《龍珠超》漫畫跟在動畫後面填的坑(二):界王拳

上一文提過,動畫裡面破解閃時功的方法有問題。根本不可能通過什麼預測0.1秒以後的動作來破解閃時功。

《龍珠超》漫畫跟在動畫後面填的坑(二):界王拳

而當希特將閃時功升級到0.5秒之後,動畫就出了第二個昏招,又挖了一個坑,那就是界王拳。

動畫裡過度的渲染了希特的戰鬥力,並且作弊般的將閃時功提升到0.5秒之後,編劇又給悟空加入了一個超級賽亞人之藍疊加10倍界王拳的設定。因為動畫裡覺得,界王拳能夠將速度和能量提升十倍,然後通過極快的速度提前佔好位置,從而應對破解希特的閃時功。

這有兩個問題。

首先,即使速度提升十倍,也是無法破解閃時功的。試想,時間靜止0.5秒的話,隨便你躲在哪,希特都來得及狠狠的揍你一拳。

其次,戰鬥力體系崩壞。之前我有一篇文章就寫過,既然超級賽亞人之藍的戰鬥力是8,破壞神是10,那麼疊加進10倍界王拳之後悟空的戰鬥力直接就去到80了,簡直秒天秒地秒空氣。後面黑悟空篇和力量大會篇已經不用玩了,界王拳一出,唯悟空與東方,不敗。

可笑的是,動畫雖然意識到這個問題存在,但是隻能一直錯下去,後面的章節,無論是與扎馬斯戰鬥還是力量大會的戰鬥,都一再使用界王拳這個設定,甚至上到20倍。前一個坑引發後面一系列的坑,不可解救。

那漫畫怎麼做的呢?漫畫填補了這個不合理的通過預測0.1秒後動作的破解方法,所以漫畫裡從頭到尾都沒有出現超級賽亞人之藍疊加10倍界王拳這樣的設定。算是把這個坑填好了。

而且,不光現在沒有,相信後面也一直不會再有。


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