餘建陶
如果一直玩不好,那肯定是意識出了問題。並且意識這玩意兒挺玄乎的,不是一句兩句能說得清楚。
如果你一直玩法師射手的話,建議你玩一下上單和打野位,這樣對意識的提高會很有幫助。
可能前期你會被對面打到你懷疑人生,甚至想退遊,但是慢慢的你會發現意識提升很快。
所謂的意思其實就是一個事業的問題,我們都知道在王者榮耀裡面,在沒有隊友和小兵的地方都是看不見對方的。如果你能通過小地圖頭像,判斷對面的走向從而預測到他們接下來的動作,那麼你的意識就很厲害了。
如果想要養成好的意識,第1個,多看小地圖,第2個,學習如何去打野或者走上的。第3個學習如何蹲草陰人。
書影留香
我覺得是意識問題。因為我就是一個手殘玩家,操作複雜一點英雄都玩不來。
我是第七賽季開始玩的,第一個賽季打到磚石二,那時候還沒星耀。後面每個賽季都是王者了。
我覺得王者榮耀想上王者太簡單了,天美也是有考慮咱們這種手殘玩家的,有些英雄真的很簡單。你每個位置會兩三個英雄,知道點簡單套路,不要太容易。比如我這個兩個賽季愛玩的狂鐵,出門買鐵劍,前期能把百分之九十五上單打的叫爸爸,中後期打團閃現開對面法師和射手很猛的。每個位置都有強勢而且簡單操作的英雄都。上單狂鐵亞瑟,法師甄姬安琪拉王昭君,嬴政。射手后羿,魯班等。主要你要明白每個位置幹啥的,然後再會點英雄剋制,就很簡單了。
射手主要就是前期發育,五分鐘以前我覺得就不要去點對面塔了,打完線躲塔下看地圖,安全了收河蟹,鳥。中後期一定要跟團,讓輔助爸爸保護你,團戰看誰對你威脅大注意點他就行。
法師我覺得很危險,儘量快速清兵,可以喊輔助爸爸跟你一起,幫你做視野幫你清兵,然後瘋狂遊走,支援打野。沒輔助爸爸,就猥瑣清兵,讓後看情況支援隊友,沒草視野最好繞著走。團戰跟著輔助爸爸,跟著射手團就行。逆風守塔就行。中一塔很重要,一丟你家野區就很容易丟。
所以第一守塔第二在支援。
上單玩強勢的就行了,在峽谷裡流傳了句話,只有活著的人才有資格發育。像狂鐵暗信這些都是很強的,生存,打架,蹲人都可以。壓著對面打,打完看情況入侵對面野區或者支援中路,幫助隊友建立優勢。
輔助我覺得前期最好在中路河道開視野,幫法師,法師清完線後就可以抓人。跟著打野也行打架上去賣,中後期保護射手。看你玩的什麼輔助,王者以下最好玩肉輔助能扛。
打野我玩的很爛,有時候實在沒有打野了,客串下。比如趙雲鍾無豔,暗信這幾個還是挺簡單的,刷野也挺快。
排位時候設置好自己想用英雄,選人時候先預選,溝通好。選擇好的陣容先贏一半。近戰輔助戰士英雄設置攻擊最近。法師射手設置攻擊血最少,開補兵推塔鍵。希望能幫助到你。也可以去看看主播們怎麼玩,學習下套路。
躺著最舒服啊
很高興來回答這個問題,王者榮耀作為一款推塔類競技遊戲可以說在手遊界是家喻戶曉,從推出到現在已經四五年的時間了,評價打的好不好,操作是一方面,但更多的是其他原因,遊戲中有一種評價機制就是排位上分,大家想看誰打的好不好,直接看段位就能知道個大概,可是有些時候很多玩家都覺得自己打的還可以,可就是上不去分是怎麼回事,而好友裡的跟自己差不多的都上了星耀或者王者了,這又是怎麼回事呢?
