有人说:王者荣耀用机器人当玩家,骗大家胜率下降,使玩家一直徘徊几个段位间。对此你怎么看?

神技能电饭煲秒杀


排位机器人的说法老早就听到过不少,其实这种传闻一半真一半假。

首先,低分段机器人常驻并不奇怪

低分段特指青铜局、白银局,这俩段位是为新人入坑特意准备的开胃菜,难度自然不能过高,安排一批机器人提升玩家游戏体验也无可厚非。

否则,哪来大批的潜在用户继续肆意氪金?


但是,铂金以上,所谓的机器人几乎不可能再存在

道理很简单。

玩家都不是傻子,青铜白银虐菜升段还属正常,哪怕有所谓的机器人,也并不放在心上。但铂金起步已算得上是质量局,毕竟是竞技类游戏,若此时还拿机器人来敷衍了事,除非天美是傻子。

至于不少玩家接连吐槽的排位连跪,以及题主所说天美暗箱操作下调胜率的问题,个人感觉并非机器人作祟。

老实说,连跪的原因无非两点:

第一,你自身技术问题。

这点很多玩家都不愿承认,但不得不说,很多时候的连跪确实是你自己实力或者心态的问题。


第二,排位匹配机制问题,也就是所谓的50%胜率平衡点。

天美讲究公平竞技,所以会以每个人的隐藏分为依据,保证匹配双方整体实力大致接近。

但其匹配机制还是存在缺陷,队伍整体实力是以五人实力的平均值为计算点,这就导致队友间的实力往往是层次不齐的,很容易出现一神带四坑的情况。

这点相信大家都有感触,当你一波连胜之后,再次匹配时,往往队手极强而队友极弱,其实这并非天美安排的机器人,而是匹配机制的问题。 所以想要平稳上分,仅保证技术操作是远远不够的,吃透天美的匹配机制才是关键。


结尾附上两条冲分必备干货:

  1. 排位两连跪就收手吧,放下手机换换心情也是不错的选择;
  2. 排位三连胜也同样收手吧,放下手机确实是不错的选择。

尬聊游戏


可能是最近疫情惹的祸,什么人都只能宅在家,各路神仙都有。我单排20星直接掉到星耀二,打的心态爆炸,差点没气出心脏病。

最后一把拿凯,又遇见不想玩的,凑出鬼阵容,我自己全局挂机。过后一看战绩,我挂机打的输出都比他们真人玩的高,你说一个个真人打的还不如我一个挂机的,尴不尴尬啊!

这游戏单排,输赢天注定









Ljm斗


先放几个针对王者荣耀的不负责任的快速上分建议(不保证完全对)

第一,快赢的时候,赶紧送人头,把自己的战绩搞的难看一点。

第二,不要拿mvp,三杀都别拿,五杀也是一样。这些称号,拿的时候爽,连跪的时候你会想日狗。

第三,连赢了去匹配输两盘是没用的。

第四,连赢了之后要主动拿C位英雄。

第五,连赢了之后,状态不好就不要玩了,休息一下。

第六,连输了之后,反而要开始相信队友,主动让队友拿下c位英雄说不定会有意外惊喜

第七,不要只玩一个位置的英雄,要多个位置的英雄都有拿手的英雄。

原理将会在下面介绍。

假设,我们是游戏设计师,我们来设计一个排位系统。

版本一

先不考虑多人比赛,假设都是1V1比赛。

规则如下——

第一,每个选手都有一个初始的分数。

第二,比赛赢了加一分,输了减一分。

问题是什么?

如果一个王者大神匹配到了一个青铜菜鸟。

那么除非这个王者大神全程用脚打,那么基本上这一分是白送的王者大神。

对于菜鸟来说,这一分是必然要丢的。

所以,我们引入了埃洛排位系统。

版本二

第一,每个选手都有一个初始分数

第二,比赛的输赢后得到的分数是浮动的,取决于两个人比赛前的分数,比赛结果。

简单来说

大神和菜鸟比赛,菜鸟输了也不会掉多少分,大神赢了也基本上不怎么加分。

如果菜鸟赢了,那么菜鸟就可以拿很多分,大神也会掉很多分(当然这是小概率事件)

而如果两边的分数相同,那么输的人会掉一定分数,赢得人也会得到差不多的分数。

也就是说,只有两边差距没那么大的比赛,你的分数才会上升或者下降,这种比赛才是有意义的。

而满足这个条件的就是埃洛排位系统(elo rating system)

