為啥極地大亂鬥相比其他娛樂模式更加耐玩?

空心樹子


這個看個人喜好問題吧,例如我就更偏愛無限火力模式,不過這個模式是不定期隨機開放的限時活動,所以不是嚮往就能玩的,至於極地大亂鬥為什麼會受歡迎,個人覺得可以分以下幾點

1.省心,極地大亂鬥裡沒有那麼多套路,也不太需要講求補兵發育,主要以打架為主,真正實現了從頭打到尾,什麼回城補血補裝備,不存在的,真正是不死不回家,這讓整場戰鬥都顯得特別刺激,省去了對線期無聊的發育,見面就開團。

2.隨機選人模式,在這個模式里人物都是隨機選擇,這也增加了遊戲的不可控性,你是一個職業AD結果給你來個蓋倫,你最厲害的是狐狸結果給你來個奶媽,雖然有些失落,但當進入遊戲打起來也讓你有不一樣的感覺,畢竟如果你打排位你們可能永遠都不會選某些英雄,當然你也體驗不到這些英雄的好玩之處,而隨機選擇則可有機會讓你玩到一些不一樣的英雄,也算是一種樂趣吧。

3.時間短,不算分,我相信有很多玩家跟我一樣,一般打大亂鬥完全是為了等小夥伴一起開黑,有時候在等人的時候無聊了就去打一局大亂鬥,因為遊戲機制的關係一般一場比賽也就十來分鐘,如果匹配模式最少都要20分鐘,也行還沒打完你的小夥伴就來了,又開始等你,所以很多人會選擇這個模式消磨時間,另外就是這個模式勝敗都不會影響你的分數,所以在這個模式裡用著自己不會的英雄放飛自我,有一種特別爽的感覺。

所以我覺得吸引我的可能就是以上幾點,極地大亂鬥這個模式比較輕鬆,長期天梯排位的戰鬥讓人格外緊張和謹慎,但這個模式則能讓你放鬆下來,浪就完了,反正輸了又不掉分,或把鍋甩給隨機英雄身上,真是輕鬆加愉快的不二之選啊。




毒7遊戲解說


我最近也是經常在玩大亂鬥。大亂鬥相對匹配排位的優點就是節奏超快。因為大亂鬥是隨機的英雄,所以也能讓你發掘自己喜歡的英雄,例如我最近就喜歡玩劍魔就是大亂鬥發掘出來的。還有對於大亂鬥裡面沒有排位裡所謂的演員,也不會出現被殺就掛機罵人的行為。大亂鬥裡面的輸贏也不是很看重,經常就是優勢方會一直殺人然後拖著不推塔,雖說是為了拿人頭的快感,也確實給了弱勢方翻盤的希望。還可以鍛鍊自己團戰的極限反應


宇菲最美


因為平時娛樂模式裡只有大亂鬥常開,要是有無限火力,克隆啥的,大亂鬥碰都不碰一次


揍丈母孃嘍


《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。

打開網易新聞 查看更多精彩圖片

而小編也是在剛上高中時才知道這款遊戲的,那時候一放假就很多人相約去學校周圍的小網吧開黑LOL。

可是完了LOL這麼多年,終究還是菜的摳腳,無奈在玩普通模式中,意識不過關,補兵基本功不紮實,也不會擅長分析佔據等等。

直到2013年,那時候推出了一個全新的模式,那就是極地大亂鬥。在這個模式中,沒有補兵,沒有對線,沒有插眼,甚至英雄都是隨機性選擇的,加上一把時間也就20分鐘左右,相比於常規的4.50分鐘的比賽,的確輕鬆了不少。

所以從那之後,小編再沒有人開黑時,基本就開始了極地大亂鬥這樣的娛樂模式,沒什麼其他複雜的原因,也就是娛樂屬性高,技巧性要求卻不高,尤其適合工作學習之餘來上一兩把拿個首勝放鬆下壓力。

而在之後小編更是發現在網吧玩LOL的玩家們,玩極地大亂斗的人越來越多,其他基本都是在吃雞了。






青青草原的懶羊羊


娛樂精神吧,正規的5v5,多有娛樂精神你都要認認真真的補兵發育,當然報復社會的除外,大亂鬥則顧名思義,玩的就是熱鬧,玩的就是開心,也不計分,轟轟烈烈的不服就幹,時間也不長。


Vincenteye


個人感覺大亂鬥從開始就團戰一直到結束,見面就幹玩起來爽,別的模式怎麼也有個對線問題,但是大亂鬥直接就幹。而且有隨機性。大亂斗的隨機是真的隨機,不像無限亂鬥那種總有那幾個常駐英雄。


拽拽的枯木吖


我來吐槽一下“騰訊”的雲頂之奕。運氣!運氣!運氣!運氣!運氣!運氣!還是運氣!你永遠不懂你把錢都用在合成一個英雄上面然而你才幾個2級。人家就好幾個3級的感覺😇️


分享到:


相關文章: