你认为《王者荣耀》中有哪些不合理的设定?为什么?

官方指定迷妹


我是玖哥,很高兴能回答这个问题

1、我觉得第一点就是某些皮肤对英雄释放技能距离有增长的现象,相当于你一个隐藏buff对于没有皮肤而言的玩家极为不公平。同等价位的皮肤有的有回城特效有的没有极为不公平。花同样的钱,腾讯给了参差不同的活。

2、匹配机制看似比较公平,实则也有黑幕。官方的匹配机制在玩家连胜后,会给玩家匹配低实力的玩家当队友,再给对手匹配高水平玩家,从而拉低你的胜率,达到胜率趋近50%。在排位中还混杂着人机队伍,不管是高段位还是低段位都有。

3、勇者评分的评判标准我觉得也应该有待改进,如果说你玩的是C位那你滴伤害和kda,一般情况都会比较好,所以说勇者积分一般都会比较多。但是如果你玩的辅助和坦克,在又是逆风的情况下你的勇者积分少之又少,根本没法和c位比。

我的回答完毕[呲牙]


玖哥haha


很高兴回答您的问题,我是老冰游戏解说。

在这里要说一下王者中,有哪些不公平的设定。

第一:武则天

第一个要说的就是武则天这个英雄了:大家都知道,这个英雄必须用积分夺宝出荣耀水晶,然后用荣耀水晶去兑换武则天这个英雄。

我想说的是,既然是英雄对抗推塔的一款游戏,那就应该将所有英雄都开放,可以用游戏币去购买。如果咱俩想要皮肤的话,用金钱去购买也说的过去,皮肤就跟买衣服似的,肯定是要花钱的。英雄的话就不一样了,大家都知道武则天是一个挺厉害的英雄。这导致有很多学生、或者一些没有条件去充值荣耀水晶的人,没办法使用到这个英雄。所以种种原因可能会导致玩家游戏体验差,从而使玩家流失。

第二:皮肤加成

那我们再来说一下皮肤。可能有的玩家知道:赵云的原始英雄,和带有皮肤的英雄二技能有些不同。

没有欺负的赵云二技能的范围,显示多少,他就是能打多少。但是有皮肤的赵云不一样,他的攻击范围可以多出那么一点点。这里因为老冰没有赵云的皮肤,就暂时不黑大家展示有皮肤的图片了。有皮肤的玩家,可以去训练营里试验一下?

第三点 皮肤自带攻击力加持

大家都知道所有的皮肤都是会将英雄的攻击力提升10。

是法术英雄就会增加法术攻击,是物理英雄就会增加物理攻击,虽然都只加10,但有时候在刚开局,就是因为这10的攻击力加持,而导致送出一血。因为前期都很脆弱。

但有一点官方做的非常好,那就是体验卡。没有英雄或者皮肤的时候,官方会通过活动发放体验卡,使玩家可以偶尔玩一下准备买但正在存金币的英雄。

很高兴为您解答问题,如果有讲的不足,还请大家多多留言。我们一起讨论。


老冰游戏解说


《王者荣耀》作为一款国民现象级的的手游,深得大家的喜爱,这款游戏也把Moba竞技与生活社交结合的恰到好处,虽然它得到众多玩家的喜爱,但是也不代表着这是一款完美的游戏,其中也有一些设定并不合理。

1、CP系统

《王者荣耀》的社交系统可以说是在目前的竞技手游中非常出色的,同平台同系统之间的玩家可以建立亲密关系,但是在设计这个CP机制的时候有没有想过单身狗的感受,当你在加载界面看到另外四名队友用着情侣名,打上CP标志,请问你的感受是什么?

单身狗:“这局游戏我不想赢了。”

2、开房系统

不知道大家有没有发现这样一个现象,当你在游戏房间之中,返回主界面之后,你无法进行铭文抽取,也无法使用游戏商城的部分功能,这在和朋友排队等人的时候,想要抽个铭文都不行。

“我就这样看着你,看着你,目不转睛。”

3、举报系统

举报机制也是官方一直在优化,玩家一直在吐槽的一个设定,在游戏中除非很明显的送人头和言语辱骂会被制裁,但是就有一些玩家利用其中的漏洞影响玩家游戏体验,即便是高额的扣分依然阻止不了“演员”们的脚步,他们熟知什么样的手段不会被制裁,以至于举报了也没用,这样更加助长了他们的嚣张气焰。

“希望你不是演员,而是真的菜,那我无话可说。”

