王者榮耀鑽石等於英雄聯盟什麼水平?

天府聯盟雲韻


你好。很高興回答你的問題!!

我個人覺得這個問題沒有答案!!

原因很簡單,這兩個遊戲雖然很像,都是5v5快速推到對面防禦塔取得勝利。。但是無論從操作方法,還是遊戲意識都大不相同。。一個是手遊一個是端遊,你玩英雄聯盟玩的好,你王者榮耀不一定玩的好,反過來也是一樣的。。。

這個東西他不想一個人的身高和體重都是成一定比例的,,所以你鑽石段位在聯盟是什麼級別我覺得不好判斷,也沒必要去較真。


至尊寶


沒啥可比的。

我lol s2末入坑

水平大概就這樣 不願意多打太多排位

跟朋友打過王者 他段位是就類似lol的最強王者 我不習慣手遊 也沒有興趣去了解這個遊戲 所以玩的很菜 排位沒打過 反正玩的不是特別好 但是也沒有坑 c不了也不會炸 混子

我比較喜歡端遊 很多類遊戲我都接觸過

手遊不喜歡 只玩過劍俠情緣 王者估計只打過幾十把吧。



呵呵159220322


它們兩個雖然都屬於團隊競技型遊戲,但也有不同的地方,從兩方面來說:

硬件方面,從遊戲運行載體來說,王者榮耀是手機平臺遊戲,採用手柄式的操控,是針對現在大屏手機的一種操作優化,由於屏幕有限,就相對簡化了操作流程,讓玩家有更好的體驗。英雄聯盟是電腦平臺遊戲,使用的是鍵盤和鼠標雙向操控的模式,操作的自由度更高,因此對於操控方面的技巧先對來說要求更高,更大的屏幕,更多的控制鍵位,再加上要求精準度的鼠標,使得遊戲過程的操作相對複雜,需要更多的練習和更好的配合才能玩好遊戲!

軟件方面,從遊戲本身設計來說,王者榮耀比英雄聯盟的遊戲節奏要快很多,很多操作也做了相對應的移動端的優化,比如,裝備買賣更為簡便,英雄補兵相對簡單,發育相對較快,符文天賦方面跟易搭配等等,這些都是考慮到移動端玩家的需求,讓玩家在有限的時間和空間裡,達到最好的遊戲體驗!同樣,遊戲節奏的快慢和遊戲控制難易程度的不同,也就使得英雄聯盟相對於王者榮耀來說,更加講究佈局與策略,這並不是說王者榮耀不講究操作和策略,主要是受到硬件方面的制約!至於兩個遊戲段位有沒有必要的聯繫,我認為是有的,英雄聯盟由於硬件水平更高,遊戲軟件方面開發製作更為系統完善,所以操作和策略方面要求相對要高一些,英雄聯盟玩家玩王者榮耀就相對來說更容易上手,感覺上好像更簡單,但這不能說明英雄聯盟玩家就比王者榮耀玩家水平高,因為在高端局同樣要求操作與配合,而且手機玩家也是受移動端條件制約……

所以,在我看來,因為兩個遊戲看似相通,但軟件和硬件方面的差異,使得段位對比沒有實際參考意義,遊戲嘛!只要玩得順手,玩得高興就好了,不要太在意段位水平,畢竟人外有人天外有天,玩遊戲,我是認真的……但也要不忘初心——開心最重要!!!

希望與更多有共同愛好的朋友交流學習,請關注——投降的勝者!


投降的勝者


這個根本就沒有可比性,一個榮耀王者的玩家第一次接觸英雄聯盟和人機差不多吧,然後就是看遊戲入手程度,有些人上手很快


戒e孤兒索


端遊和手遊沒有可比性。硬是要說的話,不說那些有的沒的。操作。意識。大局觀。首先你要會補刀,其次你要會打野。把這兩樣學會,其他的都不是問題。補刀是因為英雄聯盟只有親自擊殺對方小兵才會有經濟和經驗加成。也沒辦法,出裝備(除非輔助,另外,除了下路,其他路雙人或者多人都會很拖經驗節奏。)王者隨便站著就行。打野嗎。 王者毫不誇張地說,隨便選個英雄隨便帶個召喚師技能隨便選個裝備就可以打野。區別在於根據選的英雄以及是否帶打野刀和懲戒導致的殘血打野和無傷打野的區別。聯盟打野對英雄有很高的要求,同樣對裝備,召喚師技能也有要求。暫時就這樣歡迎補充提問。


