王者榮耀曜的操作上限大嗎,算不算是高難度英雄?

千古一帝1127


親,對於曜我的看法是難度中等以上,我們先來看看他的被動:

曜的技能會為他積攢星辰之力,技能釋放命中敵方單位將回復自身2%最大生命,當星辰之力湧現時,曜能在接下來的3秒內獲得一次強化技能,釋放強化技能使得下次普攻變為衝砍,並額外造成70(+20%物理加成)點物理傷害。

還有他的大招:曜釋放力量,回到2秒前的位置(無法移動超過600距離),清除星塵,並對路徑與終點的敵人造成250(+100%物理加成)點法術傷害。

曜比較剋制元歌和姜子牙這一類的英雄,同時也被老夫子和張良等剋制,也就是曜面對硬控英雄會很吃力,所以打排位時(鑽石以上)遇到老夫子和姜子牙就不必再選曜了。

裝備的話,以暗影戰斧和極寒風暴、宗師為核心裝備,除了鞋子剩下就堆肉吧。

總的來說,只要你意識夠好,把曜的技能疊起來,那在操作上就沒什麼大問題了。

以上就是我的觀點啦~


布丁小戰兔


很高興能為你解答

曜這個英雄難度上限我認為挺高的。意思就是說,難倒是不難,一般人還真是就花裡胡哨,偶爾秀一下而已。這個英雄你可以理解為戰士態的李白,更耐草了。但是想打出全額傷害,還真是挺難的。

我總結了一些技巧還有招式:

曜依靠減冷卻,曜雖然有技能被動可以加攻速,但我認為輸出主要還是靠技能的傷害和強化技能的普攻,所以我們的打法應該結合在技能的釋放上,以及強化技能後的普攻。所以出裝我覺得應該有暗影戰斧和極寒風暴冰心。我講一下曜的大招的被動,學習大招以後,曜受到的傷害是這樣結算的,曜受到的傷害一半直接扣掉,另外一半會像流血效果一樣在兩秒鐘之內扣掉,但是如果在這兩秒鐘之內釋放了大招,那麼之後的流血效果就解除了。曜的大招傷害最高,其次是一技能,然後是強化後的普攻,最後是二技能,二技能傷害最低。曜我推薦帶懲戒上單,打野裝備是加生命值和物防、法防的那個,如果己方打野不同意,就帶斬殺。

招式,曜的招式練到最後應該是一種行如流水的感覺,你可以理解為招式的連接變得隨心所欲。我推薦曜保留二個能量格狀態準備戰鬥:這時候曜擁有和李白類似的一套連招效果,無論是消耗還是收割,都能隨心所欲。我平常用這一套來消耗對面,即:221A33。值得注意的是,這一套技能必須要釋放得快,不然不能起到全身而退的效果,最後陷在敵方陣營,如果沒有自信,或者對面控非常多,建議平A取消,因為經過這麼長時間戰鬥發現,平A(這時候是技能強化後的普攻,跳斬),需要比釋放技能多一些時間。所以對面如果有較多擊飛、眩暈等控制,就取消平A,放一套。另外如果對面脆皮憨憨想搞你,在放完第一次3之後,可以用2進行位移攻擊,或者等大概2秒鐘,再釋放3,給對面來個猝不及防的強化大招傷害,這時候如果你減冷卻快,1、2也差不多減冷卻好了,可以來一套213A,或者211A,這時候3技能還沒冷卻好。在只有一個能量格的時候,曜想打出全額傷害,位移就較短,即:211A3。如果想位移再長點,就是:212A3。但傷害較少。

補充:招式主要講了中距離消耗和收割,如果是近戰想打出最大傷害的話,在二格能量的狀態下,是11A233或11A231。一格能量的時候是2113A,另外,曜的另外一個難度是在放完一套以後該怎麼繼續放技能,這需要一些時間的實戰才能得出經驗,就算我說出個例情況,死記硬背,倒不如自己多去訓練營上手,懂得更快。前面的一套長連招卻是是需要較長時間才能總結出來。比如說什麼時候A(強化普攻)?這完全取決於實戰中你和敵方的具體距離,以及你希望要進行的位移。因為大招的設定是“回到兩秒前的位置”,但強化後的普攻是定向的對敵人的跳斬。


饅頭iui


東方曜出來已經有一段時間了,上個賽季從出來到現在一直不溫不火的,顯得非常尷尬,你說他有點像刺客吧,又不能像刺客那樣能一套帶走敵方C位。你說他是戰士吧,顯得有不太肉。不過如今這個版本東方曜好像起來了,我們來一起看看吧!

