卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

凭借《生化危机2Remake》的满满的诚意,Capcom一举摆脱“炒冷饭“的骂名。在他们今年暑期公布了《鬼武者》的重制计划之后,很多玩家们认为又一款经典ip即将破釜沉舟,横空出世了。

很多人对《鬼武者:重制版》的脑补,是这样的——

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

然而9月初公布的这组游戏截图,画风确实这样的——

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

这根本不是重制(Remake),这是过去Capcom最擅长的冷饭——专业称呼应该叫做“复刻”(Remastered)。

刚刚摆脱“卡婊”骂名没多久的Capcom,突然又对“节操”二字傻傻分不清楚了……这个“鬼武者HD”到底意欲何为?

肯定有人说,“这是为了骗钱呀!”

关于“骗钱说”,笔者想说的是,如果能骗,他们早就骗了……

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

(仅仅是一部DC上的“生化”外传作品《代号:维罗妮卡》,就以完全版、复刻和高清的名义,骗了不下十次)

我们都知道,卡普空长期以来的炒冷饭策略,就是将旗下的经典作品以HD版的名义发售。PS3上已经HD过了,到了PS4上也可以出“HD+”。觉得实在是炒不下去了,还能把冷饭系列打包成高清合辑。

在骗钱这件事情上来说,卡婊真的是无所不用其极。一个个老本,就这样被反反复复的敲骨食髓,连渣都不剩了。

不过,老卡几乎没有动过经典“生化”三部曲(1-3代)和《鬼武者》的主意。至于原因——非不为也,而不能也。

我们都知道,上述两个系列游戏当时由于机能原因,均采用“3D角色+2D预渲染场景”的画面呈现方式,说白了就是操作角色在一张动态壁纸中走来走去罢了。为了不让那些无法跟随镜头移动的场景穿帮,也只能使用自(扭)成(曲)一(至)派(极)的“坦克”式移动。

而对于那些由真材实料的多边形绘制场景的低清游戏来说,”HD化“并不是一件难事:只要给画面的细节和精度加点“料”,低模改高模,重制一下贴图、材质,再加入主流的特效,就能达到今天玩家的普遍审美标准。

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

(《光环:士官长合集》中收录的Halo2重制版中,就提供了一键切换到“原味”画面的功能)

然而对于《鬼武者》这种2D背景的游戏来说,游戏场景原本就是一张640*480分辨率的墙纸而已,一旦拉伸到1080p,原先还算够看的画面,就会变成一块块高清的马赛克。

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

华美不看了……

所以,复刻上述几款逃过卡普空炒饭勺子的经典作品,需要绘制原先所有的场景,至少在美工角度来说几乎可以和开发一部新游戏相提并论了。

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

(这次的《鬼武者HD》的确对原先的场景进行了重制,代价应该不小)

考虑到复刻游戏主要就是消费一下老玩家们的情怀,能卖个几万套就不错了。这样一折腾,最后不但回不了本,还要败坏掉自己的名声。

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

(所以觉得太麻烦,自己又很有节操感的三上真司,干脆在NGC平台上彻底重制了《生化危机》初代)

有人说,这是为了情怀呀!

对此,笔者想说,“情怀你妹呦!”

上世纪90年代末大红大紫的《生化危机》,也迅速推出了自己的两个衍生品牌——《恐龙危机》和《鬼武者》系列。二者以经典“生化”的玩法、操作和画面呈现方式,在“侏罗纪公园”和日本战国两个世界观中延续了“生化”这个超级ip的影响力。

单说《鬼武者》系列:

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

《鬼武者》初代凭借国际明星金城武主演和动作捕捉两大卖点,在轻度玩家市场圈粉无数,成为了PS2平台上首个销量突破百万的白金级作品。

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

《鬼武者2》使用了日本已故男星松田优作的肖像,运用大量武士电影的表现技法,加入了角色扮演、养成等新玩法,堪称系列最强作品。

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

以时空穿梭为主题的《鬼武者3》虽然充满争议,但也不失为一部良心之作。

这一时期的卡普空,也一直保持着“动作天尊”的炒饭水准。《鬼武者》系列中刀刀入肉的手感和爽快无比的格斗系统,回忆起来依然让老玩家们“内牛满面”。

然而在近二十年之后的今天,一切都发生了反转:

ACT早已沦为小众游戏类型,至于昔日让人舔屏的帅哥,如今也成为了各种鬼畜短片的素材库——

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

况且单从可玩性角度来看,《鬼武者》初代只能说是相当一般,甚至比三代和后传《新·鬼武者:幻梦破晓》还要差一大截。

即便是系列真粉的笔者,也绝对不会卖这样的HD游戏。你白送我,我还觉得是在浪费我烧锅煮饭带娃的时间呢!

那么,《鬼武者HD》的吃力不讨好,到底意欲何为?

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

(金城武当年为《鬼武者》初代制作石膏脸模)

在最终揭开这么谜团前,我们需要注意这样一个信息:金城武在2000年1月和卡普空签订的肖像授权协议,早在十年前就到期了。

在版权保护相当严格的欧美日游戏开发业,一旦肖像、音乐、商标等等授权过期,游戏要么就要删除相关视听要素,要么只能是主动下架。否则就会被人在法庭告得就像下面这位大哥——

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?

今天的《鬼武者HD》,也可以间接照明卡普空已经和金城武重新签订了合作协议。以小武如今的身价,还有卡普空过去的抠门尿性来看,为一部根本买不了多少份的复刻游戏去买大明星的“脸”,这是根本不可能的。

也许,卡普空赔本也要出《鬼武者HD》的真正原因,是为了真正的《鬼武者》新作计划所做的铺垫。属于《鬼武者》玩家们真正的惊喜,还在后头!

卡普空高清重制《鬼武者》,也许包含着一个“不可告人”的企图?


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