柳1028


這是一個特別有意思的問題。

我是英雄聯盟S1時期的玩家,當時玩LOL的時候,各種被鄙視:沒有反補,出裝太簡單,競技性太差。

而當時的DOTA,一直都是被3C鄙視,後來有了LOL才終於可以鄙視別的遊戲。

現在LOL終於不是鄙視鏈的最底端了,因為終於可以鄙視王者榮耀了。

而王者榮耀,同樣也在鄙視其他的移動端moba遊戲。

非要說哪個簡單哪個難,沒什麼可比性,有LOL經驗的上手王者榮耀會非常快,但是王者榮耀熟了返回LOL操作會異常不熟悉…

LOL,S2時期1600分,S3開始是鉑金段位, S4有孩子了,然後棄坑,現在王者榮耀是💎段位。

對比起來,LOL由於有晉級賽,每局的時間長,上分會難很多,操作也會複雜一些,我覺得最大的區別是榮耀的新英雄上手比較簡單,白板都能打排位,LOL玩一個英雄50把,也不一定敢拿去排位吧…


暴走的芮凝


具體等於什麼水平說不好,大概白銀黃金吧。

首先王者榮耀和英雄聯盟的操作難度不同。

王者榮耀入手簡單,基本玩一段時間就能打上去。

英雄聯盟的話你自己沒有一定的操作意識根本就上不去,就算隊友厲害點你坑的話也很難帶起來,基本一個位置的破綻特別會被敵人針對,玩不得好直接就變成提款機,猥瑣都沒有機會。而且每個段位的晉級賽問題, 還能卡多玩家。

王者榮耀先不說匹配機制問題,就算你不會玩猥瑣這別人很難擊殺你,自然而然就躺過去了,尤其還是鑽石這種分段。


自我感覺吧,我以前玩英雄聯盟就打到了白金段位,王者榮耀到了星耀一(不是打不上去了,是懶得玩了)

其實仔細說不是等於什麼水平,只是遊戲難度不同而已,難道你以為王者榮耀的王者就能打到英雄聯盟的鑽石麼?這個可不一定。


遊戲只會打醬油


現在王者榮耀小學生都會玩,這說明王者榮耀相對於LOL比較簡單。上王者不太容易,但是拿個鑽石應該不太難。

很多人說王者榮耀鑽石段位也就等於LOL白銀水平,有不少LOL白銀打上王者的,但是LOL玩法和王者榮耀有很大區別的。

LOL地圖比王者榮耀複雜很多,LOL很注重細節,段位越高越複雜。王者榮耀的輸贏幾乎就是幾波團的事情。王者榮耀打到鑽石,如果是單排確實不容易,但是如果是幾個人開黑的話,只要有時間有狀態,就比較容易了。

LOL的容錯率遠比王者榮耀低,王者榮耀技能冷卻普遍都短,有時候即使浪費了一個大招也無所謂,王者榮耀節奏很快,有時候只需要一個特別會帶節奏的打野就能贏得勝利。

王者榮耀和LOL玩法不同,和段位沒有直接的聯繫,王者玩的好,不一定LOL就玩的好,這是因人而異的。


琴斷心封


王者榮耀鑽石大概跟LOL青銅5差不多吧,本人LOL一千局匹配,排位只打了定級賽,最高白銀2,王者榮耀目前榮耀王者14星




單排幾十局打到榮耀(鑽2開始打的),下賽季定級星耀4,5沒問題,目標40局上王者,賽季打到50星


丶筱辭


垃圾遊戲,毀我青春,盜我LOL流量

王者榮耀我沒玩,身邊很多人在玩,鑽石星耀王者都有,但是真的和lol沒法比。

LOL地圖比王者榮耀複雜多了,而且LOL很注重細節,段位越高,就必須越注重細節。王者榮耀的輸贏幾乎就是幾波團的事情。王者榮耀打到鑽石,如果是單排確實不容易,但是如果是幾個人開黑的話,只要有時間有狀態,就比較容易了。LOL的容錯率遠比王者榮耀低,王者榮耀技能冷卻普遍都短,有時候即使浪費了一個大招也無所謂,王者榮耀節奏很快,有時候只需要一個特別會帶節奏的打野就能贏得勝利。

雖然不一定人人都能上王者,但是隻要肯玩拿個鑽石都是穩妥妥,就是玩多會煩,天天遇到掛機的,這遊戲翻盤和被翻盤分分鐘的事。


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