一、人物科普

王者榮耀東方曜的原型應該是東方未明,出自武林群俠傳系列。

武林群俠傳中,東方未明差不多是個中二少年,從小崇拜一個異次元的大俠小蝦米(玩過金庸群俠傳的應該都知道).跑到洛陽朝聖,最後沒學到反而集天下武功大成,自成一派,東方曜一出來我就想到東方未明!

而且據說東方曜是李白的弟弟還是徒弟我也不太清楚,不過肯定有關係,都是用劍的而且我感覺看著挺像的!哈哈……

二、銘文與裝備

銘文推薦

銘文出自神秘玩家之手,不過勝率非常高,已經達到了百分之五十九,已經算是高勝率的了!主要的銘文有鷹眼十個、隱匿七個、狩獵三個、以及異變十個!主要增加的通用屬性有物理攻擊、移速、攻擊速度以及百分百的物理穿透,這套銘文也叫百穿銘文!

裝備推薦

裝備來自大神玩家之手,屬於半肉半輸出的裝備,適合戰士型英雄。第一件裝備抵抗之靴,增加移速和減少被控時長!第二件裝備暗影戰斧,增加物理攻擊和物理穿透,被動技能殘廢。第三件裝備極寒風暴,增加物理防禦和生命值,最重要的是增加冷卻縮減!第四件裝備宗師之力,增加物理傷害和暴擊,並且強化下一次普攻!第五件裝備破軍,增加物理攻擊提高英雄傷害等級!第六件裝備魔女斗篷,增加法師防禦,和形成一個法術護盾!

三、技能與打法技巧

召喚師技能

上路帶閃現吧,不要帶斬殺什麼都了,傷害高更不不需要用哪些東西,知道逃命就行!

英雄技能

被動(星辰之賜)

曜的技能會為他積攢星辰之力,技能命中敵人回覆自身血量,星辰之力滿出強化下次攻擊!

一技能(裂空斬)快速旋轉劍刃,對周圍敵人造成傷害!

二技能(遂星)曜向左側快速移動,對路徑上的敵人造成傷害!

大招(歸程)回到2秒之前的位置,無法移動超過60秒!並且對路徑上的敵人造成傷害!

技能加點:主一附二,有大點大!

打法技巧

出門一技能可以幫助你在線上快速清理兵線,二技能加閃現能讓你在線上不被強殺,大招也可以作為保命技能使用。上路如果遇到敵方上路可以公平競爭抓緊發育單殺對手,如若遇到敵方射手和輔助只要好好發育就可以,其他啥也不要去想。前期只要保證塔不掉自己就能好好發育,如果沒塔發育就比較困難了。所以要保護好塔!中期適合靠著自己機動的技能去選擇入侵敵方野區和去支援其他路都隊友!

後期打團的時候一定不可貿然出手,要不然以你現在的小身板怕是隻能進不能出了啊!儘量後手如團最好了,如果你對自己的技術有自信,相信自己進去不會被控還能出來的話,你可以去試試。會在選擇繞後、蹲草叢都是不錯的選擇的!









