w你是暖光
大家好,這裡是沐辰遊戲菌。最近王者榮耀體驗服頻頻對馬超、元歌、伽羅、嬴政、魯班大師等英雄進行調整,回顧一下基本可以發現都是針對一些長手、高爆發、控制的節奏型英雄做的削弱,但版本總體還是以射手為核心。在這種大環境下中單的選擇無疑就十分重要了,選對了中單,對射手的剋制性是很有必要的。
當前版本中單位以兩大法師群體為主,一類是法刺,代表英雄婉兒、火舞;一類是控制類,代表英雄王昭君、小喬等等。本期,沐辰為大家帶來的就是控制類法師中的翹楚,團戰大殺器——小喬。
本文主要將從以下五個方面展開:
①英雄特色:關鍵詞解析
②小喬技能分析
③技能細節與打法
④S18出裝與銘文推薦——(節奏)發育/緊湊
⑤最佳陣容搭配與英雄剋制關係
一:英雄特色——關鍵詞:發育、爆發、C位、控制
⑴發育:喬妹是個典型的中後期英雄,在裝備進行到三四件以後才能在團戰中穩定輸出傷害。小喬的遊戲思路有一個範本思路可以遵循,即“前中期穩定發育、清線,中期支援輔助隊友控制,後期先手控人秒C”,其中“發育”這一點尤為重要,一旦發育不好,很容易造成血崩,繼而形成無可挽回的劣勢。
⑵爆發:三件套在手,小喬初步具備了輸出的條件,但真正擁有秒人的能力還是要儘量偏向後期。小喬的傷害雖然都以AOE為主,但單體爆發能力比起群傷更有威懾力,這主要得益於她的大招設定。
⑶C位:小喬定位法師,團隊主C之一,地位僅次於發育路射手。不過像小喬這種C位其實並不太吃隊友保護,手長是她的一大優勢。
⑷控制:小喬二技能的吹風自施法距離加強,對團隊的輔助性變得十分重要,無論是開團還是掩護隊友都能遊刃有餘。
二、小喬全技能解析
小喬的技能操作相對簡單,但並不能忽視技能文字描述中的一些細節,只有做到知根問底才能將英雄的能力發揮到極致。
⑴被動——關鍵詞:機動性、探草叢
1.機動性:小喬的技能在命中敵人後會獲得短時間的移速加成,雖然效果只有25%但也算是變相提升了自身的機動能力,憑藉這個被動團戰中小喬可以且戰且退。
2.探草:藉著增加移速的buff,小喬可以憑藉1技能探草,當敵人躲在草叢時你的技能刮到了敵方就能獲得加速效果。
⑵一技能——關鍵詞:Poke、傷害衰減
1.Poke:小喬一技能有短暫的技能前搖效果,是前期主要的傷害來源,無論是清兵還是打傷害都需要依靠不斷丟出一技能。在後期裝備成型時單憑一技能刮蹭的傷害也非常可觀,雙方僵持時可以不斷利用一技能Poke。
2.傷害衰減:小喬的一技能分為“出去”、“回來”兩段傷害,但這兩段傷害其實並非對等。小喬的技能每命中一個目標傷害會衰減20%,最多衰減到40%。
按照圖中所示,小喬面前有兩個小兵和敵方狂鐵,當一技能將扇子丟出後觸碰到第一個小兵的傷害是100%,到第二個小兵是就會衰減到8 0%,到狂鐵只會受到60%傷害,此時扇子的第二段飛回來,再次觸碰狂鐵只會受到40%傷害,而後續再次觸碰前面的兩個小兵也都只會造成40%的傷害。這個機制告訴我們:如果你想對敵方某一個英雄打出最大化的輸出,儘量使你和他之間沒有其他野怪、兵線等目標,這樣敵人受到的傷害就會是(100%+80%)AP。
3.一技能和閃現的運用
小喬在扔出扇子後,1技能是會無條件按照你最終停留的位置回到你的手中,當你在移動過程中扇子也會按照一個弧形的軌跡回到你的手中。利用這一點,可以配合閃現改變扇子返回手中的方向,對敵人實行最終的打擊,常用於收割或極限1換1操作。
⑶二技能——關鍵詞:控制、遠距離
1.距離:小喬2技能施法範圍早前由650碼加強到800碼,這個距離對於一個普通的技能來說沒有什麼,但800碼的控制距離足以和射手的射程媲美,不過小喬二技能屬於AOE範圍控制,實際控制效果要以技能中心十字標識為圓心的圓形指示圈為準。如下圖所示,雖然小喬二技能已經拉到了技能指示器的極限距離,但仍然可以吹起敵方程咬金。
2.控制:小喬的技能有0.5秒施法延遲,這類有延遲、預判性的技能在結束僵直動作都需要一定時間才能觸發技能判定的控制效果,不過小喬的控制判定比起甄姬、王昭君等英雄更加高效,時間也更短,這意味著遊戲中的容錯率會更高。
⑷大招——關鍵詞:AOE、爆發、移速
1.AOE:小喬的大喬是群體型範圍法術傷害,持續5秒的流星攻擊會對大招範圍內的一切敵人造成打擊,但單個目標只會承受4次傷害。值得一提的是大招召喚流星打擊並不是瞬間使敵人受到群體傷害,而是依次打擊目標。這意味著小喬的大招從開始到結束需要一個不間斷釋放的過程。
2.傷害衰減:每個目標至多承受4次傷害,但同一個目標自第二次開始只會受到50%傷害。
3.加速:小喬大招可以在周圍無敵人時空放,同時獲得被動的25%加速效果,這個技能是沒有施法前搖的,所以在追擊、逃跑時可以直接開啟此技能獲得加速,團戰中長達5秒的加速效果收益非常不錯。
示例圖:
通過大招獲得移速,追上逃跑的瑤將其擊殺。
三、技能細節與打法思路
技能加點:主一副二,有大點大
一技能是前中期主要傷害技能以及後期Poke技能,主升可以提高傷害。二技能主打控制以及先手,大招是後期最主要的傷害來源。
清線能力:★★
小喬的清線能力在一眾法師中偏弱,還有著傷害衰減特性,因此前中期線權並不高,面對婉兒、嬴政、米萊狄等英雄時相對被動,這便要求前期1技能清線時要儘可能擦到所有的小兵,其次才是消耗敵方英雄。
清線時要注意自身站位,小喬的身板偏脆,自保能力弱,被近身後即便有2技能的控制也無法當做保命技能逃生,所以知悉敵方打野的動向顯得尤為重要。
假設敵方打野藍開,根據正常的打野路徑,以趙雲、韓信等英雄為例,敵方打野會在臨近1分30秒的時候來中路或抓己方下路,當你在中路的時候尤其是注意(1分20秒——1分35秒)這個時間段,遠離中路草叢,猥瑣塔下,如果對面打野是玄策,連扔技能探草的想法都不要有!
支援能力:★★★
小喬的線權不高,前期裝備未成型時傷害偏低,因此支援能力偏弱,所以即便要支援也一定要保證不丟失線權。
Q:什麼時候該支援?
①線權比對面中單高的時候
小喬清線水平不是第一檔但也不是最後一檔,有時候輔助也會幫忙清線,當你佔了線權就可以主動尋求出擊,現版本支援下路是最好的選擇。支援過程中儘量不要從河道走,免得被抓。
②1分20秒(“勸退”敵方打野)的時候
現版本發育路地位舉足輕重,前期容易受到雙方打野的“照顧”,許多人頭都是最早在這個時候爆發的。按照打野正常的刷野速度,1分20秒剛好能打完2個buff和3處野怪的,等級距離4級只差一點,最適合抓中/下,作為中單這個時候可以在下路幫忙反蹲一波,不求將敵人擊殺,以“勸退”為主,為我方射手創造一個良好的發育環境。
③四級之後,有大招的時候
小喬到四級的時間點為2分15秒左右,經由河道支援邊路需要8~10秒,經由野區支援邊路需要12~14秒,所以你有充分的時間去判斷是否該支援邊路?若要支援的話是支援發育路還是對抗路?
一般情況下支援邊路的前提有兩個:
一是看敵方邊路的對線習慣,敵方壓線過深可以抓,即便抓不了也可以替我方邊路緩解壓力。是否開團應該視具體情況而定,例如我方隊友狀態、敵方中路的支援速度、敵方前期的作戰能力等等;其次看我方打野的位置,中單支援最怕的就是打到一半被敵人打野“截胡”,優勢變劣勢,而我方打野卻遲遲不來。
④跟隨打野節奏,拿龍的時候
2分鐘刷新的暴君、先知主宰對於奠定前期優勢有巨大影響,在2分鐘後需要時刻關注野區動態,隨時向隊友報告敵方中單的走向。若我方打野開龍,不可直接在中路存在兵線時向龍坑行走,而是應該先清線或後撤隱蔽視野後再向龍坑支援。
草叢蹲人:★★★★☆
小喬作為一名爆發型法師,蹲草是她的必備技能。通常小喬面對脆皮的連招為“2—1—3、2—3—1”,2技能起手控飛,輪番丟技能。但也要有自知之明。小喬前中期傷害不足,面對戰士或一些狀態好的英雄不足以做到一套擊殺,打完“231”後就應該趕緊後撤。
小喬常見蹲草陰人位置:
①②:中路兩側河道草叢
③④:上下野區龍坑附近草叢
⑤:兩路河道中間下方的草叢
⑥邊路靠近己方(龍坑下方)的草叢
四:S18出裝/銘文推薦
⑴第一套:常規出裝(緊湊型)
【冷靜之靴】/【秘法之靴】:前者固定減少CD,提升小喬團戰輸出頻率;後者前期輸出更加暴力一些,自帶回藍。我個人傾向於後者。【迴響之杖】:自帶10%移速,大幅提升小喬前期技能輸出。魅影面罩:第三件裝備我選擇出小面具,這個小件性價比很高,擁有固定法穿屬性,更重要的是在出完帽子或輝月後可以視對面陣容選擇出【虛無法杖】或合成【痛苦面具】。
【博學者之怒】:遊戲進入到後期,小喬在出完帽子後法術強度會直接上升一個檔次,這個時候已經有了秒脆皮的能力。【輝月】:小喬在開大期間可以通過金身規避傷害,但大招依舊持續,面對刺客最好的保命裝備。【賢者之書】:最後一件裝備上我通常會在吸血書和賢者之書中二選一,前者用來提高團戰續航能力,後者提升自身爆發和團戰輸出。
⑵第二套:偏發育路線
小喬有個很大的缺點是技能CD偏長,技能耗藍嚴重,這也是導致她在前期發育困難的原因之一。在第一套裝備的基礎上稍作改動,將回響之杖換成了聖盃,線上續航和冷卻縮減大大提升,這裡我將聖盃的作用和射手的電刀對比,都是為了快速提升發育速度而做的妥協。
這套出裝提供40%的冷卻縮減屬性,4級後最大的好處就是“有大隨便放”,後期大招CD只有21秒,發育速度比起常規出裝提升不少,以空間換取時間,將發育效率轉化為對節奏的把控。遇到米萊狄、周瑜等推線英雄時可考慮聖盃出裝。
銘文方面,88法穿是法師的最佳選擇,在此基礎上藍色銘文可以在“調和”、“輪迴”等條件中選擇,小喬線上缺乏續航,因此輪迴的吸血屬性被很多玩家看重,但頂端局選擇調和的更多一些。
五、(一)最佳陣容搭配
小喬的輸出屬於後排持續類輸出,相對吃輸出環境,所以小喬最喜歡的英雄往往都是前排坦克。坦克的作用是承擔傷害、限制後排,這樣可以為小喬輸出省去很多的麻煩,例如項羽、東皇、張飛、牛魔等等。
射手方面,狂暴后羿、伽羅、黃忠這三位是最適合搭配小喬的發育路英雄,他們共同的特點是手長,多核心,雙重保障,與此同時小喬的二技能也能適當給予這些射手保護。
