超真实的劳拉小姐姐!RTX光追技术就是为了她准备的

RTX系列显卡上市一年多,在性能上全面超越了10系显卡,对于广大游戏玩家来说,NVIDIA RTX系列显卡还带来了RTX实时光线追踪和DLSS技术,这两项技术已经在很多游戏登场,有些道听途说的游戏玩家觉得实时光线追踪比较鸡肋,但在笔者自己亲身用《古墓丽影:暗影》体验了RTX功能后才知道,这两项NVIDIA引以为傲的新技术远没有想象的那样简单。

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劳拉

《古墓丽影:暗影》这款游戏重启三部曲的收官之作,也是一款经典的三A大作,这款游戏笔者早有耳闻,身为一个之前挚爱玩吃鸡MOBA类的游戏鄙视链底端玩家,在看到女主角劳拉小姐姐的一瞬间时候还是被圈粉了。

笔者使用的显卡是影驰 GeForce RTX 2060 SUPER 星曜显卡粉色限量款,外形还是挺可爱的,但是直男审美的我接受不能。

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影驰 GeForce RTX 2060 SUPER 星曜显卡粉色限量版

玩家进入游戏后,可以在设置中直接开启实时光线追踪和DLSS功能,《古墓丽影:暗影》有个特别之处是它的DLSS和实时光线追踪放在了一起,叫NVIDIA RTX DLSS,开启这个选项就可以了,但要注意的是必须要将全屏独占选项关闭才可以开启RTX功能。

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RTX功能打开

事实证明在有高清显示器的配合下,高分辨和高画质带来的游戏体验非同反响,我之前也用过上代GTX 1060 3G显卡玩过这款游戏,低画质下倒也能运行,但卡顿经常出现,玩了一会儿就兴趣全无,现在看到这么高清且高帧数的画面,顿时重燃了我的游戏之魂。

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高清画面感受非凡

很多人对游戏画面的要求就是够用就行,而笔者要告诉你的是,这真的不行。因为这仅仅是因为你没有体验过高画质游戏带来的快感。很多人为什么会沉迷网咖?还不是因为大部分人家里电脑的配置不如网咖,在适应了网咖的高画质后,自然会嫌弃自家的小机器。像《古墓丽影:暗影》这种半开放式动作冒险游戏,进入复杂元素图形场景之后,高画质和低画质差距非常明显,比如下面这个森林场景,都处于2K分辨率,差距就很大。

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上图为高画质,下图为低画质

《古墓丽影:暗影》野外场景元素很多,能明显的看到左边低画质下画面中的植被甚至都被压缩成了一团,而高画质下植被效果棱角分明,细节也更好,当你通篇玩这款游戏都用低画质,确实很难玩下去,这就是RTX显卡带来的性能好处,让你能毫无违和感的体验游戏乐趣,告别模糊不清的画面体验。

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《古墓丽影:暗影》

接下来咱们看一下《古墓丽影:暗影》中实时光线追踪技术的表现,如果单独开启实时光线追踪,游戏帧数会因为显卡在实时模拟光线会产生降帧现象,但是加上了DLSS深度学习超采样技术就能通过NVIDIA RTX显卡的深度学习能力稳定帧数,甚至在高画质下会更近一步的提升画面质量和帧数表现,所以说单纯的实时光线追踪可能对于生产力内容创作者帮助更大,但是与DLSS技术结合在一起就是游戏玩家的真正福利,下面请看实时光线追踪开启后,《古墓丽影:暗影》的画面变化。

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实时光线追踪开启前后,画面的阴影出现了明显的变化,光追开启前只是游戏贴图渲染而产生的画面,非常的生硬和违和,而在光追开启后树木的阴影已经与现实中阴影表现基本一致,这种感受不像你在玩一款游戏,而是穿越到游戏中真正用主角的眼睛看世界,实时光线追踪带来真实的光影体验就是这种快感:"沉浸与自然"。

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与野外场景画面一样,人物场景开启实时光线追踪后也出现了明显的变化,画面中可以看到光追下人物的影子,关闭后模糊不清甚至消失,而且实时光线追踪开启后影子还会随着主角走动不断变换位置,这就是模拟光线造成的真实光影效果。

不知道大家有没有注意到一个问题,为什么笔者的这些光线追踪对比只是人物或者物体的影子,这其实就是实时光线追踪技术的一个隐藏点,因为实时光线追踪其实总共有5种,包括反射、阴影、多重反射、环境光遮蔽以及全局光照,而《古墓丽影:暗影》只运用了其中的阴影技术。

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所以实时光线追踪没有那么简单,目前还没有一款游戏将这几种实时光线追踪技术都运用到位,而未来NVIDIA会将这项技术覆盖到更多游戏,也会越来越全面,非常值得期待。


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