凌塵的世界


不知道大家是否瞭解到,新英雄曜的建模是做了後期優化的,並且這一人物的原型就是王者榮耀的策劃B神。嗯......總感覺哪裡怪怪的。其實使用策劃作為原型倒是沒有什麼不對的地方,畢竟策劃也是人嘛,況且這個建模並沒有很醜。但是由於這個策劃之前做了一些不太妥當的發言和事情,所以很多玩家連帶著這個英雄也不喜歡。

當然這只是其中一點,還有更重要的一點是,這貨是一個比蔡文姬還話癆的角色,無時無刻不在說話,並且臺詞真的是太太太中二了,讓人有種想把他一巴掌拍飛的衝動。當然小編並不討厭帶著中二氣息的角色,這語音雖然真的是挺讓人無語的,還是充滿了活力的,一看就是在皮斷腿邊緣持續試探的類型。

不過還有網友表示何止是因為這些原因,更多的是曜作為一個13888的英雄有著旋轉背景,簡直和武則天一個待遇了,並且局內的御劍飛行特效,全屏語音更是妥妥的表明了是親兒子實錘。只要有隊友擊殺就會說一句:"出風頭這種事,就讓給你們啦。"其實對於我來說也還好吧,不過每次都要全屏播放就讓人很想打隊友了。

那麼這個英雄有這麼多的詬病到底程度如何呢?我也嘗試過這個英雄的玩法。首先這個英雄時非常靈活的,每段星辰之力都有不同的連招方式,難度上在王者峽谷中也是不算很低的,其機制簡單來說是主要是刷技能和提升普攻。所以這個英雄一方面是比較吃技能的,另一方面也需要增強普攻的裝備。

如果想要玩這個英雄的話還是推薦走邊路,曜這個英雄和鎧屬於同一個類型,是能抗能打系列的,但是鎧的話更加偏向攻擊能力,而曜更偏向於速度和坦度,如果論切脆皮的話還是鎧要更適合一點,曜想切後排也不是不能,其優點更多的是在於給對方搗亂。

曜的位移比較特殊,他的攻擊路徑是弧形,所以可以避免很多直線傷害,所以在切後方的時候不容易被抓到,所受的傷害也就不會有那麼多。當然,曜雖然靈活,但是一旦肉起來,攻擊力也會相對的打一些折扣。並且曜作為戰士,吸血刀,制裁這一類續航裝備是出不了的,雖然被動有一定續航能力,但是回覆非常慢,沒有續航還打個什麼勁?

曜的前期作戰能力也比較弱,所以高端局開局被打崩的可能性是非常高的,並且曜前期刷野非常慢,對面中路只要稍微強勢一點,必然會崩。那麼這個新英雄到底怎麼玩兒好呢?我們來做一個具體的介紹。

曜在趕路時能量條不會隨著脫戰而消失,無論是一格還是兩格能量條都可以儲存。但是當曜攢滿三格能量條進入星辰狀態後,這個狀態只會持續五秒鐘,可以造成雙倍傷害。時間過後會清除能量條。曜走路的時候地上是有一個光圈的,這個光標所指的方向,是你兩秒前所在位置的方向,所以如果你要用大招返回位置,可以參考地上的光標。

對局開場點一技能,攢兩格能量條,和兵線相遇之後直接打出兩個一技能,配合強化普攻清理第一波兵線。前期就算比對方級別高還是要猥瑣塔下,不要硬上,前期射手就算級別稍微落後一點點也不會失去太大優勢,清兵就對了。四級之後就可以利用連招消耗,最簡單的連招就是211A3。曜在中期有大招被動,作為戰士也是比較肉的,打拉扯是非常合適的。曜的後期傷害雖然已經上來了但還是不足以切C位,所以就想之前說的那樣,給對方搗亂,刺客去切。

曜這個英雄操作上其實不難,但是也沒有那麼簡單,所以還是需要多加練習一下連招技能。以消耗和拉扯為主,機動性比較高,機制也還算合理,作為戰士可玩性還是比較高的,但是傷害跨度還是挺大的。所以在玩的時候還是要注意一下這些問題。





錢二狗z


樓主玩曜我倒是有一定的見解[呲牙][呲牙]圖中戰績說話(曜這版本已經不是能carry的了,而且是六十星排位賽和1700分巔峰賽的戰績,團隊遊戲,菜了勿噴)曜的玩法技巧解析:

