写ios系统和安卓系统的人到底有多牛?

草莓香肠


一、当然挺牛的

iOS的负责人是福斯特,1997年陷入困境的苹果收购了乔布斯创立的NeXT公司,乔布斯带领福斯特等人加入苹果公司,随后福斯特负责了MAC OS的开发,将NeXTSTEP一些架构和设计理念引入MAC OS中。

后来乔布斯计划开发智能手机,委派福斯特负责iOS系统的开发,并且从那时候起他就是iOS系统负责人,直到离职,可以说福斯特是这两大操作系统的奠基者和长期负责人。

而Android操作系统最初由Andy Rubin开发的,他最开始想做的是互联网手机,所以创办Android,开始启动下一代智能手机的开发。最后安卓被谷歌收购,开启了安卓的辉煌历程。

二、但更牛的是生态,比系统本身难多了

当然,再加到系统本身,其实研发一个系统,本身并不是那么的难,国内很多厂商都有研发系统的能力,比如阿里有系统,华为有系统,要研发系统,再发展出一个成熟的生态,才是真的困难。

微软多厉害,三星也多厉害,但微软的手机系统,三星的手机系统都可以说是失败了,这个才是真正的难点。

目前华为推出HMS,其实也是为了生态,而鸿蒙发布了没有使用在手机上,也是因为生态不行,华为不敢也不能冒这个险,继续便宜安卓。


互联网乱侃秀


研发一个系统不难,难的是如何让系统活下来并且占有较高的市场份额,除了大家熟悉的安卓和iOS之外,三星的Bada和Tizen、微软的Windows Phone、黑莓的BlackBerry OS、诺基亚的塞班等等,加在一起也有十余个了,但是最终还是被安卓和iOS分摊了市场。

这些系统并不是因为本身的技术问题死在了沙滩上,更多的原因是因为没有形成一个生态链!

在iOS刚开发出来时,乔布斯甚至打算让iOS全封闭,拒绝苹果公司以外的人开发应用程序,iPhone刚推出时,乔布斯表示将拒绝外部开发人员开发iOS应用程序,他认为这些外部开发人员开发iOS应用程序会破坏iPhone的体验完整性,把iPhone搞得乱七八糟,让iPhone感染病毒带来安全隐患。

好在后来被说服让开发者进来,不然现在我们很可能都见不到iOS系统了,因为生态圈的建设是最重要的,光有一个系统没有应用的支持也是白瞎,而安卓由于做的是开源系统,因此有巨量的开发者进入安卓开发应用,iOS和安卓的生态圈已经形成并且趋于稳定,其它企业要想再研发一个系统就比较困难了。

开发手机系统是个很庞大的工程,不但要有雄厚的资金还要有一支技术过硬的开发团队,别所自主研发系统,有时候开发一款软件都要需要一支团队昼夜不休的工作几个月甚至更长时间。

android操作系统本身是使用Java开发,使用JNI调用本地的C语言库,由操作系统实现对底层调用。iOS系统是苹果自己开发的,核心合适C语言。

一个新操作系统要运转起来,不只意味着上亿行代码,还需要生态系统运转起来,获得用户和开发者的支持。所以不是新开发操作系统是否容易,而是要养成新生态要花多久的时间。


黑暗科技世界


技术不是问题,像国内华为,小米,等手机厂家……阿里腾讯等互联网公司都有实力研发操作系统。 关键是生态链难以搭建。简单粗暴的说有四方面,

①对于用户来说,就是你新系统出来没有各种app应用(微信,qq支付宝等等),没有各种游戏(王者,吃鸡等),想想几个人会买这样一个只能打电话的手机嘛? 放着好用的安卓,ios不用为啥去用这种没什么功能的手机?

②对于app开发者来说,你这系统又没几个人用,我为啥要去开发适配你这个系统的app或者游戏,比如腾讯还得专门针对你这系统开发适配qq 微信 王者荣耀吃鸡等……游戏,你这系统又没人用,人家组建几个开发团队动不动就要投资几千万,几个亿的吧? 投入这么多来维护这么少数用户?或者说前期都没用户!

③对于系统开发者来说,我这做出来,又没开发者给我开发app,用户又不买账,新系统做出来肯定有各种bug,肯定没人家更新十多年的系统稳定。而且安卓是开源的。我这做出来手机厂商也不一定用啊。国内其他公司团队投资很多很多钱,好不容易做个系统出来免费给大家用?闲的蛋疼,除非Z F那边补贴……你懂的

④对于手机厂商来说,新系统如果各种操作体验,以及性能方面还不如安卓,那完全是没必要拉出来用。如果性能和体验超越安卓,并且兼容安卓程序(兼容了就可以运行安卓的qq,微信,王者,吃鸡等软件了,相当于软件生态链解决了),那肯定完全有可能替代安卓系统了,当然这事也就手机厂商研发出来的几率大些,华为很久就在传研发鸿蒙了吧,现在TV端好像已经用上了,相信不久将来可以过渡替换安卓系统,前提是他兼容安卓app


老男人的诱惑


有的人总是说生态的问题,那是看新闻看多了,外行人看热闹看多了,难道真的以为这世界上只有热闹就够了,没有真正的技术了?

