现在不少3A大作只要几十块钱就能买到,而暴雪的暗黑3仍然至少要90以上,这合理么?

饭团游戏君


游戏价格是个比较复杂的问题,不分析其中的原理就谈合理是毫无意义的。


为什么3A大作会便宜?

要明确一点的是,绝大多数3A游戏在首发的时候的价格并不便宜,只不过经过一段时间价格调低了而已。关于降价可以有以下三个重要原因

  • 质量差

质量差是很多游戏降价的重要原因,诸如《圣歌》《辐射76》这两款游戏堪称游戏界的两大雷区,糟糕的质量不由分说。但是首发的时候价格还是挺高的,只不过各种问题暴露出来之后,即便是买几十块钱也没人愿意买了。

  • 带动销量

一些游戏虽然质量不是特别差,但是销量也并不是很好。可能是因为游戏本身并不能吸引太多玩家,也可能是一些其他因素。例如《荣耀战魂》这款硬核格斗游戏本身素质还是不错的,但是由于过于硬核,加上育碧的土豆服务器也不给力,《荣耀战魂》的价格持续走低,最后时不时就会免费送一波。降低价格的目的很明显,多买一份是一份吧。

  • 官方福利

像索尼第一方工作室旗下有很多3A大作,像《战神4》《神秘海域》《地平线》这样的游戏不仅质量极高,而且销量也并不低。首发价格也要300多元,加上国内黄牛一炒,价格也是挺恐怖的。

不过经过一段时间,索尼官方会将一些游戏设定为“永久降价”,虽然可能没有几十元那么低,但是相比原价来说已经非常低了。

  • 时间久远

一些老游戏由于时间久远,已经没有多少销量了,只能凭借不断打折和降价来吸引玩家购买。像PS3时期经典大作《战神3》,到了PS4时期再一次重置进行销售,等到销量上不去时,就开始降价处理。现在真的几十块钱就能够买到了。

暴雪暗黑3为什么贵?

暴雪这个公司有时候也是让人摸不着头脑,很多时候都会搞一些“骚操作”,例如“你们没有手机嘛”这种问题居然也能说得出口。下面就来说说暗黑3为什么贵吧

  • 质量高

虽然暗黑3的口碑不如暗黑2,但是暗黑3的质量跟一般游戏相比还是说得过去的。作为一款刷刷刷的游戏,能够有如此顽强的生命力,也从侧面证明这款游戏还是受玩家喜欢的,这也是价格能够高一些的原因。

  • 暴雪头铁

很多游戏公司会采用降低售价来拉动游戏销量,但是暴雪就是一种“我是你长辈”的霸气,他想怎么着就怎么着,玩家爱玩玩,不爱玩就拉倒,他就是要这样搞。

结论

不同平台不同公司的不同游戏之间是很难直接比较的,发售时间、发售平台、销售策略都有差异,暴雪暗黑3贵还真没啥不合理的,毕竟人家做的游戏,想卖多少卖多少呗。


AGamer


Hello,这里是碎碎念君。

种族不代表荣耀,价格也不代表质量。但《暗黑破坏神3》尽管已经是一款晚期的大作了,但90多元还是明显值得的。

略带遗憾的《暗黑破坏神3》

自从诞生起,《暗黑破坏神3》就是一款充满遗憾的作品。在最初的设计中,暴雪具有前瞻性的尝试了“现金拍卖行”这个玩法,即玩家通过现金进行游戏道具拍卖,暴雪收一部分手续费。然而,事情却出乎了暴雪的预料,先是为了刺激玩家购买装备设计的超高难度和极低的掉落率,引起了玩家普遍的厌恶,然后,工作室和海量脚本机器人垄断了金币和稀有装备,让游戏经济彻底崩溃。在恶劣的游戏体验下,玩家数量暴跌,这款游戏也让“暴雪出品,必属精品”的口号彻底没落。然而,暴雪毕竟姜还是老的辣,暗黑3底子不错,靠着关闭拍卖行,放弃核心价值的《夺魂之镰》资料片,暗黑3得以还魂,但整个游戏已经“失去了创新的灵魂”,变成了平庸的佳作。


如今的《暗黑破坏神3》

如今的《暗黑破坏神3》
可以说已经进入了暮年,随着《暗黑破坏神4》公布,这款游戏几乎不可能再有巨大的更新了。然而,作为一个单机游戏,暗黑3核心质量在同类中依然是很高的,如今的竞品《恐怖黎明》也已经明显不行了。现在的暗黑3,如果你没事喜欢找个休闲爆肝都随意的游戏的话,性价比仍然非常高。毕竟,暮年的佳作这意味着游戏性非常成熟,无需大改了,如果对口的话,暗黑3起码能带来至少一两百个小时的良好体验,每个职业都玩一套,赛季随便肝肝,也能玩的不错。90多块钱明显是值得的,毕竟,手游里648可能什么都抽不到呢。


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游戏碎碎念


决定价格的,永远都不是成本。

首先说下什么是3A,总结起来就是:高金钱投入,高资源投入,以及高时间投入。

众所周知,现今能以3A自诩的游戏,大多有着惊人的开发投入。从一款产品从创意到最后立项,需要经过层层审查。比如前期的游戏策划书,其中就包括游戏玩法设计,投入成本预算,以及预期收益。而后是进行市场调研,以调查问卷的形式,收集玩家对游戏的期待程度,而后便是演示DEMO,最后是公司投钱,立项开始制作,再到最后的上架发售。

这个过程,就是一款3A的投入过程,有公司的研发资金投入,更有主导工作室的开发时间投入,也包含了宣发部门的广告投入

比如《赛博朋克2077》,就是3A级的投入

这些投入汇集起来就是一款游戏的所有开发成本,但在游戏定价时,开发成本只是一个定价参考项,而非完全依照成本。但可以肯定的是,游戏预期总收益不会低于开发成本,从而直接反应在游戏单价上。

以上,便能说明《暗黑破坏神3》为什么还能常见保持原价,即便偶有打折,也都维持在100元左右的价格。

  1. 首先,暴雪的游戏自带品牌效应
  2. 《暗黑破坏神》系列的ip加持,《暗黑2》的成功积累了一众核心粉丝,而这一部分玩家也顺延到了D3上
  3. 游戏末期高定价策略,最大化游戏价值

其中第三条是比较重要的一点,因为当一款游戏进入末期后,便会通过价格调整吸引潜在用户,以实现利益最大化。

「暗黑3」

在此过程中会引发出两条选择,一是通过低价走量。二是稍微降价,通过价格扩大利润。较大多数3A游戏会选择前者,以低价换数量,而《暗黑3》则是后者。需要补充的是,《暗黑破坏神3》虽然口碑一般,但它已是全球最畅销top10中一个,无论是存量玩家还是潜在玩家,已是饱和状态。

换句话说就是:喜欢《暗黑3》的,早就入手了。不喜欢《暗黑3》的,就是降到冰点,人家也不会多看一眼。

目前大多数打到骨折的3A游戏,多采用的是走量的形式,以期最大化末期收益。

当然,一些发售后惨遭滑铁卢的游戏,为了及时止损,也会进行打折。比如EA的《圣歌》,发售刚一年,价格就下降了数十倍。

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评论区小伙伴说《暗黑破坏神3》免费了,的确如此,但仅是剧情模式免费。而剧情并不是《暗黑破坏神3》的核心玩法,核心玩法是大小秘境,刷爆打装。

这也是为什么,剧情都免费了,为什么一个冒险模式这么贵的原因。把剧情价格归零,将价值主要集中在核心玩法上。

如果你只喜欢剧情,那我暴雪就赚个免费点赞。如果你通关剧情,发现游戏还挺好玩,想再体验下冒险模式,那就付费解锁呗!

剧情+冒险的钱,一次性赚回来。这也是暴雪游戏进入国内这么多年来,总结出来的经验,SC2就是个很好的例子,本体免费,付费解锁剧情。

好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


3a还是值得买的,只要电脑带的动,暴雪游戏的定价我能接受,先不谈国产页游和手游,尼尔机械纪元的模式才接受不了


螺旋修仙


学会尊重正版 你就会觉得合理 当其他公司萌购做到暴雪的规模和影响力 价格也是一样 商人的目的是挣钱


米米de噜噜


人家游戏公司的定价,合理?


哒哒怪大虾


打折40的时候不买,瞎喊什么。


天王猩


这么在意的话就别玩游戏了


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