MC魚骨挖礦法就是魚骨型的礦道挖到11層,打開F3,左邊會出現一排數據,中間有一組是XYZ軸座標,看那個Y的數字,是幾就是幾層。如果是新手的話,建議去看看視頻,可以快速掌握這個遊戲的基本生存玩法。自己摸索的話可以上論壇,各種資料數據都有。然後隨便一個方向,兩格高一格寬,前進式挖(看意願想挖多深都行),然後回來起點(回來時順便收一路上見到的礦),在這條礦道的垂直兩側同樣的兩個高一格寬挖挖,就像魚的脊椎和魚刺一樣。
然後魚刺之間的間隔一般是兩格,這種挖法專出鑽石,但其它礦出率較低(紅石除外,隨便挖挖都能挖到一箱子紅石),如果缺鐵還是天然礦洞快。記得勤插火把,防止刷怪。現在唯一的一個缺陷就是漏斗的速度太慢,一秒才2.5個,畢竟火力全開一秒燒八個十個的不是問題用漏斗礦車和漏斗的組合的話速度夠用。但是漏斗只有五個格子,得把漏斗當預存待烤物品的箱子,但是漏斗只有五個格子。
有次通宵挖了七個鑽石和幾十組其他的礦物(未打任何mod),結果回家路上的一個臺階是空的,下面正好是岩漿。不服,睡醒了繼續,又挖了五個鑽石和一堆礦物,想想見好就收,路上很小心,然而還是不小心掉岩漿裡了。包裡東西越貴重越容易掉岩漿,而且為了裝礦石把裝滿水的桶給扔了,只能眼睜睜看自己掛了。包沒有東西的時候我肯定帶了水桶,所以掉岩漿也不怕。但是挖好礦出來的時候,水桶要麼被扔了要麼就被我澆黑曜石用掉了。而且經常由於找不到回去的路所以走險路,掉下岩漿。
首先,岩漿池或者地下的裂谷 都是有裸露礦壁的地方,其次,岩漿在18層以下才很多。這就類似你去地獄挖石英一會能挖一揹包,挖鐵卻不行一樣,天然礦洞就是有這樣的優勢。因為探索的方塊多,所以會造成岩漿旁邊鑽石多的錯覺。鑽石看起來在岩漿附近生成幾率更高,是因為探索岩漿洞穴時發現鑽石的玩家,要比挖掘發現鑽石的玩家多的多,實際上兩者生成幾率是一樣的。
要想使刷怪籠停止刷怪,請提高整個刷怪籠刷怪範圍的亮度,單純的在刷怪籠上插火把,只能阻止刷怪籠在較近範圍內的刷怪。家旁邊就有個地下大峽谷,平時都繞開挖不到,但是每天下礦都能聽到各種怪的聲音,一開始真的很煩,久而久之就習慣了。一開始覺得簡直超神,仔細想想又覺得勇氣真的是一切,越躲就慌就越容易死。一度見到小白就往後跑,被射到死;後來學會迎頭痛擊,最多掉三滴血。
想起以前第一晚建了房子在樹林裡,第二天出來有個小白在樹林裡,嚇得乾脆不要房子了,跑到別的地方再建了一座。我的方法具體是:房子三層,一層磚一層基岩(注意這一點)一層品紅色染色黏土,最重要的是找一個地方用書櫃搭一個房間,裡面放附魔臺,裝備附魔好之後放箱子裡,一定要放幾個TNT。
換個角度來看,與附魔鑽石鎬的高效率相比,石頭鎬挖掘慢、佔格子、合成需要時間的低效率、對木材的需求、挖到金和紅石礦石等需要換鐵鎬子,挖到鑽石、綠寶石礦需要換時運鎬子,這個效率低下的可不是一點半點。當然,這裡僅僅是考慮剛剛步入鐵器時代的那段時期的話,鐵鎬子用來開礦道確實是浪費,一般還是下洞穴挖裸漏鐵礦比較科學。
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