打野位就比較特殊了,理論上小喬需要打野來帶動隊伍的前期節奏,彌補自己前期的輸出劣勢,但這種節奏型打野除了野區最喜歡做的事情就是“蹭中線”,這會嚴重影響小喬的發育。
五、(二)英雄剋制(線上對抗)
小喬玩的就是發育,前期線上對抗難免要面臨一些劣勢,因此在遇到這些中單英雄時往往會比較難受。
上官婉兒。婉兒前期的線權比小喬高,爆發也比小喬高,只要這個英雄選出來,4級後婉兒強行越塔擊殺小喬幾乎已是命中註定。唯一的解決辦法就是讓輔助幫忙清線,清完線後猥瑣塔下,待到中後期憑團戰可取勝。
米萊狄/周瑜。唯二的兩位速推型法師,小喬面對他們只有被動防守的份,沐辰需要提醒大家,如果遇上這兩位,別支援!千萬別支援!支援一次丟一座塔,前中期沒有隊友幫忙會特別難受。
不知火舞。總算是遇到一位清線弱的英雄了,但很可惜,不知火舞在中後期對小喬的威脅甚至比婉兒還要大。火舞爆發與連控對小喬極為剋制,一不注意走位就會被強秒。
司馬懿也是令喬妹十分頭疼的存在,這個英雄目前版本出場率不高,但爆發秒人的能力是有的,小喬在面對司馬懿最好的方法就是多出幾件保命裝,例如抵抗之靴、輝月、熾熱支配者,在保證依舊有秒人能力的基礎上實現對司馬懿爆發的最大反制,如此方可無視司馬。
結束語:
小喬的優點和缺點都非常明顯,但總體都是“前期發育、後期出山”的思路。這個英雄的控制和爆發出色,後期經常能夠憑藉一己之力完成對戰局的逆轉,蹲草時還可利用2技能先手為隊伍開團,脆皮一旦被盯上幾乎毫無還手之力。
操作簡單、爆發出眾、團戰兼容性強、AOE傷害爆炸,無論是青銅局還是KPL都不乏喬妹的存在,可見這個英雄的魅力所在。
祝願觀看此文章的小夥伴上分順利,天天連勝!我是沐辰,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多遊戲資訊攻略就點個關注吧!
沐辰遊戲菌
大家好,我也是永遠上不去王者的阿拉蕾。
疫情持續已經一個多月了,相信大家在家也憋壞了吧!無聊的時間王者榮耀無疑是最解悶的消遣遊戲了。
那麼今天就給大家說說這個蘿莉小魔王,三國雙胞胎姐妹——小喬,小喬在王者榮耀裡面是中後期強力輸出的法師,前期只要猥瑣發育,不浪,基本很好崛起的。
我們先來說說她的技能,
被動技能:治癒微笑:小喬團戰機動性的重要保證,不過是要在技能命中敵人的情況下,才能提高自身的移動速度。
一技能:綻放之舞:一技能也是小喬最常用主打的輸出技能,釋放距離遠,傷害高,冷卻時間短,不管是是清兵推線還是消耗對方英雄血量都很實用。
二技能:甜蜜戀風:二技能也是小喬唯一的一個控制技能,配合著一技能使用,可以打出很高額的輸出,不過大多時候二技能是用來自保,因此要對於二技能釋放要謹慎。
三技能大招:星華繚亂:該技能是小喬的核心輸出技能,輸出範圍大,傷害也高,持續時間也比較長。不過施放技能的同時要注意自己的走位,不要執著追擊,要用來後手施放收割效果會更好!
出裝推薦在這裡我給大家提供一個我個人認為比較強的!
秘法鞋→迴響法杖→痛苦面具→博學者之怒→輝月→聖盃
此套裝備一出,秒天秒地秒空氣!直接懟的對面6分投!
愛玩的阿拉蕾
小喬作為王者最早一批上線的法師英雄,不少玩家對她的技能想必已經瞭然於心。然而看似簡單的小喬你真的玩明白了嗎?還是說僅僅只是停留於瞭解她的技能?想必大部分玩家對小喬還是存在一定的誤解的!
首先真正會玩小喬的人的確是恐怖如斯的!畢竟這個英雄在職業賽場上的出場率也頗高!那麼如何才能玩好小喬呢?下面一起來看下國服小喬主播溫穩是如何說的吧!
首先小喬作為一個風箏流法師,中路對線的壓力並不大!前期裝備還未成型之前,先快速清理掉中路兵線清線,並時刻注意敵方打野位置以及己方藍BUFF區域,如果敵方打野位置出現在上路位置,此時清理完兵線的你,先發信號提醒上路,然後迅速支援下路,壓制下路一塔。等到中後期小喬的核心裝備出來的時候,就要時刻注意自己的站位,以免被敵方刺客然後切,同時不斷用一技能消耗對方。
1、輪迴獻祭夢魘
該銘文搭配法穿鞋,使小喬的續航能力變強!前期可以回藍回血減少回家的時間。
2、5狩獵5貪婪心眼夢魘
此銘文搭配冷卻鞋,可以讓小喬CD變短,在前期支援速度變快。
溫穩推薦出裝:
一般出裝:法術鞋、迴響之杖、帽子、面具、輝月、虛無法杖
出裝原理:由於出裝需要靈活運用,所以並不是一套出裝推薦給大家,就讓大家每局都這樣出,而是要根據實際情況靈活變通。如果敵方陣容中,有大量的回血陣容,此時迴響建議換成夢魘。等到大後期時,鞋子可以換成法書,增強自己的輸出能力。輝月、復活甲、名刀根據實際情況來回更換。
三點水遊戲
當前版本中單位以兩大法師群體為主,一類是法刺,代表英雄婉兒、火舞;一類是控制類,代表英雄王昭君、小喬等等。本期,沐辰為大家帶來的就是控制類法師中的翹楚,團戰大殺器——小喬。⑵爆發:三件套在手,小喬初步具備了輸出的條件,但真正擁有秒人的能力還是要儘量偏向後期。小喬的傷害雖然都以AOE為主,但單體爆發能力比起群傷更有威懾力,這主要得益於她的大招設定。
⑶C位:小喬定位法師,團隊主C之一,地位僅次於發育路射手。不過像小喬這種C位其實並不太吃隊友保護,手長是她的一大優勢。
⑷控制:小喬二技能的吹風自施法距離加強,對團隊的輔助性變得十分重要,無論是開團還是掩護隊友都能遊刃有餘。
二、小喬全技能解析
小喬的技能操作相對簡單,但並不能忽視技能文字描述中的一些細節,只有做到知根問底才能將英雄的能力發揮到極致。
1.Poke:小喬一技能有短暫的技能前搖效果,是前期主要的傷害來源,無論是清兵還是打傷害都需要依靠不斷丟出一技能。在後期裝備成型時單憑一技能刮蹭的傷害也非常可觀,雙方僵持時可以不斷利用一技能Poke。
2.傷害衰減:小喬的一技能分為“出去”、“回來”兩段傷害,但這兩段傷害其實並非對等。小喬的技能每命中一個目標傷害會衰減20%,最多衰減到40%。
按照圖中所示,小喬面前有兩個小兵和敵方狂鐵,當一技能將扇子丟出後觸碰到第一個小兵的傷害是100%,到第二個小兵是就會衰減到8 0%,到狂鐵只會受到60%傷害,此時扇子的第二段飛回來,再次觸碰狂鐵只會受到40%傷害,而後續再次觸碰前面的兩個小兵也都只會造成40%的傷害。這個機制告訴我們:如果你想對敵方某一個英雄打出最大化的輸出,儘量使你和他之間沒有其他野怪、兵線等目標,這樣敵人受到的傷害就會是(100%+80%)AP。
3.一技能和閃現的運用
小喬在扔出扇子後,1技能是會無條件按照你最終停留的位置回到你的手中,當你在移動過程中扇子也會按照一個弧形的軌跡回到你的手中。利用這一點,可以配合閃現改變扇子返回手中的方向,對敵人實行最終的打擊,常用於收割或極限1換1操作。
⑶二技能——關鍵詞:控制、遠距離
1.距離:小喬2技能施法範圍早前由650碼加強到800碼,這個距離對於一個普通的技能來說沒有什麼,但800碼的控制距離足以和射手的射程媲美,不過小喬二技能屬於AOE範圍控制,實際控制效果要以技能中心十字標識為圓心的圓形指示圈為準。如下圖所示,雖然小喬二技能已經拉到了技能指示器的極限距離,但仍然可以吹起敵方程咬金。
2.控制:小喬的技能有0.5秒施法延遲,這類有延遲、預判性的技能在結束僵直動作都需要一定時間才能觸發技能判定的控制效果,不過小喬的控制判定比起甄姬、王昭君等英雄更加高效,時間也更短,這意味著遊戲中的容錯率會更高。
⑷大招——關鍵詞:AOE、爆發、移速
1.AOE:小喬的大喬是群體型範圍法術傷害,持續5秒的流星攻擊會對大招範圍內的一切敵人造成打擊,但單個目標只會承受4次傷害。值得一提的是大招召喚流星打擊並不是瞬間使敵人受到群體傷害,而是依次打擊目標。這意味著小喬的大招從開始到結束需要一個不間斷釋放的過程。
2.傷害衰減:每個目標至多承受4次傷害,但同一個目標自第二次開始只會受到50%傷害。
3.加速:小喬大招可以在周圍無敵人時空放,同時獲得被動的25%加速效果,這個技能是沒有施法前搖的,所以在追擊、逃跑時可以直接開啟此技能獲得加速,團戰中長達5秒的加速效果收益非常不錯。
示例圖:
通過大招獲得移速,追上逃跑的瑤將其擊殺。
三、技能細節與打法思路
1.技能加點:主一副二,有大點大
一技能是前中期主要傷害技能以及後期Poke技能,主升可以提高傷害。二技能主打控制以及先手,大招是後期最主要的傷害來源。
2.清線能力:★★
小喬的清線能力在一眾法師中偏弱,還有著傷害衰減特性,因此前中期線權並不高,面對婉兒、嬴政、米萊狄等英雄時相對被動,這便要求前期1技能清線時要儘可能擦到所有的小兵,其次才是消耗敵方英雄。
清線時要注意自身站位,小喬的身板偏脆,自保能力弱,被近身後即便有2技能的控制也無法當做保命技能逃生,所以知悉敵方打野的動向顯得尤為重要。
假設敵方打野藍開,根據正常的打野路徑,以趙雲、韓信等英雄為例,敵方打野會在臨近1分30秒的時候來中路或抓己方下路,當你在中路的時候尤其是注意(1分20秒——1分35秒)這個時間段,遠離中路草叢,猥瑣塔下,如果對面打野是玄策,連扔技能探草的想法都不要有!
3.支援能力:★★★
小喬的線權不高,前期裝備未成型時傷害偏低,因此支援能力偏弱,所以即便要支援也一定要保證不丟失線權。
Q:什麼時候該支援?
①線權比對面中單高的時候
小喬清線水平不是第一檔但也不是最後一檔,有時候輔助也會幫忙清線,當你佔了線權就可以主動尋求出擊,現版本支援下路是最好的選擇。支援過程中儘量不要從河道走,免得被抓。
②1分20秒(“勸退”敵方打野)的時候
現版本發育路地位舉足輕重,前期容易受到雙方打野的“照顧”,許多人頭都是最早在這個時候爆發的。按照打野正常的刷野速度,1分20秒剛好能打完2個buff和3處野怪的,等級距離4級只差一點,最適合抓中/下,作為中單這個時候可以在下路幫忙反蹲一波,不求將敵人擊殺,以“勸退”為主,為我方射手創造一個良好的發育環境。
③四級之後,有大招的時候
小喬到四級的時間點為2分15秒左右,經由河道支援邊路需要8~10秒,經由野區支援邊路需要12~14秒,所以你有充分的時間去判斷是否該支援邊路?若要支援的話是支援發育路還是對抗路?
