王者荣耀制霸手游市场多年
也有过《决战平安京》《非人学园》《自由之战》...尝试与它竞争
结果都是一个下场
这也就导致了《王者荣耀》缺乏有力的竞争者
“至高无上”的地位多少让王者荣耀的运营们有点飘飘然
习惯了敷衍了事,因为无论多糟糕的更新,用户都不会退游
无论多糟糕的皮肤,总有用户愿意买单
几乎每次更新都会引来不满
那么,如果是你,你会怎么去运营王者荣耀?
首当其冲的当然是ELO机制
连胜必定连败,连败不一定连胜
更有玩家爆出官方用机器人充当你的队友
来强行控制你的胜率
为了照顾菜鸟玩家的体验度
玩家的胜率被强行控制在45%到55%这个区间
为此有两种玩家被牺牲:
1.场次巨多的深度玩家,无论给你匹配多菜的队友,你都不会弃游
2.综合数据评分远高出当前段位平均水平的玩家,也就是高玩,你的场均数据越漂亮,匹配机制就越是可劲儿让你带菜鸟
要知道,当你点下“开始匹配”的那一刻,比赛的结果早就被安排好了
是输是赢不是你能说了算的
所以,我要是成为运营,我会改变当下的机制
高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟,对手也跟己方数据差不多
这样,游戏输了谁也别嫌弃谁
游戏胜率依然是一半一半
玩家的体验也照顾到了
皮肤
减少产量,提高质量,让玩家有一种不买就算一种损失的感觉
现在的一些皮肤:
程咬金——星际陆战队
甄姬——冰雪圆舞曲
典韦——黄金武士
廉颇——地狱岩魂
还有很多这样的皮肤
技能没特效,完全就是换了身衣服就卖你88
你说气不气
可能88皮肤里面唯一值得这个价格的就是韩信的街头霸王了
虽然没特效,但手感确实没的说
英雄平衡
之前一段时间
新出的英雄简直强的无敌手
后面慢慢去调整
因为这个被玩家骂了之后新出的英雄强度都还比较适中
现在王者荣耀已经接近100个英雄了
完全没必要去急着出新的英雄
即使是上万场的老玩家
经常玩的,拿得出手的英雄就那么几个
对于那种操作要求高的英雄就应该给予高回报
你拿个露娜一顿操作秀到飞起
对面后羿带着狂暴站着不动就把你KO了
一套下来还没有人家吸血吸的多
遇到奇葩队友还要嘲讽你两句
换谁谁心里好受啊
所以,希望王者荣耀的策划多听听玩家的声音
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