上官婉儿被玩家戏称为“巨大优势不胜女”,为什么这个英雄容易顺风,但是却赢不了呢?

二娃游戏解说


你好,很高兴回答你的问题。

其实这个赛季上官婉儿的热度和bao率已经有了明显的下降,高端局中也没有了一抢上官的现象。所谓的“巨大优势不胜女”,其实也没有那么强的感觉了。

先说说为什么叫巨大优势不胜女吧。

首先原因就是上官前期的强势程度了。即使没到四级,犹豫被动强化普攻的存在,也能很大程度上给予对手高额的伤害,更不用说四级总有大招的上官,基本上单杀脆皮就在举手之间,真正的单抓之王。所以经常看到开场几分钟的上官轻松就超神的情况。

然而我们知道,过了对线期后,小规模的团战,甚至55团战,就开始展开了,这恰恰是婉儿不太喜欢面对的情况,即使一二技能连招也具备不俗的伤害,但是大招就不那么容易上天了,甚至被敌人的控制技能打断,即使上天,伤害一个是被多人分摊之后感觉不够看,甚至敌人的多件魔女,让你感觉不到了伤害。

所以随着游戏的进行,越到后期,婉儿发挥的余地就更小了。前期建立了巨大优势,而后期却没能拿下比赛,正所谓——巨大优势不胜女。

再说说本赛季上官婉儿的情况。

这个赛季法师的位置明显玩尴尬了很多,论带节奏能力不如刺客,论输出伤害不如射手,原来辅助开局跟法师清第一波兵线然后去游走的意义也变得无关紧要。只有嬴政还是强势的存在,但是我们的上官婉儿还是克制嬴政的,所以还是具备一定存在感的。但是开头我们说过,一楼抢上官婉儿的情况在高分局里面已经不存在了,因为上官的秘密人尽皆知,大家都知道怎么去克制她。所以在后手补上官,根据对面阵容情况选择上官还是不错的选择。

欢迎大家留言谈论。


秃头披风王者


上官婉儿这个英雄在微信区低星王者局基本都是每把必ban的存在,要么就是被秒选,这个英雄太容易带节奏了,4级基本秒任何脆皮,伤害高的离谱,然而,就是这么一个英雄,经常被玩家调侃为“巨大优势不胜女”!

先说说上官婉儿,其实还是挺好克制,比如用张良对线上官婉儿,基本不怕她贴脸刷大招,管你怎么秀,距离够了就是123一套技能丢了按着打就是,但是除了张良以外,上官婉儿对线其他中单,真的是太强势了,特别是安琪拉,王昭君这种弟弟英雄!

为什么说上官婉儿好带节奏呢?主要是前期太过于强势,基本三路游走,有大招就能杀人,而且婉儿击杀对面基本都是越塔杀,你躲在中二塔回城,她在中一塔都能穿过去,一套无伤击杀,还能悠悠哉哉的离开,可以说上官婉儿这个英雄在对线或者说在面对1V1的时候,真的是不怂任何人!

很多玩家都是在抱怨,前期帮助队友拿下巨大优势,但是队友就是不拆塔,一看总人头比,比对面多一倍,队友都开始浪,结果打着打着,打到中后期,对面抱团了,有一定魔抗了,婉儿就有点乏力,对面抱团,伤害就显得不够了,经常一套下去,就被秒了,要么就是自己进去落地中亚,队友也不知道过来帮忙的,那种!

婉儿这个英雄就是前期强势,然后带节奏,把队友都带起来,然后一起碾压对面,开始推塔,一路一路的破塔,而后期婉儿的作用就是逐渐下了起来,只要对面的辅助有点意识,后期就粘着后排走,婉儿一套过来基本秒不死的!

除了婉儿被成为“巨大优势不胜女”以外,还有女娲被称为“巨大劣势不败女”这个女娲,大家好好揣摩揣摩,也是很强势的一个英雄,最关键的就是看你会不会用她的方块技能!

好了,关于上官婉儿,你还有什么看法?