一般情況下支援邊路的前提有兩個:
一是看敵方邊路的對線習慣,敵方壓線過深可以抓,即便抓不了也可以替我方邊路緩解壓力。是否開團應該視具體情況而定,例如我方隊友狀態、敵方中路的支援速度、敵方前期的作戰能力等等;其次看我方打野的位置,中單支援最怕的就是打到一半被敵人打野“截胡”,優勢變劣勢,而我方打野卻遲遲不來。
④跟隨打野節奏,拿龍的時候
2分鐘刷新的暴君、先知主宰對於奠定前期優勢有巨大影響,在2分鐘後需要時刻關注野區動態,隨時向隊友報告敵方中單的走向。若我方打野開龍,不可直接在中路存在兵線時向龍坑行走,而是應該先清線或後撤隱蔽視野後再向龍坑支援。
4.草叢蹲人:★★★★☆
小喬作為一名爆發型法師,蹲草是她的必備技能。通常小喬面對脆皮的連招為“2—1—3、2—3—1”,2技能起手控飛,輪番丟技能。但也要有自知之明。小喬前中期傷害不足,面對戰士或一些狀態好的英雄不足以做到一套擊殺,打完“231”後就應該趕緊後撤。
小喬常見蹲草陰人位置:
①②:中路兩側河道草叢
③④:上下野區龍坑附近草叢
⑤:兩路河道中間下方的草叢
⑥邊路靠近己方(龍坑下方)的草叢
四:S18出裝/銘文推薦
⑴第一套:常規出裝(緊湊型)
【冷靜之靴】/【秘法之靴】:前者固定減少CD,提升小喬團戰輸出頻率;後者前期輸出更加暴力一些,自帶回藍。我個人傾向於後者。【迴響之杖】:自帶10%移速,大幅提升小喬前期技能輸出。魅影面罩:第三件裝備我選擇出小面具,這個小件性價比很高,擁有固定法穿屬性,更重要的是在出完帽子或輝月後可以視對面陣容選擇出【虛無法杖】或合成【痛苦面具】。
【博學者之怒】:遊戲進入到後期,小喬在出完帽子後法術強度會直接上升一個檔次,這個時候已經有了秒脆皮的能力。【輝月】:小喬在開大期間可以通過金身規避傷害,但大招依舊持續,面對刺客最好的保命裝備。【賢者之書】:最後一件裝備上我通常會在吸血書和賢者之書中二選一,前者用來提高團戰續航能力,後者提升自身爆發和團戰輸出。
⑵第二套:偏發育路線
小喬有個很大的缺點是技能CD偏長,技能耗藍嚴重,這也是導致她在前期發育困難的原因之一。在第一套裝備的基礎上稍作改動,將回響之杖換成了聖盃,線上續航和冷卻縮減大大提升,這裡我將聖盃的作用和射手的電刀對比,都是為了快速提升發育速度而做的妥協。
這套出裝提供40%的冷卻縮減屬性,4級後最大的好處就是“有大隨便放”,後期大招CD只有21秒,發育速度比起常規出裝提升不少,以空間換取時間,將發育效率轉化為對節奏的把控。遇到米萊狄、周瑜等推線英雄時可考慮聖盃出裝。
銘文方面,88法穿是法師的最佳選擇,在此基礎上藍色銘文可以在“調和”、“輪迴”等條件中選擇,小喬線上缺乏續航,因此輪迴的吸血屬性被很多玩家看重,但頂端局選擇調和的更多一些。
五、(一)最佳陣容搭配
小喬的輸出屬於後排持續類輸出,相對吃輸出環境,所以小喬最喜歡的英雄往往都是前排坦克。坦克的作用是承擔傷害、限制後排,這樣可以為小喬輸出省去很多的麻煩,例如項羽、東皇、張飛、牛魔等等。
射手方面,狂暴后羿、伽羅、黃忠這三位是最適合搭配小喬的發育路英雄,他們共同的特點是手長,多核心,雙重保障,與此同時小喬的二技能也能適當給予這些射手保護。