4、匹配系统

匹配得公平不公平我先不说,光是一个“连胜之后必连败”已经让无数玩家忍无可忍了,也不知道这个游戏有什么魔咒,有时候想要赢一场真的很难,连败起来真的很恐怖,不管你怎样Carry,不管你多么努力,你的队友总是在送人头的路上。

“游戏不是你想赢,想赢就能赢,还得开匹配系统的心情。”

5、MVP系统

这里说的MVP系统还得结合上一个的设定来说,连败掉星相信大家都很难受,而对于这样的情况,官方也给了一定的解决办法,败方MVP也可以获得高额的加分,但是随着段位的提升,这样的加分显得略为鸡肋,即便是MVP也扛不住疯狂掉分。

“我不要MVP,我只想躺着上分。”

大家也来说说,你觉得王者荣耀中哪些设定比较不合理呢?


游戏电台


1、从某种意义上来说,王者的匹配机制是公平的,为什么这么说,每个玩家都在这个机制里面,到目前为止,只说根据KDA匹配,没有说根据玩家充钱多少来决定给你匹配什么队友,所以从这点上来说,每个人都在这个机制里面,所以这个匹配机制是公平的;

2、王者荣耀匹配机制是以强带弱,按这个说法来讲,那么对面那只队伍也是一样的,还是说,你太厉害了,匹配机制故意给你四个菜鸡,然后给对面5个强势的队友,故意让你输,如果真的是这样,那确实对你太不公平了。

3、连胜之后连败,我最高连败是22连败,从快上王者一路跌到钻石,然后又一路打上了王者,当你越渴望胜利的时候,你的心态就已经崩了,而心态崩了的人最多会想的是:MMP,有本事让我跪到青铜,当你开始把胜利归结于匹配机制的时候,你已经输了,你的把把MVP是因为对面太菜?你的连胜都是因为匹配机制给你的高手让你躺赢?还是说,连胜才是自己的水平,连败就是匹配机制的问题,如果真的是这样,那么确实对你也挺不公平的。

4、为什么菜的可以上分,而水平高的却总是上不了分,如果按这个逻辑来讲,王者段位的都是菜鸡,高手全在青铜,因为王者段位都是躺着上去的,这种话说出来,你自己信么,如果你只在铂金徘徊,上了钻石又掉了下来,说明你其实只有铂金的实力,如果说每个段位最大的不同是什么,我会说是节奏和套路,你适应不了,那么你就上不去。

5、真正乐观的人不是每天都乐呵呵的那种,而是会悲伤、会压抑、会痛苦、会歇斯底里,常人会有的负面情绪都具备,会对生活说FUCK,但是第二天依旧以最好的心态去面对人生,为什么在这里说这段话呢,如果你上不了分怪匹配机制的不公平,那么出生贫穷的人是不是要怪老天不公平,你觉得你是王者,那就在王者段位站着,什么都怪匹配机制,王者就是一个空壳,就算匹配机制不公平,可总有人打破了这个不公平,如果你仅仅为了娱乐,那就匹配局玩玩高爆发,妙妙脆皮,如果你想上分,就要相信自己的实力胜过什么匹配机制


幼儿园的小破孩


我是鑫亿陈枫,很高兴回答这个问题!

王者荣耀的策划为了让玩家更上瘾,对游戏做了各种符合行为心理学的“优化设计”。匹配机制连胜之后必定用坑队友坑到你连败,连败以后故意找高手带你躺赢。这样做的好处是,你玩的其实很差劲,但是也会有不错的感受,甚至觉得自己玩的很好。

王者荣耀玩家大量流失,是多方面原因造成的,例如玩家新鲜感降低,模式 地图 英雄 装备 玩法基本没有太大变动,玩家出现游戏疲倦感;新的手游出现,吃鸡等游戏大火,玩家对新游戏更感兴趣;游戏寿命将至,王者荣耀已经火了太长时间,寿命将至;匹配机制坑人,游戏体验极差,玩家享受不到游戏的乐趣,代练 神坑队友 演员横行,玩家心态爆炸等等原因使得大量玩家卸载弃坑!

王者荣耀的匹配机制一直是玩家所厌恶的,其美名说是维持游戏平衡,将胜率维持50%,实则是阻碍玩家上分,严重打击了玩家的游戏积极性,游戏体验极差,虽说这样有时会匹配到神队友带飞,但是更多时候是神坑队友,任你6到起飞也是回天无力!

1乱选英雄

队友根本不看敌我双方阵容,胡ban乱选,秒选后羿 鲁班 任性选了一堆脆皮然后喊 来个坦克,要么一堆法师,要么多个打野,看谁任性,看谁脾气爆,谁也不让谁,然后进去后各种赌气送人头!

