紅色警戒威力最強的武器,工程師手裡的包

在遊戲中,有這麼一個特殊的兵種,嚴格意義來說,他們都不能算是兵。因為他們沒有武器,對於步兵,裝甲或者變異生物也不具備任何殺傷力,他們唯一的道具就是一個手提包。說到這裡大家應該都清楚了,這群人就是在遊戲中“跨越三界”,盟軍蘇聯和尤里三大陣營都共有的“工程師”啊!

紅色警戒威力最強的武器,工程師手裡的包

這幫手無縛雞之力的傢伙,我們無論玩什麼陣營,兵營裡都有他們,而且我們每一局都會招出他們來幫助我們戰鬥。其他的兵種都會因為陣營和立場不同,無法同時以統一的形象出現在不同陣營,但是這對於工程師來說,是一個特權。無論身處曹營還是蜀帳,手提包和安全帽永遠是他們的標配,文化人就是好,跳槽也不用換衣服,任性!

紅色警戒威力最強的武器,工程師手裡的包

工程師一詞是一個廣泛的概念,指具有從事工程系統操作,管理,設計以及評估能力的專業領域人才。按照職級高低可以分為:高級工程師,中級工程師和助理工程師三個等級。在遊戲裡,只有作戰單位會有三級之分,工程師倒是沒有。可他們承擔的工作內容卻是種類繁多,五花八門,就技能廣度而言,工程師在紅警中的作用真是無可替代。你永遠不知道他們手裡的包,暗藏了多少殺機。

佔領油田時,他們是採礦工程師

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如果我們遊戲的地圖是存在油田的,那麼工程師就是我們的財神爺,油田必須通過他們才能進行佔領。這是唯一可以讓我們實現“躺賺”的方法,500金錢培訓一名工程師,佔領油田以後能讓我們源源不斷每分每秒的入賬,這投資回報率簡直太美好!除了盟軍陣營的間諜可以偷礦讓我們實現一本萬利,也只有工程師可以做到一次投資,全局收益的地步了,畢竟蘇聯陣營和尤里陣營是沒有間諜的。

駕駛戰車時,他們是機械工程師

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當然這必須也要歸功於盟軍多功能步兵戰車的強大可塑性,才讓工程師有了這般鬼斧神工的能力。對於蘇聯和尤里而言,坦克戰車的回血一直都是非常頭痛的問題,維修工廠無法隨軍靈活機動,極大限制著他們機械化部隊的活動半徑。盟軍就不會遇到這樣的問題,只要工程師往步兵車裡一坐,立馬變身裝甲維修車,移動的修車廠!不單是坦克,就連黑鷹直升機,入侵者飛機甚至航母驅逐艦,只要靠在維修車的身邊都可以得到修復。盟軍陣營也正是有了這樣的技術,戰場上總是精兵簡陣,相比於蘇聯陣營的人海戰術,他們的發展更加的注重質量,注重可循環可再生的模式。

修補危房時,他們是土木工程師

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如果是城市街道的地圖,就會有很多的破敗民房,我們的步兵可以駐紮在裡面與敵人進行巷戰。一個駐滿步兵的民房,火力是非常兇猛的,並且民房也可以對裡面的士兵形成很好的保護。這時候就需要我們的工程師不斷對我們駐紮的民房進行維修和加固,一個工程師的進駐可以直接讓一棟危房瞬間滿血復活!雖然我們都知道房屋維修是一個漫長的過程,秒滿血這樣的設定是有些誇張了,但是從這個角度也可以看出工程師對於城市巷戰的關鍵作用,雖然他們不會開槍,但是他們保護著開槍的人。此外,如果地圖中還有空降兵基地或者醫院的話,也可以派出他們進行有效的佔領。空降兵的全地圖投送為我們爭取更靈活的作戰空間,醫院的醫療功能可以大幅度的提高我們有生力量的戰場存活率。

對接斷橋時,他們是路基橋樑工程師

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橋,一般都架設在山川湖泊,它們縱橫山澗,跨越溝渠,為人員和車輛的順利通行提供保障。在遊戲中,橋樑的戰略作用也同樣十分重要,炸斷某些關鍵橋樑可以阻斷敵人地面部隊的進攻,修復它們也可以對敵方基地發起出人意料的奇襲。前者是海豹和伊文的專長,後者就是工程師的光榮事業了。無論是城市中的鋼筋混凝土大橋,還是野外山區的木質結構浮橋,工程師的進駐都可以讓它們立馬恢復如初,為我們打開通向勝利的道路。

偷基地時,他們是直插敵人心臟的奪命利刃

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用工程師去偷家,這是紅警的老玩家們最喜歡做的一件事情。成功的偷到對方的基地,不僅僅是一次完美的征服,也可以通過敵人基地的建設,造出對方陣營的兵種,極大豐富自己兵團的綜合戰鬥力。盟軍,蘇聯,尤里三個陣營最尖斷的兵種同時都歸自己支配,這樣的成就感是這款遊戲最讓人追逐的樂趣。

紅色警戒威力最強的武器,工程師手裡的包

正所謂“勇夫殺人,智者誅心”,工程師偷家的“斬首”能力,即便是譚雅都只能望其項背。一個手提包,操控著全局的榮辱,他們是遊戲中以柔克剛最完美的詮釋,他們用智慧告訴你槍桿子打出的勝利和他們腦瓜子玩出的奇蹟相比,真心弱爆了。希望各位朋友在遊戲裡好好重用他們,只有崇尚科學,尊重知識的人,才能總是立於不敗之地。


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