大多數玩家在打輸一把後,會把原因怪在某些坑隊友身上,說誰誰誰不會玩啊,送人頭啊,不支援啊,不參團或者亂開團什麼的,如果短時間內確實碰到一些坑隊友或者受遊戲匹配隊友控制勝率的影響,倒也情有可原。可是如果長時間內都是輸多勝少,或者贏一局輸一局這種情況,那就要更多的從自身原因來分析了,比如說意識,就是看是否領會了遊戲的精髓。
首先,這是團隊合作遊戲,所謂團隊合作是指你需要跟你的隊友配合才可能贏得勝利,比如在選英雄階段,需要注意陣容的搭配,法師打野輸出戰士坦克要有所取捨,如果玩家總要玩自己想玩的,而不看陣容合不合理,那開局就已經輸了一半了,當然也有例外,但畢竟是少數。另外就是開局後各隊友之間的配合,需要找準自己的位置,如果線路不合理,要及時與隊友溝通換路,做到對線雙方實力均衡,不至於開局就被壓制。最後就是支援意識,一般前期大家都是在各自的位置上發育,等到了四級以後就要多關注其他線的情況,如果發現其他隊友打的吃力或者出現了有利的抓人時機,就要及時過去支援,擊退對方甚至拿下人頭,還有就是積極參與團戰,儘量做到以多打少,打出局部優勢以擴大整體優勢,一般到了中後期,能否打贏正局,基本就是一兩波團戰的事。
其次,這個遊戲的本質是推塔遊戲,也就是說要想取得最終勝利,除非是對面主動投降,否則必須時刻注意推塔,直至推掉對面水晶為止才可以,要有推塔意識。可是有很多玩家卻缺乏這樣的意識,以為只要多拿人頭就可以了。大家應該都經歷過這樣的局面,就是明明己方比對面拿的人頭多,最後卻輸了比賽,感覺很虧。其實這就是缺乏推塔意識所致,比如說刺客抓完人就直接走了,而不注意帶線推塔,團戰打勝了,不乘勝推塔,而去做其他事情,甚至無所事事的亂逛,最後讓對面有了喘息之機甚至直接翻盤。
最後,我想說的就是心態問題,其實也是一種意識,順風局還好,一碰到逆風局或者被對面殺了多次,心態就崩了,變得非常狂躁,要麼直接投,要麼與隊友開罵,要麼開始亂打,無意識開團甚至亂送人頭,這樣只能讓對面持續擴大優勢直至己方輸掉比賽。所以說要想贏得比賽,好的心態同樣重要。
總之,玩家如果發現自己總是上不去分,操作可以多通過練習來提升,但是意識方面可以多從以上說的這些地方找找原因,提升意識,調整好心態,相信一定能上的去分。
HuncleGame
王者榮耀上分,意識非常重要,沒有意識的話,不是自己送人頭就是坑隊友送人頭!比如無意識開團,隊友想幫,結果總是二打五的對決,輸贏可想而知!
首先,瞭解己方與對方英雄特性,假如你是射手,而對面有蘭陵王,阿軻,猴子這些英雄,不用懷疑,人家主要抓你與法師,因為脆皮嘛!那麼就要懂得猥瑣發育與走位,後期在看到對你有最大威脅的英雄出現在團戰時,就可躲在輔助後面遠距離輸出!
無論玩什麼英雄,什麼位置,都要時刻留意小地圖對方英雄所在地方,玩熟練了,大概也就知道對方英雄往哪走的路徑了,這就是最簡單的意識!假如,你守中路,清完兵線後,上路被壓制需要你幫忙,在上路幫忙清兵後,這時中路三個小兵剛好要清,那麼回去你不可能直接從中間路走,因為怕對面安琪拉躲草叢,冷不丁給你一套帶走,你會往自己藍區上走,這時如果對面是我打野的,那麼你很幸運,遇到我了,哈哈!所以這就是最簡單的多觀察小地圖意識,當然,你看到對面打野己經出現在下方,那麼大大方方走,如果沒出現,那麼小心為上!
至於說操作,本人相信只要你經常玩的話,熟能生巧,有種東西叫手指肌肉記憶,練熟練了,有時在緊急的情況下,會完美髮揮得淋漓盡致,總歸一句話,熟能生巧,各種秀的玩家,在剛接觸時都離不開各種坑!
廣東道爺
你好,很高興能回答你的問題。
王者打不好的原因有很多,意識和操作是兩個比較重要的因素。如果你王者總是打不好並且不知道是自己的意識問題還是操作問題可以你嘗試一下打野或者輔助,打野和輔助是相對來說比較吃意識的,如果你打野和輔助打不好那很多時候是因為意識的問題。而中單和對抗路相對來說比較吃技術,特別是現在改版了,對抗路變成戰士對打,更考驗操作和細節。不過王者榮耀畢竟是一個團隊遊戲,我個人認為意識、團隊合作比操作更重要。有很多的路人王、主播打不贏職業並不是因為他們的例如不行,而是因為他們沒有默契,配合的不如職業選手好,所以無論怎樣,還是建議聯繫團戰的配合。
greeduo
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
今天有人問了我一個問題,那就是自己為什麼玩王者榮耀總是輸?