——————公式开始区,不感兴趣的可以往后翻———————

这里参考(搬移)了这个笔记,写的已经很好了——通俗讲义:匹配系统核心 “ELO”积分揭秘

这个公式分成两个部分。

第一,我能赢的概率公式

第二,我赢了能拿多少分的公式

第一,我能赢的概率公式

首先,我们每个人的表现都是符合正态分布的,什么是正态分布下面会有介绍,公式如下。

然后,根据一些积分运算,就可以推出一个公式,D代表两个选手之间的分差,P(D)是该选手的分数。

但实际上,我们用了一个类似的分布来计算。

有了这个公式,我们就可以得出不同的分差赢的概率。

可以看到,分差越大赢的概率就越低。

第二,这盘我能拿多少分的公式

Rn是玩家比赛结束后的新的排位分值;

Ro是比赛前玩家的排位分

K是一个加成系数,由玩家当前分值水平决定(分值越高K越小,分数越低赢的话分数涨的越快,分数越高,增长越稳定)

G是玩家实际对局得分(赢得1分,输得0.5分)

Ge是原排位分基础上玩家的预期得分(根据胜率来算,多名对手情况就是和多名对手对战的胜率求和)

举例子——

A 1500分,B2000分。

如果A赢了,那么由于Ge本身就会很小,所以,加分会很多。

同理如果输了,Ge本身会比较大,所以A的分数就不会怎么降低。

但是,这是1v1。

多v多肯定会更复杂,并且还有一个问题。

不同玩家擅长的英雄也不一样,有的玩家可能射手非常叼,轻松1v5,换了个英雄就跪成狗。

这种情况下,如何考虑这种变量也是很有趣的,但是细节不影响我们继续往下推。

——————公式结束区—————————————————

版本二看着还不错,事实上的确不错,国际象棋大赛很多年前就用了这个系统,效果还不错。

问题在于,我们只考虑了1v1,在5v5的情况下,就会有坑爹的情况出现。

假如两边队伍的总分都是100分。

A队伍 90 5 1 2 2

B队伍 20 20 20 20 20

此时胜负的关键,已经不是那边发挥的好,而是A队的菜鸟有多菜,A队的大神能不能成功1V9 。

这种匹配,对于新手菜鸟来说,根本没有任何用户体验可言。

只剩下人生终极三问,我在哪,我是谁,我怎么死了。

所以,我们的版本三的游戏匹配系统就出来了。

版本三

这个版本已经比较接近王者荣耀和英雄联盟的匹配方式了。

第一,每个用户会有两个分数。真实实力分数(有可能对用户不可见)和等级分数(对用户可见),都有一个初始分数。

第二,真实实力分数的计算方式如上

第三,等级分数计算方式简单,赢了加一分,输了减一分。

但是,用户会根据等级分,分成几个等级分,举例子。

0-5分 青铜

5-20分 白银

20-50分 黄金

50-70分 铂金

70-90分 钻石

90-100分 荣耀

第四,匹配方式保证两边队伍的真实分数尽可能相近,同时,队伍里面不可以出现超过一个级别的匹配。

也就是,青铜最多只能匹配到白银。

版本三保证了两点。

第一,通过真实实力分数,保证两边队伍的实力是均衡的。

第二,通过等级分数,保证队伍的实力分布不会相差很大,对新手很友好。

事实上,在新手局,往往还会匹配一些非常蠢的机器人(吃鸡也是如此,前面几盘一堆机器人)。

让菜鸟轻松打出不错的战绩,产生一种错觉,我玩这个游戏还是很有天赋的,于是兴致勃勃的入坑了。

好了,现在的排位算法已经大致接近王者荣耀的真实算法了。

而我们也可以看到真实实力分数才是匹配算法真正的核心,这块我们现在分析的还是非常的浅的,在实际场景中应用的话,会有很多变化。

————————匹配算法分析结束的分割线————————

但是,问题来了,你这个算法看着很高大上,但是为什么还是会有这个问题?