打野位就比較特殊了,理論上小喬需要打野來帶動隊伍的前期節奏,彌補自己前期的輸出劣勢,但這種節奏型打野除了野區最喜歡做的事情就是“蹭中線”,這會嚴重影響小喬的發育。
五、(二)英雄剋制(線上對抗)
小喬玩的就是發育,前期線上對抗難免要面臨一些劣勢,因此在遇到這些中單英雄時往往會比較難受。
上官婉兒。婉兒前期的線權比小喬高,爆發也比小喬高,只要這個英雄選出來,4級後婉兒強行越塔擊殺小喬幾乎已是命中註定。唯一的解決辦法就是讓輔助幫忙清線,清完線後猥瑣塔下,待到中後期憑團戰可取勝。
米萊狄/周瑜。唯二的兩位速推型法師,小喬面對他們只有被動防守的份,沐辰需要提醒大家,如果遇上這兩位,別支援!千萬別支援!支援一次丟一座塔,前中期沒有隊友幫忙會特別難受。
不知火舞。總算是遇到一位清線弱的英雄了,但很可惜,不知火舞在中後期對小喬的威脅甚至比婉兒還要大。火舞爆發與連控對小喬極為剋制,一不注意走位就會被強秒。
司馬懿也是令喬妹十分頭疼的存在,這個英雄目前版本出場率不高,但爆發秒人的能力是有的,小喬在面對司馬懿最好的方法就是多出幾件保命裝,例如抵抗之靴、輝月、熾熱支配者,在保證依舊有秒人能力的基礎上實現對司馬懿爆發的最大反制,如此方可無視司馬。
結束語:
小喬的優點和缺點都非常明顯,但總體都是“前期發育、後期出山”的思路。這個英雄的控制和爆發出色,後期經常能夠憑藉一己之力完成對戰局的逆轉,蹲草時還可利用2技能先手為隊伍開團,脆皮一旦被盯上幾乎毫無還手之力。
操作簡單、爆發出眾、團戰兼容性強、AOE傷害爆炸,無論是青銅局還是KPL都不乏喬妹的存在,可見這個英雄的魅力所在。
祝願觀看此文章的小夥伴上分順利,天天連勝!我是張,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多遊戲資訊攻略就點個關注吧!
嗨歡樂多
小喬作為一個後期法師,在前期打不出太高的傷害,但是一旦到了中後期,裝備成型半成型的時候,瘋狂的小喬開始瘋狂的輸出,小喬的本色在這個時候會一覽無餘,一個一技能可以打掉脆皮半管子血,一個大招可以收割一隊人,後期的刺客想要秒小喬,著實是有點難。 能剋制小喬的有宮本武藏,張良,還有妲己
LNW平頭哥
小喬前期也不算是太弱勢的英雄
作為王者榮耀老牌法師,從出現到現在憑藉著萌妹的形象很受玩家喜愛
技能的搭配比較合理,一技能命中敵人可以增加移速,大多用來消耗敵方血線,二技能穩定控制,大招進團收割
可以說是一個沒有短板的英雄
劉樂由
小喬前期被吊打是怎麼回事?來看視頻解說
\n{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 1024, "vposter": "http://p0.pstatp.com/origin/tos-cn-p-0000/737694601ee2453b82cc30ab6bf372e0\
三藝堂
前期也不是被吊著打的啊。基本上到4了一套231對對線的中路來說不死也是很疼的。推薦出冷靜鞋,🐲杖,🧢,法穿杖基本成型了。金身,大書看情況,金身換復活
他剛叔
一般高手過招沒有後期,