《明日之后》游戏中玩家辛苦“肝”一年,打个瞌睡就会被抢光沦为乞丐,你如何评价这种玩法?

麦芙兰达51


其实这种玩法不是《明日之后》首创的,用专业点的说法应该是废土风格的沙盒生存类游戏,其核心玩法就是“生存”。

在这类游戏中比较著名的有《方舟:生存进化》、《辐射4 》还有大名鼎鼎的《H1Z1》也算其中的佼佼者,但手机端的话我接触到的第一款就是《明日之后》。这一类游戏都有“肝肝肝收集材料→被抢光(花光)”的游戏体验,只不过分为了很多小的游戏模式,吃鸡类游戏就是从这个大类中分支出去的。

理论上说,吃鸡类游戏就是极度压缩了时间的沙盒生存类游戏!

所以不难理解为什么《明日之后》刚上线就收获了大量用户,因为大家都喜欢玩这类游戏啊!
如果硬要对比的话《明日之后》和《方舟:生存进化》在玩法上是比较相似的,其中“抄家”和“被抄家”是比较核心的玩法,原理上也是相同的。相较于抄家时的紧张刺激,被抄家时的伤心失望显然更加让人沮丧。

那么大家为什么会喜欢这种肝了一年被抄只需要一夜的玩法呢?

我认为最大的原因还是在于“自由度”!

《明日之后》、《方舟:生存进化》以及《H1Z1》其卖点之一就是“自由度”,他们也确实做到了较为切合实际的“自由度”。其中“抄家”玩法就是“自由度”高的一大体现,围绕着“抄家”可以发展出各种各样的玩法,比如说复仇、联盟、计谋等等。

再加上生存类游戏独有的收集、养成等要素,玩家可以充分发挥自己的想象力在这样自由度高的游戏中玩出只属于自己的风采。

而且需要说明的一点就是,在这几款游戏中《明日之后》被抄家后的惩罚是最小的,一夜回到解放前的情况基本不会发生。这也大大减少了玩家被抄家后的挫败感,继续在这个有点残忍的世界中继续征战。

总之,《明日之后》搭建了一个废土风格的自由度极高的世界,怎么活下去的选择权在你手上!


回答完毕,我是知墨菌儿,一个深谙生存游戏玩法的小玩家!


知墨菌儿


肝一年,抢一次就沦为乞丐?吃瓜体验了几天来告诉你,并不是如此。

苹果2号开服,安卓今天开服,吃瓜玩了三天,这其中也是砍树,挖石头,玩过的都知道木材的产出和需求都是非常高的,那我打了半天被人阴死了,东西都会掉落吗?


只会掉落小部分,很小的一部分,并且都是木材和石头偏多,死亡也分为很多种,在远星城,可以自由对抗,这时候被玩家杀死后东西就会掉落。在野外,掉线会被僵尸,狼等淘汰,东西也会掉落,不过昨天有个世界boss全区的玩家都在打,也淘汰了很多玩家,不过并没有掉落东西。

所以,大家还是放心,东西只会掉落少部分,即使被抄家了也不会很多。


吃瓜群众玩游戏


这个偷家玩法与我们的价值观不符合,所以网易早就给改啦,现在是模拟攻防战了。

改版之后,别人偷家不会给你造成什么损失,就是你的托运税率会涨1%~5%左右,对玩家来说不算什么大的影响~

如果真的不想被偷家,那就把自己的家建造的牢固点吧~玩家要攻破5个柜子才算偷家成功~如果你防守成功了,还会给你奖励呢~



请叫我张浮生


肝一年,被偷一夜回到解放前

实际上并没有那么夸张

如果你被其他玩家给“偷家了”
并不会掉落全部物品

我就去偷过其他人的家,打爆他们的柜子后只会掉落少部分物品,大多数还是以白色物品(比如树木石头绷带等)掉落出去;当然你人品不好珍贵物品也会掉落 (表示脸黑)


所以不需要太慌张(大不了退游)

咳咳咳 开玩笑的

喜欢关注一下呗


游某人ovo


在《明日之后》里有一个很有趣的玩法,那就是守护家园和拆家。很多玩家为了阻止被拆家被偷资源,纷纷建造出了各种奇葩的建筑,就为了防止其他玩家来拆家偷你的物资。不过,也有不少人打了个瞌睡,回到家园后发现自己的家已经被全部拆光了!而自己辛辛苦苦攒的资源也被抢了不少,令人非常的伤心。

不过,辛辛苦苦肝一年,打个瞌睡就被抢光沦为乞丐这个说法还是太夸张了点,因为即便有玩家来拆了你的家,将你的房子打烂,搜刮完你的柜子,也只会搜到少数部分物资,大多数还是以白色物品(比如树木石头绷带等)为主,并不会一搜刮就会将你的物资全部偷走!

而这显然是不现实的,因为如果真的是一偷就能偷走所有的物资,那我相信没有玩家会再愿意玩下去了吧,毕竟谁都不愿意睡个觉起来,发现自己辛辛苦苦攒的物资被全部偷光,那这和盗号又有什么区别呢?所以,大家还是放心的玩,被拆了就拆呗!反正损失的物资也不多,把别人的家拆了就能拿回自己损失的这些物资了。


265G游戏网


末日游戏嘛,又不是养成游戏,氪肝那是必须的【只要给平民玩家一条活路就行,别不氪金玩不下去】咋说这游戏刚出来不久有很多毛病是应该的,都会优化。等等吧,再者说资源被抢被人阴死都会想去复仇,或者去阴别人。很符合人心险恶的末日,我感觉这样还好,被抢了也只能自认倒霉喽。不过槽点很多,例如在末日丧尸贼少,野兽极少【几乎可以说是珍惜物种了】希望网易可以多加些丧尸和感染物种与BOSS,多加些野兽,例如狼群啊【就是一大顿堆狼在一起组团咬人】蛇啊,鳄鱼【如果真这样的话才刺激啊,才会像末日】。。。。。等等,可以组团去抢夺在线人员的物资啊【这样会有刺激的刀枪战】狗也会受伤导致死亡【当然可以去领养啊或在冒险中随缘碰到小狗】。。。。。。总之我有一大堆脑洞,好吧我偏题了。

希望网易越做越好


穹卡飞MXC


差远了我说,柯南玩过没?rust玩过没?明日之后算什么玩意,一点都不硬核

我们的乐趣,就是抄别人家,特别是老外,最好……把他们打退游(ಡωಡ) ,舒服的很







什么82347874


虽然说明日之后是一种末日游戏,这种自己守家或者去偷家的玩法是经常有的。但是网易这样玩的话,只能说想增加玩家的在线时间了。玩家为了避免自己的家被偷光,只好长时间的在线来避免被偷家的情况。万一下线之后被人抢了家,又只好花更多的精力来肝获得资源。为了活跃在线人数,网易有点狠。不过沦为乞丐还是有点过了,能抢的东西也就那些。

不想整天盯着手机,想安安心心地玩游戏的话我还是推荐英魂之刃。Moba模式的话可以随时开一局,节奏快,不耽误时间。休闲一点的话可以玩冒险模式,每天简单快乐地刷刷刷,抽英雄就就好了。英魂英雄的画风也是我喜欢的,有三国气质的张飞关羽,欧美风格的波塞冬阿波罗。最近还跟overlord联动了, 可以玩霸气的骨王了。错过了这次骨王的购买机会,以后就没有了。真正的绝版英雄。


耐活42


RUST,一款不让人睡觉的游戏


折学比利


讲道理,网易宣传自己东西的力度还是很强的,这几天处处都在或明或暗地宣传《明日之后》,都看腻了。要客观来说,一切都得等游戏出来了,玩家们说好才好是吧。

多人末日求生、打僵尸造房子、幸存者亦敌亦友、抄家被抄家、组团进攻另一个幸存者组织等等,《明日之后》这些近年来的爆款元素是挺吸引人的,但它绝不是第一个这样做的游戏。最早有Dayz、h1z1:just survive都是这么做的,手游也有方舟这样的大ip移植,捡垃圾建房子这种玩法绝对是百玩不厌。

至于题主说的“肝一年,睡一觉回到解放前”,这是硬核生存游戏的核心玩法。辛辛苦苦收集的资源因为下线而被别人洗劫一空,心态崩了咽不下这口气,于是从头再收集资源和朋友去报仇,运气好还能把东西抢回来……就是这种来来回回的“冤冤相报”让这种玩法充满未知和惊喜。



单单说宣传玩法挺好,不还毕竟没收广告费就不想再多说什么(最早答主看到明日的宣传海报,对比了下主机游戏美国末日,然后呵呵呵)。倒是希望样网易厚积薄发,不要宣传这么多,一来就吃相毕露,好东西要经得起时间考验,而不是各种bug不解决先来个激活码“饥饿营销”,参考顺火热。


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