《全面戰爭:三國》還能這樣玩?全面種田的三國資本論真香

《全面戰爭:三國》作為一款策略類遊戲來說十分考驗玩家的派兵佈陣已經資源運營。下面小編就給大家帶來一種另類的邪道玩法,全面種田,走向共產主義新三國!


"存糧失地,地糧皆存。存地失糧,地糧皆失。"——沃茲基碩德《三國資本論》

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上兵伐謀,其次伐交。有一部分玩家對種田的渴望是刻在DNA裡的。於是先賢們提出了眾多理論和實踐技巧,全面戰爭改弦易轍成為全面種田,通過輸出軍糧從餓著肚子打仗的軍閥手中圈地,達到兵不血刃高速擴張的效果。《三國土地兼併綱要》中,玩家豪擲800糧草一次易手4城的交易景象令看客們無不氣為之奪,真乃漢末大丈夫也。

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但實際上資本的力量遠不止於此。我們應該在先賢的基礎上更進一步,走出三國特色的資本主義道路,這需要我們對資本主義以及土地兼併的本質有更深入的理解。資本主義的起步,首先需要擴大生產力,種更多糧食和造更多裝備是資本積累的第一步。下一步,《資本論》告訴我們,資本主義的發展,一依賴於剩餘價值的增殖,增加商品的剩餘價值是提高資本的基礎法門;二依賴於資本力量對生產資料的調控,以此來讓財富流入剝削階級的手中。讓我們通過觀察一個具體的例子,輔以適量的理論,來學習剩餘價值如何增殖,生產資料如何調控。


具體操作來了:

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第一步,種出大量糧食。

第二步,在邊境上建設一個高等級的城,城內建設糧食市場。6級城-10糧,4級糧食市場-12糧,如此能得到一個產糧負22糧的城市。

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第三步,交易領土,用這座城換一個AI的農莊。農莊產糧在8以上,進出的差額可以讓餘糧一般的AI瞬間產生鉅額的缺糧。


第四步,交易領土,用高價糧食把之前換給AI的城市買回來。

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第五步,把糧食市場改建為屯田序列的另一分支,變負糧為產糧。

第六步,9回合後把產糧建築改建為糧食市場,下一回合後回到第三步,繼續。


這只是一個小輪迴,十回合後又可循環往復。而且每次兼併,對方勢力就會少掉一片產糧地,從而對我國的糧食進口產生嚴重依賴。正所謂以地事秦,猶如抱薪救火,薪不盡火不滅。今日割五城,明日割十城,起視四境,"人道主義糧草援助"又至矣,這兼併它就是個滾雪球的過程。另外板塊邊界合適的情況下,我們還可以在兼併剛開始的時候,繞過價格貴的郡治,集中兼併產糧的農莊畜牧場。充分發揮農村包圍城市的戰略優勢,快速拉大對方的糧食缺口,留下孤立且極度耗糧的郡治,拖垮對方國力。

如此循環,使用土地兼併的方法,不需要戰爭即可實現高速擴張,我們的目標是——全面種田!

相信還有後人能在此基礎上更進一步,帶我們走向共產主義新三國,衝鴨!


據悉,《全面戰爭:三國》已經登陸5G芝麻雲遊戲。無須下載安裝、無須更新電腦配置,操作無延遲,電腦不發熱。更有《只狼》等3A大作上架免費玩。同時,小編還發現了一個好消息,目前5G芝麻雲遊戲完全免費,每天登陸即享6小時免費時長

!讓我們一起走向共產主義新三國吧!


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