛流离的生活。不过这一切并不是班纳博士的本性,相反班纳博士是一个非常善良、随和的人,只是无法压制自己内心的愤怒,容易失控。

由于“复仇者联盟计划”的招募,进过了纽约大战,浩克因为在守卫之战中的表现,逐渐的被人们接纳,成为了超级英雄,这是让班纳博士非常欣喜的一件事,但班纳内心对于自己的另一面仍然是非常的担忧和害怕,生怕自己会失控,将好不容易建立起的正面形象毁于一旦。所以才和托尼提前设计打造出了“反浩克战甲”,就是为了未雨绸缪,有备无患。

正是在这样的初衷之下,反浩克战甲主要增强的是力量和控制方面的能力,并未增强其杀伤力,而且反浩克战甲也并不属于托尼的常规战斗性战甲,在战甲序号中排名第44位,其基础的设计原理是沿用了马克42号的核心技术,远程召唤型组装战甲,各个部件都是存储于斯特克工业的“尼罗维卡”战略卫星当中,当收到召唤,并可以迅速的实现全球支援。

不过反浩克战甲的弊端也是相当的明显,和马克42一样,由于分组式的拼装构造原理,使得反浩克战甲在整体结构强度上是不如原本的马克整体战甲的,容易损毁,加上浩克的超强破坏力,所以反浩克战甲还需要配备“尼罗维卡”的持续配件支援使用。


反浩克战甲用于非限制性的战斗太弱

正如上文所说的,反浩克战甲主要的目的是为了制服失控的浩克,而非击杀后者战斗,所以大部分的功能部件都是非战斗型的,比如:龟甲盾;连环锤击;束缚圈套等

1、机动性太差

庞大身躯必然会牺牲大量的机动性能,无论是飞行能力还是近身格斗方面都是如此,在《复联3》中班纳博士更是跑着跑着就摔了个大跟头,着实有点丢“复联”的脸。

2、力量薄弱

为了应对浩克,的确增加的力量方面的加成,但增幅并不是太明显,只是皮厚了一点,估计看了浩克之前的破坏力,托尼也是非常心杵的,可能觉得加厚装甲安心一点。但这个装甲同样也是消耗力量输出的,增加动量的转换率。瓦坎达的战斗中仅仅4、5个先锋卫就有点让反浩克战甲吃不消。

3、装甲强度太过于薄弱

“中看不中用”用来形容反浩克战甲,虽然有点太过了,但在《复联2》和《复联3》中表现确实太差了,相比于漫画原著版本,削弱太多。反浩克战甲先是被浩克怒砸一番,毁掉了“尼罗维卡”;接着又被黑矮星乱拆了一通,手臂都给卸没了。反正自反浩克战甲一上场,立马便以肉眼可见的速度损耗配件,分分钟就能给拆个“四肢不全”。


战局爆发都是极具突然性的,并没有太多的假如

从《复联2》中我们可以看出,反浩克战甲和其他备用装备一样都是储存在复仇者基地之中的,需要的时候才会去召唤,因此,战斗的地理位置就决定了战甲支援的速度,离复联基地越远,支援需要的时间就越长。

在《复联3》中,托尼实际上是被斯特兰奇用传送门带到圣殿的,然后遭遇的乌木喉,且不说在一个陌生环境之下,召唤反浩克战甲需要的时间,而且对于乌木喉的突然造访,众人都是非常懵逼的,更不知道乌木喉等人的目的和实力,是敌是友也无法判断,简短几句话便就开始了战斗,根本没有准备的时间。

更为重要的是,当时托尼身上携带的是最新一代的纳米马克战甲50,无论是科技含量上,还是战甲等级上,马克50都是远超反浩克战甲的,根本没必要召唤反浩克战甲参战。而后面发生在泰坦星上的战斗,那就是反浩克战甲鞭长莫及的地方了。

而《复联4》中的复联基地决战,就更不用说了,一是没有准备的时间,二是还未开战,复联基地就已经被灭霸轰成了渣渣,更不用说储存在基地中的任何装备了。而且此时马克战甲都已经是第85代了,反浩克战甲早已经成为了老爷机型了,加上灭霸母舰掌握着制空权,没有了尼罗维卡的辅助,反浩克战甲估计分分钟就得完事。


反浩克战甲对于灭霸毫无威胁性

《复联3》泰坦的战斗我想一定不会陌生,且不说无限原石的力量,在灭霸和托尼的最后几招交手中,灭霸可是徒手几拳就击溃了马克50,迅速的就将托尼储备的纳米材料消耗一空,最终被重创,试想如果换做反浩克战甲,会是怎样的结果。

而且灭霸还拥有一柄未知属性、未知材料的“暴君战刃”,论起破坏力的话,恐怕不在雷神之锤和暴风战斧之下,连稀有坚硬的振金盾牌都可以轻松的击毁。

当然更为重要的还是灭霸所掌握的无限原石了,由班纳博士驾驶的反浩克战甲怼上灭霸的时候,可是被无限原石的力量轻松的给镶嵌到石壁中成了摆设。


所以无论从哪方面考虑,反浩克战甲是否参战都是无关紧要的,根本无法影响战局。而且反浩克战甲是《复联2》的产物,已经过了其新鲜的时期了,考虑到观影感受和创新元素上,必然不会有太多的亮相机会。

图片均来自于网络、如有侵权、必删


雨打屁屁痒


反浩克装甲???灭霸几拳它就碎了


假面骑士何润东


反浩克机甲钢铁侠制造它的目的是为了抵挡浩克,专对浩克属性制造,跟灭霸打也不一定能赢,还有就是浩克《复联3》的时候被灭霸暴揍了一顿,再加上《雷神3》我觉得浩克可能认为自己对地球造成伤害,人们都不喜欢他出现,所以《复联3》不想出来了


海兴盛达


第一,反浩克装甲和灭霸不在同个等级上。反浩克装甲和浩克五五开(复联2),但浩克被灭霸秒了(复联3)。第二,钢铁侠反系列是针对对象的特点开发。反浩克装甲不一定适合反灭霸。


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