驚人真相:PayPal調查稱全球半數遊戲女主播沒收入

過去幾年裡,電競和直播在全球都非常火爆,國內主播的簽約金更是達到了數千萬甚至上億元的級別,但最近的一份調查報告卻顯示遊戲女主播半數都沒有收入。

據調研公司SuperData和支付公司PayPal進行的遊戲研究報告顯示,電競和遊戲推動了直播市場的爆發式增長,但後者還發現在支付用戶的性別方面有著偏差,女性在直播領域的收入比男性略低。

PayPal表示,過去幾個月,美國地區34%的直播觀看者消費了50美元以上,儘管用戶消費有所增長,但女性內容創作者(即女主播)幾乎半數沒有因為直播拿到收入,這個比例在全球平均為43%, 美國平均47%。而且美國是男女性別差異最大的,男主播沒有獲得收入的比例為24%,幾乎只有女主播的一半。

驚人真相:PayPal調查稱全球半數遊戲女主播沒收入

對於所有人來說,出現這樣的性別差異實際上都讓人非常驚訝,PayPal公司的Adriana Bello在接受採訪時表示,這是需要解決的問題。

從全球來看,活躍付費玩家過去三個月在14個不同的遊戲平臺和接近30個不同的商店購物,可見他們的消費習慣非常多元化。

在美國地區,接受調查的反饋者從26個不同的商店購物,在全球拍第三(俄羅斯27個,澳大利亞和加拿大這個數據都是28個)。調查顯示,31%的用戶都從Steam購買過遊戲,雖然千禧一代非常喜歡Steam平臺,但GameStop在歐美的流行度依舊很高,美國地區45%的千禧一代都表示在這個實體店買過遊戲相關內容。

這意味著,雖然玩家們逐漸轉向了數字消費,但大型零售商仍然對於遊戲行業有一定影響力。

對於付費選擇,受訪者的態度都是比較挑剔的,全球範圍內半數(美國為44%)的受訪者表示,如果無法使用他們喜歡的支付方式,就會選擇放棄在線購買。

在大多數國家,遊戲內消費的平均水平只有幾美元。讓人驚奇的是,美國高年齡段玩家的遊戲內人均消費非常高,35歲以上用戶的遊戲內人均消費超過50美元,而18-40歲美國玩家的遊戲內人均消費為40美元。

與此同時,年輕玩家在完整遊戲下載方面的消費更高,人均達到了63美元,而35歲以上玩家的人均消費48美元。隨著付費方式的轉變,開發商和發行商們需要提供更好的遊戲內支付體驗來滿足用戶需求。

驚人真相:PayPal調查稱全球半數遊戲女主播沒收入

雖然電競在去年呈現了爆發式增長,但只有15%的遊戲視頻觀看者(美國區比例為13%)看過電競內容,據SuperData的2017預測報告顯示,全球電競收入為7.56億美元,因此電競內容的付費方式還有很大潛力沒有被挖掘。尤其是美國女性用戶,只有6%的人觀看了電競直播,而男性這個比例為19%。

PayPal表示,如果可以給用戶提供快速簡單的支付通道,視頻和電競的付費是一個很大的機會。在美國地區,像Twitch平臺上這樣的直播者以及記者大多數對於觀眾的付費都是非常有影響力的(分別為15%和16%),而在YouTube平臺,主播對於觀眾付費的影響力(27%)遠高於記者。

兩個年齡段(18-34和35以上)對於記者的信賴程度差不多,不過年輕玩家更願意相信YouTube主播(36%VS21%)。

需要注意到是,本次調查由SuperData代表PayPal執行,時間跨度為2-3月份,覆蓋25個市場和全球近2.5萬名活躍付費玩家。


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