那麼在我看來,這個問題的答案,不外乎就只有兩個原因,第一個,你太弱了。
每一局都很坑,坑的隊友不要不要的,然後就輸了。
第二個原因,你的運氣很差,隊友很弱,每一局都坑的你不要不要的。
但是在這裡,我們就不得不表示的是,每一局你遇到的都是坑?這個可能性都不大。
那麼在這裡,我們把這個問題的答案說出來,對於你而言還是於事無補的啊!
不能幫助你上分,不能解決你上分難,每一局都是輸的困局,那麼在這裡,我們到底應該怎麼做才能解除你的問題呢?
就是讓你上分,不要總是輸呢?
第一個原因,你太坑了。
那麼在這個時候,也就沒有其他的辦法了,只能夠想辦法讓自己變得不是那麼坑。
我給出的建議有三個,第一個不要再玩自己現在玩的那些英雄,有可能你現在玩的英雄都不夠強勢,是一些很弱勢的那種英雄,導致你不能在一局遊戲當中占主導地位。
第二個,承接上文,馬上去了解現在版本很強的英雄,比如孫尚香,扁鵲,夢奇,猴子等等,苦練這些英雄,練到了一定的程度,等你變成大神,一神帶四坑都可以贏,還會輸嗎?
第三個,因為你的實力太弱,你就得不斷的苦練某一個英雄,而不再像以前那樣各種英雄亂玩,沒一個專精的英雄,不能做到某一個英雄十分熟練。
而專精一個英雄之後,就會在某一個英雄上面變得很強,很強。
只要讓你選擇到了那個英雄,就有可能贏,改變你的困局,不會局局輸。
老是輸的話問題一定出在你或者隊友上,或者都有。但鑑於你老是輸,那麼你的問題一定更大,那麼下面有幾個建議。
一、先專門練一個英雄,多上網看看教學,看看銘文和裝備搭配。當然不能只看不練,每天三把人機,兩把訓練營是不能少的,訓練營一定不能少於10分鐘。
二、少單排,單排遇到什麼牛鬼蛇神都有,在對自身實力沒有絕對自信前,還是多和朋友打打。
三、最好把錄像打開,然後每把後自己看看錄像,不一定全部看完,就看幾個關鍵部分就行(例如自己和對面同職業的發育對比,團戰時是否有出現重大失誤)看完自己總結,優先找自己的問題。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
jk小玩家
你好,我是Angly鮑勃,一個以快樂為主的遊戲迷。
王者榮耀,是意識重要還是操作重要?這個問題分兩個階段來回答,分別是低分局和高分段。
低分段:一個王者在黃金局裡,意識不說,以技術毫不誇張的說完全可以一打二(在相同的經濟情況下)。這就是技術問題。
高分段:比方說你就是一個榮耀王者,打著低星王者局,佔著中路位置,沒錯,你可能依舊可以一打二,帶穿一路打著對方沒有脾氣。可不同的是,對手的中單在經濟低的情況下,依舊是積極的抓上路野區和下路,上下野崩盤,隊友也成了你口中的提款機,無論是心態還是經濟上都受到別人的碾壓。這就是俗稱的意識問題。
遊戲裡不斷的練習中,無論是意識還是技術,都在不斷的被磨礪、變強。在對局的過程中發現自己技術上的不足、發現自己意識上的空缺。
我是Angly鮑勃,一個以快樂為主的遊戲迷[靈光一閃]
Angel鮑勃
玩王者經常打單排的同學也許有一件非常痛心疾首的事,那就是明明自己操作沒的說,意識也一流,為什麼段位就是打不上去,玩著玩著心態就爆炸了!
其實,這裡面有很多原因,在我看來,首先呢,問題在於隊友。隊友什麼都不知道,只知道瞎玩,那你就該站出來了。
為什麼這麼說呢?因為《王者榮耀》這遊戲覆蓋面實在是太廣了,什麼神仙隊友都會有。上至四五十歲的叔叔阿姨,下至七八歲的學前小朋友統統都有玩,你跟這些人要是講什麼道理,講什麼思路啊什麼意識啊,鳥都不鳥你。人家可不是為了段位而打遊戲,所以你要是有時候遊戲輸了,你就這麼想,這又是一個手指不好的玩家,體諒一下就過了。對這種人你是沒有任何辦法的。
其次呢還有一種隊友,刺客不參團,坦克磨磨唧唧不開團的單機玩家。其實很好解決。這種玩家呢就是單機遊戲玩慣了,只有一個人。像這種呢就不要去接團戰,看見對面抱團過來了打信號回家守。這種人呢不知道怎麼配合隊友,只知道玩。可是你是明白人啊,你要是想贏就得去配合他們。
打團了,信號都打爛了刺客還是不來,一直在刷野。你要是玩的輸出,法師或者射手,這類一般很脆,所以就不要出去了,把兵線帶到一塔之後就回來。
你要是玩的戰士或者輔助,畢竟位移少嘛,出去肯定會被集火。出不去就保護好你們的輸出,就要在一起寸步不離。等到刺客拖住對面了,你們再上去。
你要是玩的刺客,隊友跟不上怎麼辦?