为什么王者荣耀里面的队友都那么坑,老子总是带不动。

首先,等级分数的引入是为了保证队伍的实力分布相差不回很大,但是事实上,实力差距还是会存在的。

举个例子。

第一种比赛

A队伍 51 52 49 53 54

B队伍 47 50 48 57 53

这场比赛,往往两边打的热火朝天,输赢看发挥,至少队伍里面不会有坑货。

第二种比赛

A 40 70 40 50 50

B 50 50 50 50 50

这场比赛,70分的玩家战绩有大概不会很差,40分队友有一定概率战绩不会很好看。

大家回想一下,在铂金和钻石局,有的时候会碰到坑队友,但是不会全部坑,差不多就是这个原因了。

那么问题来了,为啥不把铂金和钻石段位拆分的再细一点,这样队伍之间的实力就不会差那么大了。

这个就关系到了一个东西了,就是正态分布的问题。

——————正态分布介绍——————

只要跟人相关的数据分布,往往就是正态分布(自然界更多的是长尾分布)

举个最简单的例子,从小到大的考试中,特别高分,特别低分往往是少数。

大部分人都是不好也不坏,60-80分这个区间内,差距也不大。

王者荣耀同理,大部分人即不是菜鸟,又不是高手。

虎扑上有人这样统计过,某好友的两个满好友数(5000)微信号,微信的主人从事客户服务,客户年龄约为18-40岁,正是目前王者荣耀客户的主力军年龄。

微信的主人从未主动加过各种战力榜、段位榜、大神榜上面的人,即没有刻意加各种王者高手,所以该统计没有特殊性,而具备一定的普遍性。

可以明显看到王者和星耀这两个顶尖水平占比只有百分之十。

而青铜和白银这两个菜鸟分段,所占比例也只有百分之十。

人数最多的这部分,黄金,铂金,钻石,也就是不好也不坏的阶段。

————正态分布介绍结束————

结论一,你口中的坑队友,可能并没有你口中的那么不堪。

特别是,铂金和钻石段位的同学,这批集中了最大用户数量的段位。

你们可以回想一下,你们口中的猪队友,操作,意识可能差了一些,但不是那种差到让你觉得日了狗的状态。

结论二,王者荣耀的匹配算法决定了,如果你的真实实力分数高于这个段位的平均分,那么,匹配到你口中所谓的坑队友,是一个大概率的事件。

这不是天美在坑你,而是这个系统就是这样的。


传奇那些事


囧王者深夜不睡觉,前来答题,哈哈,看看还有多少夜猫子。言归正传。

囧王者连续6个赛季打到王者段位,对这种事情还有事有一定的发言权的,因为我也碰到过连跪和连胜的情况出现。王者荣耀这样的MOBA游戏,不知道大家发现了没有。绝大多数的胜率仅仅维持在50%上下浮动。

除了职业选手,大主播,代练和路人王之外,其他的玩家大胜率都是维持在50%上下波动。这不是大家的水平不行,而是天美有意控制的结果。


为了控制胜率,天美应该制作了几套方案,其中有一套策划亲口承认了

低段位的时候,一般是指钻石以下。由于大多数玩家对游戏都不是太熟悉。所以天美没有更多的手段来平衡,只是设置了机器人,就可以控制广大玩家的胜率了。当然,这种简单的机器人,对于大神打小号是没有任何影响的。因为就囧王者个人来说,除非对面也是打小号的,不然一个人绝对可以carry铂金以下的比赛,队友有人挂机都可以带飞。

钻石以上段位。钻石以上段位才是囧王者认为的王者荣耀真正的段位起点。在钻石以上段位,天美的平衡机制就丰富多彩了。钻石段位天美一般不会设置机器人,因为钻石段位的玩家都是沉浸于游戏的老油条了,如果设置机器人肯定会被发现的。

但是,天美在钻石以上段位,配置了另外一套隐藏分系统,这个隐藏评分系统独立于正常KDA评分系统之外,而且是得到王者荣耀策划承认的。有了这个隐藏分系统,天美就可以控制我们的胜率了。举个例子啊,钻石排位你已经连胜了5局以上了,你的隐藏评价已经很高了。这个时候,系统很可能给你匹配到低段位的猪队友,单排的话,你就是一神带四个猪队友,能不输吗?如果,你实在是超神的太厉害,一神带四猪都可以赢的话。不好意思,下一把开始,不仅仅是猪队友,还给你匹配到神对手。

你想想钻石段位,下可以匹配到铂金,上可以匹配到星耀,王者。这边给你配1钻1星耀3铂金,对面是1钻3星耀1王者,你能打的赢吗?公平?不存在的。如果,你还能打赢,不好意思,下一把460伺候。懂了吗?

