可玩性超強的冷門單機遊戲推薦,你玩過幾個?

恐怖向遊戲推薦

可玩性超強的冷門單機遊戲推薦,你玩過幾個?


1.消逝的光芒:信徒

遊戲擁有一個廣闊的開放式地圖,並且有著晝夜的交替變換,並不像其他類的恐怖遊戲,製造恐怖的音效或者鬼來嚇人,它的可玩性在於你到處尋找能夠活命的物資,在充滿被感染人群的地方活下去並且完成一定任務,自己拾取或建造槍械,去打贏一個個的boss是非常有體驗感的,而對於部分人群來說,它的畫風不是那麼能夠讓人接受,畢竟誰又想看到滿臉鮮血或者醜陋的喪屍呢。

首先是遊戲主角凱爾克蘭,類似一個自衛軍的角色,擁有血條生命值和經驗點,可以開啟各項技能,而除了日常的主線任務以外,還有更多的支線任務。

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在最開始的時候,人類是沒什麼比較強的裝備,晚上還有可怕的夜魔,所以完成任務會比較困,但是因為遊戲的特殊性,遊戲中的所有地方,就沒有你不能夠爬上去的,而《消逝的光芒》跑酷系統做的非常不錯,我甚至懷疑它們的製作組是不是和《鏡之邊緣》是同一個?你可以通過跑酷在城市高樓進行跳躍,來躲開可惡的喪屍。

並且偶爾的打折促銷還是挺誘人的,正版可以擁有聯機模式,同它人一起探險或者一方扮演喪屍一方扮演人類英雄,可玩性較高。如果劇情模式覺得太難,你可以選擇先體驗破解版的《消逝的光芒》,再去考慮支持正版。

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2.寂靜嶺

遊戲設定是一個森林小鎮,因為瘟疫導致大量人的死亡,並沒有被傳染的人就都離開了這個小鎮,小鎮徹底死寂下來,然後又因為煤礦的發現而繁榮,但是因為小鎮的某個團隊主張活人獻祭活人,

寂靜嶺這個遊戲在討論度很高,但是玩的人特別少。即使貼吧的帖子有了數百萬的討論度,B站關於寂靜嶺遊戲的播放量也已經突破了上千萬。而且一般的網吧,單機遊戲基本上都有它,但是還是不能算得上熱門。這款上世紀末開發的遊戲,在角色塑造和營造恐怖方面非常不錯,還擁有極強的心理暗示,當時沒有接觸過多少大型遊戲的時候,我被它深深的吸引。

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3.湖邊小屋

作為一部像素畫風的恐怖生存遊戲,相比於其它寫實類的3A大作,它更偏向於故事性,內面含有大量的探秘和恐怖要素,遊戲像電視劇一樣分為幾個不同的章節,每一個章節相互獨立,但是又彼此串聯。

隨著遊戲慢慢的進展,我們可以找到每個章節裡面的線索,然後梳理出一個大概的內容。儘管畫質非常的粗糙,不過情節和表現能夠彌補這個缺點,每個章節都感覺是自己身臨其境一般,彷彿你是這個的參與者。

遊戲難度較大,每一章開始之前都不會有任何提示,全部需要自己去發現人物目標以及故事情節,這也算它的一個特色。每次都會有恐怖的超展開劇情,你必須思考怎麼活下來,遊戲的畫風不是太能夠被人接受,硬核的玩法也勸退了不少人。但是耐下性子來玩還是挺不錯的。

休閒風格遊戲

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1.Light Fall

這是由一個三人小團隊而製作的小遊戲,從Limbo得到的靈感,還在其中添加了部分自己的想法,整個界面的畫風很新奇,黑白式的剪影畫風,但又不是完全黑白,不同的劇情有著不同的顏色。添加的旁白模式更加讓人能夠有代入感,遊戲的畫風不錯可玩性非常高,能夠使用零散時間來玩耍。

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2.獵人野性的召喚

可能很多人認為這不算休閒風格遊戲,反而是一個比較硬核的遊戲。不過我覺得這遊戲比較偏休閒,雖然玩法比較硬核,比較貼近於真正的打獵生活。遊戲中角色是一個非常有經驗的獵人。在遊戲中想要打獵動物,你得要搭配好自己的槍械,比如弓箭傷害低,但是不會驚擾動物,步槍傷害高,但是聲響比較大,容易驚擾動物,你還需要使用各種物品來吸引動物。還需要根據動物的習性而在固定的時間去打獵。

在遊戲中,你可以跟著任務主線走,解鎖瞭望塔,或者打獵別人想要的動物,你甚至可以當個風景黨,獵人野性的召喚對於電腦配置要求低,GTX1050顯卡能夠在它開啟最高特效完美流暢運行。

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3.無主之地

作為一款單機射擊類遊戲,它的玩法並不是侷限於練槍,劇情非常吸引人,除了單純的射擊以外,它還含有很多ARPG元素,你可以像一夢江湖裡面刷副本打BOSS,還擁有各種職業和技能,像是在玩守望先鋒一樣,除此之外還有類似地圖工坊一樣模式,可以進行地圖的自定義。

不知道這麼幾款可玩性高的冷門遊戲,你玩過幾款?歡迎評論區大家留言;

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