刺客位移多,傷害高,沒有高超的技術是不可能打得過五個的。所以你就要不停的斷兵線,讓他們損失視野,看見人了,千萬不要打。你把他們拖住了,再傻的隊友也知道推塔對不對。做好不要死就行。
還有一種情況就是對面有個很牛班的人,下來帶妹子或者玩小號。這種人很好對付,你和隊友就只蹲他,蹲到他懷疑人生,蹲他到心態爆炸,這把遊戲你就已經贏了一半。
其實這個遊戲中的隊友千奇百怪,真的是什麼人都有,有時候輔助都會等著收人頭,玩得多了也就見怪不怪了。
8戒哥
我的一個朋友和我聊到過這個話題,他有一個可能不中聽但是確是事實的答案:攻略技巧,玩法之類的在網絡上一搜索一大把。 可是有幾個人會認真看 ,用心去嘗試呢?想想也確實是如此,就像你打開一個直播間五年了都還再問出裝銘文,就像這個問題下的很多回答一樣,其實都有可以學習的地方。但是又有多少知友,通過看這個答案下的回答玩好王者榮耀了呢?
如果你真想打到1600分,從遊戲的角度來講我自己覺得意識,技術,心態,狀態四點是相輔相成相互遞進的(說的好枯燥啊)。這個遊戲真的真的很主觀,但是你要想不變成遊戲裡的綠大暗,總之這四點缺一不可。
簡單點一篇文章全部講完。(細節可以翻其他高贊答案)
1意識是所有東西的重要角色:你只有具備了一定的遊戲理解之後才有資格談後面的東西。知道最終的目的是推掉水晶(但又不是怎麼不點塔這麼簡單)。
這是最基礎的一塊,也是最難的一個環節,只有靠你自己去理解體悟。
很多人總覺得隊友很菜,其實他們連隊友和對手的真實水平也判斷不來。說個甚至到王者低分局都很多人無感的東西:真正大哥殺人超級厲害的時候越是厲害就越不能讓自己死,而不是殺7個死一次沒關係。意識是你懂得每場陣容該如何選擇,自己該練習什麼樣的英雄,自己的性格合適什麼樣的打法,打架是見人就上還是要考慮很多情況,是不是該關注兵線和遠古生物,每個時間點自己的經濟要如何達到比較理想的情況,等等等等。比如你玩打野開局該從哪裡開始刷,你這個打野什麼時候強勢弱勢,爆發大概有多少,兵線到哪個位置開始抓,什麼時候可以吃線什麼時候不要瞎吃,哪裡可以蹲人和注意被反蹲。都理解了才有猴子的一秒三棒,露娜的月下無限連。
不要以為自己上了王者就意識很好,要不然固然你操作的很秀,王者局以上巔峰1400你都會一把超神一把超鬼。而且你經常會大量的被翻盤,順風也打不贏。甚至榮耀王者,巔峰賽1800分都還玩不明白。記得印象最深的是在1700多分-1800分段見過一個逆風局隊友心態全炸,輔助說了一句“你玩多久了,逆風局沒玩過嗎?逆風局怎麼可能不吵架?”。所以說你的意識決定了你的上線
沒有感情的打樁機
說實話,個人感覺這些因素都有的。
首先要說意識。意識比操作重要的多!那麼何為意識?說白了就是能掌握比賽節奏,試想對方動向等。打個比方,比賽中期,把兵線帶過去,或者直接觀察哪路兵線快到對方防禦塔的時候,可以叫上隊友蹲人,對方勢必會有人來收兵線,那麼這個時候就可以蹲守對方,完成殺人推塔。再比如,在小地圖裡看不到對方的英雄,那麼對方去哪裡了?很有可能是去打boss或者在蹲人,這個時候要要趕緊搞好視野,抱團。
其次,操作。這個就需要勤加練習了。最基本的需要能夠邊走邊攻擊,躲避對方技能,走位卡視野等。這些都是需要日復一日的練習了。
最後,個人感覺還有一點,就是配合。王者不是一個人的遊戲,他需要一個團體共同參與。一個好的團隊,會gank,能輸出,有控制,比賽自然容易不少,也不會有遊戲體驗差的感覺了。
以上是個人的一些觀點,希望可以幫助到你哦