100萬製作一集動漫動畫師能賺50萬,但為何很多動畫師選擇轉行?

說到動漫大家第一時間肯定會想到日本動漫,因為大家的童年大多數都是在日本動漫陪伴下長大的。日本動漫一直處於世界頂尖水平,每年產生的動漫新番不計其數,日本動漫的製作水準是沒得說,但這些都是建立在金錢上面的,日本動漫做一集需要花費1000萬日元摺合人民幣大約59萬,在日本動畫的製作是十分賺錢的,動畫製作的計酬方式不是按照鏡頭來計算而是按張來計算,所以在日本動畫製作算是一個高薪的職業,那真實情況真的是這樣子嗎?

100萬製作一集動漫動畫師能賺50萬,但為何很多動畫師選擇轉行?

日本動漫的製作分為兩種一種是原畫,另外一種是動畫。其中原畫是根據自己的靈感或者提前設計好的鏡頭,而畫出來的關鍵場景,比如海賊王中路飛四檔的樣子。動畫則是根據原畫規定的動作把每一個幀給畫出來形成一個動作的過程。原畫相比動畫來說只是一個大體的框架,而動畫則是實現原畫的場景動作。比如動漫中一個人舉手的動作,原畫僅僅需要畫出舉起手和舉完手場景,動畫則需要畫出抬手這一個動作的每一幀形成一個舉手的動作。原畫的計酬方式和動畫的計酬方式也有所區別,原畫的計酬嘗試是按照鏡頭來計算,比如舉手這個動作你出兩張原畫但還是按照舉手一個鏡頭來計算。動畫則是按照張數來計算,也就是說畫得越多賺得也越多。

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不知道大家有沒有注意觀看戰鬥畫面十分精彩的動漫的時候,總會出現經費在燃燒的彈幕。因為動畫是按照張數來計算,如果戰鬥十分激烈和精彩場景,人物的動作和招式也越多,所以動畫師們畫的幀稿也越多賺的錢也越多,這也是這句話的由來。一部24分鐘的動畫,一般需要5000張動畫,根據業界提示的資料,動畫一張是220日幣,也就是人民幣大概14塊錢,但比較有名氣的動畫單價會比這個高上不少。比如海賊王中路飛大戰卡二的那幾集,路飛和卡二戰鬥得十分激烈,無論是戰鬥場景還是招式都切換得十分快,這幾集的製作費用每一集都需要150萬人民幣以上,每一集需要作畫的數量都達到了上萬,這是一個十分恐怖的數量,但動畫師的高薪是靠著數量來疊加的,如果不是一個耐心的人很難完成這樣枯燥而乏味的工作。

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大家今天看到的每一集動畫都是經過動畫師們一張張畫出來的,大家有時候看到一些崩壞的動畫其實這不怪動畫師們,一定是工期太趕導致無法畫出設定的效果。看似高薪的動畫師現在看來只不過是用數量來換取的高薪,如此高強度的工作每天都有趕不完的畫稿讓很多動畫師堅持不下去,能夠堅持下去的動畫師都是十分熱愛著自己的行業。大家看了之後還羨慕動畫師的高薪嗎?如果換成是你,你覺得能夠堅持下去嗎?歡迎大家留言討論。喜歡這篇文章的小可愛記得關注!關注!關注!重要的事情說三遍!

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