顶尖棋手对围棋的理念!顶尖棋手对围棋的理念

今人围棋,我喜欢三个人的理念:聂卫平、赵治勋、武宫正树。


顶尖棋手对围棋的理念!顶尖棋手对围棋的理念

1.聂卫平。他的大局观、价值判断、技术与艺术融合的思维。
与其说他是棋圣,毋宁说他是围棋教育家、美育家,在现代围棋对人的审美改造上,他的理念极出色。
但他缺乏精益,不太适合带初学者,更适合那些有一定台阶的人。
他身上那种精英气质太浓。后期更是。一是跟他是红二代有关,父亲聂春荣。。二是少年时跟大人物下过棋,青年时对日创下神奇胜绩。
自那以后,他当然可以不在乎输赢。多次引发的争议,都集中在他与同代尤其年轻棋手之间的思维理念上。
当然,阿尔法狗出来后,他的胜负思维突然重了。因为狗是不管你好看不好看的。现在都既流行肩冲压迫,也也流行直点三三。前者符合他的思维,后者若放过去,他能骂死人。不管人家是不是自己带的学生。陈耀桦当年那么小被他骂哭,仅仅一步棋不好看。
当然现在陈的棋风非常均衡,属于力与美融合最好的一个了。他本人的性格也修炼得甚好。


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2.赵治勋。实地派、臭屎橛。
跟聂卫平不一样,赵治勋是一个韩裔旅日棋手,少年时代家里贫苦,生计极为艰困。
他的棋风就有穷孩子的思维。寻求安定,然后超越。
《超越实地与模样》里,他说,自己被认为属于没有什么定式训练、喜欢先捞实地的臭屎橛子风格,确实有童年的“不安全感”,也是他的处世姿态。
你看他对棋子价值判断就不同于聂:“围棋就是让自己的棋子根深蒂固。”
他说的“根深蒂固”,意思也是,即每一步都要对对方造成压力。
体会一下一种对抗的心理。确实他的棋胜负心极强,胜负感、胜负手很多。
外界认为,他的棋不好看,没有美感或想象力。属于硬功派,每一步都让人紧迫。
不过,真正的美感可能被忽视了。美的标准本不统一。
你来看,他说,“计算”不是最重要的,胜负常在偶然之间,没有好棋与坏棋。
“我有一种倾向。好东西是好,甚至坏的东西更好。那些被认为是坏的东西里,常常沉睡着好的东西······”这是他极好的一段话,有他对围棋的态度,确实更近人生的思考。


聂卫平是最不喜欢他棋的。。不过他们关系不错。


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2.武宫正树。
宇宙流常常被人误认为想围中央大空。
《围棋的宏大构思》里,武功说,“宇宙流”不是想在中央围空,只是因为“中央的子最容易和四周的边上相关联”,如此,效率将非常充分,结果就是,即使能拥有中央的实地,但和围中央地有本质不同。


他说,这种路径会迫使棋手更重视整体思维、整体构思、整体创意,这是“创造的乐趣”。
除了“效率”、“整体构思”,他还特别喜欢谈“复杂”与“复杂中的连接”。
这完全符合今日复杂时代的价值取向。
当然,阿尔法狗们,更是。起初,人机大战时,聂不断说它很多下法不合理,不好看,但无论局部还是整体,它就是有一个赢的结果。
这里面的“计算力”,不是人能超越的。所谓美感,也并不完全就是我们传统美学的形式。阿尔法狗背后的复杂,非人能比,它让人看到了力量,但更让人重新认识到围棋的审美价值,重构了力与美的世界。它进一步扩充了围棋的想象空间。
但我也不太认同那种为了渲染AI而不断强调围棋的招法如何超越什么什么的数量。那种渲染其实并不意义,因为,许多招法是不可能落地的。
举例说,真正下起来,你不可能在无效的边上走,也不可能在自己的空里乱塞棋,更不会将自己两口气处处走死。AI过度渲染计算力与,才会让围棋失去魅力。
保持围棋的价值,不是让它走向神秘化,走向完全由计算与算法的控制局面,而是让人重新意识到新的审美结构与秩序,人与围棋,人与外界需要重新寻找相处的方式。归根结底,AI是赋能人。就围棋来说,是要重新认识围棋的美好。而不是打败它,消灭它。

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