拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

在《英雄联盟》十周年庆典活动中,游戏公司拳头除了和玩家们分享了有关LOL这款游戏的故事与计划外,还利用这次活动公开了多款未来将和玩家见面的新游戏,吸引了不少人对于拳头未来一系列游戏计划的关注。

拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

从目前的信息来看,这款游戏有着还算标准的射击游戏回合制打法,在这款游戏中玩家将会组成5人制阵容与对手进行对抗, 最终在24小局的游戏中决出最终的胜负。

这款游戏在开局时和《CS:GO》一样设计了购买武器的系统, 游戏的地图模型也与《CS:GO》中的地图类似,不过透过视频可以看出似乎这款新游的画面并不够精细,地图上的建模比较粗糙,恍惚间甚至会让人有一种是在玩《CS1.5》或者《穿越火线》的错觉。

拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己


拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

另外在这款游戏中还加入了如同《守望先锋》中那样的角色选择系统,每个角色都具有着专属能力,使得整个游戏看起来除了又加入了更多的操作空间,一定程度上能够带给玩家更多的游戏乐趣。

不过尽管说在游戏中加入角色系统是一个相当聪明的设计,但《VALORANT》这款拳头公司推出的新游戏中有关于角色技能的设定却让人忍不住想要吐槽。

拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

通过视频展示来看,游戏中的技能部分有着非常多的和《守望先锋》以及其他游戏撞车的现象,首先特别明显的一幕是我们能够在视频中看到游戏中有能够从枪械和弓箭中切换的角色, 对于玩过《守望先锋》的玩家而言这难免会让人想到其中的弓箭手角色半藏,当然了你也可以说仅仅是使用弓箭并不是“雷同”,但从视频中显示的技能效果来看,《VALORANT》弓箭角色的能力是能够将箭矢作为探测器射出,从而探测周边敌人的位置,这个技能效果也与半藏的“探测箭”技能一致,连技能效果都一样这似乎确实有些说不过去。

拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己


拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己


拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

除了半藏角色之外在游戏中还能够找到很多其他“撞设定”的细节,比如说在游戏中我们能够看到和同样是《守望先锋》中的角色艾什类似的枪械瞄准镜的设定。

拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己


拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

而游戏中使用飞刀、拥有极强机动性的角色也免不了会让人想起源氏。

拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己


拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

另外通过这款游戏的游戏视频来看,游戏中还存在有能够使用无人机探测视野的角色,这个设定则和《Apex英雄》的新英雄密客的技能类似,再者透过视频我们可以看到游戏中似乎存在某个能够召唤轰炸攻击的角色,这个技能也与《Apex英雄》里班加罗尔、直布罗陀的技能设定类似。

拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

无人机


拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

无人机


拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

APEX 轰炸


拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

VALORANT中的轰炸

当然了这并不是说拳头公司新游《VALORANT》不好玩,从视频中来看,作为一款以安包拆包为主要玩法的游戏,由于《VALORANT》里面加入了角色技能的关系也让这款游戏多了更多的MOBA元素,另外从观众角度,这款游戏的观赏性上也比单纯的“我起了,一枪秒了”要好一些,相信将会是一款直播效果不错的游戏。

不过从短短的内容来看,这款游戏似乎和现有其他游戏太像了一点,对于一款新游戏,这无疑是一个影响不太好的部分,这款游戏上现在已经有了太多其他游戏的影子,而如何才能让这款游戏更像自己,我想这是在正式版游戏推出前设计师们所需要解决的难题。

拳头FPS新作点评:有着太多游戏的影子,但它最需要的是做回自己

由于目前这款游戏尚未正式上市的关系,我们仅仅能够通过游戏所释出的预告片以及实机试玩两个短片的内容先来了解这款游戏,因此今天的这篇文章仅代表小天个人的看法,很可能与最终的正式游戏所呈现的样子有差距,不过在这里也欢迎各位一起来评论区和我一起来讨论下拳头公司出品的新游戏。


分享到:


相關文章: