为什么绝地求生物资丰富的机场在职业比赛中只有弱队才跳?

夜色小迷弟


这个问题主要是普通游戏和比赛中的打法不同的原因导致的,主要可以分为一下几点。

对于咱们普通玩家平时游戏来说,机场作为物资更加丰富并且又复杂地形也有开阔地有高点也有掩体的地方会有特别多队落在哪里,原因是普通游戏时玩家可以为了追求更好的装备以及更快的发育速度选择跳这种物资多但相对人也多比较危险的位置。

因为即便是不小心落地成盒了,那么我们大不了再开一局对于我们只是损失了几分钟的时间而已。并且也有很大一部分玩家是喜欢打架的类型,他们选择机场可能都没有以成功吃鸡为目标而是想多杀几个人爽一下。这个在比赛当中当然是行不通的。

比赛由于是积分制排名的机智,战队不仅要追求杀敌,更加重要的是排名靠前才能为自己赢来更多的积分让自己处于领先位置,并且比赛可不是能够重开的,一旦跳机场不小心落地成盒,那么这局比赛势必会对他们的排名造成很大的影响, 这是一般战队都求稳不去机场的一大原因。

职业选手之间水平相差不大,但这种不大的差距在刚落地时期却能够拉到非常大, 因为很可能你的敌人就正好落在有枪的位置,而你却没有枪,这时候手无寸铁的你只能等待被击杀,这种问题在普通游戏中能出现,但是比赛中如果职业选手犯这样的错误,那么他也不用打职业了。

并且这种你有枪我没枪的情况也是极其不公平的,小天记得有一次世界赛上真的出现过一次两队同时抢占一个房区的情况,那是一个排名大概在第四的一个队伍,它为了搏一搏升到前三的位置选择了和另外一队跳到一起,最后这个队不幸在落地后就被灭队,解说评价说这是一种非常危险的博弈,很可能成功,但也很可能失败,基本上对自己战队是没有好处的,并且这个跳法也引起了很多业内人士的争议,并不值得提倡。

最后要说的就是职业战队更加重视游戏节奏,不是说机场没人去,而是要看具体的飞机位置以及预测安全区的位置,在之前的比赛中假如条件允许的情况下经常会有去机场右边港口然后转战机场的打法,这些具体要视实际情况而定。

并且在地图上机场是处于一个孤岛的位置,只要两座桥能够通向外面,跳机场也有会很大的几率被人堵桥,这无疑又增加了跳机场的危险性。并且即便没有人堵桥由于机场比较偏僻也很容易造成转移问题,如果不幸刷了天谴圈,那么转移的节奏会受到很大影响。

基本上造成题目中问题的原因就是这几点了,我是小天,专门分享游戏类干货以及最新的游戏资讯,喜欢请关注。


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其实道理很简单。

首先我先说说机场究竟富不富,其实机场只是大概率比较富,仍然有小概率,物资一般,也就人手一把步枪,甚至是搜了一栋楼,也只有一把冲锋枪的情况。在职业赛中,物资刷新几率进行了一定的提高,大陆物资一般的地方,基本上也会刷新步枪或者是狙击枪,大陆物资丰富的地方,物资将会更加的富有,因此没有必要扎堆跳机场

在职业赛的时候,因为机场是一个独立的小岛,只有两座桥和大陆相连,因此在搜完装备进行转移的时候,极容易被大陆上的人伏击,稍不注意就会被灭队,开船转移又不怎么现实。

还有就是,毒圈是随机刷新的,机场海岛由于面积小,刷决赛圈的几率也就比较小了,经常需要转移,如果运气不好,还会遇到天谴圈,整局游戏都在跑毒,打乱游戏的节奏,以及造成心态的波动,也是极容易被灭队。

职业赛讲究的是战术,不是水友局的乱打,经常有着猥圈的战术,在进圈的时候,经常会被伏击,稍微掌握不好进圈的时机,就会被灭队,而跳机场的战队,基本上都是比较靠后进圈的,经常会被伏击。

总的来说,职业赛提高了物资的刷新几率,其他地方的物资也不是很差,就没有必要扎堆跳机场了。机场又是一个难转移的地方,也就很少有职业队跳这里了,因此稍弱的队伍就会选择跳机场了,或者是不愿意落地钢枪的队伍,也会选择机场。


随风电竞游戏说


在大家玩《绝地求生》海岛地图时,机场绝对是一个刚枪圣地,区别于P城的房区战、G港的巷战,机场资源丰富,比较容易搜索,而且地形复杂便于隐秘、偷袭。在普通的路人局机场绝对是一个“生人勿进”的场所。

那么如此高的资源区为什么职业玩家在比赛时却很少有强队选择跳机场呢?反而是中下水平的“弱队”比较钟情于机场?

首先机场虽然资源丰富,但是地形上有着天然的劣势,机场处于整个地图的最下方,只有两座桥梁与主岛相连。如果安全区没有刷在机场,那么以机场为落点的队伍就必须在几分钟之内进行转移。而转移的过程也是十分危险的,要面临敌人的堵桥、即便是开船渡河,过河之后还要再次寻找载具。总之在分秒必争的职业赛中,落点是非常关键的,跳机场就意味着天然劣势。

其次是职业赛中资源刷新是正常对局的三倍,也就是枪械、弹药、补给品、装备等等都会直接翻三倍,所以选手们对高资源点并不是十分的感冒,毕竟高资源代表着高风险,如果在跳伞时选择机场,落地掉编,再加上初期就需要大范围的转移,那就非常的被动了。

综合考虑职业比赛时,野区资源也比较丰富,加之强队对装备要求并没有十分的依赖,机场虽富但是风险极大,掉编的可能性高,最重要的是职业战队抢占有利地形非常的重视,可以说是吃鸡的重中之重,而绝大多数情况都需要转移的机场就只能成为备选了。


梧桐MVP时刻


今天直接进入我们的主题,为什么物质如此丰富的机场在职业比赛中只有弱队才会跳?原因只有一个,想要走出机场那个小岛真的不容易,而且效益太低。


先给大家普及一下,绝地求生职业比赛所用的地图和普通地图其实是不同的,他们使用的是电竞版本的地图,说白了就是把绝地岛的物资水平提高,因为早些时间的职业比赛,物质方面和普通地图是一样的,这就导致一些倒霉的队伍到决赛圈还拿着霰弹枪来对拼,比赛的观赏性受到影响,所以后来直接就将地图物资水平进行修改,职业地图物资水平相比于普通地图来说是三倍,所以我们现在看职业比赛的时候可以发现很多队员基本上都是步枪加狙击,所以机场物质丰富的优点基本被抹平了。除了物资方面的问题,还有一点就是机场位置的问题,我们知道机场是在一个小岛上,通过两个跨河大桥与中心海岛连接,咱们玩普通模式的时候都有很多人在那里守桥,就更别说职业比赛了,如果喜欢看职业比赛的人应该知道,职业选手一般都是在2~3分钟之内将物资收几万,然后直接开车找地方卡位,如果跳机场的话离通常刷圈的地方太远了,收集完物资花两三分钟,转移起来实在是太慢了,等从机场转移到中央海岛之后,好的点位基本上都被别人占了,前期又得避免战斗损失人员,所以基本没什么强队会跳机场。
就是因为这样,所以基本没什么强队会跳到机场去,没有任何意义,随便找个地方就能找到枪,为啥还要跑到机场那么危险的地方去,前期最重要的就是保留实力,如果前期就因为火拼折损人员,决赛圈就不好打了。

大家觉得为什么强队不跳机场呢?可以在评论区留下你们的想法呀。

饭团游戏君


夜色简答:职业比赛中对游戏节奏的把握跟普通匹配不一样,普通匹配物资更重要一些,而职业比赛中进圈节奏才是最重要的。

提到绝地求生艾伦格地图中最富的点玩家们肯定毫不犹豫的会想到机场,机场这个资源点三级甲、倍镜、狙击枪、步枪多如牛毛,这个点可以让一个四人队全员顶配。正是因为机场物资丰富,所以机场一直是强者如云,能在机场存活下来的都是实力与运气并存的玩家。

在绝地求生的职业赛事中,机场这个资源点应该也是强队必争之地,但是综合了这么多赛事来看,跳机场这个资源点的队伍一般都不是强队。就拿这次斗鱼黄金大奖赛来说,这个集结了国内所有顶尖强队的赛事在比赛中我们了解的传统强队都没有跳机场的习惯,像是17就是固定的P城而第一届PGI比赛FPP的冠军OMG战队更是习惯于跳渔村附近的野区。而机场这个点大部分时候都是FPX在跳,这里并不是说FPX很菜,但是FPX的实力确实在这个比赛中是属于中下游的。有些玩家会提到之前4AM喜欢跳的点就是机场,但是在第一届PGI中喜欢跳机场的4AM并没有拿到多好的成绩,在PGI之后4am也是做出不少调整其中不跳机场也是一项。

为什么在匹配中被玩家们钟爱的机场到了职业比赛中却成了弱队的标志?这就不得不说职业比赛与普通匹配的区别了。在普通匹配中一局游戏近100个人中枪法能够媲美职业选手的只有几个有些低端对局甚至没有,大部分玩家都是一般的枪法,这时候玩家们实力与装备有很大的关系。当你拥有满配步枪、高倍镜狙击枪以及三级套的时候,遇到人大概率是会获胜的。而且,玩家在机场搜完装备如果圈不在机场,玩家们也可以通过找船来安全过桥,就算是有人堵桥机场的玩家们也有硬冲成功的可能。

但是在职业比赛中决定比赛胜负的并不完全是装备,而是圈型跟进圈时机的把握。职业比赛中整局64-80个人中都是枪法出神入化的高手,装备对他们的枪法产生不了太大的影响,三级套也对他们产生不了太大的保护作用,强者对战见面就秒拼的就是谁反应更快枪更稳。而在这强者如云的职业赛场上,载具跟良好的进圈时机就显得非常重要,因为你在跑毒的时候被圈内的选手卡住就意味着你十有八九会被击杀。所以,机场作为一个很少刷圈跑毒就很麻烦的资源点,就被广大强队所抛弃。而北部大陆的资源点都被强队所占,所以弱队去机场提升一下装备强度也是无奈之举。

在绝地求生残酷的职业比赛中,任何一个小小的失误等待着你的都是敌人精准的子弹。只有在圈内抢先找到优势的点,才能形成无形的优势来造成更多击杀跟更少的伤亡,在职业比赛这个分数为王的情况下安全的进圈才是最重要的。


解说夜色


哈喽,大家好,我是火柴!

小编觉得这个问题还是有点道理的,但是不能这么问,这么问的话不是说跳机场的都是弱队了吗?不过不管这些,小编还是来回答一下这个问题,为什么现在跳机场的都是相对较弱的战队呢?

首先在绝地求生比赛越来越规范的今天,加上1.5倍物资的赛场,选手们跳哪里在物资上面都不会有较大程度的差距。那么机场这么一个特别难转移并且就算天命圈机场也不好占点打靶的点位自然就被许多职业战队给舍弃了。


小编一直觉得,绝地求生的跳点是跟自身战队实力挂钩的,海岛图位置最好的几个点,比如P城、学校、渔村这些点就是被17、4AM以及OMG所掌控。职业战队中不同于我们平时打的天梯,我们平时玩游戏一下地就算得上开始了,而比赛中一般都要到后面三个圈才算开始游戏。那么,前期的位置转移就非常重要了,而P城,学校,渔村这些地点无疑是非常好转移的。而机场是出了名的难转移,并且机场圈也非常少,是真的少,此次黄金大奖赛决赛就只在最后一把出现了一次海岛圈,所以,以往跳机场的比如4AM、SSS以及蛇队这些都放弃了机场点,转跳其他地方。

还是就是上面说的机场点几乎没有打靶位,为什么这么说呢?机场这个点太大了,东南西北均可进入机场,并且机场内部也是非常容易藏人的,从卫星楼到西部的烂飞机再到北部的圆塔以及C字楼右边的仓库楼这些,能容纳N支队伍,原住民几乎没有优势。跳点的意义除了搜索以外,还是期待能有天命圈这方面的想法。

比如4AM战队,跳学校,如果圈刷在北部,4AM就会去R城右边的花园,然后22分队,一队守花园,一队前往河对岸的塔楼,这就非常舒服,能收过路钱,还能进圈。如果刷在了学校,4AM就会放弃宿舍楼,22分站,两人学校,两人学校边上的厕所,这也是非常好的点位,此次黄金大奖赛4AM天命学校的站点吃鸡就足以证明了。
所以,机场这么一个难转移,物资与其他地方差距不大,原住民又没有优势的跳点自然而然就被之前的队伍放弃了,这也是为什么越强的战队越不喜欢跳机场的原因所在了!


火柴看电竞


说句实在的,打比赛在机场不好走[捂脸][捂脸]!除非是机场圈[打脸][打脸]然而第一圈刷在了机场!所有队伍蜂拥而至,你同样难受!


勇敢的杨先生


因为强队跳了也顶不住这么猛烈的炮火!


Mango芒果


很简单,这就是意识的问题……低段位的玩家觉得这是钢枪的游戏,就是要钢就是无脑刚,看不起伏地魔也瞧不上老阴比,就爱拿着拉栓狙在那站撸对枪,堵桥(但凡有点意识堵桥就是件没意义的事情这个后面我会说),可往往忽略这个游戏的设定是大逃杀,是生存游戏,可偏偏大多数玩家就当是CS,CF去打,只能说太年轻了(我也年轻过,我也理解,但说真的就是意识差以钢枪去理解这游戏),但凡有点游戏比赛的意识,但是尊重这游戏的设定当做是生存的游戏去打,这些玩家这设计出来的战术和套路都基于如何可以让全队保持最大资源进入下一个圈里(不减员不浪费资源集中人员火力资源打决赛圈),而不是杀敌作为第一选择权,高端局和玩家的比赛里拉栓狙基本上不了场我就不跟着多说什么了,这个很好懂,但我为什么说堵桥基本是件没意义的事情呢,除去个别情况,比如圈范围里包涵着桥,或者在一些小桥设伏打进圈的人拿物资(实在太穷的情况下),堵桥就是件根本没意义的事情,你们可以想想看,这些地图里,但凡桥周围的位置都是十分空旷没有掩体的(当然会有些反斜坡,不过反斜坡的位置背对着桥的另一边更空旷),你一队人在堵桥,只要发生了枪战,就等于告诉你周围的人你们在堵桥,相当于你们给别的队伍提前设伏你们的机会,当然一个有有意识懂得把握进圈节奏的玩家是不会给你堵桥的机会的(什么提前开船走啊,甚至早早过桥更甚者游泳进圈啊),在退一步,如果桥不在圈内,以四排为例子,大家都是一个水平线上的,堵桥这波即便没有外力直接干扰(被其他队在周围等着渔翁之利),那也是一个相当耗时的消耗战,你打赢了,无非就是换把更好点的枪,一些子弹还有破损的头甲,还要接着跑毒,还得怕被人卡毒边(这还是最好的情况说的全员进圈),那万一你打输或者只有一两个人进下一个圈,你还是得面对不止一队的满编人员,怎么打?怎么进下一个圈或者接着打决赛圈,没办法,这就是这个游戏的设定,能吃鸡的那支队伍不管是钢是苟还是战术策略那能在多队模式里成为最后一支队伍生存下来的就是牛皮,CFCS都是两两队伍之间的战斗模式,而绝地求生是多队拼杀的战争模式,那如果玩家是以单挑战斗打架的思维去理解这个游戏(或者明知道不是但非得这样理解),那活该你们见不到决赛圈,你们也没那能力去打决赛圈,最适合这样玩家玩的地图就是沙漠,根本不需要什么含金量,比的就是谁的倍镜好和掌控弹道轨迹,基本纯站撸,有什么含金量,CS的地图扩大版罢了,这个游戏,意识比枪法重要


阿土老大叔


因为怕落地成盒,比赛就是苟,争取更多的积分


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