前期:這可是曜的優勢時期,對自己操作有信心可以打的激進一些。因為曜的技能CD都很短,而且被動技能的存在可以讓曜的續航能力也不錯的。然後配合上曜的被動強化技能效果,前期打人還是很疼的。但是如果對線楊戩,橘右京等前期強勢英雄就猥瑣塔下等四級,只要四級之前不死我們就是優勢了,四級之後就可以在保證血量的條件下進行存2能量條進行2213進行消耗,或者在河道草叢或者上路靠近對面防禦塔邊草中進行11A233或者11A322進行消耗(具體視對面走位情況而定)。同時注意搶佔河道視野保證自己不被抓和隊友更好的抓人。

中後期:到了中後期的話,大家的裝備都已經基本成型了,由於星消已經被削弱很多,沒有以前肉了,但是曜的技能機制的存在,自身還是比較適合突進去一套。通過兩次二技能閃快速進場的,打出一個非常不錯的AOE傷害,或者對打團陣容進行一定的分割,限制對面雙c的輸出位置,然後找準時機快速使用大招進行退場。在團戰的時候自身是可以打出多次傷害的。

裝備當面:前期看對面陣容可出布甲鞋或者韌性鞋,黑切,極寒風暴前期核心,大優勢情況下直接做破軍,其他情況宗師加魔女,保證自己的容錯率,當然如果是新手則還是以出肉為主,曜的機制在那裡活著就有輸出。

召喚師技能推薦帶淨化或者弱化,現在版本對兵線金幣的調整已經讓邊懲失去搶二權了,不如弱化和淨化效果更好。[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]

[來看我][來看我][來看我][來看我][來看我][來看我]





粉粉兜裡有糖


看了下直播,隨便想了想就寫下了這些連招,想了下理論上光aa型連招就有18種………雖然不一定都有用

我覺得這真的是王者榮耀英雄設計的巔峰作品,也是用心程度最大的,並沒有雙形態,也沒有4個按鍵,技能柔滑不像馬超強行喂屎,操作易上手極難精通合理性滿分,英雄歷程初次亮相時平平無奇,漸漸引起關注,最後一發不可收拾……峽谷人人聞之色變,高端局炙手可熱

跟露娜元哥一樣有種打街機的感覺,露娜的核心在於刷大,元哥的連招相對固定,而曜的核心確是技能的排列組合,這著實是一個令人著迷的作品,有什麼不同的意見,歡迎評論區留言



王者榮耀戰狼鎧皇


東方曜追著李白砍?

東方曜著裝一身藍白道袍,連平時走路都不忘御劍飛行耍帥。眾所周知李白是東方曜的崇拜對象,那麼他和李白之間到底誰更厲害一些呢?下面是我給大家帶來了東方曜和李白的全面對比,感興趣就來看一下吧。

  • 一看顏值

曜的形象不是太好看而是感覺有些怪怪的,估計有很多的玩家並不喜歡這個二貨英雄的外表,而是覺得李白更加的好看更加的帥氣一些,尤其鳳求凰皮膚的加持,讓李白更具飄逸感,但是我們要是仔細看一下的話,東方曜和李白的外表也有很多的相似之處,畢竟東方曜是李白的模仿者也是崇拜者,如果使用東方曜的歸虛夢演皮膚,就看起來不會那麼中二了,而是感覺挺帥氣的。

  • 二看戰力

東方曜的主要戰鬥能力是通過釋放技能疊加星辰之力的,只要星辰之力疊加的多的話東方曜的傷害也是很爆炸的,疊加星辰之力可以強化技能強化普攻,從而打出高額的爆發傷害。

李白的戰鬥特點是靈活,通過普通來疊加大招的被動打出穩定持續的傷害,這兩個英雄算是各有特色吧!