哪么怎么能打赢连胜呢?

第一,你个人技术要过关,能做到符合相应段位的技术操作和意识。第二不能单排,至少要3排以上,或者最好的办法是熟悉的5排车队,既锻炼了技术,又练习了队友之间的配合。第三,凌晨1点以后就不要打排位了,那个时候是代练和职业演员的天下,不想砸手机,就不要在凌晨一点以后打排位,切记。第四,连胜之后,最好就休息几把,打打娱乐赛,边境突围啥的,调剂一下情绪,换换心情,适当的输几把,是个不错的选择。


Get到以上几点的话,各位小伙伴,应该是可以做到排位连胜的。最后,送大家一张排位连胜符。许愿排位连胜,上王者。

囧王者小迷妹


首先,《王者荣耀》的排位赛中有“机器人”其实并不算一个秘密,很多玩家都曾经发现过,那么类似题主所说的情况是否真的存在呢?

青铜白银场排位大多是“机器人”

随着《王者荣耀》运营时间的增长,新加入的玩家越来越少,这是每个游戏都会面临的必然趋势。并且每个赛季的段位继承机制使得低段位玩家越来越少,那么有低段位的玩家想要排位又匹配不到的时候怎么办呢?

这时候“机器人”就会闪亮登场了,一般情况下会将几个普通玩家编成一队,而对方五人则是“机器人”,上路两人,下路两人,中路一人,无人打野,这就是青铜场机器人的分工,并且每当无兵线时都会在防御塔攻击范围周边来回游走,节奏一致。

其实低段位场次为了照顾玩家们的游戏感受而安排一些“机器人”来凑数的行为无可厚非,一方面可以让玩家顺利快速的匹配上,另一方面由于机器人很好打,可以让新玩家快速建立信心,可谓是两全其美,那么高段位场次出现“机器人”是怎么回事呢?

高段位场次“机器人”

其实高段位场次有时也会出现“机器人”,一般都在凌晨以后玩家较少时为了充数不得已加入的,这位玩家在排位赛时就遇到了一个,完全就是类似“程序化”的打法,根本没有一点跟队友配合的意思,在比赛结束举报无果后,该玩家点开这个“机器人”的主页后更是确定了自己的猜测。

所有英雄都不显示“标准场次”和“英雄胜率”,并且在他的历史战绩里面也看不到刚才排位赛的记录,可以确定这是“机器人”无疑了!

那么官方安排机器人真的是为了拉低玩家胜率,将玩家困在某一个段位么?我觉得不会,官方安排“机器人”的目的也就是单纯的充数而已,还不至于煞费苦心的去针对某一个玩家。

综上所述,以上仅代表个人观点,欢迎大家在评论区留言讨论。


大李逵说游


打过几个赛季的人都知道,王者荣耀有一个规则,那就是不管你的技术再好,也不会让你连胜太多,一旦连胜过多,就会看到对局中有的玩家技术贼差,根本没有任何意识,只是自顾自的打着自己的游戏,不用怀疑,这就是机器人。


出现这种情况是因为天美知道,游戏玩家都有着争强好胜的心,如果轻易达到目标,这些玩家就会对游戏没有任何追求,从而弃游,而这种拉锯式的战斗,更能激起玩家的斗志,对游戏的黏度更强,对游戏的发展也会起到更有效、持续性的效果。


甚至有的玩家爆料称,在对局结束以后,查看此人战绩,确是什么记录都没有,甚至有被当做机器人来用的玩家,会发现自己莫名其妙的被扣分,这些都是天美给玩家匹配机器人的最有力证据,同时也让很多玩家因此感到无比愤怒,最后退游。


后来在玩家大量流失以后,腾讯也出面对此疑问进行了解释,称在后台还有一种玩家看不到的一种匹配规则,连胜连败机制正是因为这个匹配规则导致的,但是似乎大家对此解释都感觉到有些无力,也根本不买腾讯的帐。

其实想想也对,在游戏如火如荼时,腾讯太不顾及玩家的想法,不管你有任何疑问,他们都会置之不理,而只有在游戏下滑时,才会装作一副无辜的样子来欺骗用户,他才是真正做到了店大欺客,保证游戏黏度是可以的,吸金也是可以的,但千万别建立在玩家的感情和痛苦之上。


不萌不游戏


游戏看谜图,上分不糊涂,我是入坑时长两年半的老菜鸟谜图,喜欢用不从众的角度聊点王者荣耀上的事儿,走过路过的小伙伴,请多多关注哦。

王者荣耀排位赛中会遇到天美安排的机器人,这一说法自从S5赛季以来日益增多,通过大量的调查,答主发现排位赛中的机器人,一部分是为了让连败的玩家赢一局,另一部分就是题主所说的,让玩家输掉,胜率下降。

那么天美这么做的原因是什么呢?