做一个操作系统是非常难的,全世界那么多软硬件巨头,而操作系统的数量一个手就能数的过来。常说的生态难,那只是第二步,而第一步是要把操作系统做出来,这绝不是简单的事。

一个操作系统,是创造一片生态,让全世界都能在你创造的环境内生存,并且还要用你定的规则来开发各种各样的软件。这里面需要做的事太多太多,需要一个很强大的团队,用数年的时间才能开发出来。然后就是核心问题了,你做的系统好不好用,功能合不合理?强不强大?万一系统设计的不行,不好用,没人用,那你这前期巨大的资金和数年的时间可就全白费了!这就算是世界级巨头也难以承受的损失。

正因为如此难,所以全世界也没有几个做操作系统的,现在华为做的系统,也是在安卓系统的基础上做的,也就是说,别人做好的系统,拿来改一改,都已经花了几千亿了。而最近宣传的电脑端的深度Deepin系统,也是在LINUX基础上做的,也就是说:还是别人的系统,咱们只是拿过来改了改而已!


wei3995


谢谢您的问题。福斯特与鲁宾,确实有过人之处。

福斯特在苹果公司的牛。福斯特于1992年加入了乔布斯创办的NeXT公司,1997年苹果收购NeXT,福斯特跟随乔布斯加盟苹果。按照苹果与乔布斯安排,福斯特先后负责了MAC OS与iOS系统的开发,是两大重要贡献的重要贡献者、奠基者。之后,福斯特负责的软件业务出现了两大失误,包括失败的苹果地图与不完善的Siri服务,福斯特不愿意道歉,他很可能是苹果公司设计、硬件两方高管意见不合、决策失误的牺牲品。作为乔布斯继任人选之一,福斯特不想在苹果继续任职,2012年离开苹果。


福斯特离开苹果公司的牛。福斯特离职后,随着苹果产品的更加丰富、生态愈加完善,优化iOS系统更不容易,iOS系统升级后问题增加,iOS和MacOS的继任者显然不如福斯特深刻理解自己的产品。另一方面,福斯特又开启了自己另外一段开挂的人生,他联合制作的百老汇新音乐剧《欢乐窝》成功上映,技术狂人也有浪漫满屋。

安迪·鲁宾(Andy Rubin)的牛与不牛。鲁宾也是技术发烧友,而且能做成产品。他设计了家庭影院系统、电脑程序控制的直升机、无人值守的POS 系统,很多想法在现在都是前瞻性。 2003 年,鲁宾基于长期持有的域名 Android.com 开发了 Android,安卓系统关键在于其开源,兼容五花八门的智能手机,逐步占有市场,其间鲁宾又投资了谷歌自动驾驶事业。不过,鲁宾有提前预判10年的眼光与能力,但是缺乏耐心、出手过急,技术之后的社会、文化和科技环境并不成熟,市场并不买账,导致其翻了一些跟头。


欢迎关注,批评指正。


追科技的风筝


一座摩天大楼,从来都不是凭空而来。同样的道理,好操作系统和生态环境,也都非一朝一夕。

这个世界上主流的操作系统内核,为什么只有Windows NT和Linux Kernel,因为他们的确很优秀啊,但是为什么基于这两种内核,最强大的生态系统只有Windows Desktop和Android?不仅仅是因为有个强大的爹,召集了全世界的开发者去帮它完善生态,但同样,它们自身也要足够优秀对不对?

所以,不要总是想着,人家的生态环境已经占领了市场,我们无法与之匹敌。那当年的Android又是如何把诺基亚,黑莓,微软等一众强大到可怕的敌人一一淘汰的?


职责码农


写ios系统和安卓系统的人到底有多牛?

他们就是这个行业最牛,最顶级可以制定游戏规则的一批人。犹如马云之于商业,爱因斯坦之于物理。


极客架构


很多人的观点就是:系统好做,生态不好做。其实这是一个来自苹果与安卓系统的统一命题的战略忽悠,目的就是让大家都不去尝试新系统的开发和与其竞争!当然也确实出现过不少与苹果安卓不一样的系统,或者在类似安卓构架下的系统,也许或者我们还没有认识到有些系统的思路让我们几乎接近了苹果系统的边缘甚至还有超过的可能,但是被我们自己放弃了。

系统好比是人,生态好比环境,人可以改造环境也可以毁坏环境。


巅峰酷侠


真的系统够好,还怕没有人用吗?如果真有谁开发出效率和使用感受超越安卓和iOS的系统,分分钟被巨头收购,生态建设只是时间问题,活下来的就是最好。系统好做,生态难这个说法是那些没有能力又想吹牛的人给自己找的借口


金坚9527


写系统的是个专业,并不是很牛,而那些钻牛角尖的黑客应该是很牛的。


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