  • 三看難度

東方曜的技能連招需要很快的按技能所以對手速的要求還是很高的,而且剛到四級解鎖大招後打對面的英雄也打不出很高的傷害也不太痛。

李白我們需要先打野然後升到四級然後抓對面的的脆皮,而且還可以打出很高的傷害,也不需要太大的操作只需要憑A刷大招即可。

兩者比較,東方曜在技能操作上難度大於李白,而李白打野位需要對戰局的把握,對敵方脆皮的壓制能力,大招的刷新時間,什麼時候釋放的問題的難度。東方曜帶懲戒打野,保持經濟壓制,控制好星辰之力,去幹掉脆皮,走邊路的話,去敵方野區注意視野跟兵線問題。

總之,東方曜的操作難度還是有的,基本在對星辰之力的把握,大招被動減傷的計算上,記住連招。難度算不上10分,也有8分左右吧

新人求認證,回答的不對的請哥哥姐姐們見諒給個指正建議,順便給個讚唄。


人菜還愛玩的半夢


東方曜出來已經有一段時間了,上個賽季從出來到現在一直不溫不火的,顯得非常尷尬,你說他有點像刺客吧,又不能像刺客那樣能一套帶走敵方C位。你說他是戰士吧,顯得有不太肉。不過如今這個版本東方曜好像起來了,我們來一起看看吧!

王者榮耀東方曜的原型應該是東方未明,出自武林群俠傳系列。武林群俠傳中,東方未明差不多是個中二少年,從小崇拜一個異次元的大俠小蝦米(玩過金庸群俠傳的應該都知道).跑到洛陽朝聖,最後沒學到反而集天下武功大成,自成一派,東方曜一出來我就想到東方未明!

而且據說東方曜是李白的弟弟還是徒弟我也不太清楚,不過肯定有關係,都是用劍的而且我感覺看著挺像的!哈哈……

銘文出自神秘玩家之手,不過勝率非常高,已經達到了百分之五十九,已經算是高勝率的了!主要的銘文有鷹眼十個、隱匿七個、狩獵三個、以及異變十個!主要增加的通用屬性有物理攻擊、移速、攻擊速度以及百分百的物理穿透,這套銘文也叫百穿銘文!裝備來自大神玩家之手,屬於半肉半輸出的裝備,適合戰士型英雄。第一件裝備抵抗之靴,增加移速和減少被控時長!第二件裝備暗影戰斧,增加物理攻擊和物理穿透,被動技能殘廢。第三件裝備極寒風暴,增加物理防禦和生命值,最重要的是增加冷卻縮減!第四件裝備宗師之力,增加物理傷害和暴擊,並且強化下一次普攻!第五件裝備破軍,增加物理攻擊提高英雄傷害等級!第六件裝備魔女斗篷,增加法師防禦,和形成一個法術護盾!

技能與打法技巧

召喚師技能

上路帶閃現吧,不要帶斬殺什麼都了,傷害高更不不需要用哪些東西,知道逃命就行!

被動(星辰之賜)

曜的技能會為他積攢星辰之力,技能命中敵人回覆自身血量,星辰之力滿出強化下次攻擊!

一技能(裂空斬)快速旋轉劍刃,對周圍敵人造成傷害!

二技能(遂星)曜向左側快速移動,對路徑上的敵人造成傷害!

出門一技能可以幫助你在線上快速清理兵線,二技能加閃現能讓你在線上不被強殺,大招也可以作為保命技能使用。上路如果遇到敵方上路可以公平競爭抓緊發育單殺對手,如若遇到敵方射手和輔助只要好好發育就可以,其他啥也不要去想。前期只要保證塔不掉自己就能好好發育,如果沒塔發育就比較困難了。所以要保護好塔!中期適合靠著自己機動的技能去選擇入侵敵方野區和去支援其他路都隊友!

後期打團的時候一定不可貿然出手,要不然以你現在的小身板怕是隻能進不能出了啊!儘量後手如團最好了,如果你對自己的技術有自信,相信自己進去不會被控還能出來的話,你可以去試試。會在選擇繞後、蹲草叢都是不錯的選擇的!

好了!本次的分享就到這裡了,歡迎大家評論區留言互動





Z8遊戲機


你好 很高興回答你的問題

耀這英雄上限操作是挺大的 以下是個人對耀的理解 曜的出裝,建議走半肉,紅打野刀、抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、冰心以及破軍,既肉又有傷害,大招的減傷也能讓其在團戰中多撐一段時間。

下面講一下基本連招: 一格能量的時候:211A3 311A2 31A2

二格能量:223A11A對拼 221A33 11A233A蹲人 332A11A反殺


分享到:


相關文章: