你覺得在《爐石傳說》裡,有哪些卡能被稱得上是“毒瘤”?

我在生氣啦啦啦


最近,爐石公佈了一個重磅消息:在這周,爐石將公佈一個削弱補丁。

其實在X博士眼中,現在的爐石環境可以說是十分平衡(健不健康兩說),百花齊放(好不好看就不一定了)。單純從“遏制強勢毒瘤卡組”這個角度而言,爐石暫時是不需要很大的改動的。

不過既然設計師都這麼說了,X博士今天也就給大家分析預測一下,在這波“平衡”當中,究竟會有哪些單卡會挨暴雪的“七星刀”。

劃重點1:這張中立卡很危險 設計師已經盯上他很久了!

X博士覺得,這次削弱當中,最有可能挨刀的,其實是“歡樂的發明家”這張中立卡。

“歡樂的發明家”可以讓你用5費獲得總共5/5的身材和三個站場的隨從;而對手必須要通過5次攻擊才能解決這一張卡帶來的場面。

作為對比,當年的“絕望之牆”淤泥噴射者,雖然在總身材上略佔優勢,但是“董大師”一般最多也只需要3次左右的攻擊就能完全解決。

這樣一張集鋪場進攻和護臉防守為一體的“神卡”,在快攻、控制和各種組合技中都能立足。而這種泛用性很廣的中立卡,一向是暴雪最為忌憚的。

在9月份的動態展望中,設計師也明確表示:“我們會持續關注這張卡牌。不能讓它們過於強大。”於是,X博士大膽預測,“歡樂的發明家”這次要涼。

劃重點2:雖然不能為所欲為 但小德的這幾張職業卡依舊很危險

在“砰砰計劃”將要上線時,X博士曾大膽預言:小德將會因為強力的職業卡橫掃天梯,為所欲為的德魯伊要回來了。

不過在上線之後,情況和X博士想的有些出入:雖然超生德、換家德、藍龍德等不同形態的小德在天梯上都有一戰之力,但是像治療園、節奏法、亡語獵這樣的卡組,也很好完成了“抗德大業”。

當然,這並不能掩蓋小德卡牌質量的超模,也不能阻止玩家對於小德職業強度的抱怨。如果設計師想要做些什麼,那X博士覺得,可以一換四,還能定向檢索的靈力瓜是最好的選擇。

至於玩家們意見很大的終極感染,X博士覺得削弱的可能性反而不大:雖然之前也有拉茲這種“快退環境的毒瘤卡被砍”的先例,但是就現在的情況看,小德還遠到不了當年“牧中無人”的程度。

而一些玩家提議的砍自然平衡,X博士覺得就更沒道理了。作為一張“三換一”的單解,當年的自然平衡可是連腐根都不如的。如今自然平衡的強大,還不是因為小德賺牌的能力太強?

劃重點3:或許是新時代第一張“三進宮”的卡牌? 盜賊要報警了!

在上個版本的削弱中,X博士曾經和大家說過:“說實話,盜賊任務捱了第二刀這是X博士沒有想到的。”

↑上次改動當中,盜賊的任務獎勵被砍了↑

但是從現在的情況來看,這次盜賊的地下洞穴,可能要迎來第三次塌方了……

↑第一次改動提高了盜賊任務的完成難度↑

在9月份的動態展望中,設計師就把任務賊和治療園、節奏法、超生德這些卡組並列,視為了強度頂尖的T1卡組。這可並不是一個好的信號。

再說回卡組本身,雖然在任務完成後,盜賊隨從的身材小了一圈。但是數值的改動並沒有影響到任務賊“自閉”的玩法。而暴雪對於“玩自己的”這類組合技卡組是個什麼態度,各位同學看看被砍過無數次的奇蹟賊,應該也懂了吧。

綜上,X博士十分看好盜賊任務三進宮的可能。瑪維,你的地下洞穴又要塌了!


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我得聲明我的觀點:爐石傳說幾乎不存在毒瘤卡組,為什麼呢?且聽我慢慢道來。

毒瘤卡組定義是什麼呢?

有人認為快攻是毒瘤,但是快攻並非無敵,不管事冰法還是土豪戰還是很多控制流卡組都可以取得很高的勝率。只是你不去玩,不想去學習更多的套路,就覺得別人使用一套卡組是毒瘤,對於這種不思進取是不是也可以理解為一種毒瘤。

有人覺得自閉卡組是毒瘤,所以暴雪爸爸砍了奴隸戰。但是但凡看過朝神奴隸戰比賽視頻的人大概都會有一種原來爐石傳說真的是技術遊戲的感觸吧?實際的情況是這套卡組盒子統計的勝率基本沒有超過50%。

如果真的要強行說毒瘤卡組的話,我認為只有當年的佛祖騎勉強算的上半個。

為什麼?因為佛祖騎單卡強度高,按費拍怪,6費佛祖一上基本拿下,但佛祖騎真的就沒有剋星了嗎?張傑謝娜就是專門剋制佛祖冰法的。所以說當一個卡組強勢,勢必有另一個卡組或者卡牌剋制,當玩強勢卡組的人越多,剋制卡組的人也就越多。古話說的好,分久必合,合久必分,也是大概這個意思吧。當年冰法無敵的時候不也是被針對得玩不下去了嗎?

所以說爐石傳說毒瘤卡組是那種無論對面如何針對,都可以不帶腦子玩的卡組。但問題是爐石傳說發展這麼久,存在過這樣的卡組嗎?

當然,以上純屬個人看法,若卻有不同看法的,歡迎與我討論,求同存異,不接受撕逼。

純手打,望採納,謝謝。\r


杉杉有一點帥


喲,這裡是愛玩遊戲並且執著為自己帶鹽的老王

在爐石傳說這類的卡牌遊戲中,玩家們通常是通過卡牌間的組合和搭配來構成一套卡組進行對戰,所以我們通常說毒瘤一般是說某個毒瘤卡組,但是在有些卡組中,其餘的卡都是為了這一張key牌來做貢獻,那麼這一張key牌就成了毒瘤單卡。所以今天老王就為大家來盤點一下那些可以被稱為“毒瘤”的單卡

NO.1——弒君弒君賊的威力想必大家都有見識過,一言以蔽之就是:看見我手裡這把40米大刀了嗎,我先讓你跑39米。


基本上,除了弒君賊玩家本身,其他玩家都是對弒君賊深通惡絕,而弒君賊強勢的最重要便是無法被徹底摧毀的武器,以及可以手撕大表哥還能回滿血的回血能力。所以在近幾個版本除了狂野中針懟弒君賊的卡組之外,在標準中也有了七軟永凍法的卡組,滿編各種大中小軟以及法師自帶的冰凍效果,就為了針懟弒君賊

可(值得)惜(慶幸)的是,就在昨天,暴雪爸爸的大刀砍向了弒君賊的頭顱,弒君賊組件中最重要的一環,吸血藥膏被無情削弱了(非弒君賊玩家:出來混,遲早是要還的)
之前談到過弒君賊恐怖之處的一點就在於回血能力,而這次削弱將永久的吸血能力改成了一回合的存在,而弒君賊就不能頭鐵的用臉解怪的,不出意外的話,弒君賊是出場率將會大幅下降甚至絕跡

NO.2——沙德沃克


沙導這張卡在剛發佈之時,很多人都當成了傻龍導演的翻版,只是一張娛樂卡,可是大部分人都沒有想到就是這樣一張看似為娛樂而生的卡牌竟然在日後成為了讓眾多玩家不由自主想口出粗鄙之語的對象而現在沙導便名副其實的成為了戰吼薩的key牌,但總體來說,戰吼薩之所以成為大家都不願見到的卡組,除了沙導的功勞之外,沉寂了數個版本的撼地者也是戰吼薩的元老功臣之一

戰吼薩通過前期各種的戰吼生物來為最後的沙導做鋪墊,最初始的版本是通過吸血蚊子來打傷害,而這樣的動畫效果在一開始過於冗長,以至於到後期基本就是在看沙導一個人表演。而在幾個版本的演變後,戰吼薩體系更加完善(當然也更加討人厭了)

NO.3——終極感染

沒錯,這就是一張發佈至今一直被玩家們詬病超模但卻屢次躲過了暴雪爸爸魔掌的一張卡牌,終極感染以他看的見得超模而聞名於世

眾所周知,打出一張終極感染=打出盾妹+疾跑+星火術,那麼以此類推10費=6費+7費+6費,真是個划算的交易。若說唯一的缺陷或許就是抽五張可能會爆牌,不過對於前期只一心漲費的小德來說,不存在爆牌的威脅


當然了,在昨天的平衡補丁之後,號稱總不還債的德魯伊也是捱了很重的一刀有句名言掌握科技就能改變世界,小德作為爐石傳說中唯一一個掌握了水晶力量的男人,在昨天也是被狠狠踢了一jio,兩個標誌性漲費的卡牌都被加了一費,這就表明小德在前期並不會那麼順手了,說不定也是變相的削弱了終極感染(暴雪爸爸真是遠見卓識,嗯)


當然了,爐石傳說中從來都是流水的毒瘤,鐵打的旅店老闆,玩遊戲,當然是開心最重要啦。不要因為某種卡組特別強力而去盲目跟風,打出自己的風格才是最重要的


隔壁老王的遊戲庫


最適應版本的就是版本毒瘤。

砰砰計劃的毒瘤:歡樂的發明家是毒瘤。

冰封王座的騎士:牧師DK是毒瘤。

加基森版本:海盜帕奇斯是毒瘤。

上古之神的低語:尤格-薩隆是毒瘤。

冠軍的試煉:佛祖是毒瘤。

黑石山的火焰:戰歌指揮官是毒瘤。

地精大戰侏儒:砰砰博士是毒瘤。

納克薩瑪斯的詛咒:送葬者是毒瘤。

毒瘤都是相對的,此版本毒瘤,下個版本可能被砍,也可能自己不適應。比如送葬、戰歌等,青玉護符曾經毒瘤到了最高境界,如今看來確實一股清流。


我在網吧打遊戲


使用率,勝率都比較高的卡。

舉例說明:

比如當年的755通道

當年7費的骨魘


當年具有衝鋒的小野菊


爐邊聚會


送葬獵 機械法 奴隸戰 瞭解一下


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