2练英雄

开局非常强势秒选某某英雄,给XX带飞,然后无奈让位置,结果一看熟练度 白板一个,游戏开始后各种送,只能无奈全盘崩!

3心态差

这种队友一看就是连输多少局,心理不平衡,出来祸害队友的,在开局喊连输XX把,求不坑,开始后可能有些失利然后就开始各种碰,对队友各种骂,不断发起投降,不投就送!

4无意识

在你连胜之后,天美肯定排神坑队友阻止你,可能会匹配给你低一大段位的玩家,完全不懂高端局打法,一个星耀带着四个刚升砖石的和五个星耀打,任你再厉害也打不过,队友无意识,全程梦游,完全不懂局势,或者更有可能匹配传说中的电脑人,优势梦游,劣势投降,稀里糊涂被一波!

5车队或代练

一个单排匹配到队友开黑,这是最无奈的,打的好是应该的,打不好就要背锅,队友全程笑呵呵聊天,有锅就要背,看你不顺眼他们一块喷,或者队友是专业掉分车队,敌方是代练,还能怎么办,无力回天!

6,以强带弱

王者荣耀匹配机制是以强带弱,按这个说法来讲,那么对面那只队伍也是一样的,还是说,你太厉害了,匹配机制故意给你四个菜鸡,然后给对面5个强势的队友,故意让你输,如果真的是这样,那确实对你太不公平了。

7,连胜之后连败

连胜之后连败,我最高连败是22连败,从快上王者一路跌到钻石,然后又一路打上了王者,当你越渴望胜利的时候,你的心态就已经崩了,而心态崩了的人最多会想的是:MMP,有本事让我跪到青铜,当你开始把胜利归结于匹配机制的时候,你已经输了,你的把把MVP是因为对面太菜?你的连胜都是因为匹配机制给你的高手让你躺赢?还是说,连胜才是自己的水平,连败就是匹配机制的问题,如果真的是这样,那么确实对你也挺不公平的。

8,节奏和套路

为什么菜的可以上分,而水平高的却总是上不了分,如果按这个逻辑来讲,王者段位的都是菜鸡,高手全在青铜,因为王者段位都是躺着上去的,这种话说出来,你自己信么,如果你只在铂金徘徊,上了钻石又掉了下来,说明你其实只有铂金的实力,如果说每个段位最大的不同是什么,我会说是节奏和套路,你适应不了,那么你就上不去。

真正乐观的人不是每天都乐呵呵的那种,而是会悲伤、会压抑、会痛苦、会歇斯底里,常人会有的负面情绪都具备,会对生活说FUCK,但是第二天依旧以最好的心态去面对人生,为什么在这里说这段话呢,如果你上不了分怪匹配机制的不公平,那么出生贫穷的人是不是要怪老天不公平,你觉得你是王者,那就在王者段位站着,什么都怪匹配机制,王者就是一个空壳,就算匹配机制不公平,可总有人打破了这个不公平,如果你仅仅为了娱乐,那就匹配局玩玩高爆发,妙妙脆皮,如果你想上分,就要相信自己的实力胜过什么匹配机制。


陈枫电竞


游戏都是很公平的,在王者荣耀里提现的很好。

这游戏接触三年了,谈谈自己的感受。从英雄联盟转过来的,刚开始游戏设置的不是很很科学。随着手机和网络的发展,到目前为止,游戏整体还是很流畅。

大家可以多去关注赛事。

下面开始正题。

1.除去购买皮肤会加10的额外伤害外,别的地方基本都是平衡的。大家可以想一下,如果你是这个游戏的制作团队,充钱的越冲越厉害。那么大部分人都是不充钱的。那么玩的人还会多么👄?

2.如果玩者的游戏水平很好,从开始玩,每一局的评分都是队伍里的前三名或者是MVP[呲牙]。那么系统会在接下来的匹配中,会给你匹配相同的玩家(和你水平差不多的)。那么接下来的对局会有难度。

3.每天的任务奖励也是公平的,出局带个尾巴,回城有特效,基本都是做任务完成的。

4.关于铭文的问题也不比多说,现在铭文比以前获取难度降了很多。

最后还是提醒各位游戏爱好者。游戏主要是娱乐,别太较真,越较真它就越给你较真。[耶][耶][耶]



李正正游戏室


1、 CP系统

《王者荣耀》的社交系统可以说是在目前的竞技手游中非常出色的,同平台同系统之间的玩家可以建立亲密关系,但是在设计这个CP机制的时候有没有想过单身狗的感受,当你在加载界面看到另外四名队友用着情侣名,打上CP标志,请问你的感受是什么?