鲁大头


玩家称它为巨大优势,是因为上官婉儿好了,能够出很大优势,简单来说就是阵势特别唬人。反正脆皮面对她基本上就是被抓,没有哪个脆皮的英雄能够逃得过上官婉儿的毒手,所以大家就称它为巨大优势,但是不胜原因其实也很简单!

原因很简单啊!

上官婉儿本质上还是刺客,它的优势在于她的连招和位移。但是她是不能一个人硬扛战士或者硬扛坦克的。毕竟刺客的血太脆了,上宫婉儿要是正面冲击必死。

讲真,上官婉儿胜率不高,赢不了有几个原因,除了本身自身的局限之外,还有一个是他太吃操作了。

不是所有的人都能用好生官婉儿的,而且对操作要求也很高,而且要很稳,如果不稳上官一定输。所以在手残一下,上官婉儿就会被打飞起。

其次在于对方如果有法师控制型的人,在只要上官婉儿被控制,就很容易被捶死,因为位移优势已经没有了,动不了的上官婉儿,飞不了天的上官,那就只剩被围殴了。

所以综合几点来看上官婉还是很容易被锤!

当然会用的人真的贼会用,只要练好上官,可以在峡谷里飞来飞去,游走支援直接锤爆对方的队伍,会用的人用上官婉儿一个打五个没有问题,先用战术飞天击杀对方脆皮,再游走放风筝,拖残血,一击五杀!

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遛狗寒风中


简单一句话,对单无敌,对团鸡肋。

前期大家都在发育,婉儿就能非常容易的抓单,因为性能的巨大优势,几乎可以无视距离和血量击杀。因为对单或少数人。所以大招秒完人一般都能从容离开。

但随着局势发展,团战开始频繁。对面一旦三人以上聚堆,婉儿处于半废边缘,大招不但秒不了人,还非常容易落地成盒。

而一旦进入五人团,婉儿基本就废了,大招一般打不死人,就算穿到射手脸上,大招伤害也会被多数对手分摊,而落地基本就成盒了。坦克都扛不住射手伤害,小小法刺,瞬间就没了。而且哪怕玩家技术好,打团切入时机好,又秒了人,又跑出来了。但是呢,大招cd巨长,放完大招的婉儿也没什么威胁了。虽然一二技能交汇还有点伤害。但跟其他常规法师来比,没大的婉儿基本没什么存在感。

至于什么操作难,怕被控,就这么说吧,只要敢选婉儿,就不怕操作难,断飞只是不熟练而已。被控也是一样,放大过程持续时间很长,哪怕中途被张良东皇控了,控制时间一到一样接着飞,飞不起来一般都是自己着急失误。

还有一个就是,婉儿是法刺,团战带头冲锋的那个是坦克战士该做的事。


司马礼


我自己也玩婉儿,并不知道婉儿被称;巨大优势不胜女!

婉儿这个英雄,越后期,伤害越高,三件法装就可以利用一二技能去打出高额伤害,只要控制好爆发点,一二技能就足够击杀脆皮。

有了巨大的优势,只会像滚雪球一样,没有翻盘的可能性,除非队友真心带不动。

婉儿,可以先手大招带节奏开团,可以后手大招收割残血。

上官婉儿并不怕什么东皇张良,怕的是脆皮第一件装就出魔女。


奶落爷爷手


婉儿操作有些难度,而且容错率很低,但是随着玩家熟练的度提升,会秀的婉儿越来越恶心了,老远的飞你头上一套秒杀。但是上官婉儿被玩家称为“巨大优势不胜女”,前期爆发高机动性强,很轻松打出巨大优势,但是可惜的是不能将优势转换为胜势,明显感觉后期力不从心,打着打着莫名其妙输了。为什么会这样?