是为了每日活跃度。官方的一切策略都是为了留住玩家,让连败的玩家遇到机器人,送一局“福利局”,可以吸引他们继续战斗下去;让连胜的玩家遇到机器人,可以激发他们不服输的心,也会继续战斗下去。

那么怎么区分遇到的是机器人呢?

从ID可以推测,上图中,右侧玩家均为机器人,
机器人的ID喜欢用一些简单的符号,有的夹杂日文,名字组合既不像随机ID,也不像是玩家起名的风格;

打完之后,到王者营地去看看,如果拉取不到刚打完的那局的战绩,就可能是遇到了电脑。


从操作上可能看出来,人机喜欢来回走,或者突然无意义的发呆(不止一次的那种),不爱处理兵线,喜欢保命,即使水晶被推,也不会勇往直前拼死保水晶。

大家还有什么新的总结呢,一起在评论区讨论吧。


谜图MeToo


这种情况确实遇到过。而且有规律。

首先,刚刚进入王者 荣耀时,前十几局游戏几乎都是机器人当玩家,目的是让玩家对这个游戏产生好感,有兴趣玩,以此来提高玩家粘性度。这个做在游戏行业很常见,(刺激战场在新手时,也会安排机器人当玩家)这是正常现象。(仅限在新手期)

但是,有时候在玩家连胜时,会匹配到比较菜的队友,这个相信大家都知道,当你匹配到菜的玩家时,如果连续几局游戏都赢了,嘿嘿,那么接下来的几局就等着接受系统的支配吧,不出意料,你会匹配到那种连技能都不熟悉的玩家,没错这就是机器人,这种机器人往往容易看出来,还有一种不容易看出来的,这一种机器人,你在游戏结束后打开他的信息,你就会发现他的英雄池很浅,游戏场次也比较少。

遇到这种怪现象的玩家,一般排位段位在短时间难以上去,经常是,输一局,赢一局,很难上分,建议:打几局人机,故意打的比较差,好让系统认为你比较菜,在匹配的队友就会好一点(不知道是不是心理现象,单从队友比较来看还是好一点)

当出现这种情况,建议不要在排位,放几天别登账号,也会对这种情况有所缓解。 (以上自是个人观点,如有错误请包涵或在评论区指出错误)


咪猫游戏


本人两个号,10赛季王者,最高打到过40多星,来说说我的看法。首先,机器人在青铜白银段位是很多的,但是黄金段位石似乎就没有了,这个不敢确定,但是中高段位是不存在机器人的。这个没有什么问题,新人刚来就被人虐的死去活来,还有几个人会想玩的?就和赌钱一样,总要先让你尝点甜头。

再来说说胜率的问题,我一般都是单排200场左右,胜率55左右上的王者。而且我玩过很多小号,这个应该有一些发言权。低段位的时候,往往胜率都很高,因为对手偏弱。随着你的段位不断提升,你的对手也越来越强,你还能保证一个较高的胜率,只能说明你的实力已经超出了你现在所在的段位。但是当你打到一个和你实力相匹配的段位的时候,就会出现胜负参半的情况,就会慢慢的拉低你的胜率,直至到50%,这是一个正常情况。但是因为小分的存在,玩的局数多的,往往比玩的局数少的,在相同段位,他的胜率会更低,相对来说实力也会差一些。甚至一些人不到50%的胜率都能上王者。其实感觉自己被所谓天美的50%胜率调配坑了的,想一想以下几个问题。这对天美有什么好处?那些大神,主播为什么胜率那么高?为什么有人在黄金50%胜率,有人在钻石50%胜率,有人在王者50%胜率?难道他们都是同一个实力?我自己的第二个号,从青铜到王者,200场,70%胜率。我不是什么大神,也没充钱,难道天美就会放过我?我又不是他们爸爸。