单身狗:"这局游戏我不想赢了。"

2、 开房系统

不知道大家有没有发现这样一个现象,当你在游戏房间之中,返回主界面之后,你无法进行铭文抽取,也无法使用游戏商城的部分功能,这在和朋友排队等人的时候,想要抽个铭文都不行。

"我就这样看着你,看着你,目不转睛。"

3、 举报系统

举报机制也是官方一直在优化,玩家一直在吐槽的一个设定,在游戏中除非很明显的送人头和言语辱骂会被制裁,但是就有一些玩家利用其中的漏洞影响玩家游戏体验,即便是高额的扣分依然阻止不了"演员"们的脚步,他们熟知什么样的手段不会被制裁,以至于举报了也没用,这样更加助长了他们的嚣张气焰。

"希望你不是演员,而是真的菜,那我无话可说。"

4、 匹配系统

匹配得公平不公平我先不说,光是一个"连胜之后必连败"已经让无数玩家忍无可忍了,也不知道这个游戏有什么魔咒,有时候想要赢一场真的很难,连败起来真的很恐怖,不管你怎样Carry,不管你多么努力,你的队友总是在送人头的路上。

"游戏不是你想赢,想赢就能赢,还得开匹配系统的心情。"

5、 MVP系统

这里说的MVP系统还得结合上一个的设定来说,连败掉星相信大家都很难受,而对于这样的情况,官方也给了一定的解决办法,败方MVP也可以获得高额的加分,但是随着段位的提升,这样的加分显得略为鸡肋,即便是MVP也扛不住疯狂掉分。

"我不要MVP,我只想躺着上分。"

大家也来说说,你觉得王者荣耀中哪些设定比较不合理呢?


不平凡的苏陌C


大家好,我是小影子

1.皮肤属性加持,因为皮肤加属性这是不合理的,这本来就只是一种外形方面的装饰才对,看起来只有一点点属性而已,但从五级铭文的属性来看,相当于好几个五级铭文了。

2.举报机制问题,很多玩家挂机或者送人头,有时候根本举报不成功,成功也只是扣一点信誉分,根本不痛不痒。

3.排位机制问题,连胜之后必连败,这个这个就是一种隐藏的积分机制如果你脸上过多的话,他会判定为你不是这个段位的。会为你匹配段位更高的对手。


影者在此


大v游戏解说,带你分析一波:

第一先说一下王者的匹配机制,感觉越会玩上分越难,王者的机制是强带弱,这点还能接受,但是很多时候就是为了给晋级赛增加难度,匹配的队友都不是这个段位的水平,甚至很多明显就是电脑,各种送,怎么问也不说话,有一次我就跟它说,我说你打一个字,证明你不是电脑,打个1就可以,结果还是不理我。

我有一个号,一年多没玩,但是增加了两场对战输一局赢一局,我敢肯定不是我玩的,也没把号借给别人,如果说匹配机制就是为了增加难度而匹配,就没有意义了,不是吗?

第二再说一下掉星机制,无论你这一句玩的多好,输了也是掉星,虽败犹荣的积分有和没有没区别,这方面英魂之刃做的就比较好,一百分进阶一颗星,一个段位五颗星,输赢都是加分或者减分,你是MVP,赢了加16分,输了减6分,当然都是在你是MVP的情况下,你要是排名第五输了直接扣十几分,这就很公平了,你水平高上分就快,水平低上分就慢,没什么借口可说,这样也不至于有很多人玩的很好,就是出不了坑,气的卸载游戏了!

第三就不能不说万恶的460了,不打团不卡,不晋级赛不卡,不是掉段赛不卡,感觉打个晋级赛就和取经一样,各种艰难险阻,同样的网速看电影玩别的不卡,一打团准卡,真的就那么巧?我只能说呵呵。

以上三点就是我觉得王者荣耀最不公平的三点,大家有不同意见欢迎在评论区讨论。





大v游戏解说


作为一个多年老玩家,我来回答这个问题。

首先肯定是排位机制问题,很多小伙伴会发现连胜很少会过10,甚至一些老玩家告诉你连胜多了时候马上就要输了,这是因为天美的排位机制!当你的KD很高不符合这个段位时候天美马上就会对你进行安排!给你匹配同意不是这个段位但打上这个段位人才!让你终止连胜平衡其他玩家体验。

关注我下期教你怎么规避演员!



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