前期顺风只是一个人的顺风

婉儿前期非常强势,中路不管和谁对线绝对的占上风, 四级,对面法师敢露头,飞过去一套秒,一血妥妥的到手。四级的婉儿基本都是三路游走,因为她的大招十分宝贵,有大招就能越塔强杀,上中下三路,一个大招就是一个人头或者双杀。而且前期婉儿击杀敌人基本都是越塔杀,老远的飞过去无伤击杀对面然后还能全身而退,经济瞬间就起来了。


但是有一点不好的就是,因为拿了全队最多的人头,队友甚至助攻都拿不到一个,只能干瞪眼看着婉儿一个人秀,导致经济全部被婉儿一个人独霸,别忘了这是团队游戏,你一个人吃了那么多经济队友却穷的叮当响,而且一旦婉儿失误被杀,对面瞬间起飞。这对我方是极为不利的,所以前期的婉儿优势只是她一个人的优势,不是团队的优势。

后期进团出不来

有人可能觉得婉儿前期打出优势后期输了,怪队友不拆塔,或者怪队友浪,我不觉得,现在的玩家哪个不懂这是推塔游戏,玩家意识都很高了。王者荣耀不是有这么一句话“前期靠打野,后期靠双c,绝境靠法师”。也就是说后期要赢大多靠adc,因为后期打野辅助非常疲软作用小很多,要想赢关键靠法师和射手。


后期抱团,对面出了魔女斗篷,名刀辉月等保命装备,婉儿输出就非常乏力,而且抱团后,对面辅助保护脆皮,救赎之翼再套个盾,婉儿大招像妲己的一样分散了伤害不足,秒不掉对面脆皮。飞过去秒不掉敌人,自己就落地成盒了。而且婉儿飞的非常远,和队友距离拉的太大,被抓了队友也爱莫能助,后期的婉儿不像其他法师那样,有远程消耗和团控,而且需要近身攻击,失误就死,所以非常吃力。

婉儿的机制就是这样吧,刺客型法师,本身没控制,后期无力。而且前期顺风是一个人的,不是团队的顺风,输了也不能全怪队友,婉儿责任也很大的,前期霸占经济,后期容错率低,失误或者没击杀对面脆皮,基本就输了。因为后期要想赢,主要就看法师射手打伤害。


活捉小妲己


很高兴能够回答这个问题,上官婉儿是小编的本命英雄,希望我的回答对您有所帮助。

整体来说,婉儿最大的劣势就是容错率太低,大家也知道,婉儿上天需要一定的难度,现在王者峡谷控制英雄太多,很多英雄对上官婉儿都有着绝对的克制(宫本、盾山、张良、东皇等)还有很多很多带击飞,沉默英雄的英雄很容易都能打断婉儿的连招,所以再优势的对局,一旦婉儿开团为大招飞天没能成功,就算带上净化或闪现的婉儿也难逃被击杀的结局。

婉儿前期非常强势,中路不管和谁对线绝对的占上风, 四级,对面法师敢露头,飞过去一套秒,一血妥妥的到手。四级的婉儿基本都是三路游走,因为她的大招十分宝贵,有大招就能越塔强杀,上中下三路,一个大招就是一个人头或者双杀。而且前期婉儿击杀敌人基本都是越塔杀,老远的飞过去无伤击杀对面然后还全身而退,所以用上官婉儿尽量速战速决,不要脱到后期,把握好前期节奏的同时,开团释放大招前避开被控制,这样才是一个合格的上官婉儿。







苏北小拜哥


原因很简单,满血从来不敢打,只有等着收割,不像火舞这种可以突进打团,娩儿如果先手就是有去无回,而且在对方人多的情况下,大招伤害还会被分割,如果外加每人一套魔女那更是狗屁伤害没有


倔强的牛子


因为不会玩,会玩的肯定不打控,只打追击,打团消耗差不多再飞,有种你把技能都捏死在手,那不团战稳赢?


jMi


克制太多了,大招飞完人也没了基本跟东皇一样,换血机制,选硬控就可以打断她起飞,张良妲己甄姬,完美克制,辅助肉辅最佳老牛和张飞,老牛控到她飞不起来,张飞一个两技能就可以力保脆皮不死,反杀只在下一秒,盾山更加可以让她喊爸爸。打野手推兰陵王猴子,四级之后抓她几波,就大招是位移,逼他放大招,然后开团,她就没有太大作用,飞不起来能干嘛?


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