再说说连胜连败的事,太简单的问题了。假设,你和你的队友,相比你的对手都在一个水平线上,那你获胜或者失败的几率就是50%,就像你扔硬币,连着扔几个正面或者连着扔几个反面都是很有可能的。或者赢一把输一把。可惜很多人都是这样,连胜的时候是自己实力强,连败的时候就是队友坑,被安排。怨天尤人,说的就是这个。引申的一个问题,就是晋级赛难打的事。这个啊,其实难打在哪?最关键的是心态,喜欢看体育节目的都知道,就是常说的背上了想赢怕输的心理包袱,很有可能会导致自己发挥不出来应有的实力。最最常见的就是某一个你从来没有到达的段位,尤其是王者段位,更是很容易心态炸裂。但是当你达到过这个段位的时候,你再来打这个“晋级赛”,轻松莫名。

最后总结一下,想上王者的几个要点。第一,要有一个好心态。逆风就开骂,这局基本上就完蛋了。其实打下去不一定就不能翻盘。能单排打到王者的,基本上都有两个共同点,心态稳,英雄池深。第二,提高自己的实力。多看看比赛,多看看高手怎么玩的,尤其是带解说的那些,多看看英雄的介绍,这个网上很多。把你能玩到的英雄都尝试一下,才能做到知己知彼,百战不殆。本人第一个赛季仅仅打到白金一,开始也是觉得队友都是傻逼脑残,后来看了一些KPL的比赛,才知道以前自己的好多认识,其实根本上就是错的,自己原来也是个坑货。第二个赛季就勉强打上王者了。后来随着玩的时间越来越长,对游戏的理解也越来越多,现在上个王者不要太简单。不吹比的说,我有将近20个英雄打到过省排名,排位我敢拿出来玩的英雄,不下40个。第三,跟着版本走。哪些装备改了,哪些英雄强势,就玩那些英雄。实力不到别跟自己较劲。当然,你就是纯娱乐,我就是喜欢玩某某菜鸡,上分随缘,那由你高兴。但是你要是一心想上分,这个是捷径。

最后说一句,长期上不去,只有一个可能,菜。与其怨天尤人,不如提高自己。

以上。


拉钩上吊一百年不许变


我敢保证青铜段位的百分百有人机

虽然很久之前就没触碰过这个段位,但是前段时间,陪朋友重新冲个称号,发现青铜1以下基本都是人机,从哪可以看出来呢?

首先名字上面看不出有什么区别,但是从意识操作上可以看出来,他们不是说所谓的技术差可以诉说的,完全是按照脚本来的,见过一级两个人越塔杀你么?

当然这些人机也是善意的

完全是给你送分的,毕竟一款游戏新手刚进去就被虐,我相信50%的玩家都不会继续玩下去。但是青铜段位也绝对人机,毕竟翻了一把。打了几把感觉不对劲,我故意发语音挑衅对方,发现对方并没有回应,然后挑衅队友,问他是不是真人,怎么说三局有两句有回应吧。

至于其他段位

之前在钻石段位有了录个视频发现对面跟人机动作一模一样,最终也不了了之。

骗大家胜率下降,这个倒是不至于,对于策划来说一个英雄胜率也是衡量一个英雄是否平衡的标准,如果各个段位都有大量拉胜率机器人的存在,那么数据毫无意义。同时他想留住玩家,只会无脑提高你游戏体验,让你一直赢。

至于连胜就失败,这个完全是有可能的,

王者的匹配机制算法,是通过整体的数据衡量一个人的强弱,从而进行匹配。保证双方实力一致,所以如果你连胜了4,5把应该不会影响太多。如果你连胜了30多把以上,可能就会增加你的隐藏战力。但是段位限制了你的等级。只能给你匹配四个很坑的队友。对面则是正常水平

举个例子每局战力要求1000 对面都是200 你是600队友一人100.达到了所谓的平衡,

但是大家都知道这个游戏是个团队游戏,所以队友坑自身实力再硬,也是没办法。

怎么说呢,游戏初期放机器人这个是所有游戏的通病,

为了提高新手玩家的游戏体验。

王者荣耀如果恶意骗大家胜率下降,这是完全没有必要的?有什么好处么?流失玩家,玩家怼官方。

唯一原因可能是匹配算法并没有完善导致玩家游戏体验过差。

我是小鲁班,看待一些事情需要理性一点,不要被带节奏。王者荣耀已经很努力了。新赛季的整体更新使用最新技术优化游戏,语音模型全部优化,真的没有几个公司能够做出来。对于这个游戏我还是充满了期待。



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